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夏利值得培养吗 重返未来1999夏利养成攻略
在刚开服的重返未来1999游戏角色中,5星角色夏利通常能排到top1.5到top2,作为一个5星输出角色来看,已经是非常不错的了。同时她的获取难度也不会像6星一样难,真可谓平民战神。那么夏利要如何养呢?小编给大家带来她的养成攻略,大家可以参考一下!
重返未来1999夏利养成攻略
1.角色信息
2.角色技能
3.角色养成
4.角色资料
5.档案资料
6.洞悉立绘
7.夏利培养攻略
一.赐你闪电
技能效果:基础450倍率加上增益buff触发的100倍率,共计550倍率。
做为游戏中单体伤害排名第二倍率的基础技能,效果触发简单,在洞三之后自带buff不需要队友提供。
我们来对比下作为单体伤害T0的红弩箭
技能效果:400的基础倍率加上暴击触发的200倍率,共计600倍率。
可以看出作为总伤害,红弩箭的倍率高百分之五十,但是!要暴击才能触发,普通玩家真的能做到百分之百暴击么?夏利的触发基本可以做的百分一百,配合辅助和自带的buff完全没压力,顺便一提苏美比的持续治疗也能触发夏利一技能的增伤。
二.与你风暴
技能效果:450基础倍率加上半血以下触发的150倍率,共计600倍率。
重点来了,这个技能全角色单体伤害排名第1与红弩箭并列。但是这个触发比较麻烦,要半血以下才能触发。所以夏利塑造三非常重要,塑造三可以将触发条件变成低于百分之80血。
这个技能一直是夏利让人诟病的主要原因,说触发困难。但是!实战中是如此吗?
对于低难度副本来说,这么技能触发和不触发没啥区别,横推过去的不在乎这点加成。
对于困难副本来说,这个技能是百分百触发的,有难度的副本怎么可能血量一直保持健康。就算开局满血,你不会留一下牌等怪打你一下再用么?和红弩箭单体技能相同倍率下,夏利触发几乎百分一百。
三.最终仪式
技能效果:全体敌人300倍率的伤害加上减怪物buff效果。
这个技能可以说是夏利的辅助技能,主要用于boss小怪的清杂,让夏利更加安心的针对boss,在满塑造的情况下有全体500倍率的伤害。或者在高难度副本中清除boss的各种恶心buff。
技能总结:从上面三个技能看出,作为一个输出夏利的体系非常完善,恐怖的对单输出,清小怪能力,清boss的buff。
洞悉1:半血以下提供百分之20的减伤和百分之20的爆伤抵抗。
这主要针对的是困难的副本,不让夏利暴毙,很大程度上提高了夏利的生存能力,又肉又能打。
洞悉2:进入战斗提供百分之5的攻击
简单粗暴加攻击,这个游戏的伤害计算是(攻击-防御)✘各种伤害加成。所以攻击不会存在收益阈值,攻击越高越好。顺便一提的是夏利在全角色的基础攻击属性排名第二。基础越高,等级成长越大。这个加百分之5也是不小的提升,角色等级越高收益越大。
洞悉3:半血以上百分之20的增伤
高于半血以上提供20的增伤,在实战中提升很大,在高难度副本中必须配合一个奶开保证血量健康。战斗中,夏利的血量在百分之50与百分之八十之间收益最高。
对于平民来说,夏利当之无愧的单体输出之王,
相对于满塑造的红弩箭来说,夏利稍逊色一点。但是满塑造六星的红弩箭,投入成本都要上万。夏利作为一个5星角色,获取容易,商店可以换一个,加上这期角色Up获取很容易。活动和推图送的抽运气好也能满塑造。其实塑造三也够用了。
夏利作为一个高攻击,高倍率的角色,所缺的就是暴击这一块拼图。所以共鸣需要选择暴击的模块,
心相选择:掌声如雷鸣
能完美配合夏利两个超模的小技能,当暴击够的情况下,夏利已经不逊色满塑造的红弩箭。
从上面可以看出夏利需要一个能稳定保证血量健康的奶,
目前奶中苏芙比中非常适合夏利,特别是前期夏利没洞三不能自给自足加buff,苏芙比的持续回血非常完美,既可以让夏利一技能稳定增伤,又可以保证夏利血量。在夏利洞三之后可以选择更加稳定的兔毛手袋,兔毛手袋的控制,加强,奶量也更加稳定。
然后第三个队友最优的选择是远旅,远旅减怪的抗暴能大大降低夏利的暴击门槛,而且远旅的减伤,减怪激情,也能极大的提高队伍的生存能力。
没有远旅可以选择柏林以东,柏林以东的加伤减防控仪式也是非常适合夏利。都没有的话用十四也是可以的。
所以队伍夏利+苏芙比or兔毛手袋+远旅or柏林以东,最后一个位置选个控制就好了。
最后补充图片目前的伤害和一些技能图片,各个角色的基础属性,基础属性和角色成长挂钩。
防止引战声鸣:
只对比单体输出角色,不要用群对比单体。
满塑造红弩箭比夏利更好,但是前提是投入上万RMB去氪,夏利更适合平民。
总体来看,作为一位5星输出角色,夏利的性价比相较于那些6星输出角色来说更加的高。如果大家不想在游戏中投入那么多钱的话,可以选择夏利作为自己的主C,配队可以参考小编上边的配队。
玩家评论
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重返未来:1999

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涵曦口牙 来自于 九游APP 2025-05-15 18:02
这边到底是官服还是渠道啊,还有这个一直让我下载客服端,不让我进去是干啥,一会儿跳到百度,百度又是直接打开,打开又让我下载,下载又跳到百度,一直来回,想干嘛
Vallès 来自于 九游APP 今天 13:56
开服开始玩的,极其傲慢的游戏,不会听玩家的意见,按头强迫吃cp.角色内部爱很严重,爆率离谱,恶心,赶紧跑路吧
东方败了西方不败 来自于 九游APP 2025-05-24 23:14
不管剧情 还是角色都还是比较好 就是太难得肝了 关卡难度大 抽卡要吗不出 要么就出些没啥有用的
蝴蝶梦尤优雅91 来自于 九游APP 2025-05-18 15:35
画面真的没得挑,剧情是真非常的完整,除了玩法上面有一点无聊,但是整体来讲是十分不错的!!!!
