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游戏简介
《长安幻世绘》是一款自由探索卡牌游戏,首个重磅版本“烽烟之卷”今日更新,诚邀各位捉妖师一起远征妖域,前往跨服战场攻占领地,体验纵横幻世的乐趣! 各位捉妖师,你们将进入人与妖灵共存的幻想异世,探索结识风林火山阴五大种族妖灵,在他们的陪伴下,接受靖妖司的挑战,解开隐藏在长安城繁华表象背后属于「幻世绘」的秘密。
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九游玩家906327072104来自于 九游APP 2020-01-10 21:50
2020年1月10号凌晨0:00,我方公会(天宫)与(君临天下)公会共同争夺10级城堡,君临天下战败,战败后游戏GM给该公会刷了一个挑战令,该公会排名直接上升到第一名。GM私自刷道具给玩家,严重影响游戏的公平性。该策划未经审核私自利用职务之便刷游戏道具,该行为严重影响了一个游戏的公正。幻世玩法虽然不够玩善,但是核心就是,互相竞争发展,互相争夺发展,玩家通过充值或在线时长,增加帮会的实力,竞争力,最后通过排名奖励体现回报。策划的行为完全以戏弄玩家为由,随意刷道具,是否可以认为游戏中的道具都是可以随意刷给内部玩家。充值再多,付出再多,不如策划修改代码。
豌豆86lr7a来自于 九游APP 2018-10-19 09:59
本来打算玩到40级升六星开觉醒再来这评论的,但是呢,鉴于好多人都五星传说自己连个影子都没见到,已经对自己非洲血统有所了解,现在特地奉上评论一封。 刚刚接触这款游戏的时候觉得游戏的模式还挺新颖,虽然是个集卡式游戏,但是游戏的主要玩法不同于一般的推副本,各种经验,金币,药水副本等等。游戏用的是大地图探索的方式,给玩家新的感受。游戏的主要玩法是到达一定等级解锁等级副本,副本通关后还可以刷魔涧副本,魔涧副本是你妖典的必备良药,魔涧的产出是妖典合成的主要材料,看这个趋势,,不删档了以后除了氪金大佬,估计其他的都要考妖典来完成材料的集合然后升星了。 具体说一下游戏的一些新手不懂的问题吧,最多的问题应该就是妖灵的升星与分解,升星还好说,妖灵满级后,升级键位就变成升星了,点击可以自动导航到鲁飞处。但是好多人不知道哪里分解妖灵,分解妖灵也是在鲁飞处,契约解除就是分解妖灵。不过建议大家不要轻易分解妖灵,妖灵的作用很大,如果通过妖典升星就会需要大量的妖灵材料,分解虽然有升星强化的材料,万一没有材料合成升星妖灵材料再多也没多大用处啊。 第二点契石的作用。契石作为这款游戏的灵魂还是要重视起来的。当大家都是全六星觉醒以后估计差别最大的就会体现在契石上了。千万不要小看契石,契石的组合套装加成还是很强大的,战力也比普通的契石高处不少。此处有重点,契石千万不要因为多而选择卖出,契石的升阶才是关键。三个同样等级的契石可以进阶成高一级的契石,看似很简单,加成也不是很多,但是组合属性才是关键,前期3个组合还好,后期4个组合紫的还是比较难升的,关键太少了,建议没事不要用300刷新,也不要用钱买法宝或者碎片除非你特别需要,妖灵碎片这类的可以直接放弃,所有的钱都用来买契石,前期的领先除非特别欧的,一般战力差距就在契石上了。契石跟等级挂钩,而且契石套装挺多的,但是12星的只有乾坤和阴阳,你就知道虽然星级不高但是需求很大。切记好不乱花,全买契石。 第三点,也是没有新手教程提醒的一点,天师试炼,这个虽然难度比较大,但是奖励还可以,完成蜀山的给一张稀有卡呢。 第四点,珍珑子是领取称号和坐骑的地方,不要羡慕别人,你也赶快去领一套吧。 第五点主角的作用。主角在这个游戏里就是个bug的存在,不要说自己的主角多么辣鸡,多么菜,主角是可以变成任何妖灵的,只要有足够的天赋点和妖灵,三星妖灵可以直接点,4星需要一张同名卡才可以激活,再来一张就可以激活五星,而且不要材料,不要材料费啊,你可能不知道这意味着什么,你自己去体会一下从4星到五星需要多少材料你就理解了。主角才是爸爸啊。 