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影之刃3角色技能链搭配大全
在影之刃3这款游戏中有一个特殊的玩法,那就是可以自己随意搭配技能的组合从而让自己的连招更加的丝滑。下面就让小编给来大家分享影之刃3全角色最丝滑连招技能链搭配攻略吧。
影之刃3角色技能链搭配大全
魂 | 左殇 |
沐小葵 | 弦者 |
小厮 | 虚空 |
魂
对于技能链的搭配并不是越长越好,技能链越长说明技能的CD也就越长。
所以在技能链的搭配上我们要的是尽量做到技能的无缝衔接。
最佳的搭配是3*3或者是4*2
绝影
作为魂的转职之一,是一个空中特化的职业,进阶技能均可在空中释放。
与其他空中技能不同,绝影的很多技能都具有隐形的效果,可以在释放过程的前半段躲避大量攻击,从而大大提高绝影的生存能力。 除此之外,凭借能恢复生命的“夜色”技能,以及高容错率,再加上提高空中攻防能力的“唐门故事”套装,绝影已经成为一个非常适合新手的职业。
新手链
充能护腕/杀意两件套/暗夜飘香/+2杀意技能,满足一个条件就行,下链是用来拿杀意和拉距离的高频率位移(可以当闪避键来按),主要靠幻灭输出,上链不管有没有杀意,只要冷却好了就放
装备推荐:唐门故事(天空套),白山故事(杀意套)
墩布(进阶)
主要靠上链控制(二阶魔堡)加输出(幻灭),全程搓地板,下链看时机放
心法推荐:暗夜飘香,鬼之手,魔堡故人
装备推荐:白山故事(杀意套),铁君子(破甲套)
罪恶裂缝·机器人
这是机器人的链子,看着不错可以学习一手
炽刃
魂的另一个转职。与绝影完全相反,所有的进阶技能都是地面技能没有空中技能,是一个不折不扣的地面职业。
炽刃系统讲究开合的技巧,用巨大的刀刃和火焰攻击敌人,以巨大的气势向前推进。它经常在造成伤害的同时给敌人一个燃烧效果。这是个彻头彻尾的暴力职业。 但强大的输出能力背后,炽刃的生存能力并不太强,需要配合“月堡铁骑”套装或类似装备增加自身硬度才能发挥优势。毕竟活着才能输出。
这个刚练,这套链子打着比较舒服,巨刃波尽量单独放,看时机闪避,龙卷一出来就闪避取消后摇
装备推荐:白山故事(杀意套),奥义套
进阶链子
两个衔接流畅的短链,下链破甲,上链输出,敌人娇弱的话可以站桩一下,比较强壮的就看时机放吧,火龙卷后摇过长,早闪吃技能,晚闪等死,把握时机,姿势摆的差不多就闪避取消后摇
心法推荐:加攻击加伤害的往上放就行了,炽刃要的就是快乐
装备推荐:白山故事(杀意套),奥义套
控制输出(觉醒)
这套链子比较吃心法,有控有输出,不容易暴毙,不过放完技能不溜的话该死还得死,有能眩晕的白剑的话就用白剑换魔堡/铁骑
心法推荐:40级进阶后魔堡,暗夜飘香,夺目死光,黑白羁绊
装备推荐:白山故事(杀意套),奥义套
输出链子(觉醒)
要快乐的玩这个准没错,下面短链可以一直放,下链没控制容易暴毙,杀意够的话就把暗夜换成二阶魔堡/眩晕白剑,凑杀意可以洗装备词条,带充能护腕和杀意两件套
心法推荐:暗夜飘香,魔堡故人,白衣留情
装备推荐:白山故事(杀意套),充能护腕,决斗戒
罪恶裂缝·机器人
机器人的链子,可以看看机器人的搭配是怎么样的。
左殇
对于技能链的搭配并不是越长越好,技能链越长说明技能的CD也就越长。
所以在技能链的搭配上我们要的是尽量做到技能的无缝衔接。
最佳的搭配是3*3或者是4*2
轻羽
轻羽的专属技能都是小剑气,可以全屏控场外,裂屏斩的伤害也非常的高。
无锋
大部分招式都有“霸体”这种立桩式输出,在高空爆发多种破甲技能,总是把敌人置于“无法移动”的位置。
