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《真武江湖》俞修远推荐

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-03-26 10:30:00
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人物背景故事

俞修远师承某世外高人,为人光明磊落,豪迈洒脱。为完成师傅遗愿,带着师傅留下的玉佩离开点鹤山寻找师兄:当年的天下第一刀——左镜之。他在旅途中结识了柳诗诗等人并成为好友,帮忙起追查擒天令时突然现世的秘密。可离真相越近,他却发现师兄当年的不告而别竟是一场精心的预谋。

人物角色定位:群攻、强化、增益

门徒品质:名宿

阵营:心

定位:群体/强化/增益

角色简析

俞修远定位是一名群体/强化/增益的名宿心系门徒,俞修远拥有出色的暴击能力和回怒能力,并且能给队友提供增益状态,在输出方面并不亚于天圣门徒。

人物获取途径:累计充值、通过招募获取(拥有本体)、拍卖行、巅峰商店获取、宗盟商店

修炼系统:门徒修炼系统突破达到一定的境界即可获取新技能。

注:所有门徒的修炼丹药前面三种都是一致的丹药材料,只需要注意第四种修炼材料(聚灵丹)就好。(丹药可以通过主线副本扫荡、集市购买、炼丹炉炼制)     

               

技能天赋

杀神斩:对敌方全体造成2次攻击224%+24攻击伤害,技能伤害随着等级提升,从伤害上已经超出同品质的大部分门徒,群体输出高就是俞修远的优势。

苍松迎风:开场触发,增加自己暴击3.12%,持续战斗到结束,暴击的增加让俞修远在伤害方面进一步提升,无论在前中后期俞修远群体输出的暴击伤害都是不容小觑,往往可以帮助队伍在场上扭转局势(修炼绿+2解锁)。

一刀绝尘:普攻触发,增加自己怒气22.14。优先释放技能(修炼蓝+2解锁)。

清风送爽:开场触发全体友方心职业门徒攻击值204持续至战斗结束,技能对阵营门徒的加成可以优先选择同阵容门徒进行搭配(修炼紫+2解锁)。

天赋

暗香疏影:在场时,为友方全体心职业的门徒提供10%伤害加成。俞修远给到心职业的门徒BUFF加成还是很多的,人物上阵可以摆放在5-6号位,人物在场BUFF的持续加成和后续的补刀击杀能起到很大的作用(人物达到7星即可解锁)。  

               

门徒达到7星后每次突破天赋,都会在原有的技能上增加了伤害和触发几率,使门徒变的更加强大。

天赋:怒海狂澜

初始怒气增加50点(首回合直接释放技能),同时增加50点怒气上限(人物达到12星后即可解锁)。

升星

门徒3-5星直接使用碎片进行进阶即可。

门徒5-7星可以使用红色突破石、宗师突破石升星。

门徒7星后只能使用红色突破石进行升星。

拔刀相助羁绊:俞修远+钟万璃(生命加成)

刀歌双绝羁绊:俞修远+绿袖(攻击加成)

刀与扇羁绊:楚心月+俞修远(防御加成)

羁绊角色进行升星加成都会有所提高,羁绊最高为5星。

宝物:狐裘袄

淬炼:宝物修炼技能中有8个属性加成(属性技能加成主要分为自身属性加成、全体门徒加成)。

注:每个门徒淬炼的属性顺序都会有变化,并不统一。

俞修远特色淬炼技能:(全体门徒生效:低级生命、低级攻击、低级破格、高级暴击)更加注重暴击属性的加成。

淬炼属性:

自身攻击修炼、低级生命修炼、(人物1级开启)需要消耗初级淬炼精华。

自身攻击修炼、低级攻击、自身生命(人物10-30级开启)需要消耗中级淬炼精华。

低级破格、自身防御、高级暴击、(人物40-60级开启)需要消耗高级淬炼精华。

(淬炼精华可以通过血煞阁、宝物商店获取)

宝物升星:

