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战地无疆部曲羁绊 战地无疆部曲阵容套路解析
战地无疆是一款备受玩家喜爱的战争策略游戏,作为游戏中最重要的元素之一,部曲羁绊和部曲阵容的选择成为了玩家们探索和挑战游戏世界的关键。部曲羁绊是指通过将特定的角色搭配在一起,触发特殊效果,从而提升整个阵容的战斗力。而部曲阵容的选择则决定了战局的发展和胜利的可能。本篇文章将针对战地无疆中的部曲羁绊和部曲阵容进行深入分析,为广大玩家提供一些有用的参考和指导。无论是新手还是老玩家,相信都能从中受益匪浅。
战地无疆部曲阵容套路分析
【阵容搭配推荐】
1、连击枪
连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。
2、法爆
法爆体系克制连击,追求前期的最大输出。在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。
3、骑坦
骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段。整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。
4、控制盾
控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。
5、法盾
法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制。前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。
6、灼烧弓
灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。
以上是战地无疆部曲羁绊的内容。阅读完本篇攻略后,希望能对各位玩家有所帮助!
玩家评论
(254条)战地无疆
《战地无疆》是一款全面复刻真实三国,具有极高代入感和自由度的战争策略手游。游戏首创村庄建设玩法,建设自己的村庄,从荒地到繁荣。玩家将身临极致细腻写实的3D大世界,利用天时(四季变化昼夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),进行调兵遣将,享受作为一方君主运筹帷幄、临阵杀敌的乐趣。玩家可随时拖拽改变行军路线,可运用埋伏躲闪包剿等实时操作,让战争更具策略性。
小林爱吃老咸菜 来自于 九游APP 2023-08-12 05:21
内测的时候玩了,说说这个游戏的优点把,新手教程和同类游戏相比有雷同,但也有一些亮点,完成新手教程后出来大地图是无缝地图,自由行军,还有地图上可以进行埋伏,游戏还有资源地,资源地比较扯,资源地是在大地图的村庄旁边才能建设,村庄很少,离城堡远,一但打架敌军可以把资源地拆了,非常难受
侍僧飞众神1 来自于 九游APP 2024-04-27 00:49
是渠道服吗这个,我以前玩的卸载了找不渠道服了
高端打手 来自于 九游APP 2023-09-17 19:02
首先,平民不建议玩!不建议玩!!不建议玩!!!又肝又氪,关键微氪氪了跟没氪区别并不大。开服第一天玩了一个月种了一个月田,从第一天开始每天各种逼氪活动不停,征兵消耗巨量加速令,没令只能充钱买。还有一个slg等级180封顶,一个游戏玩成了上班的感觉。平民必须长时间在线,只有通过参与攻城才有发展的空间与可能。再来说一下游戏内容与模块,游戏阵容体系抄袭《重返帝国》,袁曹对阵抄袭《文明与征服》以及兵种升阶,征兵消耗加速抄袭《巨兽战场》,总而言之大大小小玩过数十款slg,这款是唯一一款强制种田的游戏。
散失远无尽 来自于 九游APP 2023-10-07 20:36
在QQ游戏里下载玩的,前阵子9月25号左右刚退游,QQ一区,威望15,23本,小氪吧,不算多,武将都是110级以上,三仙,魏骑,马超连击枪,都有,这游戏这么跟你们说吧,卡不难出,核心想要养成太特么难了,记得有个专门抽三仙的卡池,我们帮大佬,两万,出5只,其他的全是蔡文姬和没用的玩意。总结就是一.先让你出几个核心,骗你留下来玩游戏,后面你想要核心,那就是要你的命。二.对于氪佬巨友好,我玩一个多月没有周卡特权,后面突然来个周卡特权,刷体力两倍三倍的刷,体力还上涨至225,太恶心了哥们,直接拉开巨大差距。对于这款游戏还是有点遗憾的,因为没有撑到打下洛阳。刚开服玩确实是好游戏,现在不堪入目。只有一句话给想玩这个游戏的兄弟,很现实,都是氪佬游戏世界里的NPC。
豌豆v3oiu5 来自于 九游APP 2023-05-29 14:47
