手机游戏>影之刃3>电脑版下载

影之刃3

影之刃3电脑版

1.0
关键词: 影之刃3官网 影之刃3攻略
游戏类型: 冒险

电脑版下载(在电脑上玩影之刃3)

其他版本下载(在手机上玩)

加速器下载
九游预约
苹果版暂无下载

游戏简介

“影之刃系列”正统手游续作《影之刃3》。高速连招系统,随机生成地图,细腻水墨国风,开放式剧情展开,一起来解开武林中的迷局。

+展开

游戏截图

  • 相关阅读

  • 最新更新

下载九游APP,参与更多评论
下载九游APP
点击下载按钮,或用手机二维码扫描可直接下载对应安装包!
立即下载九游APP

全部评论

  • 额ԅ(¯﹃¯ԅ)来自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的钱算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 橙柒来自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3对我来说无疑是一款好游戏,4星好游推荐!!! 【画质/玩法】(★★★★技能炫酷、类似DNF、任意切换两种进阶职业) 1、由于是横版动作游戏,画面感表现一般,不过技能是真的炫酷!特别是沐小葵和弦者的奥义过场,舔屏!! 2、玩法是常规的通关刷图,爆装备,养成自身实力的一款游戏,影1影2没玩过,上手第一感觉很类似DNF,爷青回!! 3、每个职业都可以进阶两个不同的进阶职业,只需要更换三个同系技能就可以随意切换!技能点无限免费重置! 【操作/战斗】(★★★★易上手,) 1、操作释放流畅、上手简单,推荐萌新玩家玩弦者,作为一个游戏中唯一的手长职业,容错率很高。 2、技能设计很棒,采用技能链设计,在屏幕只显示两个技能,但是可以释放完一整套连招,好评! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公测不同于内测,内测巨肝,本次公测减轻了玩家的负担,体力肝完大约2小时左右。 3、社交基本为0,只有好友系统和一个副本联机玩法,这个做的不足,希望后续能重视! 【福利/氪金】(★★★★送的元宝很多,氪不氪金不影响平民体验) 1、福利不用多说,游戏中任务、活动,送一堆元宝,前期完全够用。 2、氪金主要体现在心法上,装备可以强化到满级,不是无脑砸钱那种,最终成型套装人人都可以刷出来,不是说你氪的多就可以秒天秒地秒空气的,不影响平民玩家的体验! 总结:①技能炫酷,释放流畅,上手简单、②可以随意切换两种进阶职业,满足玩家不同需求、③肝度一般,大约每天两小时、③福利足、不氪金玩家体验一样很棒、 ④单机感很重,基本无社交玩法、⑤重复刷图有点枯燥,期待后续可以增加新颖的玩法! 总体来说影之刃3是一个合格的游戏,比较良心、上手玩的很舒服,喜欢玩横版动作游戏的玩家不容错过!

