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《真武江湖》云高寒推荐
人物背景故事
云高寒是璇玑道临极渊的看守弟子,风流潇洒,年少时曾随长老外出办事,对外面精彩的世界十分向往。
看穿陆小婉要离开璇玑道的心思,决定助她一臂之力。替她解开临极渊封印,合力破除十二道阵法后离开。
云高寒喜欢浮夸的衣裳首饰,看见漂亮姑娘总爱上前搭讪。渐渐发现世道混沌不堪,远不是心中所想,遂找到陆小婉,想要和她一起将大融变回理想乐土。
人物角色定位:群体、防御、控制
门徒品质:宗师
阵营:奇
角色简析
云高寒定位是一名群体/防御/控制的宗师奇系门徒,云高寒的技能特性在战斗中能对敌方全体门徒进行石化,给予我方队友护盾的保护,是一名很好的辅助坦克门徒。
人物获取途径:通过招募获取、宗盟商店获取、巅峰商店获取
(首日招募就可以获取,推副本关卡也可以获取)
修炼系统:门徒修炼系统突破达到一定的境界即可获取新技能。
注:所有门徒的修炼丹药前面三种都是一致的丹药材料,只需要注意第四种修炼材料(真元丹)就好。(丹药可以通过主线副本扫荡、集市购买、炼丹炉炼制)
技能天赋
蛊惑众生:对敌方全门徒造108%+12攻击伤害,并使目标分别有22.18%几率【石化:无法行动持续1回合】。群攻AOE的控制,在先手的情况下可以占领着巨大的优势(技能伤害几率随着等级提升)。
金雁横空:开场触发,增加自己减伤4.03%,持续至战斗结束(技能数值随着技能等级变动)。该减伤使云高寒有了一定的持续战斗能力(修炼绿+2解锁)。
守如山:进场时增加防御值306,持续至战斗结束。增加了云高寒坦度能力(修炼蓝+2解锁)。
风雨同舟:开场触发,为友好全体门徒施加【护盾:数值为攻击36%+18持续2回合】该技能给了队友很好的保护作用(修炼紫+2解锁)。
天赋技能
天赋醉舞九天:自身血量低于30%时触发,使自己免疫任何伤害,持续1回合;同时对自己治疗血量上限20%血量(仅生效1次)血量低时可以获得无敌状态,放在前排可以吸收大量伤害(门徒7星解锁)。
门徒达到7星后每次突破天赋,都会在原有的技能上增加了伤害和触发几率,使门徒变的更加强大。
天赋:怒海狂澜
初始怒气增加50点(首回合直接释放技能),同时增加50点怒气上限(门徒达到12星后即可解锁)。
升星
门徒3-5星直接使用碎片进行进阶即可。
门徒5星后使用红色突破石、宗师突破石升星。
门徒3-5升星提升人物的基础属性值,6星后升星增加属性百分比加成。
羁绊
气质佳羁绊:云高寒+时飞雪(生命加成)
少年人羁绊:云高寒+柳诗诗(攻击加成)
侠士羁绊:云高寒+林冲+柳诗诗+李白(防御加成)
羁绊角色进行升星加成都会有所提高,羁绊最高为5星。
宝物:七星腰带
淬炼:宝物修炼技能中有8个属性加成(属性技能加成主要分为自身属性加成、全体门徒加成)
注:每个门徒淬炼的属性顺序都会有变化,并不统一。
云高寒特色淬炼技能:(全体门徒生效:低级攻击、低级爆免、)更加注重防御属性的加成。
淬炼属性:
自身生命修炼、自身防御修炼、(人物1级开启)需要消耗初级淬炼精华。
自身生命修炼、低级攻击、自身防御(人物10-30级开启)需要消耗中级淬炼精华。
低级爆免、自身攻击、自身攻击、(人物40-60级开启)需要消耗高级淬炼精华。
(淬炼精华可以通过血煞阁、宝物商店获取)
1星解锁:被攻击时有15%几率触发反击。
2星解锁:血量低于50%时触发,增加自己防御35%,持续至战斗结束(仅生效1次)。
3星解锁:被攻击时,若自身血量高于目标,则本次受到的伤害降低20%。
4星解锁:技攻时有75%几率触发,增加自己怒气15点。
5星解锁:增加5O点怒气上限;受到攻击时有10%几率免应攻击伤害。
宝物升星主要增加自身防御和触发反击、恢复自身怒气。
分析1星:增加云高寒反击几率,关键时刻会起到很好的作用。
2星:增加云高寒自身防御,提高了持续战斗能力。
3星:伤害降低到一定的血量,受到伤害降低20%,血量越低云高寒防御越耐抗。
4星:增加自身怒气15点,提高技能先手。
5星:增加怒气上限,提高免疫伤害几率。
九龙御印分析:
九龙御印选择:霸下印6件套。
特点:血量低于50%,增加自身减伤20%,格挡、攻击和减伤的增加是对云高寒对抗能力进一步加强,同时使云高寒拥有高强度的肉坦能力。
武诀分析
1:宗师及以上品质门徒达到12星后可解锁武诀传承功能。
