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《失落王冠》共振测试更新了什么 共振测试更新内容一览

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2020-04-02 16:55:00
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失落王冠共振测试更新内容介绍。失落王冠本次共振测试为我们带来了很多的新内容,想必会让玩家们感到新鲜,那么具体是什么呢,下面小编就带大家来一起看看吧。

失落王冠共振测试更新内容介绍

一、UI更新

主界面以及大部分二级界面UI采用新风格。

战斗中更新了状态BUFF的UI。

二、新增功能

心灵空间:新增心灵空间玩法,通关后可获得伙伴突破材料以及高级空洞。

拯救行动:新增拯救行动玩法,通关后可获得空洞融合材料。

记忆回廊:新增记忆回廊玩法,每日可稳定获得想要的伙伴碎片。

极限挑战:新增极限挑战玩法,多队伍策略PVP,挑战胜利后可获得相应技能至商店兑换高级道具。

技能学派:所有伙伴增加了新的技能流派,可根据实际情况,搭配不同技能流派来战斗。

武器强化:伙伴武器现在可以进行强化与突破,从而得到更高的属性。

空洞回收:现在空洞可以进行回收并返还空洞经验卡和融合材料。

表情图鉴:图鉴功能增加表情列表。

头像框:新增头像框功能,现在玩家可以自由的更换头像框了。

头像更换:现在头像可以自由更换了。

佣兵:现在组队玩法可以招募AI佣兵了。

三、音效更新

部分BOSS级怪物增加了出场音效。

大部分可点击按钮增加了交互音效。

四、战斗动作

所有伙伴战斗动作做了微调(持续调整中)。

敌人攻击增加了前摇动作。

切换伙伴新增出场技能,出场伙伴会打出一下爆发伤害。

樱满集,楪祈必杀技更新,特效替换。

五、玩法调整

大部分关卡进行了数值调整,整体难度更需要一些基本的操作。

“委托”玩法调整为派遣任务形式。

“补给行动”所有关卡玩法重置,现在更有策略性了。

“实力测试”调整为魔血爬塔,所有塔合并为1个塔,每一关更具挑战。

“暗之行动”调整为组队玩法,需要玩家互相配合来取得胜利。

以上就是小编为大家带来的失落王冠共振测试更新内容介绍。

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失落王冠
失落王冠
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玩家评论

(341条)
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全部评论

  • EGOLIST 来自于 九游APP 2020-03-14 19:20

    不玩不知道一玩吓一跳。 这个游戏我只能说一般,借着楪祈这个IP开局氪金得。 后期肝的东西一大堆,打击感差,人物建模也不精致,技能设定也都是瞎掰。 我玩了海外服一个月就退了实在是没有什么可玩的! 老是打剧情,这个感情牌,搞得游戏无聊。 如果能学习战双,我觉得还有的一玩,但无时无刻不存在的氪金抽奖系统我是真的服了,10000钻你给个death都不愿意。

  • 以神之名指令:毁灭 来自于 九游APP 2020-08-19 13:59

    智障游戏,打着动漫的名号,然后用脚做游戏,,刚玩的时候,建模,画质这些问题,都因为动漫,我坚持了下去,现在不行了,活动,越出越智障,机制越改越智障,半个星都不想给,隔壁钱皇命运都比这垃圾做的好,什么情怀游戏,什么喜欢这动漫就不会喷,什么情怀呀,都已经被策划踩在脚底碾的稀碎。

