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《长安幻世绘》全新捉妖卡牌手游来袭!
由阿里游戏自主研发的开放式卡牌RPG手游《长安幻世绘》于今日曝光。游戏基于中国古代的万千妖怪事件进行二次创作,将耳熟能详的妖怪故事和形象以全新的方式呈现。
游戏中人类与妖族在世间争夺不断,一次人间天师设下计谋将妖王之子封印,人间帝王派人向妖王主动请和,于是妖王与人皇定下和平协议将妖界与人间永久分离。千年之后,遗留在人间的妖怪们闹出了不少风波,官府为此成立了捉妖局,广招天下捉妖师缉拿胡作非为的妖怪。
游戏采用Roguelike与CCG结合的全新玩法,在体验卡牌收集和养成的同时,更能体验到策略与探索操相结合带来的爽快体验。
细腻画质 唯美画风
进入游戏后,极具东方幻想风的场景唯美空灵,宁谧的国风意境,正适合表现妖界与人界的模糊界限。神社的檐角,层叠无穷的山坡,画面或恬淡安静,或阴暗诡谲,细节上的灯笼,雪花,白鸟,萤火等气氛的营造十分出色。搭配清雅悠扬的背景音乐,使古朴神秘的大唐古都跃然眼前,令人沉浸。
在声画共赏之下,玩家将作为一名初入世的捉妖师,与风、火、阴、山和林等属性妖灵小伙伴们一同历险,通过华光符、飞来剑、七星剑等各类特色降妖术法,调查各地可疑的妖怪作乱事件。捉妖师们在人妖两界不断切换,听罢人者语、再闻妖者言,以解谜形式探寻一个又一个真相。
随机秘境 独特炼妖
除了画面上的用心,《长安幻世绘》手游首次采用Roguelike与CCG结合的新颖玩法设定,在体验卡牌收集和养成的同时,更能体验到策略与探索相结合的爽快。玩家可以在随机roguelike地宫生成的秘境自由探索,与各种机关进行互动。
另外,还可以通过收集图谱解锁合成公式,用低级妖怪合成高级妖怪。在收服世界各地上百种不同的妖怪的过程中,探寻强大的高级炼妖配方,炼化强力的稀有怪物,打造自己的独特阵容,解开神秘故事,赢取秘境神秘宝藏。
策略布阵 自由激战
通常的卡牌游戏中,队伍的强力与否通常由个体卡牌的能力和数值决定,但在《长安幻世绘》中,更加看重的是捉妖师排兵布阵的策略能力。游戏可搭配超过20种对战卡牌流派,如何根据角色的特点和妖怪的特性配置卡组,合理安排出场顺序将是能否取得胜利的关键。
同时,《长安幻世绘》中的战斗模式为半即时回合对战,妖怪的技能为自动释放,但玩家还可自由选择战斗介入深度,可轻松护肝半挂机,也可以装备不同效果的法宝和神符,并在战斗时使用捉妖师的技能加强伤害。更有独特的援助玩法助你逆风翻盘,改变战局!
精致细腻的场景设定,自由探索的副本世界,引人入胜的跌宕剧情,多样丰富的玩法,《长安幻世绘》手游将与您一起穿越至中国古代体验不一样的妖怪世界,并解开其中神秘的故事,赢取终极秘境宝藏!