分析:从升星这方面来看俞修远宝物的定位是伤害加成、技能增伤、恢复怒气。

1星:血量高于目标伤害增加20%俞修远上阵可以放在5-6号位置避战。

2星:受治疗效果有所提升。3星:恢复自身5点怒气,搭配上一刀绝尘技能提升很大。

4星:战斗开场触发自己技能增伤,在群体伤害方面得到了提升。

5星:增加50点怒气配合一刀绝尘提升很大。

九龙御印分析:

九龙睚眦印选择:睚眦印6件套。

特点:提升暴击几率+16%,增加12%攻击力,暴击时提升自身12%免控,该御印配合俞修远自身技能属性可以大幅度提升暴击率和技能伤害。

武诀分析

1:宗师及以上品质门徒达到12星后可解锁武诀传承功能。

2:每一重需放置对应条件的天圣门徒才可进行传承,传承不消耗门徒。

3:武诀一共有3重,每重分别有:低、中、高、等级区分                              

武诀1重:

第一重初级:指定放置门徒祁风*1(放置门徒必须达到突破一重才可激活。)

第一重中级:(放置门徒达到突破三重即可激活。)

第一重高级:(放置门徒达到突破六重即可激活。

武诀激活后不但可以获取属性的加成,还可以战斗时对武诀重数更低或未解锁武诀的门徒有10%的伤害加成,武诀重数越高压制力越强,门徒后期PVP的重要培养系统之一。

武诀2重人物达到90级开启

第二重初级:指定放置门徒洛青山*1和术门徒*1(放置门徒必须达到突破一重才可激活。)

第二重中级:(放置门徒达到突破三重即可激活。)

第三重高级:(放置门徒达到突破六重即可激活。)

武诀3重人物达到100级开启

第三重初级:指定放置门徒顾长宵*1加玄门徒*1加奇门徒*1(放置门徒必须达到突破一重才可激活。)

第三重中级:(放置门徒达到突破三重即可激活。)

第三重高级:(放置门徒达到突破六重即可激活。)

 

阵容推荐:祁风+楚心月+洛青山+慕容沙+俞修远祁风:极致的控制还有不俗的输出,宝物还有复活。

阵容摆放位置一号位。楚心月:极致的输出,拥有一个先手眩晕技能的机制,培养优先级最高。

二号位。洛青山:最高极致的输出,但是成型慢,前期站的不够稳,唯一作用是减爆抗光环,挂上心愿随缘培养即可。

慕容沙:开局全体免控,游戏中唯一无视防御大招+击杀回满血的技能机制,都是极大的拉高了整队的上下限。

俞修远:超级buff加成。大大的提高心系的输出。

以上内容仅提供参考,有更好的攻略可以留言给小编,叫上你的小伙伴们与你一起闯荡江湖啦!

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全部评论

  • 沃顿唐莲溪 来自于 九游APP 2024-08-31 10:47

    他喵的,这游戏的托太恶心了,一套6级宝石,一套垃圾印,单点70的增伤都没有,1祁风2顾长萧3盛千机4陆仲盛5江晚吟,越战1000万,摩柯无量晕人几觉晕你3-4个高达95%,我的摩柯无量正常就是一个不晕,偶尔能晕1-2个。我毒队,两个5级减伤阵法2个3级增伤阵法,宝石887减伤。总体减伤125-135,根本顶不住,我的陆仲盛治疗55,带9星白泽,还没有他7星白泽减伤印的陆仲胜治疗高。

