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真武江湖是怎么玩的 真武江湖新手玩法攻略
真武江湖是怎么玩的?有些玩家因为这种类型的游戏玩得比较少,不知道怎么玩,下面是真武江湖新手玩法攻略。真武江湖以其独特的游戏玩法、精美的画面和丰富的江湖背景,为玩家带来了一个充满挑战与乐趣的武侠世界。在这里,玩家可以亲身体验江湖的恩怨情仇,结识来来往往的江湖人物,共同探寻那个隐藏于江湖深处的真相。
真武江湖新手玩法攻略:
一、门派练功
练功房是门徒获取经验的途径之一,同时作为挂机玩法满足填充碎片化时间。
点击主界面【练功房】进入练功主界面:
1、练功房升级
每一次练功结束都会增加熟练度,熟练度达到一定值练功等级自动提升。
门徒练功经验产出随着练功等级配置相应提升。
练功经验产出受掌门五维加成。
2、练功槽位
练功槽位共5个,初始解锁3个,后面2个随练功等级解锁。
二、门派炼丹
炼丹炉功能是前期门徒进阶材料的主要获取途径,同时也考验玩家的门徒深度。
点击主界面【练功房】进入练功主界面。
1、每一次炼丹结束都会增加炼丹熟练度,熟练度到了一定数值炼丹炉自动升级。
玩家只能选择一种物品进行炼制,产量由基础产量和加成产量组成。
三、门派生产
点击主界面【生产】进入门派生产主界面:
1、根据掌门等级解锁生产区域,派出门徒生产。
2、派出对应的门徒职业,可以提升产量。
3、每完成一次生产,熟练度提升,熟练度满时,生产等级提升。
四、门派踢馆
门派踢馆依据战力匹配对手
1、过关流程规则
踢馆玩法有一定的关卡数,每关玩家选择一个其他玩家镜像进行挑战,胜利后方可进入下一关;
每关结束后的所有门徒血量和死亡状态继承下去;
当玩家全部门徒阵亡,则挑战失败。
2、翻牌奖励规则
每关战斗胜利后才翻牌奖励,每关都有一次免费抽取奖励的机会,后两次需要花元宝抽取。
3、星级进度宝箱规则
每关出现的玩家镜像,都依次有”星星数量”,每胜利一个镜像,获得对应的星星数量,获得的星星数量总数,对照星级进度可以领取对应奖励。
4、效果加成规则
每关翻牌奖励结束后,都会弹出一次效果加成选择界面,玩家可以选择一项效果获得加成。
效果分为属性加成和技能效果两种类型:属性效果默认全部上阵门徒获得加成;技能效果将由掌门入场释放。
玩家评论
(115条)真武江湖
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武侠放置游戏,带你进入打破现代武侠“侠居万事前”思想格局的现实主义武侠世界。一场突如其来的师门灭顶之灾过后,你寻踪匿迹,查找灭门的凶手,却逐渐陷入更深的谜团......突然现世的九龙窟秘宝,得之可号令武林的擒天令,回过神来,你已处于这漩涡的中心,将要面临前所未有的挑战与抉择。
沃顿唐莲溪 来自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,这游戏的托太恶心了,一套6级宝石,一套垃圾印,单点70的增伤都没有,1祁风2顾长萧3盛千机4陆仲盛5江晚吟,越战1000万,摩柯无量晕人几觉晕你3-4个高达95%,我的摩柯无量正常就是一个不晕,偶尔能晕1-2个。我毒队,两个5级减伤阵法2个3级增伤阵法,宝石887减伤。总体减伤125-135,根本顶不住,我的陆仲盛治疗55,带9星白泽,还没有他7星白泽减伤印的陆仲胜治疗高。
豌豆810d49 来自于 九游APP 2024-08-06 10:39
断浪宝物赤霄剑从不刷新,工作人员天天干啥吃的
披风非宗师47 来自于 九游APP 2024-06-05 13:24
进都进不去 玩毛线
豌豆7pivv7 来自于 九游APP 2023-04-19 09:56
