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真武江湖李白怎么样 真武江湖李白角色技能介绍
李白是升云观七大真人之一,道号“流云"。他表面上潇洒浪荡,其实心怀大义,聪慧绝伦,是百年难出的将帅良才。
实际上他还是先帝赵德的宠妃辛妃所生之子,赵德知道自己时日无多,以狸猫换太子之计将李白送出皇宫,又阴差阳错进入了升云观。
李白奉观主之命下山追查擒天令现世下落,却发现一路充满算计。他不甘愿做人摆布的棋子,终让阴谋浮出水面。而自己的身份也被迫曝光,他不得不在牺牲自己或避世求安之中做出选择。
人物角色定位:群体、控制、增益、
门徒品质:名宿
阵营:奇
角色简析
李白定位是一名群体/增益/控制的名宿奇系门徒,李白的技能能使敌方全体门徒有几率造成束缚的效果,普通攻击有几率对敌方前排门徒造成束缚的效果,控制能力是相当不错的。在增益上友方门徒的暴击可以提升李白的技能伤害,并且敌方门徒阵亡也可以增加李白暴击率,暴击率的提高使李白在战斗方面取得优势。
人物获取途径(首日招募就可以获取):通过招募获取、宗盟商店获取、拍卖行、巅峰商店获取
修炼系统:门徒修炼系统突破达到一定的境界即可获取新技能。
注:所有门徒的修炼丹药前面三种都是一致的丹药材料,只需要注意第四种修炼材料(真元丹)就好。
(丹药可以通过主线副本扫荡、集市购买、炼丹炉炼制)
技能天赋
技能:天地无极
对全体门徒造成202%+6攻击伤害,并使目标分别有10.1%几率【束缚:无法行动,持续1回合】技能每升1级攻击伤害都有所增加,前期群体控制门徒在战斗场上占领巨大优势。
技能:九转归一
普攻有10.1%几率触发,对敌方前排门徒造成45%+9攻击伤害并使目标【束缚;无法行动,持续1回合】增加了李白的控制能力。技能每升1级攻击伤害都有所增加(修炼绿+2解锁)。
技能:剑飞惊天
友方暴击触发,增加自己增伤4.03%,持续3回合,最多可叠加3次,李白的搭配阵容可以优选选择暴击的队友进行配合,暴击阵容可以让李白有很好的发挥空间。技能每升1级攻击伤害都有所增加(修炼蓝+2解锁)。
技能:剑冲阴阳
场上有敌方门徒死亡时触发,增加自己暴击6.03%,持续2回合。前期体现出的效果还是比较大的,但是到了中期和后期该技能的触发效果相对来说较难,到了中后期阵容减伤高防御高,触发效果比较难。技能每升1级攻击伤害都有所增加(修炼紫+2解锁)。
天赋
坐忘无我:开场增加友方全体门徒的暴击10%,持续至战斗结束。增加了门徒的暴击率,阵容搭配暴击队暴击率可以达到事半功倍(人物达到7星后即可解锁)。
门徒达到7星后每次突破天赋,都会在原有的技能上增加了伤害和触发几率,使门徒变的更加强大。
玩家评论
(115条)真武江湖
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武侠放置游戏,带你进入打破现代武侠“侠居万事前”思想格局的现实主义武侠世界。一场突如其来的师门灭顶之灾过后,你寻踪匿迹,查找灭门的凶手,却逐渐陷入更深的谜团......突然现世的九龙窟秘宝,得之可号令武林的擒天令,回过神来,你已处于这漩涡的中心,将要面临前所未有的挑战与抉择。
沃顿唐莲溪 来自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,这游戏的托太恶心了,一套6级宝石,一套垃圾印,单点70的增伤都没有,1祁风2顾长萧3盛千机4陆仲盛5江晚吟,越战1000万,摩柯无量晕人几觉晕你3-4个高达95%,我的摩柯无量正常就是一个不晕,偶尔能晕1-2个。我毒队,两个5级减伤阵法2个3级增伤阵法,宝石887减伤。总体减伤125-135,根本顶不住,我的陆仲盛治疗55,带9星白泽,还没有他7星白泽减伤印的陆仲胜治疗高。
豌豆810d49 来自于 九游APP 2024-08-06 10:39
断浪宝物赤霄剑从不刷新,工作人员天天干啥吃的
披风非宗师47 来自于 九游APP 2024-06-05 13:24
进都进不去 玩毛线
豌豆7pivv7 来自于 九游APP 2023-04-19 09:56
