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《战争艺术》新手卡组攻略-神族篇
神族由于人口低造价贵自带护盾,所以每个兵种的强度都是优于其他族同阶段兵种的.
因为贵相对来说容错率低,需要对兵种之间的克制更加了解.
那么接下来分享一套几乎是0容错率的卡组
方案一:空隐流
由于前期大家的反侦查单位都是空军.
前期照样打 该出刀奴出刀奴(生物优势)该出侍卫出侍卫(机械优势)当然混搭效果更好.你懂的.灵韵森林这张地图可能不敌人族火兵.所以无需出太多刀奴和侍卫,咱直接憋疾行斧奴.隐身-高伤害-高移动-机械克制 四大buff在手堪称隐身界扛把子.配合小灵鹫能达到永久隐身的效果.需要注意的是三塔反隐.
中期可以适当的补充罗汉和金刚.由于我们设置了转换可以省一笔科技解锁费. 罗汉用来抢25回合的原谅巨龙 金刚可以用来抗三塔的伤害. 我们只需要给斧奴和金刚升级即可.
后期?不存在的 灵鹫 斧奴 金刚 已经把对面打爆了!
方案2:偷家流
偷家流的打法是满级雷蛟+满级灵鹫. 配合全球部署和全境封锁达到偷塔的效果.
线上打不赢我们就偷家! 不和你刚正面.
缺点:怕魅惑诱导集结号双向传送以及全境封锁. 成功率较低.一旦交战就不打塔了.
偷塔需要队友能抗压,毕竟你部署过去了 队友就是2打3,你的兵最终还是被防御塔击杀.传送的位置 下封锁的时机 以及对兵线的控制都很重要.
中后期补金刚抗塔吧! 由于这套打法属于空军流.抢大龙不必太担心.大量的灵鹫(炮灰)拿龙很稳的.
偷家不成功的话雷蛟统统换天师! 见好就收还有得救!(偷家流雷蛟8个就够了记得升级)
黑科技打法不是很推荐.喜欢玩非主流的萌新可以尝试.
方案3:鲸鱼流
这套打发可谓是简单粗暴.前期10-15个低阶兵种+若干灵鹫+1影鱼
然后就是等钱.
存满8000灵韵出鲸鱼.
对面空军厉害你就补炮灰
对面地对空厉害你就补金刚和唤雷天师
鲸鱼优先3级
金刚1级
剩下技能点给灵鹫或者天师
鲸鱼无需太多 4到8个 看战况补兵
还是那句话 随机应变. 对方要是出巨神的话可以出斧奴压制. 空对地大佬非鲸鱼莫属!
青龙卡组
这套卡组比较平滑 没有真空期. 主打地面
神族不存在前期一说.希望队友给力点,我们直接打中期.盾奴抗伤害,天师输出.
在保证兵线不会被连爆N塔的情况下 憋青龙.
青龙陆地兼顾射程远还是AOE伤害 缺点是长太高会被空军攻击.
所以如果发现有灵鹫保护的情况下青龙还是站不住就立即转换玄龟.
玄龟配合金刚打地面输出,对方如果空军很猛就金刚转换罗汉对空.
之前出的盾奴和真人不要卖掉哦.
优先推荐购买兵种:御天侍卫,影鹫,虚鱼
其次推荐购买兵种: 棍奴,横扫,辟邪天师,重甲刀奴,幼龟,盲蟹
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战争艺术
《战争艺术》全新赛季“电玩世界”上线,唤醒少年心中街机回忆。9月下旬维护后,盖尔空间又一片未知之地迷雾散去,异境入口打开,全新玩法模式“异境冒险”降临盖尔,指挥官将可以化身冒险者,探索神秘的未知!棋子“罗汉”重生,改版归来,加入不朽大军。铭记荣耀,全新“成就系统”开启,完成成就任领取丰富奖励、提升成就等级点亮限定勋章。
友谊@破书 来自于 九游APP 2019-02-04 00:05
换手机了,第二次下这个游戏,虽然有段时间没玩了,但玩来玩去却总是忘不了这个游戏,不想看到真正好玩的游戏走向末路,看到评论区的好些不负责任的差评,说什么土豪人民币买兵种把自己吊打,真是要把我笑死,你怕是只适合玩放置类游戏吧,我还是给大家好好介绍下这个游戏吧,先说属性方面,里面所有的兵种都有优缺点,注意没有完美兵种,你兵种再牛逼,你没有反隐,你会被一群低级隐身吊打,你兵种牛逼没有对空,你会被一群对地的空中单位吊打,你空对地特别强,连地对空都能压制,你会被一小波空对空吊打,你的机械单位打机械单位特别强,你会被一小群擅长打机械的生物单位吊打,反之亦然。再说射程方面你近战兵特别犀利面面俱到,你会被肉盾抗住,被远程高伤害清完,因为你都是近战必然聚成一团。再说说种族,虫族特性,战前设定可以原价卖掉两个兵种,那么我可以设定为一个空对地,一个空对空,我前期猛爆这两种兵,满天都是,你怎么办?出地对空吧?你出了一堆地对空,此时我原价卖了,改套路了,你怎么办?难道也半价卖掉改套路?不说来不来得及,光是折半的价格你又能再出多少?当然人族和神族也有自己的种族特性,好好研究吧少年,每局只能选一个种族带那么十来样兵种,如何组建自己的套路并打赢?这才是这个游戏的魅力。你兵种再多再牛逼又如何?有无敌的兵种吗?
