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重返未来1999 配队思路详 上

作者:互联网 来源:715G游戏 发布时间:2023-12-15 15:56:09
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期是一些角色配队思路的整理。最近确实有很多玩家私聊我问自己的BOX应该怎么配队啊之类的问题,因此萌生了写这篇文章的想法。主要目的还是让大家理解一下角色的定位以及通常队伍的组成结构,然后根据这些理论去针对深眠域选择自己合适的队伍去进行培养或者抽取。好了,话不多说,上正片。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/zfwl1999/'>重返未来1999</a> :配队思路详(上)

一、广义角色定位1)定位概述目前在《重返未来:1999》中对于角色的定位相对而言是比较模糊的,即并没有严格意义上的对于角色定位的区分。因此,我在这里简要介绍一下游戏中基本的定位分析。广义上,目前游戏环境中,角色的定位只分为三种:输出、辅助、生存广义上的角色定位目标指向的是刚接触这个游戏的玩家,能让玩家快速掌握目前《重返未来:1999》中角色在局内发挥的主要作用,帮助玩家在遇到主线配队以及二队培养时能有具体的基本思路。此时,这种对于角色的区分,玩家只需要根据游戏内角色信息中带有的最靠前的tag即可初步掌握。但是由于广义上对于角色的定位仍有细化的空间,我为了方便大家更进一步理解一些角色的定位,于是将辅助和生存这两个位置各自向下更进一步区分成两个不同侧重点的定位。即,辅助区分为辅C和单纯的辅助,生存则分为防御以及治疗。因此在我的观点里,目前笼统上角色的定位大致可以分成五个位置:输出、辅C、辅助、防御、治疗下面是我对于这样定位的理解以及会这样区分的原因。输出:顾名思义,具有强大的输出能力。该位置的角色配置足够的情况下一般都具有着一拖二、一拖三的能力,这个“拖”的理解为该角色一人就能承担整个队伍的输出压力。一般在结算界面该角色都能占据50%以上的输出。C:辅C这个定位是基于辅助衍生出的定位,通常这类角色都需要具备一定的辅助能力(比如控制、削弱、强化等),与此同时拥有标准的输出能力,且这类角色在通常情况下的配队中都承担了一部分的输出,在特定队伍中同样能够作为核心输出出场。辅助:这类角色的理解就很简单了,强大的对于队伍的增益能力或者对于敌方的减益功能,且除了一些特定技能基本不存在需要这类角色进行输出的环境。治疗:这类角色主要承担的职责是缓解队伍的生存压力,作为这类回合制游戏里队伍中不可缺少的奶妈,战术地位相对于其他定位的角色较高。防御:这类角色一般自身便拥有强大的承伤能力,与此同时能够给予队友护盾或者反制类型的增益,同样能够有效缓解队伍的生存压力。至于我为什么需要这样区分,主要目的还是帮助玩家能够理解大部分角色的功能,以及在配队时能够按照一定的逻辑或者准则来寻找合适的队友。需要注意的是,部分角色拥有的技能组存在同时满足多种定位的特殊情况,在之后的广义角色定位一览时,我会根据多数情况下该角色在队伍中发挥的作用进行定位区分。此外,部分角色在游戏的不同时期的定位同样会有所改变,这一部分具体会在之后的狭义角色定位中详细讨论。

重返未来1999 :配队思路详(上)