2:每一重需放置对应条件的天圣门徒才可进行传承,传承不消耗门徒。
3:武诀一共有3重,每重分别有:低、中、高、等级区分。
武诀1重:第一重初级:指定放置门徒幽慈*1(放置门徒必须达到突破一重才可激活。)
第一重中级:(放置门徒达到突破三重即可激活。)
第一重高级:(放置门徒达到突破六重即可激活。)
武诀激活后不但可以获取属性的加成,还可以战斗时对武诀重数更低或未解锁武诀的门徒有10%的伤害加成,武诀重数越高压制力越强,门徒后期PVP的重要培养系统之一。
武诀2重人物达到90级开启
第二重初级:指定放置门徒纳兰无双*1和1名器门徒(放置门徒必须达到突破一重才可激活。)
第二重中级:(放置门徒达到突破三重即可激活。)
第三重高级:(放置门徒达到突破六重即可激活。)
武诀3重人物达到100级开启
第三重初级:指定放置门徒盛牵机*1加玄门徒*1加奇门徒*1(放置门徒必须达到突破一重才可激活。)
第三重中级:(放置门徒达到突破三重即可激活。)
第三重高级:(放置门徒达到突破六重即可激活。)
阵容推荐:云高寒+魅雪+祁风+慕容纱+楚心月
慕容莎:拥有强大的增伤免疫控制的技能,能够为我方后后排增加输出的时间,而且还有吸血击杀回满血等技能;而且慕容莎整体的培养成本不高,可以使用的场景非常的多,在游戏后期也能够发挥比较好的能力,不管是在刷图还是PK都有一席之地。上阵门徒站位3-4号位。
祁风:的控制也是十分全面的,技能平A都带石化还可以让对方降攻降防,而且加上人越少伤害越高的设定,让队伍的伤害更高了。上阵门徒站位1号位。
云高寒:可以群体开盾,盾的性价比是比补血高的并且大招全体石化,能保护、能控制、能当前排,很好的门徒选择。上阵门徒站位3号位。
魅雪:大招群体眩晕也是 很强力的控制技能,普攻也是眩晕还有游戏少有的给后排队友回怒,这样队友会有更多放大招的机会了上阵门徒站位3-4号位。
楚心月:极致的输出,拥有一个先手眩晕技能的机制,2号位。总结:游戏内首个玩家通过主线都可以获取到的宗师级英雄,其整体强度还是相当可以的,自身技能和配队下也绝对是利大于弊。感兴趣的大侠们,赶紧来体验一下这位云高寒独特魅力吧~
以上内容值得参考,要是有好的阵容思路可以跟小编分享哦!
玩家评论
(115条)真武江湖
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武侠放置游戏,带你进入打破现代武侠“侠居万事前”思想格局的现实主义武侠世界。一场突如其来的师门灭顶之灾过后,你寻踪匿迹,查找灭门的凶手,却逐渐陷入更深的谜团......突然现世的九龙窟秘宝,得之可号令武林的擒天令,回过神来,你已处于这漩涡的中心,将要面临前所未有的挑战与抉择。
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沃顿唐莲溪 来自于 九游APP 2024-08-31 10:47
他喵的,这游戏的托太恶心了,一套6级宝石,一套垃圾印,单点70的增伤都没有,1祁风2顾长萧3盛千机4陆仲盛5江晚吟,越战1000万,摩柯无量晕人几觉晕你3-4个高达95%,我的摩柯无量正常就是一个不晕,偶尔能晕1-2个。我毒队,两个5级减伤阵法2个3级增伤阵法,宝石887减伤。总体减伤125-135,根本顶不住,我的陆仲盛治疗55,带9星白泽,还没有他7星白泽减伤印的陆仲胜治疗高。
豌豆810d49 来自于 九游APP 2024-08-06 10:39
断浪宝物赤霄剑从不刷新,工作人员天天干啥吃的
披风非宗师47 来自于 九游APP 2024-06-05 13:24
进都进不去 玩毛线
豌豆7pivv7 来自于 九游APP 2023-04-19 09:56
