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《真武江湖》段沧兴推荐
人物背景故事
段沧兴是折兰府主人花木兰的师父,在花木兰及笄之后便离开了折兰府。没人知道他师承何门,但武功极高。每天酒不离手,喝醉了爱吟诗舞剑,攻击力更甚清醒之时。曾救过丐帮前任帮主乔一行,二人结交为挚友五毒教一战中乔一行受了秋仲光一掌,丐帮帮众亦死伤无数,乔一行将妻女托付给自己的挚友后死段沧兴肩负起壮大丐帮,辅佐乔玥清除内贼的责任。且他将自己的武功与丐帮莲花掌融会贯通,自创一套《莲花刀》,等乔玥稳坐帮主之位后,他毅然决然踏上为挚友复仇的道路。
人物角色定位:群攻、外伤、清怒
门徒品质:天圣
阵营:奇
角色简析:段沧兴定位是一名群攻/外伤/清怒的天圣奇系门徒,他的技能特性在战斗中能使敌方门徒怒气有一定的几率清零,并且能给奇职业门徒增加攻击和防御BUFF,是一名很好的功能性角色。
人物获取途径(首日招募就可以获取):通过招募获取、拍卖行、巅峰商店获取。
修炼系统:门徒修炼系统突破达到一定的境界即可获取新技能。
注:所有门徒的修炼丹药前面三种都是一致的丹药材料,只需要注意第四种修炼材料(真元丹)就好。(丹药可以通过主线副本扫荡、集市购买、炼丹炉炼制)
技能天赋
破剑十三式:对敌方全体门徒造成223%+24攻击伤害;并分别有9.06%几率将目标清空,该技能在战斗的过程中影响力十足,往往能在战场中反败为胜。
穿云裂石:每阁2回合开始,使敌方全体门徒分别有24.18%几率受【外伤:造成攻击54%+21伤害,持续两回合】。外伤状态搭配外伤阵容可以打出很可观的伤害。每升1级基础值都有所增加(修炼绿+2解锁)。
风起云涌:血量低于30%时,增加自己攻击11.07%;使自己免疫【石化】,持续2回合。增强攻击免疫石化效果,使段沧兴在输出方面有所提升。每升1级基础值都有所增加(修炼蓝+2解锁)。
踏雪寻梅:普攻触发,若目标处于【外伤】状态,则有60%几率对自己治疗血量上限5.02%等量血量。每升1级基础值都有所增加(修炼紫+2解锁)。
天赋
增加友方全体奇职业的门徒攻击10%和防御10%,持续至战斗结束(人物7星即可解锁)。
门徒达到7星后每次突破天赋,都会在原有的技能上增加了伤害和触发几率,使门徒变的更加强大。
天赋:怒海狂澜
初始怒气增加50点(首回合直接释放技能),同时增加50点怒气上限(人物达到12星后即可解锁)。
升星
门徒3-5星直接使用碎片进行进阶即可。
门徒5星后使用红色突破石升星。
门徒3-6升星提升人物的基础属性值,6星后升星增加属性百分比加成。
突破石:突破石获取方式:比武商店、元宝商店、华山论剑。
羁绊
剑啸江湖羁绊:段沧兴+洛青山(生命加成)
千杯不醉羁绊:段沧兴+季酒(攻击加成)
同门中人羁绊:段沧兴+何醉(防御加成)
羁绊角色进行升星加成都会有所提高,羁绊最高为5星。
宝物:龙魂腰带
淬炼:宝物修炼技能中有8个属性加成(属性技能加成主要分为自身属性加成、全体门徒加成)。
注:每个门徒淬炼的属性顺序都会有变化,并不统一。
段沧兴特色淬炼技能:(全体门徒生效:高级防御、低级攻击、低级破格、高级抗暴)。
淬炼属性:
高级防御修炼、自身生命修炼、(人物1级开启)需要消耗初级淬炼精华。
自身防御修炼、低级攻击、自身攻击(人物10-30级开启)需要消耗中级淬炼精华。
低级破格、自身生命、高级抗暴、(人物40-60级开启)需要消耗高级淬炼精华。
(淬炼精华可以通过血煞阁、宝物商店获取)
1星解锁:开场触发,增加自己技能增伤10%,持续至战斗结束。
2星解锁:若自己血量低于目标,则本次造成伤害增加20%。
3星解锁:死亡时立刻重生,并恢复30%的最大血量(仅生效1次)。
4星解锁:血量低于50%时触发,增加自己35%防御,持续至战斗结束。
5星解锁:增加50点怒气上限;受到攻击时有10%几率免疫攻击伤害。
分析:宝物的加成使段沧兴输出方面有所提升并且还增强了防御能力,还附带了一个重生技能,宝物的提升对段沧兴来说十分重要。
1星:增加自己技能伤害,使段沧兴伤害有所提升。
2星:血量低于目标时配合风起云涌,在伤害方面得到很大的提升。
3星:死亡时立刻重生,带有重生功能的宝物无论门徒是打输出还是打功能性都给到很好提升。
4星:增强自身防御也填补了防御过低这一方面的缺陷。
5星:增加自身怒气上限。
九龙御印分析:
九龙御印选择:椒图印6件套。
特点:百分比加成提升攻击伤害,免疫敌方门徒造成的特殊效果伤害可以让段沧兴在场上持续战斗。
武诀分析
1:宗师及以上品质门徒达到12星后可解锁武诀传承功能。
2:每一重需放置对应条件的天圣门徒才可进行传承,传承不消耗门徒。