白夜云 来自于 九游APP 2018-03-15 14:31
说起游戏科学这家开发商,就不得不提《斗战神》。这款暗黑类的游戏,是由今何在牵头做的背 景世界观,其中多少有些《悟空传》的影子,每次读起,依旧会让多少少年热血沸腾。但可惜的 是,《斗战神》即便有着再不羁的世界观,依旧是没有走出暗黑的影子。相比《火炬之光》、《 泰坦之旅》甚至还缺少了一些暗黑系列的内核。所以当年声势如此之大的《斗战神》甚至不如《 剑灵》一天。情怀有时候在中国就是这么一文不值。 后来《斗战神》项目的一些人离开了鹅厂,他们组建了游戏科学。《百将行》便是游戏科学的第 一款产品。第一次看到这款产品的OP的时候我真的被震撼了,无论是世界观还是画面完全不逊于 日本那些热血漫。青龙关羽,机甲吕布,鬼面曹操,融合了各种文化和历史,如果能做成动画电 影甚至可能轰动一时。可惜这只是一款游戏,而且还是一款《刀塔传奇》内核的卡牌游戏。 《百将行》当年是签给了网易,虽然不是网易自研,但无论是营销还是产品处处都透露着情怀。 他也是唯一一款,每一章的剧情我都会去认真阅读的游戏。因为他的每一句话里都有着今何在的 影子,有着少年的狂想和不羁。可惜当他推出的那一年,卡牌早已是玩烂的玩法。为了商业化, 《百将行》的整个内核和更新几乎是完全仿《刀塔传奇》。即便画面剧情如何的出彩,但是做为 游戏,玩法才是最重要的,玩家需要的并不是千篇一律。 至今,《百将行》国服已经停止运营。 游戏科学的第二款产品是《战争艺术:赤潮》。这款游戏的画面已经达到了CG水平,和国外科幻 大作不相上下!依旧是游戏科学的风格,庞大壮丽的世界观,让人眼前一亮的画面。完全是一款 硬核大作的期待!但事实上,这只是一款塔防游戏。策略玩法和多变性甚至没有当年war3地图的 《攻守兼备》,其中还有不少《皇室战争》的影子。在同类游戏中,《战争艺术:赤潮》算是很 棒了,丰富的兵种搭配加上优秀的画质。但是……这不应该是一款硬核RTS游戏吗?一款RTS的崛 起!谁说RTS已经没落?Steam上《亿万僵尸》不是同样大火了一把。原谅我对游戏科学的苛刻, 但这家公司在我心目中应该做出10分的游戏,而不是徘徊在大家都在抄袭的游戏的影子之中。 不过总的来说,《战争艺术:赤潮》还是值得一玩。 希望游戏科学的下一款游戏不是吃鸡,希望游戏科学的情怀更多的去落在玩法上,希望游戏科学 不要成为被游戏耽误的影视公司。 喜欢可以粉一波楼主。
皇天后土庇佑我 来自于 九游APP 2022-01-11 12:57
说实话 这游戏无了 我承认我没充一分钱 可是也太恶心了 后期你就别想赢了 就是有人民币玩家的冲分工具 被各种安排什么整容都赢不了 什么无敌的阵容都赢不了 人家六步兵无敌 结果到了我玩 我就输搞笑的是对面压根就是随便搭几只 好我当是意外 人家九战秒天秒地 我九战就是笑话无敌一过都被秒? 人家 3法 6法 9法加个龙装一书无限吞 我一样阵容龙吞了对面4只还是输? 对面散搭几只射手六只都没凑齐 我9战7只三星傀儡刀秒了对面6只我都输 然后就是别人玩攻城都是无敌 我玩个攻城 要啥不来啥 反正就是想转阵容都没得转 好不容易玩了一局步兵射手赢到最后 对面突然转一个步兵守护 然后就打不动输了 在来一把我玩步兵守护 对面步兵射手我还是打不过 别人说我菜 我接受 这游戏我看攻略看视频 我敢说是这个游戏里所有玩家最长的 但是我发现 在努力也没办法弥补官方想安排你 还有这游戏是真的有挂 分几种 第一种经济挂 他们的经济除了连胜加利息基础 十几个金币外 这个就是基础在加五个金币 如果那个挂高级一点就是搜棋子不用钱 这么知道呢看他金币消耗 有的人除了买棋子会消耗搜不会所以他们的金币很多 