《战地无疆》——自由为王、兵无常势 腾讯这款slg游戏在基础玩法上十分简单明了,特别是行军自由,在开荒上手方面感觉极为舒适。在体验中想怎么派兵就怎么派兵。这点是值得好评的。 如果你还在建造,没关系,你撤走也会回退你的铜币。战斗建造均十分灵活。同时也可以在除了敌方的阵地以外的任何地方埋下伏兵,想做什么就能做到什么,就是即时战斗的slg游戏。 游戏天时地利系统都有,战斗玩法比较多变。特别是武将是全能的,只是有用某些兵种更强势。出去打架的时候可以随便换兵种克制敌人。同时武将的技能和普攻属于一种循环条的模式。配置好之后就会按回合发动技能,自身的连招都可以在设置时预览。配好队伍,比如沉默缴械(虎步震江东),防御反击(以守为攻),治疗禁疗(当局者迷)之类都有。 大地图和养成是直接连在一起的,这点玩起来手感十分舒适。前线即时战斗时也可以在家里火速造兵增援。游戏地图资源也是可以自选建造的,只需要考虑多少级打高级村庄,打下之后自选资源类别建造就行。部分资源是可以被掠夺的,一次最高一半资源。如果不想战斗,也有一些古迹、孔明灯、商人等等内容可供游玩。 在建造方面就不那么灵活了,仍然是传统slg的操作方式,升级建筑,但加速系统会在未建造的时候累计时长,完全可以免费加速。不必游戏外闹钟等操作,上了游戏就可以一直提升,养成系统也算比较舒服的。夜间宵禁时间(晚上十一点)部分攻击也要额外消耗资源,连夜起兵要注意的同时,一般来说也可以挂着免战睡觉就好。白天的时候,游戏挂着的时候也有随机事件(陈情)可以选择,提供一些资源等内容,免得挂着枯燥。 游戏美术,腾讯出品,自然也不必多说。测试下来感觉声音方面有待提高,中规中矩。 抽卡氪金方面礼包很多,福利也不错,七天能送个几十抽,加上金卡武将。开荒消耗资源也不多,武将也有体力限制。想搞礼包各个等级的都有。大月卡,成长返利,基本的养成礼包都有。武将和技能都能抽,也可以分开抽。抽卡方面个人向来不欧,不好说。武将抽多了可以提高星级。能增加属性还可以自选加点。武将羁绊等级基础系统就不多说了。 游戏的同盟社交内容也很丰富,可以用联盟占领各地的郡城,特别还有天下大势的活动,可以通过占领郡城获得抽武将或技能的抽卡券奖励。卡池有轮换。当然攻城略地也有排行榜系统,也可以在排行榜上隐藏自己的信息,免得被别人偷袭。 总体还是不错的,手感很好,也十分自由。
左手丶石头 来自于 九游APP 2023-05-27 07:59
还算蛮幸运的,拿到了这游戏的首测,也是踏踏实实的玩了几天了,来说说这个游戏 1.画风,略微有点复古,让我想到了多年前的单机游戏,立绘和配音整体质量也都不错,同类游戏里算你质量上乘 2.战斗,是有一个战斗过程的,这个过程中,双方开始耗兵,兵力结束前,其他势力,包括其他部队均可参战,这点可玩性是很高的。但是,目前来说,交战系统做的不是很给力,哪怕在同一个格子,也要手动才可交战,这个必须要改动 3.内政,整体跟着主线走就可以,比较别出心裁的设计了一个加速池子,征兵治疗建设等等,都可以使用这个池子的加速,上手会变得更容易点 4.福利,就像很多人说的那样,见过送抽卡最多的一个游戏,没有之一
豌豆wjgoo8 来自于 九游APP 2023-05-26 12:34
玩了,说说这个游戏的优点把,新手教程和同类游戏相比有雷同,但也有一些亮点,完成新手教程后出来大地图是无缝地图,自由行军,还有地图上可以进行埋伏,游戏还有资源地,资源地比较扯,资源地是在大地图的村庄旁边才能建设,村庄很少,离城堡远,一但打架敌军可以把资源地拆了,非常难受,PS:有点建议就是希望可以改成自己花资源,或者完成任务自建村庄。因为现在地都在盟友的村庄种,这不打起来被一锅端了,非常难受,打野怪也比较麻烦,野怪刷新点较远,咔嚓就被敌对埋伏,好在野怪打不打得过电脑已经给你计算好了,抽卡概率是比较低的,在送很多福利的情况下金将还是难凑齐推荐阵容,公测大概率只能先混紫将队,抽卡出一堆杂物一样的道具很影响体验,技能获取比较简单,可以选择用英雄换技能,也可以选择用英雄研发技能,运气好研发一次就能得金技能,大概就这些了。还有一点就是数值碾压非常大一但对面数值比你高很容易就能把你秒了。
纯暴乎远古12 来自于 九游APP 2023-11-09 21:52
手握38000银,心愿点42开始抽,从38000抽到0,心愿从42抽到55都没出心愿武将,也没出任何一个核心武将,只能说我太黑了,这个游戏是很好的!!!
红龙或虚空 来自于 九游APP 2023-08-12 16:27
技能其实比较容易抽到,英雄难不了太多,如果按照内测的抽卡情况和福利来看的话,公测抽卡白嫖到理想阵容应该不是太难
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-07-10 03:38
xswl,这玩意儿部队遇到河流的时候行军动画会变成划船,虽然没阻挡部队行军有点意外,但这美术细节拿捏的我很满意