二)定位一览在这个版块,我会根据自己的实际游戏体验以及游戏内的信息(参考度较差)将目前高星、高出场率以及高人气的角色初步定位汇总在此。输出:(六星)温妮弗雷德、百夫长、星锑、未锈铠、红弩箭、梅兰妮(五星)玛蒂尔达、帕米埃、夏利、玛丽莲(四星)小春雀儿、狼群C:(六星)槲寄生、泥鯭的士(五星)五色月、柏林以东、十四行诗辅助:(六星)远旅(五星)喀嚓喀嚓、讣告人、婴儿蓝、X治疗:(六星)兔毛手袋、苏芙比(五星)气球派对(四星)apple防御:(六星)新巴别塔(五星)坦南特(四星)雾行者注:未出现的角色相对以上角色不是很适合新玩家进行培养,box中的配队推荐也是优先从高星往下考虑。三星中一些比较对策卡的角色我会放在下面的特殊角色板块中再对于一些角色详细分析具体的队伍。广义的定位一览更多的是让大家对于这些角色有个初步的概念,在配队时可以初步通过这种概念筛选一些角色从而让自己目标明确,培养时少陷入一些误区。如果你目前是处在刚抽到了一些角色,目前在优先培养哪个角色、如何配队这些问题比较迷茫的阶段,且当前的主要目标是通关主线和浅眠域,那么在你看完了上方的广义角色定位以后,便可以直接移步第三板块的配队思路分析。二、狭义角色定位1)定位概述在狭义角色定位这个版块,我会更多地基于整个队伍的需求结构提出我对于角色定位的思考。此时,在不同队伍中,一个角色的定位可以分为多种。因此我将根据目前人工梦游的主流配队以及特定的队伍进行角色的区分。在这个版块中,由于队伍结构的变化,定位需要更加的灵活。在这里我便将输出根据队伍的组成方式分成了以下两种定位:单核以及副C。2)定位一览单核:顾名思义,是队伍的整体核心,整个队伍的输出压力都承担在这位角色的身上,其余队友主要是辅助单核角色的输出以及保障该类角色的生存。这类角色拥有着极强的一拖二、一拖三能力,在最终的伤害结算面板里,输出占比一般都能达到80%以上,但是与此同时,该类角色对于行动资源以及手牌的需求也是极高的,因此在对局中队伍需要牺牲其他队友的行动资源来为其创造输出环境。单核角色的配队输出方式相对解手,一切洗卡和出卡方式都是为了该类角色服务,打出自己预期的输出。C:我本身并不愿意去用副C来界定这类角色,这样似乎会给人一种他们没有强大的打输出能力的感觉。其实在这里,我对于副C的理解是,这类角色在队伍中的输出方式并非是自己一枝独秀,而是和队友在各自的输出强势期和疲软期互相弥补从而配合,达到1+1>2的化学反应。对于副C以及他们的目标队伍来说,对于行动资源和手牌的要求相对不那么严格,输出循环更灵活,但是对于整体的游戏思路需要拥有一个预演。因此,在狭义角色定位里,我将角色定位划分成这样:单核、副C、辅C、辅助、防御、治疗同样,我依旧会对上一个版块中出现的角色进行定位划分。此外,部分角色在游戏的不同时期的定位同样会有所改变,这类角色我会额外注明。还是要注意,狭义角色划分更多的是基于深眠域的阵容导向,而非一个角色的个人定位。单核:(六星)百夫长、红弩箭、梅兰妮、未锈铠(洞三后)(五星)夏利(洞三后)(四星)小春雀儿C:(六星)温妮弗雷德、星锑、未锈铠(洞三前)、槲寄生(石化队)(五星)玛蒂尔达、帕米埃、玛丽莲、夏利(洞三后)(四星)狼群C:(六星)槲寄生、泥鯭的士(五星)柏林以东、十四行诗辅助:(六星)远旅(五星)喀嚓喀嚓、讣告人、婴儿蓝、X、五色月(石化队)治疗:(六星)兔毛手袋、苏芙比(五星)气球派对(四星)apple防御:(六星)新巴别塔(五星)坦南特(四星)雾行者3)多定位角色分析在这里,我额外解释一下部分角色在一些配队中的定位为何会有所不同,这有助于玩家对这类角色面对深眠域时有更加透彻的理解。注意,以下只是基于配队对于角色定位的剖析,而非角色自身的测评,想要更加详细的关于角色整体素质的信息还请移步隔壁的实战论。I)梅兰妮梅兰妮这位角色是v1.1中刚实装的角色,其本身的角色机制以及输出方式对于行动资源的要求极高,因此梅兰妮全方位的设计都注定了她在队伍中将是一位单核的定位。但是由于其本身零塑造以及洞三前在大招无法正常循环时,伤害会明显不如同定位的百夫长以及红弩箭,所以梅兰妮可以说是单核定位但是使用手感却偶尔会偏向于副C的一名角色。但是即使如此,梅兰妮对于队伍的要求依旧是需要围绕着她展开,所以仍然算作单核角色。2)未锈铠未锈铠由于其本身的激情回转机制、洞三之前自身技能倍率以及出伤方式的设计,相对倾向的配队方式便是与另一个副C在敌人不同的血量时进行输出轮换。未锈铠的队友帮助他压低敌人的血线后未锈铠再启动进行斩杀,此后依靠大招给予的BUFF再和队友进行良性循环。洞三以后,未锈铠由于自身洞悉被动给予的穿透率带来了对于高难敌人伤害上的可观收益,未锈铠的攻坚能力大大提升,此时的未锈铠完全可以胜任队伍中的单核职位,作为输出核心自我激昂进行回转。3)星锑星锑洞三之前,在主线关卡中作为一个单核角色完全可以说是非常称职的,但是面对深眠域的环境,星锑洞三前后作为单核的输出能力并没有其他单核定位角色那么强大的输出能力,且洞悉被动设计的导向也是鼓励星锑循环轮空进行输出,此时就需要其他队友的输出进行补足了。且星锑至终仪式更多的是偏向功能性而非输出性,因此我更愿意把星锑排在副C这个定位。4)槲寄生槲寄生本身的定位其实就是一个辅C,拥有强大的控制能力的同时具备优秀的输出。在开荒时期槲寄生的输出能力可能并没有那么突出,究其根本,槲寄生自己的技能组设定中的两个强控加伤[生生不息]的被动突出了其辅助能力。然而,槲寄生由于其独特的石化控制使她成为了石化队中的核心。在石化队中,槲寄生的定位便有所改变,槲寄生的输出占比变得相对较多,且石化队中的角色能互相补足输出,此时槲寄生的输出循环便类似于副C的定位,作为石化队核心引导着整个队伍的循环。(5)夏利夏利作为五星中拥有最强输出能力的角色,在洞三之前,由于自身的高倍率以及加伤的覆盖并不完全,需要队友为其提供一定的输出环境(增益以及压低血线时的生存),此时的夏利由于在游戏相对靠前的阶段,队伍资源的投入带来的回馈还是比较大的,能相对轻松的通过主线及浅眠域。在这个阶段,比较经典的就是夏利十四行诗的组合。当夏利洞三甚至塑造三以后,夏利的增伤和高倍率在对局中不需要队友的增益就能拥有较高的覆盖率,此时的夏利想要面对较高难度的深眠域,自己一个人的输出压力还是比较明显。但是我个人认为夏利输出手法依旧是比较偏向单核,尽管在深眠域组建一个双副C之类的队伍,输出方式和队伍组建并不冲突,因此此时的夏利定位是偏向副C的。(6)五色月和槲寄生类似,槲寄生不在石化队中的定位是辅C,在石化队中由于其是输出核心之一,因此定位变成副C;而五色月本身出现在其他队伍中的定位是辅C,而到了石化队中,其主要的定位却成为了补足控制的辅助。尽管她拥有着对高难敌人不错的输出能力(自身优秀的穿透率),然而由于行动资源的倾斜(优先给予槲寄生的控制),五色月并没有多少打输出的机会。五色月的强度便正是强在其在石化队中的定位是辅助,在过牌时五色月同样能打出可观的输出。定位和一个角色的输出能力并不冲突,这类角色更多的是舍弃了自己打输出的机会,去为了队伍相对高效的循环。(7)气球派对气球派对自身的技能组设计是很偏向于防御这类定位的,但是由于气球派对高额的百分比生命回复,其与六星角色温妮弗雷德的相性极其优秀,与温妮弗雷德组队时气球派对的治疗能力能很好地体现出来。且在日常配队中,气球派对也更多是作为一位治疗的角色加入队伍,因此即使技能组两类定位都有所涉及,我依旧将她定位到治疗。(8)雾行者雾行者这名角色能够出现在这还是因为他针对这期深眠域的环境是一个比较优秀的对策卡,其本身并不拥有给予队伍护盾的能力。广义定位上,雾行者更多是辅助为主。然而在雾行者能够出现在这期深眠域的队伍中更多的还是看重雾行者高额的减伤以及抗伤能力,因此根据这期深眠域,我将其定位在防御。此外,由于部分三星角色同样在深眠域中有特解,但是三星角色投入资源并不是一个明智的选择,因此我会在最后的板块再仔细对于一些低星队伍进行配队详细分析。

