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蒸汽幻想2什么职业好玩 蒸汽幻想好玩职业介绍 已采纳
【火】
身为一个梦想成为火专的玩家,这篇文章我觉得应该还算比较有说服力的。
虽然我现在还只能玩玩方阵流,不过看到今天的平衡调整,又稍微有点燃起火专的梦了
以现在的生态来说,其实我不会建议后期的火队去打风属以外的关卡,因为其实没什麽效率,不如把别属也练起来比较实际一点,火队跟光暗那种可以练一属吃六属的属性完全不同,即便你氪了大把大把的银子。
此外,大多数玩家其实玩到所谓后期的状况,要不是具备了大成巴武(常见的是巴短、巴长),要不就是其实可以捨弃巴武,转而选择普刃流的路线,所以在角色配置上,考量可以更活一点。
而火队的meta基本上,就是从新手期的黑剑→中间的SS→乃至后期可以很活的选择SS、兔子、惠惠、月月(当然也可以去玩其他职业)
那回到主题来说,我会推荐以下几个
牛爸
1.牛爸
牛爸作为火队相当具有爆发力的角色,在中后期solo的时候很容易撞到上限,同时,solo的时候较为百搭的阵容其实就是火狐(补血、追伤)、佐仓(破甲)
另一个则视场合可能会摆上魔女(预防盾、输出)、火鸡(恐怖、输出)、热水壶(盾牆、连击buff)等等角色,因此显得有点难放。
但是,在前期,他的伤害不易撞到天井,可以视作一个爆发、保护重要角色,乃至于弃子。
后期挑战HL的时候,由于功能性质的角色不必然要放入队伍(如火鸡、佐仓),且HL的防御也较高的关系
其实牛爸的爆发是有其存在感的,相较于香菜都可以被评为后期三颗星,我觉得对牛爸有点不公允就是XD(我反倒认为香菜后期仅有2星就是)。
2.佐仓
以我的观点来说,如果是火属起手,佐仓绝对该是火队第一超得首选,而重要程度反而会随著游戏玩到越后期而相对降低。
debuff在游戏当中的重要性相当的高,这也是为什麽各属大破角都会被视为是铁板的原因,佐仓同时兼具了破甲、二技踢罐、三技解咒+%数白伤,在很多场合都很有市场。
新手时期,黑剑带箭雨配佐仓即可在攻防上都降满,攻略提亚的难度会降低不少
(且三技开场施放约可造成20-30万的伤害,有助于快速进入OD,并可配合二技削OD条)
中期搭配SS的降耐,即便遇上非剋属的关卡也都有相当程度的命中率。
后期则会在多人战时,破甲功能会与其他玩家重叠,而让她的定位相对不是那麽重要,但是在HL三太子、HL高级风宝这种需要解咒的场合,带佐仓还是相当好用的。
真的让我来评价的话,我会认为除了长期是三星以外,其馀阶段都是四星。
3.火鸡
相对来说,火鸡在后期与长期倒不是相当亮眼的角色。
诚然,恐怖是游戏当中非常有用的一种debuff,但老实说以游戏目前的生态,到没有说非要火鸡不可,火鸡最好用的一个阶段,其实应该属于前期到中期的部分。
有了火鸡的恐怖,前期输出不太足够快速将提亚打进BK时,能减低吃到乱坏的机会。
可是到了后期与长期战时,火鸡CD8的三技反而会让攻击的节奏显得有些混乱。
譬若在使用SS的时候,如果要让SS的连击打出最高伤害,就会显得卡卡的(SS的1技CD7 3技CD6,火狐的2、4技也都是CD6)。
另外,三技1.6倍的输出算是相当亮眼
但到了后期,有了一定装备支撑之后,火队反而可以使用像是魔女(常驻1.3倍)、吉他(高DA、TA+tension buff)、火痴女(80%追伤)作为主要输出,相对来说,火鸡便不是那麽强势。
且考量到抗性问题与效率问题,后期你不放恐怖也不会吃到提亚的乱坏,所以你不必放恐怖。
长期战配合降耐,能上2-3次恐怖已经很不错了,也就是说在很多时候,你等于没有二技。
且同佐仓,有与其他玩家重叠的问题,很多时候可以考虑换成更具爆发性或buff更恒常的输出位角色。
在后期与长期,我会给他三星甚至是两星而已。(相对的,火痴女我会定位在长期四星,高输出+slow役)
4.巫女
巫女是个蛮微妙的角色,而且,其实巫女的评价很大程度上应该视你玩的是方阵流还是普刃流而定。
巫女的特色一来是领域技能-闪光,敌我双方同时增加输出的领域效果,其实在参战玩家有能力驾驭的情况下非常好用,反之就非常雷。
第二个特色在于火攻+风抗&再生,这在长期战很有帮助。
最后则是很重要的被动:视巫女血量发动的全体背水效果,这其实是巫女在后期非常重要的一个特色。
而为什麽会说方阵流跟普刃流差异很大呢?
一来是方阵流基本上会配巴武,在种族上弱势的巫女相对吃亏(火队做巴铳的人太少了...)
二来是四象的朱雀琴跟巫女非常地搭,朱雀琴的每回合扣血可以很好的发动巫女的全体背水被动。
但如果你不是走普刃流,一来朱雀琴buff巫女不多,二来如前所述种族问题,第三则是火队普刃最强武器火拳就是攻刃+背水,相性非常好。
但如果你是方阵流,这些好处都享受不到这麽大的效益。
然而,方阵流跟普刃流投资的成本差距非常的大,一来你要有脸,二来你要课的够多。
因此,巫女在评价上应该要特别注意一点。
5.吉他
吉他的话,其实我认为是一个比较强力的
长期战(基本上,后面你遇到的长期战都是多人战,且以HL为主)多半在王的身上都会挂上一堆有的没的的debuff
在这种状况下,吉他其实是很好用的,而且老实说我觉得就算吉他喷掉...也就算了。
长期战我会给他到三星。
6.热水壶
其实我觉得以火队目前的生态来说,热水壶并不是很好用的一个角色。
一来他的盾牆CD偏长,百分比数在尴尬的60%,
二来是他的演舞固然很强势,但是必须关掉技能后才开始进行冷却(且长达八回合...)
演舞时期的降防+高敌对心有著颇高的风险
同时,火队并没有非常强力的输出,可以突显热水壶的连击buff优势
但如果热水壶没有放演舞,本身的输出又显得相当的不亮眼,就变成只剩下萌跟盾牆的功能。
试想,在一般的回合,简单的假设主角、角色A、角色B、热水壶,分别普攻是 13 10 10 10 = 53万(没有连击的情况下)
而热水壶的演舞五阶近乎成就了队友的必定DA好了,则会变成26 20 20 0 = 66万,效果不是很明显。
当然,火队也有一些角色有著BUFF可以提高自身的输出,但同时,火队也具备了小雅枪这种可以提升连击的装备,更别说枪三连、SS的连击率上升等等技能。
反之,像是土队的电锯、暗队的神狼在爆发上,即便你放一个纺织过来打工,由于其惊人的爆发,近乎都可以掩盖、甚至大幅超越了少掉一个普攻输出的损失。
目前是有朋友的玩法是玩贤者,以贤者本身的高攻、高防与连击BUFF,加上热水壶的演舞BUFF,以快速普攻的方式来累积出庞大的输出,似乎也是个不错的方式,但缺点是这必须要有其他人当工具人帮你上debuff就是...
玩家评论
(4条)蒸汽幻想

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九游玩家7lyv3sugk5pg 来自于 九游APP 2022-03-19 19:04
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真的假的!????