《战舰霸主》的战斗资源其实有两个,表面上飞船能量是唯一的战斗资源,实际上,生产模块(俗称兵营)栏位是比飞船能量更重要的资源。区别于皇室战争,单位建造属于一次性投资,越早建造收益越大。开局建造较多的低费单位,可以掌握战场的主动权。此外,飞船能量的增长是受到当前能量上限限制的,而飞船能量上限20秒才增加一点,如果不及时使用就会导致能量白白浪费,因此前期建造低费单位,中后期针对敌方战术建造中高费单位,才是玩这个游戏的核心关键。
低费单位的特点是生产快,替换灵活,但作战效果较差,对飞船造成伤害的能力也不强,除了特定了战术搭配,往往并不能一击致命。中高费单位战斗力强,往往还有各类特殊技能,但生产时间长,花费也很高,建造之后很难转型,需要谨慎选择。每个种族的终极单位,如忍者、狂暴异兽、祭司等,虽然血量防御攻击都非常强大,远超过其他单位,而且从新手关卡就可以使用,但实战中很晚才能上场,往往上场时很难扭转之前的劣势,还容易被各种技能克制。当然等级低时能解锁的兵种和技能很少,用这些单位来刷关卡吊打电脑还是很好用的。
游戏中护卫舰技能的定位,像炉石里的法术,属于场面辅助技能,效果强大,往往一两个技能即可瞬间扳回场面,但是只能生效一次,相比建造单位昂贵许多。前期除非场面非常崩,并不推荐使用清场类技能。到了中后期,单位的生产时间变长,能量也变得没那么紧缺,这些清场类技能的效果大大提升。护卫舰自身属性也会有区别,将高血量高防御的护卫舰放在旗舰前面可以有效地保护旗舰和重要但脆弱的护卫舰。
简单总结一下容易新玩家容易忽略的战斗技巧:
1, 多移动视角,留意战场内容,可以防止被快攻偷袭。
2, 兵种技能的释放有一定的前摇时间,需要提前预判。
3, 留意屏幕中央的技能释放信息,尤其新手一定要注意敌方使用的护卫舰技能。
4, 旗舰大招释放时,距离我方越近,效果越强,所以除非优势巨大,不然不要用于进攻,这是你最后的翻盘手段。
5, 右下角的百分比数字显示的是旗舰的能量回复速度,点击可以看到能量上限和人口数量对能量回复的影响,下方的进度条是能量上限的增加进度。
6, 有些单位和护卫舰会改变提升或降低的飞船能量上限。共振机器人虽然好用,但造多了你会发现能量几乎不增长。
7, 战斗4分钟后双方进入过载,同时按百分比掉血。如果不能击杀对方,靠舰炮或者光束扫射这样的技能磨血拖后期,或许是个好办法。
8, 忍者的攻击力非常高,只要进入攻击范围,几下就能秒掉旗舰。它的血量虽然很少,但有着一个防御护甲,可以按攻击次数抵挡伤害。所以对付忍者,低费用的小单位是个好选择。
9, 点击单位或者护卫舰可以集火攻击,但这样做有可能会有伤害溢出导致输出浪费。
10, 建造兵营时会有公共冷却时间,建造的单位费用越高,公共冷却越长。所以同时建造多个兵营时,先造低费用的,后造高费用的。
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