第二种就是暗改挂 这种人他会暗改一个或者两个棋子 这么知道呢 看他在线 有的一会掉线一下一会掉线一下但是他就是不会输 有的甚至到了中期就没上线了 但是他那5人口或者6人口的阵容能跟你打到后期不输 如果后期你的阵容没成型必输 还有最明显的是这种挂的不知道是他们个人喜好还是挂有限制 一般他们不管什么阵容他们一定会前期都拿一个和自己毫无相关的棋子关键你会发现 那棋子伤害高还肉打不动 你点他棋子 会演的给这个棋子上几件装备不会演的一件都不会上 如有一局 我就遇见一个 我6人口了他5人口 就一只鹰眼射手2星还挺好看一个牛仔皮肤 其他散搭4个一星无关紧要的棋子 然后他的鹰眼射手装备一绿速刀 蓝吸血剑 加一个蓝暴力倍镜 一局下来不管我这边几星装了什么甲都是两枪带走一个 这是暗改挂 第三种就是比较恶心 也不知道这么叫 说实话我就玩这个游戏以来第二次遇见这种10人口全部三星 第一遇见那个是真的欧也有可能跟这个开挂的一样 当然我当他欧我就不说 我就说说这个挂壁吧 前期三个人口的时候他就凑齐一个三星棋子 四人口时候他又凑齐一个三星 关键是他好像都没刷棋子 除了金币不够他等了一下其他时候你去看他棋子等候区都是他想要的棋子 他玩的是攻城从头5人口到尾几个人口就几个三星 第四种就最很秒杀挂 我不知道别人有没有遇见那种明明对局 你还有两只在平A对面最后一只 然后对面那最后一只快死突然对局判你输了 接下来都是这样打到最后不管是你剩的棋子比他多 或者他的棋子比你多 你不用看只要你 或者他还剩一两只棋子直接是你输 第五种就是比较让人摸不到头脑 因为很奇怪 我也是遇见好多次才知道 那就是第一名玩什么阵容 其他人也会跟着出什么阵容的棋子 也不知道是该说他的挂高级还是低级 说高级吧你想玩的这个阵容棋子出的大家都比较同步 说低级吧 大家想要的阵容都不一样肯定会有影响 而且大家也不知道这出的棋子会是什么阵容 只有那个设置出阵容棋子的人知道 所以所有人都被他牵着走 第六种 这是最没感觉的挂 或者说不是挂 就是隐藏分 这种东西在很多竞技类游戏里都是有的 有的游戏会直接告诉你我们游戏有如某荣耀 但有的游戏他不会告诉你 这里我本人知道给别人加隐藏分的方法就有一种 那就是去举报别人 如果这人没开挂系统会补偿他隐藏分 隐藏分高的话会这么样?那就是你排位或者其他模式你都会遇见那种高胜率的玩家 可能有些人无所谓 但是隐藏分是没办法下降的 也就是说 你一个平局胜率在百分之百五六十的人隐藏分一高的话 你就不会遇见隐藏分比你低的人 要么你力压别人赢下比赛要么你就一直被被人赢 说到隐藏分 那就是有的人是有方法给你加隐藏分的 说到这里我也懒得说其他的了 其他的没啥好说的 我喜欢的模式做的都很懒 如异界模式 一个星期玩一次 在玩没奖励 自建房模式没意思 又不是像其他自走棋那种 可以发挥自己的想法自己做一个模式来来玩 还有经典模式 要么独立出来要么删了 还有就是装备还是有些缺陷 优点就是不用像其他游戏一样要去合 还有就是游戏内容很久没更新了 除了赛季和一些氪金项目
浪855 来自于 九游APP 2020-02-23 23:10
前期一直打后期就凉凉连着好几天到后期就没三星英雄(一个都没有把把第二第三的人家后期基本上都3-4个三星)匹配好几次充钱玩家基本上人家中期就有三星英雄前期打三个怪两个二星的这不就是坑吗让我们平民玩家怎么玩
婆娘是掉分buG 来自于 九游APP 2020-01-06 09:25