  • 豌豆u40ky8来自于 九游APP 2024-07-25 13:07

    回来玩什么时候下架了

  • 月亮和水仙来自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。

  • 时鸣雨来自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一个参加了二测和三测的入局者(九游时长比较假),游戏总体来说不能说很好,只能算是中等吧,当然这只是针对测试期间,最后游戏给入局者呈现的是什么样的,还得看公测,我自然是希望游戏能大火,下面讲讲我的测试体验。 剧情是延续了2的,但是感觉有点水的样子,并没有1的那么好,在打食指的路上是一个又一个困难,挺老套的。 角色的话目前有魂,沐小葵,左殇,弦者,每个角色有两个职业分支,各有各的技能特色、装备套路和心法搭配。高级装备还有刻印孔,刻印也是有套装效果的,装备套装也挺多的,而且各个套装所需装备数量不一,给了入局者很大的搭配空间。据官方爆料,公测还会有其他的奇奇怪怪的套装装备、心法、刻印套装出现,可以说可玩性还是挺高的。 游戏比较新颖的是支线需要入局者在关卡中进入特殊房间与NPC对话获取支线相关信息,然后在指定的关卡房间中开启,而且完成支线条件后还要去指定关卡房间中和NPC对话才算完成,有点繁琐哈,有一些功能玩法还需要完成支线才能开启,不过我觉得挺符合影之刃风格的,不过通过江湖传闻找支线确实有点麻烦而且模糊,很多萌新都找不到,导致关键的支线没过,甚至有的没玩明白的入局者40多级了还没开启工匠锻造、刻印,还好的是公测会改,出一个支线提示。所以还没玩明白的和还入局的入局者不必担心以上情况啦。 这个游戏难的不是推图难,而是难在入局者的角色应该如何搭配技能链,用哪个心法放在哪个技能上面才能发挥最大效果,入局者自己适合玩什么流派,这个流派又应该如何搭配装备,搭配什么装备,如果用两个或两个以上的装备套装,哪件装备用来激活哪个套装效果,以及刻印套装该如何选择。游戏中战力确实是可以看出入局者的实力,但是并不是战力越高越好,搭配适合自己的流派才能发挥出最好的实力。 其实官方发的装备搭配推荐也挺实用的,后期龙套可以说是必带,但是不能全套,还要装备上核心输出套装,达到输出最大化,大部分核心输出套装是根据入局者的角色职业来选择的,搭配错了,那刷图就会比较吃力且耗时间,有时可能还会出现过不去的情况。 游戏中要氪的有心法和华服两部分,当然最氪的还是心法,我可以这么说,一件30块的华服,都不抵一个升华后2火的心法,注意,是一个,更何况总共可以装下6个极品心法,而且官方出了一个心法羁绊效果递升的功能,意味着后期要变强就必须心法满火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我觉得这个还是把握的可以的,毕竟没有什么软妹币装备。目前所有装备都能刷,不过这个情况不知道能持续多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后总结一下,游戏的总体难度对新入局者并不友好(特指完全不会玩游戏的:看不懂装备套装效果和刻印套装效果描述的,搭配技能不看技能预览的、动作流畅度的,放心法不看属性和绝技的,做支线不看地点、不看地图的,只知道推主线完全不打支线的,什么都无脑问的),建议新入局者们多看描述,现在游戏的氪金方面把握的不错,但是华服只是单单的换件衣服确实让我不爽,甚至有的华服还没原皮好看,再怎么也可以多几个技能特效吧,再不济添个平a特效也可以啊,30块就买了个少的可怜的属性是真的亏。 我觉得称各位一声入局者是对影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 炼金右不死鸟来自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先说游戏性,还可以,剧情也不错,但是好像也就这点儿能拿出手了!游戏活动,说是心法概率up,其实基本必须100抽才能出保底,出新角色不是为了吸引新玩家嘛?为啥要整个重塑虚空活动?难度还不低!简直败笔!还有绝版心法,套装,不安排返场留住新人,你还留着干嘛?一堆数据而已!留着过年?职业平衡性,论武场前百,清一色魔弦,无锋,魂,小厮,现在还多了个虚空,怎么滴,我沐小葵和圣音活该下水道?无锋一个技能秒人,魔弦石化恶心到死,魂和小厮压起身无限连,虚空无限制沉默,游戏平衡性都弄不好,要你官方有鸡毛用?

  • 懒猫0mtUj来自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!

  • 墨兮546来自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是单机,玩法单调,我相信,很多影粉都喜欢影1的画风和技能玩法,影3玩到5万战多就很难升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能扫荡,还很费时间,华服嘛,基本很贵还不好看,现在模仿出个战令,感觉没啥意思,还不如影1好

  • 叫我伏地大王来自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些说肝说氪的,我同意你们的说法。但是影3活动还可以吧?5圣,龙套,心法,传武,这些那样不能活动拿?还有活动图,无尽图,哪个没大佬带?我无尽带人都叫了几天了,没一个来的,能怪谁?新手还有邪后魔宝套能抽能买,还不够好?我绝影0氪,现在4.8w战,那样不是刷出来的?每天上线1小时,什么活动图,任务图也过完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生来自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想问一个问题,沐小莫为什么大招和觉醒技能打怪不掉血!!???甚至不如普攻有输出???有谁知道?我现在61级龙套全部+9,武器+15,现在玩不动了,主线剧情打泯灭难度过不去,死在那个黄金剑士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就绝望!打一个副本要15分钟!大招最少都能放20次!目前发现只有百鸟朝凤和链锯有输出,其他的看着4000%伤害结果还不如普攻!真的有点玩不动了!!