  • タ窝窝兔 来自于 九游APP 2020-05-06 13:50

    又双叒叕是一款动漫改编ACG手游,失落王冠改编自2011年老番罪恶王冠,在剧情还原上面还可以。同样作为一款动作手游,对比当下最热门的崩崩崩和战双来说差强人意,中规中矩的一款剧情动作手游,如果你是硬核动作玩家这边建议绕道,下面我会详细帮童鞋们分析为什么。 首先还是映入眼帘的东西—游戏风格 动画背景是在未来,所以游戏整体UI都是往这个方向设计的,对比同类背景的游戏UI大同小异,没有什么突出的点,但是也是普遍玩家可以接受的设计。立绘还不错,游戏建模方面对比崩崩崩和战双应该是没得比的,别人家的建模太细腻了,特别在我第一次看到终结咆哮的时候我哭了(T▽T) 作为日漫改编游戏配音跟剧情是必备的要素 游戏配音和BGM我觉得是没有问题的,还原度很高,相信看过这个番的童鞋都有这个感觉。剧情方面也是情怀满满,但是如果不是为了拿那点钻石我真的不愿意在游戏里面看那个剧情,看一半又让我打架又让我操作跑腿,还不能跳过,恶心到我了。 游戏玩法 跟大部分漫改游戏一样也是推图解锁剧情,前期也是以推图为主,把所有的资源副本开锁之后,到这里可以根据自身情况玩,个人比较咸鱼基本就每天上线刷完日常就下线,可能是人少的原因,感觉像玩单机,钻石这边最推荐买体力,50钻的必买,体力才是游戏最值钱的东西。 与其说是一款说是一款动作游戏,更贴切的说是一款动作RPG,游戏并没有在动作方面投入太多心思,比如说动作游戏基本的极限躲避机制是没有的,所以在游戏内除了敌人一些伤害高的技能要躲一下以外,为了追求通关很多攻击都可以抗一下的,例如一些BOSS放伤害低的范围技能时候,樱满集在引导3技能因率:湮灭时候就没必要强制位置打断技能影响输出了,但是有些大招必须躲的,比如简单8-15的BOSS火柱伤害贼高,前期碰到就死。还有在技能特效方面做得也是不及动作游戏基本水准的,比如你玩个楪祈3技能罪恶方程式那个燃烧效果真的有种重回2010年的水平,所以为何开头说喜欢硬核动作游戏的童鞋要绕道的原因。 但是游戏其他方面研发还是比较用心的,比如一些资源副本或者提升材料这种获取有自动战斗挺省肝的,而且开局主角樱满集是一个很强力角色,全部资源投给他,完全不需要担心资源浪费。然后游戏里面福利也挺多,活跃任务周奖励日奖励都有招募券和钻石,单单这里一个2个10抽不过分吧,还有平常兑换活动挺多,抽不出青木裕子和悠完全不要紧,某些活动是可以换碎片合出来的,空洞也是一样,只要你肯肝游戏基本很多东西你都可以换到。虽然有各种自动战斗,但是游戏资源副本较多和某任务要求有些刁钻,相比如卡牌游戏来会略肝一些。 其次一个就是前面提的剧情和配音还原度很高,比如登录界面那个BGM,看过番的应该不陌生情怀满满,怀旧党真爱党值得入坑。 角色强度方面 T1:樱满集(集王不解释),悠(输出高刷野快),青木裕子(聚怪+吸血伤害高) T2:楪祈(比较难养成,需要到SS之后才可以发挥作用) T3: 祭(前期用用不推荐投入资源,后期奶妈作用不大) 其他角色看自身情况真爱党可以投入资源练练 空洞和装置 空洞可以按推荐的用即可实在没有的话,可以先用登录奖励送的缚誓者等先过渡,前期不建议投入太多资源给过渡的空洞,因为资源是无法回收的。 装置推荐选择攻击装置,爆伤等输出类的装置,RPG游戏讲究的是战力碾压秒人。 游戏优缺点 1.配音剧情还原度高,情怀加分 2.游戏福利多,互动玩法多 3.建模和技能特效较差 4.人少难匹配广告多 总的来说游戏比较偏RPG,互动玩法挺多,很适合喜欢PK的大佬玩,对于其他平民玩家游戏养成可以靠肝福利也蛮多的,不氪的话也可休闲放置观看剧情,综上所说的游戏是一款中规中矩的游戏,有突出的点也有吐槽的点,喜欢的童鞋可以尝试一下~

  • 幻影向雷电 来自于 九游APP 2020-03-16 11:16

    背景音不好行,游戏的打斗视角有问题感觉不好。请看崩坏三的视角改改。多作些人物不同表情不同动作,要让人物生动。自己的游戏要有自己的亮点不同的玩发这才是能继续生存的方法。制作组要是不改正你们就真的完了。比如联机比拼格斗就像火影忍者究极风暴,要强调人物表情生硬,打斗视角差,背景音那歌不付合大众口味,一定要改!