大家知道一些游戏的注意事项后就要来点干货了,阵容的选择则问题,由于前期的问题阵容位置有限,妖灵质量也有限建议大家不要轻易定下发育方向。一定要等到出了个核心传说再确定。火就是正面搞,风无限闪避,阴无限复活,林无限奶,山是大肉盾。这只是各个系的大属性,每个属性都有对应的法宝,期中六星法宝要求同一系妖灵达到6个,5星要求3个,4星要求2个,要求多一定很强力所以后期一定是6+3阵容。每个阵容都有强大的组合,而且阵容可以出同样的妖灵。不知道这点会不会被改掉,反正有人喜欢有人讨厌这一点。 除了系别问题还有物理,法术的区别。一般的物理是单体,一般的法师是群体攻击,但是法师的克星太明显了,物理的克星就没有太明显。法师的克星是反伤,效果为收到法术伤害减半同时反伤2100,目前见到的最大数值。而物理的克制也是近战冰冻。本人偏法系,但是来两个反伤的,风师打两次就被反死了。感觉相比较物理克制,法师克制有点过头了。阵容大家要有重点培养,尽量不能纯法系,但是好像可以纯物理。 法宝也不打算多讲,六星法宝不难,相比较抽卡,这个太容易了,只是,品级随缘,建议精品以上再考虑升级,如果抽到神品那你就厉害了,反正我没抽到过,每个系别有自己独特的法宝没有优劣之分,学会搭配才行。 神符更不用说了,选择强大的,注意一点,神符和法宝的属性有相同的,如果选择,法宝可以多次使用,神符就一次,如何选择不用多说了吧。神符法宝五个搭配才能无敌。 也玩了几天的游戏了,大的问题也没遇到,提几点小建议吧。第一点就是契石问题,从妖灵上更换契石,找到想要镶嵌的契石后,右边的居然是升阶,左侧的是替换,这一点违反了正常思维,导致我老是点错了。 第二点,悬赏任务,建议奖励提高,给地级添加每日上限,本来不是很肝的游戏就因为悬赏,就比较伤肝了。 第三点帮会里面的踢馆,十个打完了每次还红点提示,对于强迫症,不能容忍。 第四点。就是多来几个活动吧,感觉活动太少了,奖励不够多啊。希望多来点奖励,大家才玩的更加开心。 总体来说呢,游戏做的很用心,立绘也很喜欢,玩法也很喜欢,比较良心的游戏了,值得一玩。
三国志新号1来自于 九游APP 2019-08-28 20:05
游戏很不错。对平民来说比较友好。 我是玩台服回来的。国服只是测试几天不会有感觉。但是正式开服后,传说可以通过日常攒钻石或者秘境来获得。不会出现传说泛滥或者平民遥不可及的情况。 战斗充满不确定性,每一场战斗都是不一样的。阵容、装备、法宝出场顺序都有可能决定战局。 在种族平衡性做的也还可以。林系轮回,阴系复活,风系召唤,火系爆发,山系成长。同时其他族会有断轮回、复活,会封印,会解控等等。 我不能理解的是那些既不氪也不肝的人,氪的玩家上来冲上万元宝抽卡,肝的玩家一直在线做任务。不氪不肝的玩家就在世界喊我一次十连就一个稀有,任务打不过,游戏太垃圾了。excuse me?游戏应该让你一次十连就传说,不氪不肝过任务吗?那你玩游戏的乐趣在哪?不付出就什么都想得到?
幻世逍遥神来自于 九游APP 2019-11-27 21:18
开服玩家,重名鸟ID:耶梦加得,诸神黄昏公会会长 首先说明来意,我是看明天要出帮会战机制,才过来点评的,帮会战这个机制自古以来就是弊大于利,身为帮会会长我也在为明天的帮会战机制心惊胆战,生怕是那种我曾经玩过的那些手游帮会战机制,平民玩家完全没有任何游戏体验,所有玩家都想进土豪公会,结果除了土豪公会一个个帮会都彻底凉凉,那些会长也个个心态爆炸,饮恨退游,希望贵游能引以为训,不要重蹈覆辙,帮会战机制一定要做到平民玩家也有游戏体验,而不是一到帮会战平民玩家个个心如死灰,那还有何游戏体验了? 我很搞不懂的一件事就是贵游为何在林猴限时还没结束就直接限时夜魔天,这让我百思不得其解,是已经预知到未来帮会战的玩家走势,还是要空出一些搞一些联动活动呢? 说到这里很多人都认为我是一个喷子,其实正所谓爱之深希望这游戏能越来越好,我才来点评的,我很喜欢这个游戏,我也一直在当主游戏在玩,每天兄弟姐妹们团结一致的点燃篝火和在帮会里答疑解惑,活动安排的非常饱满,就算是白嫖玩家也有很棒的游戏体验,这种手游已经非常不错了。 最后由衷的希望帮会战机制千万不要太极端,不要一失足成千古恨,切记切记切记!!!