绶离 来自于 九游APP 2025-05-31 18:40
我觉得好无聊,但是英文版的配音好好听。。!
豌豆561l2f 来自于 九游APP 2025-06-09 23:22
更新不了渠道服,更新完就变成官服了怎么办
破坏者夕半人马12 来自于 九游APP 2025-05-18 14:55
更新不了,有没有办法可以账号转移至官服?
战斧远祭都 来自于 九游APP 2025-05-09 23:12
好玩,不过这里是渠道服还是官服啊?
豌豆kpwno5 来自于 九游APP 2025-04-05 14:20
画风和人物都挺好看的,游戏内容也挺丰富的,就是爆率有点低
我不会放过你们的 来自于 九游APP 2025-01-11 23:09
首先,1999是一款复式神秘学回合制卡牌策略游戏(瞎说的一堆关键词也不知道对不对,反正是那种复古英伦风然后出牌打怪的) 剧情,音乐,美术方面在我心中都是无人能及的,画面十分震撼,给我留下了很深的印象,以至于我认为没有任何二游可能超越它。 这是它的优点,因为这方面我给它五星,但是不足的地方也有很多,比如打关卡特别无聊,角色养成需要的材料太多,体力不过,要很久才能突破一级等等。在前期养成资源足够,抽卡爆率高,体力溢出,是正常的二游水平,但是后期反差很大,以至于刚开始的好印象全都没了,要么就是因为抽卡爆率低没有要养的角色攒一堆资源,抽到新角色一下全花光了。不是一点材料库存,体力一点没有,就是体力多到溢出懒得清,材料仓库堆一堆没地花。角色养成成本高,抽卡爆率低是这样,这个我不吐槽,但是为了毕业在副本坐牢真的很无聊。首先战斗玩法不是很新奇,为了队伍毕业还要一直刷,不够了就吃苦目糖刷,这个掉落够了换下一个材料刷,每天上线就打本坐牢,真的感觉命苦。中后期就这样刷刷刷就过去了,长草期来了,每天上线看一眼溢出的体力于过期的苦目糖瞬间崩溃,这点点,那看看最终选择了在主界面挂机听音乐。无奈啊,真的就是可玩性为〇。 想玩回合制卡牌的建议去隔壁,喜欢二游剧情向的可以浅尝,喜欢二游美术风格的建议一试。长草期长到我想退游,但这个美术给我钓成翘嘴了。 额那个福利方面的话跟某神比算很好的,至少没有人诟病这个方面,算是中规中矩,每个版本二十抽也够意思。出事了官方滑跪也十分迅速,迅速到以为冷处理屎砸到头上了才晓得发雨滴,经常在文案里暗讽“不做处理”(那次是误会哈)但是真的很好笑。 在许多方面来说官方也算好的(个人看来)福利够,玩家吐槽也会回应,每个版本都有在持续优化,这点要表扬。 版本活动也做的不错,小游戏都是很用心的,但是普遍玩法少长又无聊(浅红老毛病了)活动的小游戏你要真的打满拿成就的话要花很久,长草期也就靠这个解闷了,但是一般是越打越想死,能每次都打满的也是意志力超强的神人了。 剧情每次都很好,无论是活动还是主线,活动剧情会分两条线,明面上主线是地区的故事,暗线就是主角司辰基金会和暴雨反派重塑之手什么的了,活动都写的很有意义,虽然很长但是看完了真的感触很深,主旨也是很有深度,一些场景插图动画还是宣传片什么的也是超级美,角色立绘没有一个丑的,角色塑造没有一个不行的(除了一些有争议的)1999也涉及到一些名著,地区文化什么的,1999的剧情涉猎范围广泛,来自个个国家的角色都有,像是零零散散的一些故事但又好像都有什么关联,这种感觉很奇妙,真的建议大家都去看一看。不能用言语评价1999的剧情和角色塑造,一个字,神。 不知不觉说了好多,总之我很热爱这个游戏,强烈推荐大家入坑。 最后再说一句,我是爱兹拉单推人,请大家多多支持我们的小蘑菇