玩家评论
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长安幻世绘
《长安幻世绘》是一款自由探索卡牌游戏,首个重磅版本“烽烟之卷”今日更新,诚邀各位捉妖师一起远征妖域,前往跨服战场攻占领地,体验纵横幻世的乐趣! 各位捉妖师,你们将进入人与妖灵共存的幻想异世,探索结识风林火山阴五大种族妖灵,在他们的陪伴下,接受靖妖司的挑战,解开隐藏在长安城繁华表象背后属于「幻世绘」的秘密。
九游玩家906327072104 来自于 九游APP 2020-01-10 21:50
2020年1月10号凌晨0:00,我方公会(天宫)与(君临天下)公会共同争夺10级城堡,君临天下战败,战败后游戏GM给该公会刷了一个挑战令,该公会排名直接上升到第一名。GM私自刷道具给玩家,严重影响游戏的公平性。该策划未经审核私自利用职务之便刷游戏道具,该行为严重影响了一个游戏的公正。幻世玩法虽然不够玩善,但是核心就是,互相竞争发展,互相争夺发展,玩家通过充值或在线时长,增加帮会的实力,竞争力,最后通过排名奖励体现回报。策划的行为完全以戏弄玩家为由,随意刷道具,是否可以认为游戏中的道具都是可以随意刷给内部玩家。充值再多,付出再多,不如策划修改代码。
豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2018-10-19 09:59
本来打算玩到40级升六星开觉醒再来这评论的,但是呢,鉴于好多人都五星传说自己连个影子都没见到,已经对自己非洲血统有所了解,现在特地奉上评论一封。 刚刚接触这款游戏的时候觉得游戏的模式还挺新颖,虽然是个集卡式游戏,但是游戏的主要玩法不同于一般的推副本,各种经验,金币,药水副本等等。游戏用的是大地图探索的方式,给玩家新的感受。游戏的主要玩法是到达一定等级解锁等级副本,副本通关后还可以刷魔涧副本,魔涧副本是你妖典的必备良药,魔涧的产出是妖典合成的主要材料,看这个趋势,,不删档了以后除了氪金大佬,估计其他的都要考妖典来完成材料的集合然后升星了。 具体说一下游戏的一些新手不懂的问题吧,最多的问题应该就是妖灵的升星与分解,升星还好说,妖灵满级后,升级键位就变成升星了,点击可以自动导航到鲁飞处。但是好多人不知道哪里分解妖灵,分解妖灵也是在鲁飞处,契约解除就是分解妖灵。不过建议大家不要轻易分解妖灵,妖灵的作用很大,如果通过妖典升星就会需要大量的妖灵材料,分解虽然有升星强化的材料,万一没有材料合成升星妖灵材料再多也没多大用处啊。 第二点契石的作用。契石作为这款游戏的灵魂还是要重视起来的。当大家都是全六星觉醒以后估计差别最大的就会体现在契石上了。千万不要小看契石,契石的组合套装加成还是很强大的,战力也比普通的契石高处不少。此处有重点,契石千万不要因为多而选择卖出,契石的升阶才是关键。三个同样等级的契石可以进阶成高一级的契石,看似很简单,加成也不是很多,但是组合属性才是关键,前期3个组合还好,后期4个组合紫的还是比较难升的,关键太少了,建议没事不要用300刷新,也不要用钱买法宝或者碎片除非你特别需要,妖灵碎片这类的可以直接放弃,所有的钱都用来买契石,前期的领先除非特别欧的,一般战力差距就在契石上了。契石跟等级挂钩,而且契石套装挺多的,但是12星的只有乾坤和阴阳,你就知道虽然星级不高但是需求很大。切记好不乱花,全买契石。 第三点,也是没有新手教程提醒的一点,天师试炼,这个虽然难度比较大,但是奖励还可以,完成蜀山的给一张稀有卡呢。 第四点,珍珑子是领取称号和坐骑的地方,不要羡慕别人,你也赶快去领一套吧。 第五点主角的作用。主角在这个游戏里就是个bug的存在,不要说自己的主角多么辣鸡,多么菜,主角是可以变成任何妖灵的,只要有足够的天赋点和妖灵,三星妖灵可以直接点,4星需要一张同名卡才可以激活,再来一张就可以激活五星,而且不要材料,不要材料费啊,你可能不知道这意味着什么,你自己去体会一下从4星到五星需要多少材料你就理解了。主角才是爸爸啊。 大家知道一些游戏的注意事项后就要来点干货了,阵容的选择则问题,由于前期的问题阵容位置有限,妖灵质量也有限建议大家不要轻易定下发育方向。一定要等到出了个核心传说再确定。火就是正面搞,风无限闪避,阴无限复活,林无限奶,山是大肉盾。这只是各个系的大属性,每个属性都有对应的法宝,期中六星法宝要求同一系妖灵达到6个,5星要求3个,4星要求2个,要求多一定很强力所以后期一定是6+3阵容。每个阵容都有强大的组合,而且阵容可以出同样的妖灵。不知道这点会不会被改掉,反正有人喜欢有人讨厌这一点。 除了系别问题还有物理,法术的区别。