獨飲輕愁来自于 九游APP 2019-10-12 14:33
第一,很喜欢这款游戏的画风,一种开元盛世的感觉。虽然服饰并不是都是中国的。 第二点吸引我的地方是特别的战斗机制。不像一般的卡牌手游。强度决定一切。在这里。法宝的搭配。释放的时机。那种越战挑战的技巧。真是让人回味无穷。 再说说第三点,作为一个卡牌游戏爱好者。现在很多游戏都是碎片啊,卡牌吃卡牌升级吧之类的。在这里。卡牌升级很简单。卡牌升星也比较简单。所以。随意一张卡牌。培养成完全体所需要的资源远低于目前市场上的卡牌资源。玩法更多的是在于搭配和战斗技巧。 还有第四点,游戏的不确定性永远是最诱人的活力。。援军系统类似于炉石传说的发牌。这年头。发牌员确实是个可以贿赂的职业。这个世界是脸帝和欧皇的!!! 当然,游戏也走很多不足。除了竞技场。其他玩家互动的太少。聊天也太单调。公会除了福利好些。其他活动都太老套。卡池太浅。目前每系传说只有那么几张,严重影阵容的搭配。。。希望改进和更好吧。。。。。 因为喜欢所以五星送上!
豌豆qw0dn9来自于 九游APP 2020-01-23 20:59
差不多,就都别玩了,肝是一部分原因,内容太少,反正我是内测参加了几次,然后更了很久现在能玩了,充了点小钱,越玩越恶心,这策划就是个啥比,大家看看评论再玩吧,真的吭
๑晓ω邪๑来自于 九游APP 2019-09-08 13:34
长安幻世绘真可谓千呼万唤始出来,我也算终于抓住了测试的尾巴。经过这七天的测试这款游戏给我的印象从各方面来讲都十分深刻,下面同友友们共勉下~ 首先对于这类游戏最重要的场景立绘来说,人模第一眼看去略有脸盲的我感觉都是一样的(其实就是糊) ,但仔细看倒还好场景方面画风颜色倒都美腻,运行也十分流畅。这可能是这游戏仅存的优点了… … 接下来就是重点了,作为一个换皮游戏完全没有继承到初代阴阳师的优点,套路倒是学了个贼溜。阴阳师靠啥吸金?除了绝美的立绘很大一部分来源于对人物的塑造,通过丰满动人的剧情来塑造形象诱人氪金。可你这有什么呢?毫不夸张的说纯粹机械跑图,剧情没有任何吸引力感觉就是给你个理由跑图仅此而已。 剧情没有多少吧推个图还不停卡你的等级,这才刚开始啊… …此外虽说地图场景画的是不错可是不同重复相同操作也是真的腻,就是点击各种npc不是随便说两句就是打架,野外还有地图到主城连个地图都没有,而且还不是全视角看着是真累,很多小白第一次到主城都不知道做啥,因为等级也被卡住了。下文再细说这块。 但是最最最让我无语的是这游戏真真又肝又氪,不氪金根本玩不下去… … 这还只是测试吧?竟然连一次十连我都做不到,没见过比这游戏还扣的了。这里不得不表扬下这游戏卡牌种类(风、林、阴、山、火),职业(武、医、术、防),品级(2星、3星、4星、4星稀有、4星传说)分的格外细致,武器装备也是一一对应来的。这就导致了各种类之间的严重失衡。举个栗子来说,你好容易得到个4星武器,但却要求你的出阵角色至少有两个风属性妖灵,然而呢你却完全没有拿的出手的风属性,而是一边儿倒的林属性或者其他属性。这导致的结果是别人出阵有仨技能,可你却只有俩还是凑数的… … 而且这游戏的掉率也是相当感人的, 高级祈灵符抽出来也基本都是三星的,好的时候偶尔出个四星,十分欧气才会出四星稀有。多亏了游戏将各个妖灵的图鉴信息做如此详尽,让我知道了原来还是有传说的存在啊。而且这次测试还弄了个98的锦鲤礼包来恶心人,这还没正式面世呢丑恶的嘴脸就藏不住了。 不过对于那些还心存希望的小白白下面就来分享下经验总结,希望能帮助避坑躲雷吧 游戏最重要的还是妖灵的获取,战斗方面是照搬阴阳师来的没啥新意。上文也说了传说级别的妖灵是别想了还是尽快配齐稀有才是王道。这里妖灵除了抽卡外低级妖灵还可以通过地图上出现的各种商店购买,然而这部分大多没什么用基本用来拆分资源跟合成高级妖灵的。 