  • 丿上上签来自于 九游APP 2021-01-27 14:18

    我参加了最终测试,个人感觉,游戏打击感很强,剧情主线和支线代入感也很好,没有固定的跟着走套路,可以自己选择结果,很不错。也有不足的地方,男性职业两个也都练到满级了,左殇技能衔接性不强(个人手感),玩家基本没有交互性(不太喜欢世界说话,还有就是没有明朗的组队需求),个人也比较喜欢长兵器,希望后续可以出个长枪。

  • 千年之旅来自于 九游APP 2021-01-29 18:08

    没玩过影1、2也没参加各种内测,看到这个游戏挺火的,下载玩了后。感觉这个游戏还是不错的。 【画质/剧情】★★★★大致好评 ①画质有一股满满的远古暗黑风格。 给人一种年代久远的感觉,但是却很精致,这可比渣渣游戏(一刀999级)的渣渣画质要好看多了。让人玩起来是很有代入感。但是玩的时间太长就会有压抑感,毕竟这种远古暗黑风格给人一种沉闷,孤寂的感觉。不是很舒服。 ②我这个人十分喜欢游戏的剧情。而这款游戏把剧情搞得是十分的丰富。不光是主线剧情,连分支剧情都十分丰富,而且有的分支也含有令人深思的剧情。更让人回味无穷。我都是赶紧打完一关不去挑战这关的高手难度和逆天难度,直接杀向下一关,剧情实在太棒了。当然,剧情也是可以跳过,但是不建议你这么做,太亏了。 【游戏难度】★难度极低 反正我感觉这样的游戏难度不是很大,只需要把技能链摆好了,打斗是直接一直按着技能和方向就没什么难的关卡。对于完美闪避和完美防御。我这种咸鱼玩家是不会精益求精的。对于一些大佬玩家,肯定有追求完美闪避和完美防御。那这个确实是有难度。对操作要求贼高。但是我们能直接打死怪还搞那么花里胡哨干嘛?(其实是本人试了好多次一次都没有触发完美防御和完美闪避直接放弃) 【游戏肝度】★★★★★好肝! 这个游戏真的是太肝了!你要是想真的享受这个游戏,那就请你必须肝起来。通过过去的关卡或者等级来解锁其它核心玩法、至于那些佛系玩家就算了,明显享受不了完整玩法。而且这个他还骗肝,你不肝还真可能错过什么。我们进关卡把一层怪全部打死,会出现白色箭头和紫色箭头。紫色箭头包含3种情况,一种有提示有怪,但是你确定不去打?万一错过好装备不就亏了吗?还有二种是不提示的。进去就是看脸了,看是能遇到剧情还是怪喽。一关下来好几个紫色箭头打一遍,苦啊。那我们直接不管紫色箭头,直接冲白色箭头,似乎省略好多。但是你总会后悔的,因为有的紫色箭头可不止是支线剧情,还有主线的呢。是不是还得打。我特么反手就是一个赞,好套路,带提醒的反而可以不用管,而是注重没有提醒的。要是错过什么还得重新再打、没有自动战斗!肝啊。本来我觉得没有必要要这么肝,但是看看世界40级才能说话。我才20多级,是我肝的还不够啊。而世界就有40多级在说话了,你们是魔鬼吗?为什么你们等级那么高,后来我才知道那是氪金。得是要钱还是要肝自己选个吧。过个主线就那么肝了,再过一些日常呢?能不能搞一个自动战斗? 【游戏氪度】★★不氪也能玩 这个游戏不氪金也能玩,就是要肝。如果你不想肝也不想氪那体验就不完整。说到这个等级氪金,其实是有点贵的。98元。买了主要好处就是60级前经验翻倍。这个游戏听说是情怀游戏,那么现在都出到3了,那么这个等级礼包适合谁也就不用明说了吧。其余月卡和成长基金(等级战令)和华服什么的看个人了。这个成长基金和月卡价格是一样的,别人游戏成长基金不是68就是98还有128.这个却是30。突然良心了?仔细一想不得不夸游戏策划是个人才! 【游戏福利】★★★★福利不错 ①游戏后边主线给的装备都是直接橙装,这点很不错,虽然后边我发现一些橙装的属性差距蛮大的,但对比那些蓝白紫装这不是还挺不错的吗?除了主线以外还有大量限时任务,完成福利更是丰富!完全可以帮助我们过渡前期。 ②游戏给的元宝还是挺多的,做为氪金货币官方送的还不少,而且完成某个支线任务可以直接领取终身卡。每天都给元宝。这福利可以的。 ③人物华服,也就是所谓皮肤,直接每个角色免费2套。直接可以领取,完成任务就可以穿戴。任务不管是氪金华服还是不氪金的都得完成。而且任务不难完成。这就是白给啊!而且这白给的华服还意外的好看。白嫖党大胜利。我感觉其实是官方是影之刃粉丝的回馈吧。但是真正的粉丝肯定是全部买完的,哈哈。反而我们这类新玩家捡到便宜了。 【总体评价】★★★★ 这个游戏整体来说还是挺不错的。除了肝,不能自动以外。其余的方面还是不错的。有兴趣的尝试,很棒的游戏。