3:武诀一共有3重,每重分别有:低、中、高、等级区分。
武诀1重:
第一重初级:指定放置门徒祁风*1(放置门徒必须达到突破一重才可激活。)
第一重中级:(放置门徒达到突破三重即可激活。)
第一重高级:(放置门徒达到突破六重即可激活。)
武诀激活后不但可以获取属性的加成,还可以战斗时对武诀重数更低或未解锁武诀的门徒有10%的伤害加成,武诀重数越高压制力越强,门徒后期PVP的重要培养系统之一。
武诀2重人物达到90级开启
第二重初级:指定放置门徒解春秋*1和1名器门徒(放置门徒必须达到突破一重才可激活。)
第二重中级:(放置门徒达到突破三重即可激活。)
第三重高级:(放置门徒达到突破六重即可激活。)
武诀3重人物达到100级开启
第三重初级:指定放置门徒陆晴雪*1加心门徒*1加玄门徒*1(放置门徒必须达到突破一重才可激活。)
第三重中级:(放置门徒达到突破三重即可激活。)
第三重高级:(放置门徒达到突破六重即可激活。)
武诀激活后不但可以获取属性的加成,还可以战斗时对武诀重数更低或未解锁武诀的门徒有10%的伤害加成,武诀重数越高压制力越强,门徒后期PVP的重要培养系统之一。
阵容推荐:达摩祖师+张三丰+段沧兴+慕容奕+陆仲胜
达摩祖师的3次被动复活,是成为回复流核心的关键,陆仲胜复活队友,不仅增加回复量,同时也为达摩的复活提供保驾护航。张三丰、段沧兴的回复和伤害效果对于 整个回复流都是起到中流顶柱的作用。慕容奕的2个回血以及减伤,为整个队伍提供了全方位的续航。
以上内容仅提供参考,有更好的攻略可以留言给小编,叫上你的小伙伴们与你一起闯荡江湖啦!
玩家评论
(115条)真武江湖
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武侠放置游戏,带你进入打破现代武侠“侠居万事前”思想格局的现实主义武侠世界。一场突如其来的师门灭顶之灾过后,你寻踪匿迹,查找灭门的凶手,却逐渐陷入更深的谜团......突然现世的九龙窟秘宝,得之可号令武林的擒天令,回过神来,你已处于这漩涡的中心,将要面临前所未有的挑战与抉择。
沃顿唐莲溪 来自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,这游戏的托太恶心了,一套6级宝石,一套垃圾印,单点70的增伤都没有,1祁风2顾长萧3盛千机4陆仲盛5江晚吟,越战1000万,摩柯无量晕人几觉晕你3-4个高达95%,我的摩柯无量正常就是一个不晕,偶尔能晕1-2个。我毒队,两个5级减伤阵法2个3级增伤阵法,宝石887减伤。总体减伤125-135,根本顶不住,我的陆仲盛治疗55,带9星白泽,还没有他7星白泽减伤印的陆仲胜治疗高。
豌豆7pivv7 来自于 九游APP 2023-04-19 09:56
总体跟射雕铁血丹心差不多…… 策划多加了几个打油的侠客,而且所有奶妈角色大削弱(原本都是回复攻击250%甚至300%的血和护盾,这游戏基本给砍成40%-50%了) 同时射雕的控制技能是按全局回合计算的,这游戏是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),这也就导致郭靖(也就是聂风)变得巨强,而dot队没法玩,回复能力太差了根本扛不住剑队/暴击队输出 同时我感觉这游戏血量/攻击比例也修改了,射雕前期周芷若一号位就是战神,这游戏的慕容纱不行,感觉脆了不少,另一方面是被对面后位控了能控到下回合出手,这就导致一号位战略地位没射雕那么高(在速度属性没出来前) 所以射雕能玩的队伍种类比这游戏多一些,但这游戏胜在爆率高不少+氪度低+肝度低,搁射雕那个30天的时装任务你微氪得莽足劲肝+一点运气才能完成,这游戏要简单不少 目前最大的问题是小程序架构导致这游戏玩起来各种不流畅,时不时给你卡住点不动素材缺失,影响体验。另外3d的战斗场景还没2d的清晰(要是能做到梦诛那种程度就好了) 求助力:深藏身与名383986 ------ 玩了两周,更新一下,不少细节和新射雕还是有差异的 比如回怒机制,新射雕如果我没记错的话是分为回合回怒、普攻回怒和受击回怒,而这游戏的回合都是按各角色行动回合计算的,这就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩晕/禁锢/冰冻)的强度变得更高,不能普攻就约等于禁怒,除了挨打没办法回怒 还有角色满火直接增加50怒气上限,不必等到满专武。 于是钟万璃的功能性也就没那么强,强势期变得更短了。钟万璃相当于自带专武100%“安慰”效果的灭绝,这也是为啥她在这游戏里比射雕里表现更突出,射雕里的灭绝大招给不给对面怒气是看脸的,这里则无论普攻大招都稳定-10怒 也难怪在更新前是毒队核心,估计单点队也需要她