直接从上链按到下链,空中打一套,没有落地技能,各位萌新有可能会想在下链的最后一个技能放落星技能!强烈建议不要放,毕竟上下链不是所有人都爱按顺序按键。下链所有的技能都是空地技能,如果直接按下链技能,可以打出地面效果,但是多了一个落星这个空中技能,这套连招就炸裂了。
对于左殇这个角色,因为是新角色的缘故,所以攻略组的玩家也和大家的进度差不多,更多关于左殇的技能链还要过几天才能出来。
沐小葵
对于技能链的搭配并不是越长越好,技能链越长说明技能的CD也就越长。
所以在技能链的搭配上我们要的是尽量做到技能的无缝衔接。
最佳的搭配是3-3或者是4-2
玉玲珑
和绝影差不多,是强化空气技能的职业。但与此不同的是,玉玲珑的所有进阶技能都可以通过吞噬杀意来强化,破甲能力可以提高到原来的两倍,对于盔甲厚实的敌人来说,这是惊人的。
新手链
主要依靠上链无限切割进行输出,下链和上链末端的技能看时机,上链结尾的技能随时准备闪避取消后摇,穿杀意套的话白嫖的伤害还是比较可观的
心法推荐:暗夜飘香(过渡)
装备推荐:铁白山故事(杀意套),唐门故事(天空套),充能护腕
流畅短链(进阶)
先上后下,连起来很流畅,技能冷却也比较短,上链可以用来位移闪避,下链偏向于站桩输出,看时机放,小葵裂缝还没通关,暂时没有推荐心法
心法关键词:伤害增幅,技能冷却缩减,杀意增加
装备推荐:铁白山故事(杀意套),唐门故事(天空套),充能护腕,决斗戒
无限控制(觉醒)
先下后上,有控有输出,对装备要求很低,心法只要推荐心法达标就行,剩下的用来提高伤害,这套理论上可以用来打所有单体boss的,装备把技能冷却缩减到下链9s上链10s就可以无限连了
心法推荐:2绝技夺命钩,2绝技蛇眼,2绝技魔堡故人,2绝技永铭之志,3绝技月堡女王
装备推荐:奥义套,杀意套,铁骑套,绿武套装
罪恶裂缝·机器人
机器人的链子
毕业链
使用装备九九归一来堆上链伤害,下链禁用,上链1技能主要是用暗夜飘香来获取杀意,二技能带月堡女王控制和破甲,增加技能冷却期间的生存率,下链无脑堆破甲就行了,拼装备的话就用怪面羁绊,加伤就用黑白羁绊。
心法推荐:暗夜飘香,月堡女王,永铭之志,怪面羁绊,黑白羁绊,破甲值增幅类心法
装备推荐:九九归一腕,分筋断脉手,破甲套,龙套,天空套
铁公主
沐小葵的另一个转职职业,使用厚重的大剑进行攻击。进阶技能多为地面技能,输出能力也并不强,但取而代之的是强大的生存能力以及控制能力。
“暴虐流星”可以完全恢复自身损失的护甲,而“黑铁冲击”则可以晕眩敌人,避免自己受到攻击。再配合“月堡铁骑”套装进一步增加生存能力和地面输出能力,能打能抗还能有控制,可以说正面战斗无人能与之匹敌!
进阶技能链
这套链子很强硬,建议穿戴防御/反伤/控制类的心法和装备
心法关键词:控制,杀意增幅,回血,反伤,防御,护甲
装备推荐:铁白山故事(杀意套),月堡铁骑(铁骑套),金刚不坏之身(金刚套),充能护腕
罪恶裂缝·机器人
机器人的链子
弦者
对于技能链的搭配并不是越长越好,技能链越长说明技能的CD也就越长。
所以在技能链的搭配上我们要的是尽量做到技能的无缝衔接。
最佳的搭配是3*3或者是4*2
魔弦
纯粹的输出职业,拥有多种伤害类型,同时还伴有聚怪、中毒、缓速、减防等负面效果,极为暴力。
魔弦的进阶技能大多包含真实伤害,对高护甲的敌人造成极大伤害。即将到来的玩家可以围绕这一优势聚集起来,建立自己的流派。当然,你也可以直接拉满输出装,忽略自己的生存能力。毕竟进攻才是最好的防守!