妖典是获取4星稀有的必经之路 ,前期主要有三种方式, 1.推图 这个没啥好说的了主要就是等级,前期小白经常被卡,这里提醒一下蜀山城夏昭那里的每日任务一定得清,能获得较多的经验值。 2.魔涧 除了妖典还可以获得大量4星碎片和各种资源,一次需要50体… …说到这差点忘了这游戏体力也是很贵的想要长久的玩只能多上线~不过这里还是很推荐小白做的,难度不大收获丰厚而且路线可自由选择,但前提你得熟知每个图标代表什么。 ? 代表事件的随机性,可能遇到小怪也可能遇到赌徒赢了还能得些金币 兽头 就是各种妖灵小怪,难度参差可用诛仙令直接跳过,但最后一个毫无例外是最难的而且不可避 帐篷 休息补给可获得命魂 两扇门 可自由选择3级碎片 藏宝箱 命魂跟铁锭 钱袋 命魂跟铜币 命魂是妖灵升星的必须品,而且魔涧也能掉落地魂主要还有经验,想不出做啥时这个准没错。 3.npc交流 比如蜀山城就有个姚半仙参加他的天师试炼就可以获得高级礼品,比如大量金元宝、祈灵符、四星妖灵或者妖典,不过难度就大些了 再一次从侧面证明只要遇到东西不管人还是物都得点,宁错勿放一点儿也不省心。野外的话可以右上角地图图标指引保证不错过,在主城的话就自己多溜达溜达吧 前期的法宝装备除了买就是捡要不就是氪了,不过有4星就好还是可以强化锻造的,法宝就是有的买就尽量买因为强化所需,至于装备锻造的话还是去找npc有大火炉的就是 至于天赋点那里一看就能让人肝硬化,又是个大坑愿意的友友就慢慢熬吧,没啥捷径没点错就是最大的捷近虽说可以重置,到多少还是有些影响的。 至于竞技场可能开始拖会多些,不过平民不管输赢头五次还是得打毕竟有50元宝(输赢都有)大神嘛就理性一些 总而言之这款游戏重新刷新了我对测试二字的底线认知,友友们也且行且珍惜吧
战士及琴叶76来自于 九游APP 2019-10-21 22:13
这游戏玩了几天,刚开始还不错,我一元党,但是运气好,抽了罗喉和孙悟空,刚开始体验还不错,虽然有些缺点,跑图这点真的很难受,漫无目的,毫无营养的剧情,但是为了集图我忍了,但是肝了这几天后我发现,说这游戏肝的人都放屁,这游戏无聊的要死,图收集完了,火系阵容齐全了,打到竞技全区30多名,完全他妈没事做了,试炼卡住了,竞技没打的必要了,你还让我去干嘛。 1.阵容搭配太死板,虽然可以随意搭配阵容,但神器的限制导致了不同系不能完全兼容 2.一如既往地继承了你们家海贼王恶心的跑地图模式,我并不反感跑地图,但搞的毫无意义,甚至恶心你们真是别具一格 3.钛金不谈,我运气好就不吐槽了,但卡池是真浅,浅就浅吧,那么你低星卡牌最少有点作用,好让脸不好的玩家体验嘛,你看人家阴阳师,不管抽啥都能用 4.前期肝劝退一波,中后期的无聊,再次劝退肝帝,试炼卡住了,前面还能肝肝竞技,打不动了你难道让我一直刷那破悬赏?毫无意义的地级悬赏 总结一下此类游戏难免会和阴阳师对比,我也对比一下,同样是肝,阴阳师可以让你肝到底,卡池丰富,没有任何无用的卡牌,你这游戏中后期毫无目的,运气好的凑齐一系后基本上毫无无目的了,同样类型游戏后期可以研究不同阵容各种切磋战,这游戏太死板了
以信仰我之名来自于 九游APP 2020-01-10 21:09
同时宣战10城堡,输的一方直接找游戏内部给玩家暗箱操作增加讨伐令,欢迎吃瓜群众前来围观。 —一区墨麒麟天宫帮会全体帮众
暮光丶如陌来自于 九游APP 2019-04-14 10:26
比较推荐吧,对新人还算友好,贫富不说了,新人不推荐火系,大佬无视,风系首推,推荐风师,阴系其次,可以中期发展,推荐黄泉鬼母,山系皮厚,山系推荐麒麟。可能也有不同意见。有几个核心要有,骷髅法师,拉人必备。玉兔,拉人,人偶师,阴系拉人。先给一个我内测的阵容,胜率一半一半,当时我玩的阴,主阴鬼母,首发双黄泉,3鬼母,一人偶,一玉兔,一孟婆。内测当时很红的黄泉送钟流。一个黄泉钟。一个蟠。可能有人觉得鬼母伤害不高。鬼母的伤害取决于鬼母的总体血量。首回合一定要去点带状态的敌方,(好多禁复活的)。打小朋友黄泉伤害很高,如果对面是高伤黄泉会把对面的一位拉走,这时一定要点一个集火,这样黄泉拉走的是你要踢走不想看见的敌方宝宝,这时候再钟禁止敌方宝宝进场二回合,以多打少,完美。