豌豆810d49 来自于 九游APP 2024-08-06 10:39
断浪宝物赤霄剑从不刷新,工作人员天天干啥吃的
熊猫Kingbo 来自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作为零氪玩家第一次玩,玩了一个月,战力刚刚999W,战力合服第12(慕容纱满星,第一次玩石头没用对,后面还有几个主力没石头升星了嘿嘿,因为肝得比较认真些,对比同期不肝的V5/V6玩家战力对局都有优势,零氪拿阳寿玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,体验还是不错的,当只限于前期) 游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一个月以前耐玩度还是可以的,到第五周翻天机牌曹公公出来之后,感觉疲乏了,没有刺激点和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多个人,你敢信! 缺点也还好,我觉得就是氪金点太多看着烦,不过氪不氪都不影响游戏体验。 总体我觉得可以试一试,但是长期玩的话,确实有挑战哈哈哈哈,值得试一试打发时间可以的
浅原寻 来自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人设♀️: 画风挺对我口味的,什么风云雄霸,美女前凸后翘。 耐玩度️: 慢慢玩还是挺好玩的,养成游戏就稳住心态别着急,其实所有养成游戏基本都是花钱买进度也相当于买时间,你着急就花钱买资源。时间可以也是可以得到资源。 资源获取: 元宝日常也可以获取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩着也挺好,不用和氪佬攀比战斗力,人家花钱了进度快是必然的。各种充值感觉不值的,不充就好。
豌豆rsxenp 来自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。
豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-07-06 23:56
这款游戏还算是对零氪和低氪玩家比较友好,重氪大佬有自己的乐趣。资源方面,留住元宝,主攻拍卖行的四象石,机关阁御兽,拍卖后期也有御兽碎片。天机阁的活动要参加,很划算。每天的任务做完,每周的宗门活动都参加。资源还是不缺,养成游戏慢慢来。天圣的券可以留,争取充一次榜。
淡定点啊 来自于 九游APP 2023-03-25 19:26
1.开服选择:尽量选择周三周四凌晨12点以后开的服,这是因为凌晨开的服大概率氪佬少,竞争小一点,并且能把当天自恢复的体力吃满;周三周四也能保证周六的宗盟战(开服宗盟战尽量加第一的宗盟,轻轻松松拿到1W左右宗盟积分)一定能参加,也方便做双侠任务的跨两周宗盟里兑换俞修远和刘诗诗碎片做双侠任务。 2.每日可领3次体力(12:00–17:00 18:00–20:00 21:00–23:00),当天的体力过时了也能花100元宝补领。 2.开局尽量刷双慕容纱开局(有毅力刷3慕容开局也行),慕容纱是前期战神 m,经常出现一打多的情况。 3.每日体力买满,前期等级就是战力,等级越高,解锁功能越多。 同时每天擂台晚上9点结算,前几天的擂台结算奖励有限买体力丹,用于冲等级。 4.非冲榜大佬或氪佬,尽量别用元宝抽卡。这游戏最稀缺的就是元宝了,后期各种活动都需要元宝。 5.关于拍卖行,说实话,没有冲榜打算的,我觉得可以忽略这东西,第一周都是一口价就买了,第二周很多东西都开始低价拿到了。这时候可以酌情低价拿点升品石什么的,因为第二周的七日目标里有一些装备升品这类似的任务,想做满积分拿步惊云碎片可以考虑考虑。 6.商店里的红色突破石,每周1W2元宝全买完,突破石极缺。宗师和名宿突破的时候,建议能用紫色突破石的都用紫色。 7.前期集市里的建议都买完。有能力的可以多刷新几次购买。 8.比武商店里每日的5次宝石是必买的。 9.心愿前期建议名宿慕容纱,天圣聂风+一个你想玩的阵容的核心。 10.最后强调一点,元宝不要乱花!元宝不要乱花!元宝不要乱花! 各位新区坑友 30级前可输入助力码领取奖励。 深藏身与名461612,这是助力码
披风非宗师47 来自于 九游APP 2024-06-05 13:24
进都进不去 玩毛线
豌豆o97dnb 来自于 九游APP 2023-07-22 20:15
浅玩了一会,和其他同类型的游戏感觉差不多,大同小异。不过这游戏画风和人物设计绘画还是很不错的,最起码我一开始是被这游戏的画风吸引过来的,希望游戏越做越好吧~