一般的物理是单体,一般的法师是群体攻击,但是法师的克星太明显了,物理的克星就没有太明显。法师的克星是反伤,效果为收到法术伤害减半同时反伤2100,目前见到的最大数值。而物理的克制也是近战冰冻。本人偏法系,但是来两个反伤的,风师打两次就被反死了。感觉相比较物理克制,法师克制有点过头了。阵容大家要有重点培养,尽量不能纯法系,但是好像可以纯物理。 法宝也不打算多讲,六星法宝不难,相比较抽卡,这个太容易了,只是,品级随缘,建议精品以上再考虑升级,如果抽到神品那你就厉害了,反正我没抽到过,每个系别有自己独特的法宝没有优劣之分,学会搭配才行。 神符更不用说了,选择强大的,注意一点,神符和法宝的属性有相同的,如果选择,法宝可以多次使用,神符就一次,如何选择不用多说了吧。神符法宝五个搭配才能无敌。 也玩了几天的游戏了,大的问题也没遇到,提几点小建议吧。第一点就是契石问题,从妖灵上更换契石,找到想要镶嵌的契石后,右边的居然是升阶,左侧的是替换,这一点违反了正常思维,导致我老是点错了。 第二点,悬赏任务,建议奖励提高,给地级添加每日上限,本来不是很肝的游戏就因为悬赏,就比较伤肝了。 第三点帮会里面的踢馆,十个打完了每次还红点提示,对于强迫症,不能容忍。 第四点。就是多来几个活动吧,感觉活动太少了,奖励不够多啊。希望多来点奖励,大家才玩的更加开心。 总体来说呢,游戏做的很用心,立绘也很喜欢,玩法也很喜欢,比较良心的游戏了,值得一玩。
三国志新号1 来自于 九游APP 2019-08-28 20:05
游戏很不错。对平民来说比较友好。 我是玩台服回来的。国服只是测试几天不会有感觉。但是正式开服后,传说可以通过日常攒钻石或者秘境来获得。不会出现传说泛滥或者平民遥不可及的情况。 战斗充满不确定性,每一场战斗都是不一样的。阵容、装备、法宝出场顺序都有可能决定战局。 在种族平衡性做的也还可以。林系轮回,阴系复活,风系召唤,火系爆发,山系成长。同时其他族会有断轮回、复活,会封印,会解控等等。 我不能理解的是那些既不氪也不肝的人,氪的玩家上来冲上万元宝抽卡,肝的玩家一直在线做任务。不氪不肝的玩家就在世界喊我一次十连就一个稀有,任务打不过,游戏太垃圾了。excuse me?游戏应该让你一次十连就传说,不氪不肝过任务吗?那你玩游戏的乐趣在哪?不付出就什么都想得到?
幻世逍遥神 来自于 九游APP 2019-11-27 21:18
开服玩家,重名鸟ID:耶梦加得,诸神黄昏公会会长 首先说明来意,我是看明天要出帮会战机制,才过来点评的,帮会战这个机制自古以来就是弊大于利,身为帮会会长我也在为明天的帮会战机制心惊胆战,生怕是那种我曾经玩过的那些手游帮会战机制,平民玩家完全没有任何游戏体验,所有玩家都想进土豪公会,结果除了土豪公会一个个帮会都彻底凉凉,那些会长也个个心态爆炸,饮恨退游,希望贵游能引以为训,不要重蹈覆辙,帮会战机制一定要做到平民玩家也有游戏体验,而不是一到帮会战平民玩家个个心如死灰,那还有何游戏体验了? 我很搞不懂的一件事就是贵游为何在林猴限时还没结束就直接限时夜魔天,这让我百思不得其解,是已经预知到未来帮会战的玩家走势,还是要空出一些搞一些联动活动呢? 说到这里很多人都认为我是一个喷子,其实正所谓爱之深希望这游戏能越来越好,我才来点评的,我很喜欢这个游戏,我也一直在当主游戏在玩,每天兄弟姐妹们团结一致的点燃篝火和在帮会里答疑解惑,活动安排的非常饱满,就算是白嫖玩家也有很棒的游戏体验,这种手游已经非常不错了。 最后由衷的希望帮会战机制千万不要太极端,不要一失足成千古恨,切记切记切记!!!
獨飲輕愁 来自于 九游APP 2019-10-12 14:33
第一,很喜欢这款游戏的画风,一种开元盛世的感觉。虽然服饰并不是都是中国的。 第二点吸引我的地方是特别的战斗机制。不像一般的卡牌手游。强度决定一切。在这里。法宝的搭配。释放的时机。那种越战挑战的技巧。真是让人回味无穷。 再说说第三点,作为一个卡牌游戏爱好者。现在很多游戏都是碎片啊,卡牌吃卡牌升级吧之类的。在这里。卡牌升级很简单。卡牌升星也比较简单。所以。随意一张卡牌。培养成完全体所需要的资源远低于目前市场上的卡牌资源。玩法更多的是在于搭配和战斗技巧。 还有第四点,游戏的不确定性永远是最诱人的活力。。援军系统类似于炉石传说的发牌。这年头。发牌员确实是个可以贿赂的职业。这个世界是脸帝和欧皇的!!! 当然,游戏也走很多不足。除了竞技场。其他玩家互动的太少。聊天也太单调。公会除了福利好些。其他活动都太老套。卡池太浅。目前每系传说只有那么几张,严重影阵容的搭配。。。希望改进和更好吧。。。。。 因为喜欢所以五星送上!