总体跟射雕铁血丹心差不多…… 策划多加了几个打油的侠客,而且所有奶妈角色大削弱(原本都是回复攻击250%甚至300%的血和护盾,这游戏基本给砍成40%-50%了) 同时射雕的控制技能是按全局回合计算的,这游戏是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),这也就导致郭靖(也就是聂风)变得巨强,而dot队没法玩,回复能力太差了根本扛不住剑队/暴击队输出 同时我感觉这游戏血量/攻击比例也修改了,射雕前期周芷若一号位就是战神,这游戏的慕容纱不行,感觉脆了不少,另一方面是被对面后位控了能控到下回合出手,这就导致一号位战略地位没射雕那么高(在速度属性没出来前) 所以射雕能玩的队伍种类比这游戏多一些,但这游戏胜在爆率高不少+氪度低+肝度低,搁射雕那个30天的时装任务你微氪得莽足劲肝+一点运气才能完成,这游戏要简单不少 目前最大的问题是小程序架构导致这游戏玩起来各种不流畅,时不时给你卡住点不动素材缺失,影响体验。另外3d的战斗场景还没2d的清晰(要是能做到梦诛那种程度就好了) 求助力:深藏身与名383986 ------ 玩了两周,更新一下,不少细节和新射雕还是有差异的 比如回怒机制,新射雕如果我没记错的话是分为回合回怒、普攻回怒和受击回怒,而这游戏的回合都是按各角色行动回合计算的,这就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩晕/禁锢/冰冻)的强度变得更高,不能普攻就约等于禁怒,除了挨打没办法回怒 还有角色满火直接增加50怒气上限,不必等到满专武。 于是钟万璃的功能性也就没那么强,强势期变得更短了。钟万璃相当于自带专武100%“安慰”效果的灭绝,这也是为啥她在这游戏里比射雕里表现更突出,射雕里的灭绝大招给不给对面怒气是看脸的,这里则无论普攻大招都稳定-10怒 也难怪在更新前是毒队核心,估计单点队也需要她
熊猫Kingbo 来自于 九游APP 2023-04-20 00:43
本人作为零氪玩家第一次玩,玩了一个月,战力刚刚999W,战力合服第12(慕容纱满星,第一次玩石头没用对,后面还有几个主力没石头升星了嘿嘿,因为肝得比较认真些,对比同期不肝的V5/V6玩家战力对局都有优势,零氪拿阳寿玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,体验还是不错的,当只限于前期) 游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一个月以前耐玩度还是可以的,到第五周翻天机牌曹公公出来之后,感觉疲乏了,没有刺激点和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多个人,你敢信! 缺点也还好,我觉得就是氪金点太多看着烦,不过氪不氪都不影响游戏体验。 总体我觉得可以试一试,但是长期玩的话,确实有挑战哈哈哈哈,值得试一试打发时间可以的
浅原寻 来自于 九游APP 2023-04-20 10:14
角色人设♀️: 画风挺对我口味的,什么风云雄霸,美女前凸后翘。 耐玩度️: 慢慢玩还是挺好玩的,养成游戏就稳住心态别着急,其实所有养成游戏基本都是花钱买进度也相当于买时间,你着急就花钱买资源。时间可以也是可以得到资源。 资源获取: 元宝日常也可以获取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩着也挺好,不用和氪佬攀比战斗力,人家花钱了进度快是必然的。各种充值感觉不值的,不充就好。
救赎Lin 来自于 九游APP 2024-03-10 18:26
挺好一游戏,只要不氪金 新服感觉真人很少,都是托 感觉怪可惜的,很喜欢这种画风 ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
神秘远传说15 来自于 九游APP 2024-02-16 22:27
这游戏就优化毛病,只要切出超过30秒多就掉线必须重登录,其他还好,平时不充钱也能玩玩,活动啥也不是很多,虽然要充钱,但是慢慢攒也能玩一段大约两个月时间,后面就是活动越来多坑越来越大,没办法了
豌豆rsxenp 来自于 九游APP 2023-07-08 21:26
游戏前期确实很上头,除了氪佬以外,大部分普通玩家们差距不大,各有各乐趣。氪金多的地方虽然多但是蛮好混的,主要我开局抽卡运气也还是蛮好的,走暴击流,除了抽聂风不太顺以外,别的进度都挺满意的。另外感觉初期托蛮多的,开服大概活人有五六十人,后面一个服能有十个就不错了。
豌豆3mmuis 来自于 九游APP 2023-07-06 23:56
这款游戏还算是对零氪和低氪玩家比较友好,重氪大佬有自己的乐趣。资源方面,留住元宝,主攻拍卖行的四象石,机关阁御兽,拍卖后期也有御兽碎片。天机阁的活动要参加,很划算。每天的任务做完,每周的宗门活动都参加。资源还是不缺,养成游戏慢慢来。天圣的券可以留,争取充一次榜。