懒猫qUk15来自于 九游APP 2019-12-27 00:28
玩了一个月左右吧,微氪,冲了2400差一百有坐骑就弃坑了,笼统来说呢,游戏挺好玩的,就是一点。太肝了,这个游戏实在太肝了,没出新模式,肝每天的守灵活动,定期出的活动,每周活动,秘境,悬赏,出了之后主要就是新模式,一直肝,还有活动。 然后特别看脸,这游戏,秘境保底出,抽卡保底出,也是劝退的一个原因,脸不好,除非土豪冲特别多,要不像我这种微氪几乎和平民没区别,还有就是,想玩这游戏最好先玩两个区在玩,因为这个游戏妖灵不能重生,材料不退,一但前期培养错了就只能认栽毫无办法,传说英雄能退一部分,就是把妖灵分解,,那还只是一部分 还有就是福利真的少,地图资源也少,但是还是挺好玩的其实,有时间的人可以玩玩,对了那个活动呀,尤其是守灵,恶心到爆炸,不仅肝,每天定时就要上线,而且还他妈要抢,好不容易新区多了人少了,就会有电脑人,电脑人还是隐身的,所以就有可能忙活半天还啥都没有,所有东西,每天都要重新打,哎,太肝,太看脸这游戏,没时间别玩, 语文不好,反正就折磨个意思吧
九游玩家7lyvaltgn649来自于 九游APP 2019-11-10 03:23
从终测开始玩,前期后后玩了四五个号,每个号差不多都花了一百来块的样子,怎么说呢,游戏做的还不错,内测的时候第一次玩还是有点惊喜的,本身喜欢卡牌类的手游,画风,游戏设定,玩法都还行。公测第一天第一时间就上了,比起内测多了一个首次十连限定稀有和保底传说。保底出了阴系九尾,因为内测玩过,阵容组合好倒是不会出现卡图什么的,体力十分少,一会儿就玩好了,所以感受不到别的朋友说的肝的问题。然后又开了一个号。两个号玩了半个月,每日元宝收人比较少,因为比较节省+开了锦鲤什么的,每个号都存了一万多元宝,然后等到了限定卡池抽卡活动。不得不吐槽一下抽卡概率,两个号各抽一万多元宝,竟然啥也不出。之后就是直接被劝退弃游了。休息了两天,实在没游戏玩,又重新开了个号。以下是给准备入坑的朋友几点建议:1,关于氪的问题,这游戏你要么巨氪,要么不氪,氪个千把块去抽卡的大概率结果就是被劝退;2,关于肝,游戏其实还好,体力来源一般,上去扫荡几次魔涧昆仑就差不多了,个人感觉不怎么肝,即使是活动也是隔几个小时上去一下就行,因为都是一小时恢复一点活动票,可以存10张。3,平民玩家只要根据自己的首个传说慢慢建队,思路对了推图问题不大,竞技场白金好上,钻石慢慢也没问题,传说除非是玩的很溜再+运气好点多出个优质传说卡,只要不去跟巨氪玩家比,问题不大,前半个月基本上可以养两个传说左右,保底一个,然后七天活动可以换一个。最后,重点提示,没事千万别抽卡,抽卡就是找不快乐,存卡等五折活动,慢慢抽
菊苣九陨星来自于 九游APP 2019-11-23 17:03
卡片做的挺好!也挺好看的!抽卡也可以接受!20次十连给了2传说,然后冲了1000元,感觉挺好的,可是最后玩下去感觉,,,,,,,,,看下一行吧! 就是缺点挺多的!太耗时间!说的是卡牌游戏!其实最后是符和法宝的对决,法宝,符,刷商店和做好久的任务!!强度超过卡牌,最后成了法宝,符的对决,要选对,要有速度,看时机,还有运气!醉了!回合基本是8-15多回合才结束一句的战斗!玩家交流除世界聊天基本没别的互动了!跟个单机游戏一样!一天到晚杀30猪,和系统猜拳,走迷宫,猜哪个碗地下有金币,搞得我们想3岁小孩一样!打过的副本不能扫荡!算了不玩你可以吧,再会!