豌豆qw0dn9 来自于 九游APP 2020-01-23 20:59
差不多,就都别玩了,肝是一部分原因,内容太少,反正我是内测参加了几次,然后更了很久现在能玩了,充了点小钱,越玩越恶心,这策划就是个啥比,大家看看评论再玩吧,真的吭
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2019-09-08 13:34
长安幻世绘真可谓千呼万唤始出来,我也算终于抓住了测试的尾巴。经过这七天的测试这款游戏给我的印象从各方面来讲都十分深刻,下面同友友们共勉下~ 首先对于这类游戏最重要的场景立绘来说,人模第一眼看去略有脸盲的我感觉都是一样的(其实就是糊) ,但仔细看倒还好场景方面画风颜色倒都美腻,运行也十分流畅。这可能是这游戏仅存的优点了… … 接下来就是重点了,作为一个换皮游戏完全没有继承到初代阴阳师的优点,套路倒是学了个贼溜。阴阳师靠啥吸金?除了绝美的立绘很大一部分来源于对人物的塑造,通过丰满动人的剧情来塑造形象诱人氪金。可你这有什么呢?毫不夸张的说纯粹机械跑图,剧情没有任何吸引力感觉就是给你个理由跑图仅此而已。 剧情没有多少吧推个图还不停卡你的等级,这才刚开始啊… …此外虽说地图场景画的是不错可是不同重复相同操作也是真的腻,就是点击各种npc不是随便说两句就是打架,野外还有地图到主城连个地图都没有,而且还不是全视角看着是真累,很多小白第一次到主城都不知道做啥,因为等级也被卡住了。下文再细说这块。 但是最最最让我无语的是这游戏真真又肝又氪,不氪金根本玩不下去… … 这还只是测试吧?竟然连一次十连我都做不到,没见过比这游戏还扣的了。这里不得不表扬下这游戏卡牌种类(风、林、阴、山、火),职业(武、医、术、防),品级(2星、3星、4星、4星稀有、4星传说)分的格外细致,武器装备也是一一对应来的。这就导致了各种类之间的严重失衡。举个栗子来说,你好容易得到个4星武器,但却要求你的出阵角色至少有两个风属性妖灵,然而呢你却完全没有拿的出手的风属性,而是一边儿倒的林属性或者其他属性。这导致的结果是别人出阵有仨技能,可你却只有俩还是凑数的… … 而且这游戏的掉率也是相当感人的, 高级祈灵符抽出来也基本都是三星的,好的时候偶尔出个四星,十分欧气才会出四星稀有。多亏了游戏将各个妖灵的图鉴信息做如此详尽,让我知道了原来还是有传说的存在啊。而且这次测试还弄了个98的锦鲤礼包来恶心人,这还没正式面世呢丑恶的嘴脸就藏不住了。 不过对于那些还心存希望的小白白下面就来分享下经验总结,希望能帮助避坑躲雷吧 游戏最重要的还是妖灵的获取,战斗方面是照搬阴阳师来的没啥新意。上文也说了传说级别的妖灵是别想了还是尽快配齐稀有才是王道。这里妖灵除了抽卡外低级妖灵还可以通过地图上出现的各种商店购买,然而这部分大多没什么用基本用来拆分资源跟合成高级妖灵的。 妖典是获取4星稀有的必经之路 ,前期主要有三种方式, 1.推图 这个没啥好说的了主要就是等级,前期小白经常被卡,这里提醒一下蜀山城夏昭那里的每日任务一定得清,能获得较多的经验值。 2.魔涧 除了妖典还可以获得大量4星碎片和各种资源,一次需要50体… …说到这差点忘了这游戏体力也是很贵的想要长久的玩只能多上线~不过这里还是很推荐小白做的,难度不大收获丰厚而且路线可自由选择,但前提你得熟知每个图标代表什么。 ? 