总体跟射雕铁血丹心差不多…… 策划多加了几个打油的侠客,而且所有奶妈角色大削弱(原本都是回复攻击250%甚至300%的血和护盾,这游戏基本给砍成40%-50%了) 同时射雕的控制技能是按全局回合计算的,这游戏是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),这也就导致郭靖(也就是聂风)变得巨强,而dot队没法玩,回复能力太差了根本扛不住剑队/暴击队输出 同时我感觉这游戏血量/攻击比例也修改了,射雕前期周芷若一号位就是战神,这游戏的慕容纱不行,感觉脆了不少,另一方面是被对面后位控了能控到下回合出手,这就导致一号位战略地位没射雕那么高(在速度属性没出来前) 所以射雕能玩的队伍种类比这游戏多一些,但这游戏胜在爆率高不少+氪度低+肝度低,搁射雕那个30天的时装任务你微氪得莽足劲肝+一点运气才能完成,这游戏要简单不少 目前最大的问题是小程序架构导致这游戏玩起来各种不流畅,时不时给你卡住点不动素材缺失,影响体验。另外3d的战斗场景还没2d的清晰(要是能做到梦诛那种程度就好了) 求助力:深藏身与名383986 ------ 玩了两周,更新一下,不少细节和新射雕还是有差异的 比如回怒机制,新射雕如果我没记错的话是分为回合回怒、普攻回怒和受击回怒,而这游戏的回合都是按各角色行动回合计算的,这就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩晕/禁锢/冰冻)的强度变得更高,不能普攻就约等于禁怒,除了挨打没办法回怒 还有角色满火直接增加50怒气上限,不必等到满专武。 于是钟万璃的功能性也就没那么强,强势期变得更短了。钟万璃相当于自带专武100%“安慰”效果的灭绝,这也是为啥她在这游戏里比射雕里表现更突出,射雕里的灭绝大招给不给对面怒气是看脸的,这里则无论普攻大招都稳定-10怒 也难怪在更新前是毒队核心,估计单点队也需要她
熊猫Kingbo 来自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作为零氪玩家第一次玩,玩了一个月,战力刚刚999W,战力合服第12(慕容纱满星,第一次玩石头没用对,后面还有几个主力没石头升星了嘿嘿,因为肝得比较认真些,对比同期不肝的V5/V6玩家战力对局都有优势,零氪拿阳寿玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,体验还是不错的,当只限于前期) 游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一个月以前耐玩度还是可以的,到第五周翻天机牌曹公公出来之后,感觉疲乏了,没有刺激点和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多个人,你敢信! 缺点也还好,我觉得就是氪金点太多看着烦,不过氪不氪都不影响游戏体验。 总体我觉得可以试一试,但是长期玩的话,确实有挑战哈哈哈哈,值得试一试打发时间可以的
浅原寻 来自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人设♀️: 画风挺对我口味的,什么风云雄霸,美女前凸后翘。 耐玩度️: 慢慢玩还是挺好玩的,养成游戏就稳住心态别着急,其实所有养成游戏基本都是花钱买进度也相当于买时间,你着急就花钱买资源。时间可以也是可以得到资源。 资源获取: 元宝日常也可以获取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩着也挺好,不用和氪佬攀比战斗力,人家花钱了进度快是必然的。各种充值感觉不值的,不充就好。
救赎Lin 来自于 九游APP 2024-03-10 18:26
挺好一游戏,只要不氪金 新服感觉真人很少,都是托 感觉怪可惜的,很喜欢这种画风 ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
神秘远传说15 来自于 九游APP 2024-02-16 22:27
这游戏就优化毛病,只要切出超过30秒多就掉线必须重登录,其他还好,平时不充钱也能玩玩,活动啥也不是很多,虽然要充钱,但是慢慢攒也能玩一段大约两个月时间,后面就是活动越来多坑越来越大,没办法了
豌豆rsxenp 来自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。
豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-07-06 23:56
这款游戏还算是对零氪和低氪玩家比较友好,重氪大佬有自己的乐趣。资源方面,留住元宝,主攻拍卖行的四象石,机关阁御兽,拍卖后期也有御兽碎片。天机阁的活动要参加,很划算。每天的任务做完,每周的宗门活动都参加。资源还是不缺,养成游戏慢慢来。天圣的券可以留,争取充一次榜。