懒猫a8RXz来自于 九游APP 2019-10-12 07:59
上次测试的时候没有尽兴,怎么说这款游戏呢,就是玩法阵容随心所欲,想怎么玩都可以,画面挺好的,一堆妖灵还挺萌的。还能合成妖灵,就是稍微有点肝的感觉,氪不氪无所谓,不厉害就是打个单机,厉害的刷个帅,这次也是有切磋了,没事可以和小伙伴一起PK一下。 这次开服送个传说也够牛的了,可以省一些肝的时间还能生一折资金,不用再过渡一些妖灵了,可以直接有一个发展方向,不懂得可以看下攻略,这次添加了新人指导,小萌新也能“有人”教,不会让萌新手足无措,对新人来说也是整体的游戏平衡了一,下总体具体很多优化还是去游戏里自己发现,可能你喜欢上一个场景就不愿意走了,只要你想到的类型妖灵就会有,卖萌的帅帅的,妖娆的妩媚的妖灵千千万,总有一款适合你。游戏中见吧悠悠们。
萧颜丶来自于 九游APP 2018-10-17 16:51
大家好,我依旧是那个玩游戏玩魔怔的萧颜,今天我给大家分享一下[长安幻世绘]这款游戏,谐音,常按混社会?? 大家都知道,这款游戏集合了,阴阳师,妖怪正传,等等的多款游戏的优点结合体,为什么说优点呢?因为我个人体验真的是横扫一切市面上的游戏。 我来分享几个游戏的优点吧!也就不墨迹了。简单分析一下。 1.大家最关心的氪金度,氪金个人认为不是很亲民,现在内测送1880抽了3次,一个传说,几率非常的低,因为内测。没有充值入口,所以现在只能认定,一个传说是600块钱。。脸黑的我。只能这样认定了,但是!!传说不是最强的。也就是接下来的第二点 2.游戏阵容的搭配非常的重要,包括法宝,灵咒,属性。 我的战力现在是9000多,虐个10000多的还是没问题的,因为我的阵容是九尾群体法控制,梦魇单体爆发,兔子治疗,鬼母,狼。都是输出。 纯阴阵容[除了兔子],法宝可遇不可得。。求不来。 搭配很重要,游戏玩法很多,纯火,风,山,林啥的。太多玩法了。还可以搞几个肉,几个治疗玩反弹的。。玩法太多啦!就不一一介绍了 3.铭文系统,铭文带来的属性可圈可点,需要搭配好需要的铭文,才可以给自己的妖怪带来最大化的收益,比如法术伤害,你用物理伤害是没有效果的!大家注意! 4.自由探索,随心而欲! 我每张地图都会探索百分百,有一个比较有意思的是,技巧值,还有勇猛值,你的每一个选项都是一个不一样的结果!游戏嘛!按照自 己的想法走,我一路就是干干干!不管是啥就是干! 5.妖灵合成!告别非酋! 这一点是非常吸引我的地方 很多稀有妖灵都可以通过合成获得 不需要氪金,也可以打造一支属于你的团队! 6.灵宝,符咒,关键时刻救场! 灵宝获得难度不大,封妖保底一个属于自己属性的灵宝。有几率获得6星灵宝,属性非常逆天!符咒通过成就里获得的,最牛逼。不过需要大量肝! 不一一介绍了。游戏中体验吧!! 游戏性我可以给5分,玩法足够吸引人!也不是特别累,日常2小时足够!非常亲民! 游戏画面我可以给4分,部分区域有空气墙而且地图显示不够精准细致。 音乐配置我只能遗憾给了3分,剧情的配音太少,只有文字,希望加上配音可以增加游戏乐趣。剧情文字看起来还是不错的!非常的棒! 氪金度可以给4分,因为现在是送1880,我抽4次,1个传说,这个概率就算是氪金,也比较伤吧?所以,我非常欣慰,因为这样,平民跟土豪的差距不是几只传说妖灵而已,有可能充5000都没有一只呀! 综合评分4分! 游戏5分 配音3分 画质4分 氪金4分 技巧来了! 游戏初期搭配好自己的核心妖灵,迅速刷灵宝,符咒,符文等,不然阵容没有搭配好,会造成中期培养目标不精确,好感度刷的乱七八糟,造成浪费大量资源。 建议!!!游戏商不要研究氪金,骗首充,建议首充送东西送材料都可以,千万不要送指定妖灵,送个188免费抽奖,或着灵符抽奖,灵宝抽奖。都可以!这样开局随机。乐趣更大!玩家互动更多[认可的点赞,让开发商看到]开发商要研究pvp,社交,与新资源,千万不要套路这些测试的玩家,开区就是各种充值活动,否则。就会像:神都夜行录_妖怪正传一样,公测之后直线下滑好评与流失大量玩家! 大家好,我是萧颜,这么直白的阐述,我还是抓紧离开这个评论区,别被开发商抓去做策划了!告辞!!