代表事件的随机性,可能遇到小怪也可能遇到赌徒赢了还能得些金币 兽头 就是各种妖灵小怪,难度参差可用诛仙令直接跳过,但最后一个毫无例外是最难的而且不可避 帐篷 休息补给可获得命魂 两扇门 可自由选择3级碎片 藏宝箱 命魂跟铁锭 钱袋 命魂跟铜币 命魂是妖灵升星的必须品,而且魔涧也能掉落地魂主要还有经验,想不出做啥时这个准没错。 3.npc交流 比如蜀山城就有个姚半仙参加他的天师试炼就可以获得高级礼品,比如大量金元宝、祈灵符、四星妖灵或者妖典,不过难度就大些了 再一次从侧面证明只要遇到东西不管人还是物都得点,宁错勿放一点儿也不省心。野外的话可以右上角地图图标指引保证不错过,在主城的话就自己多溜达溜达吧 前期的法宝装备除了买就是捡要不就是氪了,不过有4星就好还是可以强化锻造的,法宝就是有的买就尽量买因为强化所需,至于装备锻造的话还是去找npc有大火炉的就是 至于天赋点那里一看就能让人肝硬化,又是个大坑愿意的友友就慢慢熬吧,没啥捷径没点错就是最大的捷近虽说可以重置,到多少还是有些影响的。 至于竞技场可能开始拖会多些,不过平民不管输赢头五次还是得打毕竟有50元宝(输赢都有)大神嘛就理性一些 总而言之这款游戏重新刷新了我对测试二字的底线认知,友友们也且行且珍惜吧
战士及琴叶76 来自于 九游APP 2019-10-21 22:13
这游戏玩了几天,刚开始还不错,我一元党,但是运气好,抽了罗喉和孙悟空,刚开始体验还不错,虽然有些缺点,跑图这点真的很难受,漫无目的,毫无营养的剧情,但是为了集图我忍了,但是肝了这几天后我发现,说这游戏肝的人都放屁,这游戏无聊的要死,图收集完了,火系阵容齐全了,打到竞技全区30多名,完全他妈没事做了,试炼卡住了,竞技没打的必要了,你还让我去干嘛。 1.阵容搭配太死板,虽然可以随意搭配阵容,但神器的限制导致了不同系不能完全兼容 2.一如既往地继承了你们家海贼王恶心的跑地图模式,我并不反感跑地图,但搞的毫无意义,甚至恶心你们真是别具一格 3.钛金不谈,我运气好就不吐槽了,但卡池是真浅,浅就浅吧,那么你低星卡牌最少有点作用,好让脸不好的玩家体验嘛,你看人家阴阳师,不管抽啥都能用 4.前期肝劝退一波,中后期的无聊,再次劝退肝帝,试炼卡住了,前面还能肝肝竞技,打不动了你难道让我一直刷那破悬赏?毫无意义的地级悬赏 总结一下此类游戏难免会和阴阳师对比,我也对比一下,同样是肝,阴阳师可以让你肝到底,卡池丰富,没有任何无用的卡牌,你这游戏中后期毫无目的,运气好的凑齐一系后基本上毫无无目的了,同样类型游戏后期可以研究不同阵容各种切磋战,这游戏太死板了
以信仰我之名 来自于 九游APP 2020-01-10 21:09
同时宣战10城堡,输的一方直接找游戏内部给玩家暗箱操作增加讨伐令,欢迎吃瓜群众前来围观。 —一区墨麒麟天宫帮会全体帮众
暮光丶如陌 来自于 九游APP 2019-04-14 10:26
比较推荐吧,对新人还算友好,贫富不说了,新人不推荐火系,大佬无视,风系首推,推荐风师,阴系其次,可以中期发展,推荐黄泉鬼母,山系皮厚,山系推荐麒麟。可能也有不同意见。有几个核心要有,骷髅法师,拉人必备。玉兔,拉人,人偶师,阴系拉人。先给一个我内测的阵容,胜率一半一半,当时我玩的阴,主阴鬼母,首发双黄泉,3鬼母,一人偶,一玉兔,一孟婆。内测当时很红的黄泉送钟流。一个黄泉钟。一个蟠。可能有人觉得鬼母伤害不高。鬼母的伤害取决于鬼母的总体血量。首回合一定要去点带状态的敌方,(好多禁复活的)。打小朋友黄泉伤害很高,如果对面是高伤黄泉会把对面的一位拉走,这时一定要点一个集火,这样黄泉拉走的是你要踢走不想看见的敌方宝宝,这时候再钟禁止敌方宝宝进场二回合,以多打少,完美。