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战锤末世鼠疫2伤害加成效果分类讲解
战锤末世鼠疫2伤害加成效果分类讲解,战锤末世鼠疫2中只有近战武器、远程武器及魅力拥有伤害加成词缀,本文为大家带来了详细的分析。
一、注释
数据基于【1.0.4版本】【600力量等级】【天灾模式】
大部分数据并不是从真正的敌人身上测试出来的,而是通过对庇护所的木头人造成的伤害计算所得,为理论值,与实际可能存在误差。
远程武器一律视为有效射程内 (及不计算伤害递减)。
只有近战武器,远程武器与魅力拥有伤害加成词缀。(近战武器只拥有对种族伤害加成词缀)
二、护甲分类及敌人种族分类
护甲分类为:【老鼠2至今没有准确分类,可能存在误差】
1、步兵部队(奴隶鼠,氏族鼠,僵尸,掠夺者,重型武器掠夺者等等)
2、披甲部队(暴风鼠,持盾暴风鼠,毒气鼠等等)
3、怪物部队(某些boss,布袋鼠等等)
4、狂战士部队(瘟疫僧,狂战士,纳垢法师等等)
5、全甲部队(混沌勇士,混沌冠军)
种族分类为:
1、鼠人部队(奴隶鼠,暴风鼠,暴风鼠,持盾暴风鼠,瘟疫僧等等各种老鼠)
2、混沌部队(僵尸,掠夺者,重型武器掠夺者,混沌勇士,混沌冠军等等)
大多BOSS护甲种族都不明确。例如鼠巨魔在全战中为怪兽步兵单位而老鼠2中并无明确解释。
布袋鼠为怪物部队;瘟疫僧,狂战士,纳垢法师(水蛭)为狂战士部队;混沌勇士为全甲部队;这几种敌人还无法测试。
举例:若你的武器有对混沌攻击力+10%词条,魅力有对混沌攻击力+10%及对步兵攻击力+10%词条,你攻击步兵混沌单位时的伤害即为:基础伤害x110%x110%x110%.伤害增长为线性增长。
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