  • 普通演员丶来自于 九游APP 2022-05-07 21:54

    第一次写评价,下载游戏后很喜欢游戏的风格,游戏背景图更是美得一塌糊涂,技能做的也很好,!唯一遗憾的就是,缺少联机制度,就是一个人打单机,时间长难免乏味,再一个就是游戏技能释放没有设计单独恩建,如果能把Dnf的游戏系统搬过来的话,完全可以碾压DNF,希望以后能出这样的系统,期待。

  • ☆☆☆¥来自于 九游APP 2022-04-04 21:10

    这游戏越来越牛了,昨天家里的无线和自己流量已经驾驭不了这游戏,今天家里的无线和我手机的移动流量还是无法驾驭这游戏,一直登不上游戏,后来换了电信的卡,结果登上了,这应该是收了某信的好处,不让移动活,牛啊

  • ๑晓ω邪๑来自于 九游APP 2020-12-29 20:03

    影之刃系列,也算是横版动作手游的巅峰之作了(主要这一类型的手游不多、精品更少,虽然我的白月光是暗影格斗了,哈哈~),果然不出意外的第三部都要上线啦。前两次的测试他们的策划真的把我气坏了,好像是大约半年前吧第一次接触测试,还要提供ip地址,结果我家的还是浮动不定的……你说测试就测试吧,还这么苟,别人家顶多一个激活码就行了,你这还非得要IP严格限制,到底是想让别人玩还是不想让别人玩呢?好在这一次测试名额还是比较多的,也没那么多杂七杂八的限制了。但是不同平台这边策划又开始搞骚操作了,有的说是给免费解锁第二职业(根据这次测试的来看,就是4个职业都可以玩啊,这个设定有啥意义?),有的说是给免费的技能书……吧啦吧啦的,感觉就是各种迷雾弹,这让我不由想起了影之刃二,当初就是因为骗氪的无底线而凉的……咳咳,虽然我对他们家的策划是没啥好感了,不过游戏还是中肯的说一下吧。 首先画风而言我个人是吹爆的,对于这种国风水墨加暗影渲染的效果,就很像那种“沙之画”​,虽然朦胧,但是细节上却拿捏到位,人物形态也很写实,色彩搭配上还是挺有视觉冲击的,整体还是有一种高级感的。但是对于这种风格,喜欢他的人是很喜欢了,但不喜欢他的人也是怎么也看不惯的,两极分化是很严重的,就看玩家的个人感觉了。剧情不算出彩,但也中规中矩,配音值得加鸡腿还是很有江湖气的。 关于游戏的耐玩度上,首先让我第一时间联想到开发者说过的一段话。大体概括来说就是,他本人是《暗黑破坏神》多年的老玩家,就游戏经验来说,地图的随机性和变化性越大,玩家游戏的疲劳感也就会越低,当然还需要一些额外的宏观节奏和微观战斗上的调控。这观点单拉出来看是很有道理的,不然不少精品Roguelike的单机游戏为何如此火爆咩?但是如果作用到影之刃三这款游戏上,我只能说还是太嫩了,就是因为这个观点,所以开发者拥有了强烈的自信,打死不出挂机或者刷图的设置,这就导致了这个游戏不仅氪金而且还十分的肝,上班族最好还是不要接触了,浪费时间的,这是真心话。 