叫我小强啦来自于 九游APP 2020-04-20 21:55
神器本刚出来还好,更新后更难打了,本来一个小时能打完九层,现在打完要两个多小时,越快越肝,休闲玩家都懒得氪金退游了,策划不懂玩家只会肝,都肝到不想氪金了,游戏拿来悠闲的,这游戏所有活动都肝的不行,88
タ窝窝兔来自于 九游APP 2020-03-07 22:32
《长安幻世绘》是描述长安幻世,万妖齐聚,玩家扮演捉妖师闯入长安幻世而发展的一段故事。同样也是一款卡牌回合制游戏,听到这里我莫名的联想到了阴阳师,一个是中国妖魔鬼怪,一个是日本魑魅魍魉,具体游戏如何,让我们一探究竟吧。 游戏画风 整体游戏画风采用色彩较浓的中国风,区别于一般水墨风清淡优雅。游戏UI比较简约清晰,场景还有人物服装方面很有朝代感,有点像仙剑游戏的感觉。 游戏音乐和音效 音乐音效方面个人觉得做得不错,例如妖灵放技能都会搭配一些放技能语音,一些开启宝箱的声音也不错。中国风的BGM,比较符合游戏背景,而且每个场景都有不同的BGM搭配。 游戏玩法 首先游戏主角优劣一致,选择喜欢的就行。游戏第一个要点,迅速达到30级,因为30级才能开放通天塔和秘境,这两个地方才是提升战力的地方,很多强力妖灵都在里面可以获取,通关新手引导之后到城里像每日任务悬赏帮派任务只要能提升经验的任务都拉满,体力不够可以适当购买,升级方法前期主要靠迅速推图跟刷魔涧副本(可适当用诛仙令节省时间),妖灵前期推荐用2风师过渡。 开通秘境之后才是游戏真正开始,秘境可以针对性的选择自己需要种族碎片获取,神秘碎片是主要收集物品可以熔灵出传说妖灵,下面推荐几个平民阵容供大家参考,后期毕业阵容可以参考排行榜 火系:三血翅或者四血翅,主角可以是血翅或者邪音(血翅继续增加单体伤害,邪音可以持续打脆皮),辅助可以搭配玉兔(奶)火女(高攻爆发)风师(AOE),法宝推荐阴阳镜+天魔指,特点爆发高怕控制 风系,三或者四风师,主角选机关师当前排很实用,辅助可以搭配玉兔(奶)洛神(加血冰控)禅武僧(援军召唤),法宝推荐干将莫邪+神禹令。特点AOE足怕控制 阴系:二个或者三个鬼母,主角选狼王,辅助可以搭配人偶师(连攻复活),幽冥铁骑(免控减攻),法宝推荐落魂钟+修罗化血盘。特点容易成型比较看脸 山系:禅武僧+玉兔或者骷髅禅师,主角可以选择龙吉公主或者机关师,万能辅助玉兔(奶),或者风师(AOE),法宝推荐杨柳甘露+九天佛尘。特点轮回恶心比较脆 林系:三龙吉公主或者四龙吉公主,主角选择机关师,辅助推荐玉兔(奶),禅武僧(援军召唤)法宝推荐杨柳甘露+九天佛尘。特点控制足比较脆 PVP方面 由于阵容首发位置和援军的顺序都是随机,所以这边就重点讲一下法宝符咒使用。 法宝方面例如金葫芦可以预判对面使用大招的时候释放,低过一定伤害会免疫此次伤害,阴阳镜同理。例如干将莫邪可以在被对面大面积控制之后释放可以达到扭转局面的作用。 符咒方面同理,例如罡风符作用类似干将莫邪,还有驱魔符遇到对面核心援军出来了可以使用驱魔符使妖灵回去队列中,其次七绝符效果使阻止援军进场搭配高输出阵容可以做到阻止进场加高攻秒杀清场然后获得胜利。 游戏优缺点和个人的建议 探索秘境内容比较丰富有趣,例如一张秘境除了找出口之外里面还有各种支线任务、奖励机制和有趣谜题,比如遇到特别的NPC,他会让你陪他玩游戏。探索方面虽然有迷雾但是游戏小地图却暴露了一切,虽然是为了避免迷路,但是也同样少了很多惊喜。主线剧情偏少,建议搭配一些过场CG和剧情就完美了。 魔涧作为一个游戏的主要玩法日常副本个人感觉做得过于简单了没有游戏特色类似roguelike小游戏一样。