极限输出·新手链
此链生存与输出兼备,是魔弦的极限输出链子,两个链子之间穿插一两次普攻就可以无限循环,重要的是一定要保持距离,进图之前点个盾,进图之后开局跳跃+闪避
有觉醒的话上链末尾换觉醒
技能释放顺序:手残先下后上,遇霸体强者随时准备闪避取消后摇
心法推荐(过渡):堕落神医,鬼之手,真武诛邪•40级以上更佳(目前没抽到啥好东西,暂时用来过渡,后期抽到再改)
关键词:攻击回血,杀意消耗回血,击倒怪物回血,角色攻击,(心法真武诛邪40级进阶之后与技能杜鹃啼血配合可打出全屏攻击)
装备推荐(过渡):白山故事(杀意套),奥义套
毕业链
输出还是这套链子最强,心法搞了搞,上下都有控,保持好距离之后无脑丢技能就行了,遇到护甲高的记得躲一躲,核心是二阶魔堡和开了第三绝技的白剑,有这俩控就可以放飞自我了,黑白羁绊伤害加倍,堕落神医和鬼手用来回血,真武诛邪是用来辅助输出的,没什么用,你有更好的输出心法可以换掉
心法推荐:月堡女王/永铭之志(升华二阶),二阶魔堡,黑白羁绊,堕落神医,鬼之手
装备推荐:杀意套,龙套,奥义套
罪恶裂缝·机器人
机器人的链子
圣音
弦者的第一种转职,进阶技能除去基本的伤害之外,经常还带有聚怪效果、并且可以增强队友属性、给队友回血等功能,是一个辅助职业。
在单人模式下,可以搭配相关装备和心法技能实现“召唤流”游戏,非常舒服。而且可以想象,在团队模式下,圣声的辅助功能将成为硬拷贝不可或缺的保障。打不过?找个奶妈!
罪恶裂缝·机器人
机器人的链子
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玩家评论
(1368条)影之刃3
“影之刃系列”正统手游续作《影之刃3》。高速连招系统,随机生成地图,细腻水墨国风,开放式剧情展开,一起来解开武林中的迷局。
额ԅ(¯﹃¯ԅ) 来自于 九游APP 2024-11-09 16:36
突然就下架了,那老子充的钱算怎么回事?小作坊就是小作坊。
豌豆u40ky8 来自于 九游APP 2024-07-25 13:07
回来玩什么时候下架了
橙柒 来自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利!!影之刃3对我来说无疑是一款好游戏,4星好游推荐!!! 【画质/玩法】(★★★★技能炫酷、类似DNF、任意切换两种进阶职业) 1、由于是横版动作游戏,画面感表现一般,不过技能是真的炫酷!特别是沐小葵和弦者的奥义过场,舔屏!! 2、玩法是常规的通关刷图,爆装备,养成自身实力的一款游戏,影1影2没玩过,上手第一感觉很类似DNF,爷青回!! 3、每个职业都可以进阶两个不同的进阶职业,只需要更换三个同系技能就可以随意切换!技能点无限免费重置! 【操作/战斗】(★★★★易上手,) 1、操作释放流畅、上手简单,推荐萌新玩家玩弦者,作为一个游戏中唯一的手长职业,容错率很高。 2、技能设计很棒,采用技能链设计,在屏幕只显示两个技能,但是可以释放完一整套连招,好评! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公测不同于内测,内测巨肝,本次公测减轻了玩家的负担,体力肝完大约2小时左右。 3、社交基本为0,只有好友系统和一个副本联机玩法,这个做的不足,希望后续能重视! 【福利/氪金】(★★★★送的元宝很多,氪不氪金不影响平民体验) 1、福利不用多说,游戏中任务、活动,送一堆元宝,前期完全够用。 2、氪金主要体现在心法上,装备可以强化到满级,不是无脑砸钱那种,最终成型套装人人都可以刷出来,不是说你氪的多就可以秒天秒地秒空气的,不影响平民玩家的体验! 总结:①技能炫酷,释放流畅,上手简单、②可以随意切换两种进阶职业,满足玩家不同需求、③肝度一般,大约每天两小时、③福利足、不氪金玩家体验一样很棒、 ④单机感很重,基本无社交玩法、⑤重复刷图有点枯燥,期待后续可以增加新颖的玩法! 总体来说影之刃3是一个合格的游戏,比较良心、上手玩的很舒服,喜欢玩横版动作游戏的玩家不容错过!