不过对于一个横版动作手游的定位,全手动的玩法好像也是说得过去的,但前提是你没有那杂七杂八的养成体系emm……影之刃系列作为多年的ip,早就拥有了一套非常完整且成熟的养成体系。咱别的不说吧,目前出的4个职业相当于4个独立的账号,一模一样的剧情,新手教程还不带给你跳过的,你还必须得走流程,当然了这还不算关键。单拿出养成的核心心法来说,心法的掉率就已经微乎其微了,而且适配的要求更是苛刻,你玩的流派就需要那么几个固定的,但就是抽不着,越肝越乱。更别说像其他的装备获取问题了,这绝对不是光靠你肝或者氪金就能弥补的差距,是又让你肝还又让你氪金,但最后结果还不一定是好的。没心法→打不过图→刷不了装备,其结果就是微氪玩家只能普遍停留在初始阶段,测试的时候福利还算好一点,每天还有20抽呢,你公测了福利跟掉率肯定不如测试的,真心希望策划能够吸取影之刃二的教训,差不多就得了。 最后总结一下,我个人认为需要改进的地方吧: 1.掉率问题还有养成难度,经历过测试的友友应该都深有同感,这一点就看策划最后的良心了,不然就是纯粹想割一波韭菜,后面IP也就烂了(说实话,游戏本身的完成度跟设定还是很好的,就是策划瞎) 2.关于一个武侠类动作游戏,玩家的第一关注点肯定是在于它的操作体验还有游戏打击感上。影之刃系列虽然标榜是业界高端了,但是在这一点上我只能给他及格分。特效做的还是挺好看的,然后游戏还特别注重格挡、破甲这种基础,最后在临空状态也能持续发动攻击,算是比较有突破性的。但是!!作为动作手游,你的走位上真的比较僵直,水平向的话还好,但你一纵向走位就能感觉到明显的不舒服,一直线的打斗有啥意思呢?我希望角色能设置成全方位的,更加机动灵活。还有一点,既然你在临空状态可以发动攻击,那你为什么在临空状态却不能走位呢? Boss都是会走位的啊,要不然这点设定也没意义。 3.四个职业,可能以后也会有第五个、第六个职业……你能不能把他们放在一个账号上进行切职业的选择?你这样把他们弄成4个账号以后,可能会变成更多的账号,玩起来真的好累,甚至连新手教程你都不能跳过!!你就别说增加趣味性了,你已经让玩家的疲劳感翻倍了好不?而且你一个职业养成都十分艰辛了,那你到底是想不想让玩家完整的体验出你们设置的所有职业呢?如果不想让玩家体验,那你还设置出那么多干嘛?现在清一色的玩左殇居多,虽然有点刮痧,但人家发挥最稳。然后有人说弦者也比较厉害,由于时间问题,我只能大体体验了一下她的技能操作感,说实话不如沐小葵(没有任何打击实感,且技能生硬,除了漂亮+远程),但是战斗效果可能比她好。 4.你能不能加个地图啊?亲……关于这一点还要结合开发者《暗黑破坏神》的观点进行讨论,这里真的不用替他脸红。你说你融入了Roguelike,