重返未来1999 :配队思路详(上)

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(382条)
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全部评论

  • Vallès 来自于 九游APP 2025-06-16 13:56

    开服开始玩的,极其傲慢的游戏,不会听玩家的意见,按头强迫吃cp.角色内部爱很严重,爆率离谱,恶心,赶紧跑路吧

  • 墨北丿 来自于 九游APP 2025-06-19 23:16

    迷马的深蓝卡池能不能放过我这一次~下辈子,我只想做个不会抽歪的孩子~

  • 涵曦口牙 来自于 九游APP 2025-05-15 18:02

    这边到底是官服还是渠道啊,还有这个一直让我下载客服端,不让我进去是干啥,一会儿跳到百度,百度又是直接打开,打开又让我下载,下载又跳到百度,一直来回,想干嘛

  • 夏意消 来自于 九游APP 2025-07-05 15:50

    剧情很棒,但是个人很懒,不想肝资源……好麻烦,刷资源为什么不能弄个速通之类的……

  • 东方败了西方不败 来自于 九游APP 2025-05-24 23:14

    不管剧情 还是角色都还是比较好 就是太难得肝了 关卡难度大 抽卡要吗不出 要么就出些没啥有用的

  • 蝴蝶梦尤优雅91 来自于 九游APP 2025-05-18 15:35

    画面真的没得挑,剧情是真非常的完整,除了玩法上面有一点无聊,但是整体来讲是十分不错的!!!!

  • 豌豆dd1bst 来自于 九游APP 2025-06-24 19:34

    我朋友推荐的还挺好玩的!

  • 豌豆561l2f 来自于 九游APP 2025-06-09 23:22

    更新不了渠道服,更新完就变成官服了怎么办

  • 绶离 来自于 九游APP 2025-05-31 18:40

    我觉得好无聊,但是英文版的配音好好听。。!

  • 破坏者夕半人马12 来自于 九游APP 2025-05-18 14:55

    更新不了,有没有办法可以账号转移至官服?

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开发者:深蓝互动

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