月亮和水仙 来自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。
时鸣雨 来自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一个参加了二测和三测的入局者(九游时长比较假),游戏总体来说不能说很好,只能算是中等吧,当然这只是针对测试期间,最后游戏给入局者呈现的是什么样的,还得看公测,我自然是希望游戏能大火,下面讲讲我的测试体验。 剧情是延续了2的,但是感觉有点水的样子,并没有1的那么好,在打食指的路上是一个又一个困难,挺老套的。 角色的话目前有魂,沐小葵,左殇,弦者,每个角色有两个职业分支,各有各的技能特色、装备套路和心法搭配。高级装备还有刻印孔,刻印也是有套装效果的,装备套装也挺多的,而且各个套装所需装备数量不一,给了入局者很大的搭配空间。据官方爆料,公测还会有其他的奇奇怪怪的套装装备、心法、刻印套装出现,可以说可玩性还是挺高的。 游戏比较新颖的是支线需要入局者在关卡中进入特殊房间与NPC对话获取支线相关信息,然后在指定的关卡房间中开启,而且完成支线条件后还要去指定关卡房间中和NPC对话才算完成,有点繁琐哈,有一些功能玩法还需要完成支线才能开启,不过我觉得挺符合影之刃风格的,不过通过江湖传闻找支线确实有点麻烦而且模糊,很多萌新都找不到,导致关键的支线没过,甚至有的没玩明白的入局者40多级了还没开启工匠锻造、刻印,还好的是公测会改,出一个支线提示。所以还没玩明白的和还入局的入局者不必担心以上情况啦。 这个游戏难的不是推图难,而是难在入局者的角色应该如何搭配技能链,用哪个心法放在哪个技能上面才能发挥最大效果,入局者自己适合玩什么流派,这个流派又应该如何搭配装备,搭配什么装备,如果用两个或两个以上的装备套装,哪件装备用来激活哪个套装效果,以及刻印套装该如何选择。游戏中战力确实是可以看出入局者的实力,但是并不是战力越高越好,搭配适合自己的流派才能发挥出最好的实力。 其实官方发的装备搭配推荐也挺实用的,后期龙套可以说是必带,但是不能全套,还要装备上核心输出套装,达到输出最大化,大部分核心输出套装是根据入局者的角色职业来选择的,搭配错了,那刷图就会比较吃力且耗时间,有时可能还会出现过不去的情况。 游戏中要氪的有心法和华服两部分,当然最氪的还是心法,我可以这么说,一件30块的华服,都不抵一个升华后2火的心法,注意,是一个,更何况总共可以装下6个极品心法,而且官方出了一个心法羁绊效果递升的功能,意味着后期要变强就必须心法满火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我觉得这个还是把握的可以的,毕竟没有什么软妹币装备。目前所有装备都能刷,不过这个情况不知道能持续多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后总结一下,游戏的总体难度对新入局者并不友好(特指完全不会玩游戏的:看不懂装备套装效果和刻印套装效果描述的,搭配技能不看技能预览的、动作流畅度的,放心法不看属性和绝技的,做支线不看地点、不看地图的,只知道推主线完全不打支线的,什么都无脑问的),建议新入局者们多看描述,现在游戏的氪金方面把握的不错,但是华服只是单单的换件衣服确实让我不爽,甚至有的华服还没原皮好看,再怎么也可以多几个技能特效吧,再不济添个平a特效也可以啊,30块就买了个少的可怜的属性是真的亏。 我觉得称各位一声入局者是对影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
炼金右不死鸟 来自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先说游戏性,还可以,剧情也不错,但是好像也就这点儿能拿出手了!游戏活动,说是心法概率up,其实基本必须100抽才能出保底,出新角色不是为了吸引新玩家嘛?为啥要整个重塑虚空活动?难度还不低!简直败笔!还有绝版心法,套装,不安排返场留住新人,你还留着干嘛?一堆数据而已!留着过年?职业平衡性,论武场前百,清一色魔弦,无锋,魂,小厮,现在还多了个虚空,怎么滴,我沐小葵和圣音活该下水道?无锋一个技能秒人,魔弦石化恶心到死,魂和小厮压起身无限连,虚空无限制沉默,游戏平衡性都弄不好,要你官方有鸡毛用?
懒猫0mtUj 来自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!
墨兮546 来自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是单机,玩法单调,我相信,很多影粉都喜欢影1的画风和技能玩法,影3玩到5万战多就很难升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能扫荡,还很费时间,华服嘛,基本很贵还不好看,现在模仿出个战令,感觉没啥意思,还不如影1好
叫我伏地大王 来自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些说肝说氪的,我同意你们的说法。但是影3活动还可以吧?5圣,龙套,心法,传武,这些那样不能活动拿?还有活动图,无尽图,哪个没大佬带?我无尽带人都叫了几天了,没一个来的,能怪谁?新手还有邪后魔宝套能抽能买,还不够好?我绝影0氪,现在4.8w战,那样不是刷出来的?每天上线1小时,什么活动图,任务图也过完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 来自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想问一个问题,沐小莫为什么大招和觉醒技能打怪不掉血!!???甚至不如普攻有输出???有谁知道?我现在61级龙套全部+9,武器+15,现在玩不动了,主线剧情打泯灭难度过不去,死在那个黄金剑士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就绝望!打一个副本要15分钟!大招最少都能放20次!目前发现只有百鸟朝凤和链锯有输出,其他的看着4000%伤害结果还不如普攻!真的有点玩不动了!!