  • 豌豆810d49 来自于 九游APP 2024-08-06 10:39

    断浪宝物赤霄剑从不刷新,工作人员天天干啥吃的

  • 披风非宗师47 来自于 九游APP 2024-06-05 13:24

    进都进不去 玩毛线

  • 豌豆7pivv7 来自于 九游APP 2023-04-19 09:56

    总体跟射雕铁血丹心差不多…… 策划多加了几个打油的侠客,而且所有奶妈角色大削弱(原本都是回复攻击250%甚至300%的血和护盾,这游戏基本给砍成40%-50%了) 同时射雕的控制技能是按全局回合计算的,这游戏是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),这也就导致郭靖(也就是聂风)变得巨强,而dot队没法玩,回复能力太差了根本扛不住剑队/暴击队输出 同时我感觉这游戏血量/攻击比例也修改了,射雕前期周芷若一号位就是战神,这游戏的慕容纱不行,感觉脆了不少,另一方面是被对面后位控了能控到下回合出手,这就导致一号位战略地位没射雕那么高(在速度属性没出来前) 所以射雕能玩的队伍种类比这游戏多一些,但这游戏胜在爆率高不少+氪度低+肝度低,搁射雕那个30天的时装任务你微氪得莽足劲肝+一点运气才能完成,这游戏要简单不少 目前最大的问题是小程序架构导致这游戏玩起来各种不流畅,时不时给你卡住点不动素材缺失,影响体验。另外3d的战斗场景还没2d的清晰(要是能做到梦诛那种程度就好了) 求助力:深藏身与名383986 ------ 玩了两周,更新一下,不少细节和新射雕还是有差异的 比如回怒机制,新射雕如果我没记错的话是分为回合回怒、普攻回怒和受击回怒,而这游戏的回合都是按各角色行动回合计算的,这就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩晕/禁锢/冰冻)的强度变得更高,不能普攻就约等于禁怒,除了挨打没办法回怒 还有角色满火直接增加50怒气上限,不必等到满专武。 于是钟万璃的功能性也就没那么强,强势期变得更短了。钟万璃相当于自带专武100%“安慰”效果的灭绝,这也是为啥她在这游戏里比射雕里表现更突出,射雕里的灭绝大招给不给对面怒气是看脸的,这里则无论普攻大招都稳定-10怒 也难怪在更新前是毒队核心,估计单点队也需要她

  • 熊猫Kingbo 来自于 九游APP 2023-04-20 00:43

    本人作为零氪玩家第一次玩,玩了一个月,战力刚刚999W,战力合服第12(慕容纱满星,第一次玩石头没用对,后面还有几个主力没石头升星了嘿嘿,因为肝得比较认真些,对比同期不肝的V5/V6玩家战力对局都有优势,零氪拿阳寿玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,体验还是不错的,当只限于前期) 游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一个月以前耐玩度还是可以的,到第五周翻天机牌曹公公出来之后,感觉疲乏了,没有刺激点和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多个人,你敢信! 缺点也还好,我觉得就是氪金点太多看着烦,不过氪不氪都不影响游戏体验。 总体我觉得可以试一试,但是长期玩的话,确实有挑战哈哈哈哈,值得试一试打发时间可以的

  • 浅原寻 来自于 九游APP 2023-04-20 10:14

    角色人设‍♀️: 画风挺对我口味的,什么风云雄霸,美女前凸后翘。 耐玩度️: 慢慢玩还是挺好玩的,养成游戏就稳住心态别着急,其实所有养成游戏基本都是花钱买进度也相当于买时间,你着急就花钱买资源。时间可以也是可以得到资源。 资源获取: 元宝日常也可以获取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩着也挺好,不用和氪佬攀比战斗力,人家花钱了进度快是必然的。各种充值感觉不值的,不充就好。

  • 救赎Lin 来自于 九游APP 2024-03-10 18:26

    挺好一游戏,只要不氪金 新服感觉真人很少,都是托 感觉怪可惜的,很喜欢这种画风 ʕ ᵔᴥᵔ ʔ

  • 神秘远传说15 来自于 九游APP 2024-02-16 22:27

    这游戏就优化毛病,只要切出超过30秒多就掉线必须重登录,其他还好,平时不充钱也能玩玩,活动啥也不是很多,虽然要充钱,但是慢慢攒也能玩一段大约两个月时间,后面就是活动越来多坑越来越大,没办法了

  • 豌豆rsxenp 来自于 九游APP 2023-07-08 21:26

    游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。

  • 豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-07-06 23:56

    这款游戏还算是对零氪和低氪玩家比较友好,重氪大佬有自己的乐趣。资源方面,留住元宝,主攻拍卖行的四象石,机关阁御兽,拍卖后期也有御兽碎片。天机阁的活动要参加,很划算。每天的任务做完,每周的宗门活动都参加。资源还是不缺,养成游戏慢慢来。天圣的券可以留,争取充一次榜。

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开发者:北京萌可互娱科技有限公司

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