  • 九游玩家7lyv18udqixm来自于 九游APP 2021-08-21 16:12

    我直接弃坑了,团本根本没法打。打本说话不能说话,动不动就卡死,还有团本你至少标注一下攻击力多少能打吧,还有那个血条和难度专门给氪金玩家设定得吗?这游戏让你们做得已经没几个玩家玩了,赶紧关服吧,我等下一个作品都行,别在恶心人了[生气]

  • 彩虹后风暴来自于 九游APP 2021-07-05 20:23

    我玩到了58级,然而每天这么多体力,我居然无从下手,我居然产生了刷同一个本20次或者另一个本10次花光他的想法!一个本三种难度,第二个难度的怪,我刮痧刮个半天,精英怪霸体护甲,肉的要死,他一刀就送你归西,我就裂开!一天重开个7次8次保证不搞你心态,呵!前期不错,后期我只想骂人?一星给画风,一星给人物剧情

  • 萨满止金榕来自于 九游APP 2021-08-19 13:14

    还是能看到游戏时长的吧 4星评价,因为想刷满角色,但是太花时间而减了一星 如果真的是想一直刷刷刷,秒怪过图的人,到40级估计就很难受了,新手40级就开始享受不到秒怪的感觉了,不弄心法羁绊,不升套装游戏进度很慢,但是还可以理解,毕竟现在也才65级的等级上限,装备最高也就60级,那么快就让你毕业了,真就是纯快餐了 最无语的部分也是最难搞的部分就是前面说的装备和心法 好用心法的羁绊里面肯定有个稀有心法,爆率超低,一般羁绊都有三个等级,总是有个最高等级的羁绊在哪儿挂着,要么氪,要么肝,好在一般在第二等级的羁绊就已经有很大帮助 装备部分,不得不说个人感觉还是很突出特点的,通用部分就是凑出三龙增加可装备的心法涨一些角色数值,然后根据职业选铁骑(地面)或者是唐家(空中),其余部分就补点两套装效果配合五圣的衣服凑特效,有条件(注:这里指肝/氪玩家)的可以选传说来填补空位 说下个人感觉最好的一点,就是这里面是有站力上限的,重氪大佬肯定很强,但是零氪玩家愿意肝一点,配合上各种活动,差距也不会太大,公测到现在已经快半年了,相信能坚持下来的明显不认为战力6.5w的和自己战力5w的刷图会有多大区别 最后很期待对战的部分什么时候出,虽然现在断罪部分感觉得出对战应该是谁先控制对面谁就赢,但是还是挡不住我心里的期待啊

  • 九游玩家7lyv80b9n2kv来自于 九游APP 2021-06-06 18:36

    60级之后过个图十几分钟,断个罪十几分钟,一天有多少时间?一个小怪差不多要三十个技能才打死,精英60,boss点到手软,然后呢?一万多点的经验(60+升级要几百万经验)加蓝天白云。2的扫荡机制搬过来不好吗,一款单机你还想让玩家在里面待一天不成,简直就是往玩家嘴里塞屎,狗都不吃的那种

  • 九游玩家7lyv44xs7f8v来自于 九游APP 2021-05-23 10:00

    前期很好,活动也可以,氪金玩家也有体验。后期更新越来越堆数值,游戏纯吃数值,奖励一直那样,氪金全氪在怪身上。大氪虽然打起来挺简单,但也变得非常费时,后期纯刷刷刷要变强就要一直刷,很快就疲倦了。没有任何新鲜感,变强的成就感到后期也没了,因为后期提升一些要刷几十天起步!策划其实也体会到了已经好几个月不开新服了。活动一开新服玩家进去直接被一刀毫无体验,一次性充个几千上万才能在新活动勉强刮刮痧简直笑死。熬了几个月发现真就纯堆数值没啥新鲜玩法,估计以后也就这样了。弃坑了。

t10_2-t10_1:8.0

t10_3-t10_2:6.0

t10_4-t10_3:8.0

t10_5-t10_4:8.0

t10_6-t10_5:0.0

t10_6-t10_1:30.0

九游云游戏
电脑也能玩手游 · 无需下载 · 不占空间 · 点击即玩
在线玩