这点可以对比轩辕剑龙舞云山的丝绸之路玩法,给人感觉新颖有特色。 除了探索以外,游戏里面还有锁妖塔,三生路等其他活动玩法,但个人感觉玩法有点少了,希望后续可以优化增加。 区别于其他同类型的回合制游戏,游戏采用的是首发和援军这种回合制加法宝符咒TCG的形式,比较有策略性,但出场顺序和位置无法设定这点就有点看脸了。每个种族都有一些擅长的属性和法宝,但是不同种族搭配起来战力就变低了,这就限制了妖灵的搭配还有策略性,导致种族不平衡,可以适当在种族增加多些棋子来平衡。 养成机制 虽然是一款抽卡游戏,但是游戏内也设置了相对友好且平滑的炼妖机制,当玩家抽不出来自己想要的妖灵不要急,还有可以把特定的低级妖灵合成变出更高级的妖灵,类似其他游戏攒碎片系统一样,平民玩家的福音。 氪金程度 作为卡牌游戏氪金主要还是抽卡,1.6%的传说概率还行,传说有90保底,稀有也有10保底算是比较良心,加上游戏友好的养成机制,个人认为游戏不算太氪,平民玩家依旧可以通过炼妖慢慢养成。 总结一下《长安幻世绘》算是做出了自己的风格,无论画风音乐游戏玩法上,还有平滑的炼妖机制也是一大特色,但游戏还需要一些时间慢慢打磨,例如可以丰富主线剧情增加过场CG,增加游戏的玩法,种族平衡性再优化一下。整体还是一个不错的游戏,比较推荐尝试~
凶残心兵营10来自于 九游APP 2019-10-21 12:46
玩过这么多卡牌,小冰冰传奇(之前的刀塔传奇)做得最好,为每个英雄都找出路,基本没有废英雄存在,我肝了一年半,氪了4000多,比那些氪了几万的也差不了多少,竞技偶尔也能拿第一,一般都在前十,0元党没出路,月卡党后期还能跟上。 这个游戏属于换皮游戏,几年前玩过一个忘了叫啥的游戏,当时一分没用玩了几天,弃了,没时间是一个原因,不氪玩不动也是一个原因。模式卡牌都基本一模一样,不过画面好了很多。这个游戏的缺点就是没法长期玩下去,五个种族传说卡牌就那么二十个还是二十五个,不氪金阵容基本就差不多固定了。一直都不明白为什么大量的卡牌游戏都设置一大堆低级卡,有些低级卡干脆就是肥料,有些低级卡虽然能升级,但也是废卡,技能上的百分比已经决定了卡牌存在的意义,基本圈钱游戏都是这种类型,开服氪金就抽高星卡,没两三个月就玩不下去了,因为来来去去能用的就那么几张卡。 长安幻世绘虽然比其他的好些,游戏也好玩,但同样都是致命的一点,不耐玩。
重口大丧失来自于 九游APP 2019-10-10 19:07
之前卡牌类游戏我玩的fgo和炉石,在刚开始玩长安的时候,确实给我一种新鲜感,之后继续玩一直都感觉良好。游戏的妖灵获取途径多样化,对于平民玩家来说应该非常友好,游戏整体的策略性还是有的,并不是无脑氪金买战力,并且这游戏战力并不是唯一,高战力的野鸡队被低战力的体系队玩坏我也碰到过不少。。其次游戏画风真心不错,配音是中配,配音真心可以加鸡腿。接着说下游戏的主线设计的还是不错的,有种看小说的感觉,有种沉浸感,比那些买了大ip,但是剧情做得流水账一样的开发商好很多
苏铁却极寒来自于 九游APP 2019-10-10 16:31
玩法操作有策略但没那么复杂,阵容搭配多样。五个种族各有特点:1. 火、爆发,持续。2. 山、肉盾、反伤。3. 林、治疗、回援。4. 风、群伤、群殴。5. 阴、自爆、复活。 氪金和肝度也比较适中,现在游戏只有一个卡池,没有什么VIP特有限定,所以卡牌都能抽,但是抽五星传说概率有点吓人,不过五星传说还能自己合成,没把路给赌死,其他低星卡牌升上来也能用!游戏整体还是不错的,相对现在市面上的游戏,有新意了,游戏优缺点就靠自己体验了!