总体跟射雕铁血丹心差不多…… 策划多加了几个打油的侠客,而且所有奶妈角色大削弱(原本都是回复攻击250%甚至300%的血和护盾,这游戏基本给砍成40%-50%了) 同时射雕的控制技能是按全局回合计算的,这游戏是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),这也就导致郭靖(也就是聂风)变得巨强,而dot队没法玩,回复能力太差了根本扛不住剑队/暴击队输出 同时我感觉这游戏血量/攻击比例也修改了,射雕前期周芷若一号位就是战神,这游戏的慕容纱不行,感觉脆了不少,另一方面是被对面后位控了能控到下回合出手,这就导致一号位战略地位没射雕那么高(在速度属性没出来前) 所以射雕能玩的队伍种类比这游戏多一些,但这游戏胜在爆率高不少+氪度低+肝度低,搁射雕那个30天的时装任务你微氪得莽足劲肝+一点运气才能完成,这游戏要简单不少 目前最大的问题是小程序架构导致这游戏玩起来各种不流畅,时不时给你卡住点不动素材缺失,影响体验。另外3d的战斗场景还没2d的清晰(要是能做到梦诛那种程度就好了) 求助力:深藏身与名383986 ------ 玩了两周,更新一下,不少细节和新射雕还是有差异的 比如回怒机制,新射雕如果我没记错的话是分为回合回怒、普攻回怒和受击回怒,而这游戏的回合都是按各角色行动回合计算的,这就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩晕/禁锢/冰冻)的强度变得更高,不能普攻就约等于禁怒,除了挨打没办法回怒 还有角色满火直接增加50怒气上限,不必等到满专武。 于是钟万璃的功能性也就没那么强,强势期变得更短了。钟万璃相当于自带专武100%“安慰”效果的灭绝,这也是为啥她在这游戏里比射雕里表现更突出,射雕里的灭绝大招给不给对面怒气是看脸的,这里则无论普攻大招都稳定-10怒 也难怪在更新前是毒队核心,估计单点队也需要她
熊猫Kingbo 来自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作为零氪玩家第一次玩,玩了一个月,战力刚刚999W,战力合服第12(慕容纱满星,第一次玩石头没用对,后面还有几个主力没石头升星了嘿嘿,因为肝得比较认真些,对比同期不肝的V5/V6玩家战力对局都有优势,零氪拿阳寿玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,体验还是不错的,当只限于前期) 游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一个月以前耐玩度还是可以的,到第五周翻天机牌曹公公出来之后,感觉疲乏了,没有刺激点和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多个人,你敢信! 缺点也还好,我觉得就是氪金点太多看着烦,不过氪不氪都不影响游戏体验。 总体我觉得可以试一试,但是长期玩的话,确实有挑战哈哈哈哈,值得试一试打发时间可以的
浅原寻 来自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人设♀️: 画风挺对我口味的,什么风云雄霸,美女前凸后翘。 耐玩度️: 慢慢玩还是挺好玩的,养成游戏就稳住心态别着急,其实所有养成游戏基本都是花钱买进度也相当于买时间,你着急就花钱买资源。时间可以也是可以得到资源。 资源获取: 元宝日常也可以获取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩着也挺好,不用和氪佬攀比战斗力,人家花钱了进度快是必然的。各种充值感觉不值的,不充就好。
救赎Lin 来自于 九游APP 2024-03-10 18:26
挺好一游戏,只要不氪金 新服感觉真人很少,都是托 感觉怪可惜的,很喜欢这种画风 ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
神秘远传说15 来自于 九游APP 2024-02-16 22:27
这游戏就优化毛病,只要切出超过30秒多就掉线必须重登录,其他还好,平时不充钱也能玩玩,活动啥也不是很多,虽然要充钱,但是慢慢攒也能玩一段大约两个月时间,后面就是活动越来多坑越来越大,没办法了
豌豆rsxenp 来自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。
豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-07-06 23:56
这款游戏还算是对零氪和低氪玩家比较友好,重氪大佬有自己的乐趣。资源方面,留住元宝,主攻拍卖行的四象石,机关阁御兽,拍卖后期也有御兽碎片。天机阁的活动要参加,很划算。每天的任务做完,每周的宗门活动都参加。资源还是不缺,养成游戏慢慢来。天圣的券可以留,争取充一次榜。