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战锤全面战争卡皇加点及玩法心得分享一览
战锤全面战争卡皇加点及玩法心得分享一览,很多的玩家不会玩卡皇,卡皇如何加点这些问题也不了解,下面李啊看看小编带来的战锤全面战争卡皇加点及玩法心得分享一览吧。
作为一个战锤200小时的玩家,我基本只玩过帝国派系,我一边玩,一边看贴吧里的各位大神在对于卡皇加点这个问题上,各有自己的一套理论。我在这里就先总结一下,卡皇 三点血 基本是必点的,近战攻击也要点上,因为卡皇命中初始相当尴尬,之后就有较大的分歧。
1.走第二排 坚定之刚 后期 会点神力熔炉
2.走第一排 剑术大师 然后 武器伤害 冲锋加成(无双)
3.走第三排 闪击战(主要适用于高难度)
虽然可以综合这三种加点,但基本上,只能选择上述两条路线发展。
而我不想讨论怎么选路线好,因为事实上,怎么加根本就不会影响大局。(除了初始必加的点)
不要真的以为前期加了坚定之刚,你的一队剑士真的能打对面一队剑士,对付AI,你的近战步兵主要是抗线,不是输出,输出完全靠骑兵,弩手,火枪,至于步兵的战术包围,的确有点用,但也会暴露后背给敌人的远程。而卡尔无双,一场战役又能砍多少呢,最多200吧。所以卡尔加点不用太拘束。
真正关键的是装备,我推荐天马,(可以三点),不要死亡之爪,天马的机动性和战斗效率比死亡之爪绝对高,狮鹫的咆哮是个好技能,但领导力-8,对付AI也是一般,主推 喧嚣头盔+折磨之剑(近战攻击-34,无法移动)+雪狼神披风(被动神器)+回血药剂(回满血)。无论前中期,这套装备都比紫色神装要好。不需要那个再生之种,那个回血太慢,而且必须肉搏,卡尔操作必须灵活,CD到了,甩技能就行。前期可以抗线杀敌,后期主要是骚扰,把对面的混沌炮兵,巨魔或者死灵法师逮到,技能挨个放,降低周围伤害,击杀危险目标。对于部队领导力,你带个帝国队长加光环, 就行了。
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