自走棋我个人觉得没出不知火舞那几个人物得时候还可以,那个几个出来后游戏人物平衡完全打破,可玩性掉了一个档次,还有就是金典模式,我觉得更新兵种还不如不更新得好,目前就很好更新一些打破平衡得人物可玩性就降低还不如弄些皮肤什么得活动玩,而且金典模式玩的人少建议兵种权限解开这样新人玩不会心态炸裂任谁把把匹配老司机人家满铭文满兵种得,拿什么跟别人打?苟半年吗?心都凉了
坠落悦海妖8 来自于 九游APP 2018-03-18 11:29
战争艺术,什么是战争?战争就是两个国家你死我活的决斗,什么是艺术呢?艺术就是人类智慧的结晶,战争艺术也就是人类战争智慧的结晶,所以这是一款高智商的游戏。 在游戏中等级才能决定一切,相同等级,如果搭配得当才能取得根本的胜利,可以说这款游戏,每一局都很浪费时间,各种卡牌的搭配是游戏变得多元化,游戏的剧情有一些跟不上等级,虽然剧情也没有多少。 每一个卡牌都不能进行提升,是可以对自己的装备进行提升提升自己的攻击,防御力,最后我发现无论一个英雄再厉害也抵不过人海战术的人越多胜利的可能性才越高
沉默却猛犸 来自于 九游APP 2022-04-19 17:20
这款游戏的非常的好玩,我玩单人根本玩不起来,玩快棋排位也是一样,就在双子模式中才能发挥我的真正实力。那双子模式中我用的最多的就是傀儡莽夫流。虽然遇到了刺客就是脆皮,但是刺客本身也是脆皮,所以没什么好怕的。
九游玩家7lyv70tz4ysx 来自于 九游APP 2020-07-23 10:22
更新成为自走棋之后,彻底断了我对这款游戏Rts模式的喜欢,我打了多久充了多少钱,你给我一次性全搞没了,我不太喜欢自走棋,果断弃坑,我这次的评价是评价你更新后的丢掉热爱Rts游戏赤潮老玩家的热情,为什么要更新成自走棋,跟风?那么多款游戏都在走自走棋风格游戏,为什么你觉得改为自走棋类型能赚多点钱吗?英雄联盟自走棋手机版也出了吧,你恐怕也搞不过积攒了那么多年英雄联盟玩家的人脉吧,真是希望中给我当头棒
猫熊大 来自于 九游APP 2019-12-05 18:54
刚玩时可玩4星半,游戏速度3星,基本合不了一个5块钱的三星,50关以后的基本不出现,很好有自己的背景和人设 玩后,可玩3星,游戏基本前3,没可能出现50关,5星基本不想买,游戏开始走下坡,一出snk就证明这一点,就会蹭人家热度,自己人设没了,以后更新只会出人气动漫。 总的现在还在玩,原因背景和画面
玩家478561437 来自于 九游APP 2018-05-25 16:21
这款游戏赤潮的时候我就有体验,游戏体验可以称得上极佳,大到整个战场的宏观,小到细微的爆炸,倒地,死亡,惨叫的效果和动态平衡,光影效果,可以说得上绝对良心了,第一次体验的时候完全沉迷进去,非常惊艳!! 首先说一下这款游戏的氪金方面,相信也是大众普通的平民玩家最关注的,氪金点几乎没有,我敢保证!只要你肝,进阶兵种你可以有,皮肤也可以有,当然,充钱的话或许你可以少花点时间肝进阶兵种,不过这点相比较赤潮的话,变得更商业化了,内测的时候皮肤,兵种,可以直接开一大堆的,怎么打,怎么搭配,任君选择,现在的选择同样不少,不过搭配的套路开始逐渐固定,死板了。 玩法方面,这款产品的玩法分为一对一和三对三,战就战那种游戏的三对三其实是一对一对一,而战争艺术则不同,是双方三个玩家的兵按顺序出在一路上,这直接导致了战争升级,场面更加激烈,千军万马,炮火轰鸣,后期人族漫天的方舟和遍地的巨神,妖族的巨鲸和独角兽,互相碾压,公测后最大的优点就是!!!可以翻盘!!!!内测的时候,你一旦一步走错,基本上你就gg了,一对一你想翻盘?除非对面挂机,以及作为一个合格指挥官什么时候该用什么指挥官技能等等,都是至关重要的,而且这个游戏是和全球所有玩家打的,真心希望这款游戏可以有更多的玩家体验,因为它颠覆了回合塔防游戏的画面感和概念,谢谢大家,爱你们的来生