  • 月夜129 来自于 九游APP 2020-06-25 22:29

    我也算一直玩这个游戏的老玩家了。 几乎每天都在肝,等级也不低,氪金也不多大概就100左右,所有人物我也都有了包括新出的。 我来说说我的游戏体验首先,我是因为是罪恶王冠的死粉,才开始玩的。其次游戏的剧情还原度还不错,游戏的关卡也可圈可点。 其次,在游戏操作上还行,有闪避有各种控制技能,可以用操作打过很多关卡,然后上面很多人说游戏只想钱 我只能说你不配玩这个游戏,这个游戏算是很不强制氪金的,虽然有时候有些活动确实很让人想氪金,但游戏中的钻石可以用来购买大部分的游戏道具,其次游戏的氪金门槛很高,很多都是98的,但是这也给大多平民玩家一个很好的游戏环境。 总体来说还是个不错的游戏,最近都更新也增加了玩家的体验。而且似乎爆率也加了(可能是我的错觉)。 但是我也想对游戏提几个建议 能不能把那个人物结束动作换换,楪祈和真名的,楪祈的胜利后结束动作也就算了,真名那个我看的是真的好尬。(也许只有我感觉)另外,能不能把那个星晶多弄一点 不出个爆星晶的关卡也起码把星晶的抽奖概率提高点,想给老婆突破一次都不知道要攒多久到星晶呢

  • 千年狐正黑暗游侠 来自于 九游APP 2020-05-14 19:05

    我玩到了54级了,就氪了个首充,你TM的推荐共振8万,推荐的我都11万了都打不过就是给伙伴升级经验的那个第四关,樱满集三技能全打中还有四分之一血,出怪频率太快了,前面仨怪我技能还没放完,别的那侧又出了。还有那个试炼,拿技能磨不了,有时间限制就算了,那怪伤害太高了,你共振跟他推荐的差不多根本打不过,就是24层吧,恙神涯那关,满满的氪金,考肝都费劲

  • 豌豆1ljfql 来自于 九游APP 2020-03-13 20:43

    失落王冠是由三个刚毕业的大学生设计、策划、编码出来的,他们放弃了就业的最佳时间将所有时间的消耗在这款手游上,游戏中有很多的角色,每个角色的属性都是不一样的 基础属性】 生命:576 攻击:77 防御:32 【次级属性】 暴击:攻击时有概率能造成更多的伤害 抗暴:在被攻击时,降低被暴击的概率 急冷:释放技能时有概率立即重置冷却时间 连击:普攻后有概率造成一次相同的伤害 穿透:攻击时可无视对方一定比例防御值 反伤:被攻击时概率反弹受到的伤害、 吸血:根据造成的伤害概率恢复一定比例生命 治疗加成:释放治疗技能时,增加治疗量 伤害加成:增加最终造成的伤害 伤害减免:减少最终受到的伤害 暴伤加成:增加暴击时造成的伤害 爆伤减免:减少受到暴击时的伤害 持续增伤:增加持续性伤害(比如流血) 持续减伤:降低受到的持续性伤害

  • liushiki 来自于 九游APP 2020-03-13 02:57

    罪冠骨灰粉丝在此,Egoist的歌全下了,日版画集全买了(1000多),但我就是不给你高分,你这是什么玩意?建模打斗全部别扭到死,我不如多刷几遍失落的圣诞

  • 花颜xx 来自于 九游APP 2020-08-20 22:05

    这个怪的移动速度比你闪避的还要快,放技能还会被打断最受不了这怪什么移动速度闪电一样你放个技能它就跑到你面前来了打断技能真恶心

  • 双刃与飓风 来自于 九游APP 2020-04-29 01:06

    立绘还可以,剧情还算还原,配音也是原汁原味,情怀可以打个满分,只是这战斗特效,怎么看怎么是5毛钱的赶脚,动作僵硬完全没有操作冲动,我这2020年的智能机感觉就想玩上了07年的国产山寨机一样,希望制作人能够上点心吧。总体在我看来给个3分多点,毕竟角色分明,战斗连击和霸体等做的有声有色,基本雏形还是有的,加油吧,罪恶王冠是我喜欢的一个ip,如果连自己喜欢的东西都不支持了活着还有什么意思。。。

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类型:休闲
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"《失落王冠》由日本高人气动画罪恶王冠正版授权改编手游。游戏匠心打造, [详情]

"《失落王冠》由日本高人气动画罪恶王冠正版授权改编手游。游戏匠心打造,完美还原了动画剧情、角色和主题曲,让玩家感受到无缝连接的沉浸式剧情体验。 游戏更独创伙伴空洞系统,并融入AR黑科技,加入AR抽卡系统和LBS定位系统,让玩家在实景与虚幻中获得更独一无二的游戏体验。"

开发者:上海蛙扑网络技术有限公司

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