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《影之刃3》千机万变心法故事一览 千机万变心法故事是什么

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2021-09-08 10:38:00
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影之刃3千机万变心法故事是什么?千机万变是影之刃3新推出的橙色品质的心法,每张心法后面都有他自己的故事,接下来小编为大家带来影之刃3千机万变心法故事介绍,希望对大家有所帮助。

《影之刃3》千机万变心法故事是什么 千机万变心法故事介绍

影之刃3千机万变心法故事介绍

作为朝中大学士家族,玄家曾奉命研究“天书”,掌握着许多不为人知的神秘科技。而玄家当时的家主玄墨,则私自携带天书残册潜逃出宫,于大漠之中制造了一个极其复杂的机关密室,将偷带出的天书残册尽数藏入其中,只余一册留在手中。

此密室深埋于黄沙之下百尺,无法强行破开。而开启它的钥匙则只存在于理论中——它需要以远超当今武林中顶尖高手数十倍的杀气通过切合的形状灌输其中,激活其内精密的机关,方可打开。

※ 玄家密室机关重重,构造极其复杂,其中不仅存放着天书残册,还有无数奇珍异宝,与其它记载了超前知识的典籍秘卷。

自此之后的玄家后代,皆自幼便接受着玄墨遗志的理念灌输——将前人留下的那一卷天书残册研究透彻,并发展出足够高超的杀气生成技术,从而将密室之门打开,继续玄家建立新世界的宏愿。

到了玄机这一代,他亦耳濡目染了所有关于家族的历史和使命。

在他的父亲玄礼丧生于自己的野心和阴谋之后,玄机了解到,作为开启密室唯一的“钥匙”黑魔伤,由于无法承受急剧上升的巨量杀气而破碎,碎片暂时无法重铸

于是他只能暂时蛰伏下来,继续等待魔家的后代中,再次出现拥有开启这密室力量的传人。

※ 玄机之父玄礼以报恩为名为魔少城所制,实则是希望借由魔家血液特点,激发其中杀气,从而作为打开玄家密室的钥匙。

这一等,便是十年,魔天在这十年内生有一子魔剑,在他出生时,魔天取其脐带血试探碎片,却仍然没有成功重铸黑魔伤。

玄机不愿再等,放弃了将碎片重铸的期望,将目光转投到他全新研发出的另一种利用黑魔伤碎片的方式上。

——那是一个极其复杂精密的机关装置,能够激发出碎片中蕴含的杀气力量,并将之灌输到人的体内,从而提升战斗力,但那个人亦会因为杀气爆棚而性情失控。

※ 玄机天资聪颖、心思盘算深不可测,极善于伪装,并且对于玄家科技的研究颇有建树。

虽然这项“杀气生成技术”无法打开密室的大门,但如果得到了那些碎片并运用于这项技术,无疑足以颠覆整个武林,甚至能够称霸天下。

此时,尚且无名的“组织”进入了其视野,在多方接触下,玄机终于在一次会面中,与“组织”首领沐天邈密谈良久。

玄机称自己可以里应外合,协助沐天邈消灭暗魔天堡,并对自己的真实意图做了一番掩饰。

最终,二人达成合作,暗魔天堡覆灭,玄机拿到了十块碎片,他心知沐天邈从中取走了一块,但也并未过度表现——十块碎片已足够他实行以“杀气改造”技术来控制武林的计划,至于剩下的那块碎片,待未来实力强大,自然能再从“组织”手中夺回。

※ 那一夜让暗魔天堡彻底覆灭的大火,便出自玄机的暗中策划。

之后,玄机又与有称霸武林之心的黄金剑客一拍即合,共同制定了一个残忍的计划,使用杀气生成装置令武林中的重要首脑们疯狂自相残杀,再利用杀气技术去改造武林中迫切渴望变强之人,形成大军,从而以此称霸群龙无首的江湖。

计划开始实施,玄机以碎片力量为能源,制造了可怕的杀气灌输设施——此物可将强大的巨量杀气灌输进人的身体,使得人意识混乱,杀戮欲望提升。

※ 玄机的杀气生成技术,即是后来震动江湖的“杀气改造”之术的雏形。

武林中很快开始四处散布“天书”相关的传说,他们最终颁发英雄帖,邀请天下英雄前往天岭峰观摩天书残册。

最后,天下英雄齐聚天岭峰,受到杀气灌输装置影响互相残杀,血流成河。

玄机于远处观望这一切,他并不在乎那些人的死亡——自古成大事者,有哪个不是踩着累累白骨上位?

