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《正中靶心》评测 机制和关卡的完美融合
游戏主打的是一个肉鸽塔防,怪物会源源不断进行攻击,玩家需要阻挡每一波的进攻,中间会有各种升级道具可以使用。
游戏的整体没有很多让人眼花缭乱的选项,玩家也不需要各种繁琐的操作,只需要及时升级进行加点即可,和大部分的塔防游戏都有比较大的区别。游戏提供自动操作系统,但是这个操作会让攻击产生一些问题,自动攻击会有间隔,这个间隔会有比较明显的时间,很影响玩家的游玩体验,前期在武器等级差不多的时候最好是手动操作。游戏没有新手引导,所有的内容都需要玩家自行摸索,尤其是后续解锁的各种系统,直接上手需要一定的学习时间。每一次攻击都需要手动调整顺序,手动瞄准的操作还没有完全适配,固定的炮台会存在死角,需要根据敌人的方向进行调整。整体的玩法比较偏休闲,就算是无氪玩家也可以通关简单难度,对新人玩家还算友好。游戏的氪金内容并不强制,大部分的氪金内容都可以靠游玩的强度来获得,够肝的玩家完全可以拿到除了钻石以外的所有氪金内容。
游戏的关卡是递进式,大部分玩家都会在第七关之前卡住,卡住之后就要找升级的方法,尽量将自身的战斗力提高。游戏中期和后期的技能都是随机抽取,越到后期技能的种类就越加丰富,玩家想要获取自己流派的技能非常难。解锁商城和技能的升级都需要有对应的关卡解锁,解锁的方式都是通关特定的关卡,这对角色的战力就会有固定的要求。现在一个通用的流派就是奥术飞弹,奥数飞弹算是最强的流派之一,无脑提升数量和攻击力就可以直接通关,完全不需要自己的操作。论坛里也会有不同的构筑,这些构筑都需要大后期才可以成型,只适合一些老玩家。关卡的难度提升非常快,玩家在技巧和成长积累足够的情况下才会通关,但是后期这种挑战就会变成重复的操作,刚到通关门槛往往会卡在下一关上。游戏每天会赠送九十点体力,刷完体力是一个比较困难的事,尤其是游戏的后期,相当于每天的任务时间,重复性特别高,建议过了新鲜感的玩家直接卸载,游玩基本是浪费自己的时间。
正中靶心
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