※ 黄金剑客在天岭峰将玄机刺死,但为了得到玄家世代相传的秘密,依然拉拢其子玄玉加入十一人阁。

但黄金剑客却不这么想。

虽然早有心理准备,但眼前的地狱之景还是让他深觉可怖——玄机心思本就深沉难测,一旦有异心,他的下场兴许会比这些人更惨。

他当机立断,一剑将身边的玄机刺死,玄机绝地反击,将黄金剑客双眼击瞎。但其所有技术和研究成果依旧落入了对方之手。

※ 唇枪舌剑,玄家科技武器,植入人口中,不影响人的任何行动,当用杀意驱动时,可以发射毒针,玄机以此最后关头刺伤黄金剑客。

玄机或许从未想到,自己竟会在胜利的前夕以这种方式死去。

机关、筹谋、计划……他一生行事周密,算尽千万,终未能算透人心。

以上就是小编为大家带来的影之刃3千机万变心法故事的介绍,希望对大家有所帮助。其它内容可以继续关注本专区,小编也会及时更新最新内容的~

影之刃3
下载地址 9月9日更新 新手小贴士
转职方法 角色职业 装备图鉴
元宝获取 支线任务 试炼关卡
角色选择 传说武器获取 氪金推荐
先锋测试服 小厮技能 清灵盛夏华服
心法图鉴
心法升星 心法升华 心法进阶
新手推荐心法 心法介绍 心法获取
职业攻略
技能搭配 心法搭配 转职推荐
左殇技能搭配 魂技能搭配 小葵技能搭配
弦者技能搭配 毕业套装 小厮技能搭配

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全部评论

  • 额ԅ(¯﹃¯ԅ) 来自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的钱算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 豌豆u40ky8 来自于 九游APP 2024-07-25 13:07

    回来玩什么时候下架了

  • 橙柒 来自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3对我来说无疑是一款好游戏,4星好游推荐!!! 【画质/玩法】(★★★★技能炫酷、类似DNF、任意切换两种进阶职业) 1、由于是横版动作游戏,画面感表现一般,不过技能是真的炫酷!特别是沐小葵和弦者的奥义过场,舔屏!! 2、玩法是常规的通关刷图,爆装备,养成自身实力的一款游戏,影1影2没玩过,上手第一感觉很类似DNF,爷青回!! 3、每个职业都可以进阶两个不同的进阶职业,只需要更换三个同系技能就可以随意切换!技能点无限免费重置! 【操作/战斗】(★★★★易上手,) 1、操作释放流畅、上手简单,推荐萌新玩家玩弦者,作为一个游戏中唯一的手长职业,容错率很高。 2、技能设计很棒,采用技能链设计,在屏幕只显示两个技能,但是可以释放完一整套连招,好评! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公测不同于内测,内测巨肝,本次公测减轻了玩家的负担,体力肝完大约2小时左右。 3、社交基本为0,只有好友系统和一个副本联机玩法,这个做的不足,希望后续能重视! 【福利/氪金】(★★★★送的元宝很多,氪不氪金不影响平民体验) 1、福利不用多说,游戏中任务、活动,送一堆元宝,前期完全够用。 2、氪金主要体现在心法上,装备可以强化到满级,不是无脑砸钱那种,最终成型套装人人都可以刷出来,不是说你氪的多就可以秒天秒地秒空气的,不影响平民玩家的体验! 总结:①技能炫酷,释放流畅,上手简单、②可以随意切换两种进阶职业,满足玩家不同需求、③肝度一般,大约每天两小时、③福利足、不氪金玩家体验一样很棒、 ④单机感很重,基本无社交玩法、⑤重复刷图有点枯燥,期待后续可以增加新颖的玩法! 总体来说影之刃3是一个合格的游戏,比较良心、上手玩的很舒服,喜欢玩横版动作游戏的玩家不容错过!

  • 月亮和水仙 来自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。

  • 时鸣雨 来自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一个参加了二测和三测的入局者(九游时长比较假),游戏总体来说不能说很好,只能算是中等吧,当然这只是针对测试期间,最后游戏给入局者呈现的是什么样的,还得看公测,我自然是希望游戏能大火,下面讲讲我的测试体验。 剧情是延续了2的,但是感觉有点水的样子,并没有1的那么好,在打食指的路上是一个又一个困难,挺老套的。 角色的话目前有魂,沐小葵,左殇,弦者,每个角色有两个职业分支,各有各的技能特色、装备套路和心法搭配。高级装备还有刻印孔,刻印也是有套装效果的,装备套装也挺多的,而且各个套装所需装备数量不一,给了入局者很大的搭配空间。据官方爆料,公测还会有其他的奇奇怪怪的套装装备、心法、刻印套装出现,可以说可玩性还是挺高的。 游戏比较新颖的是支线需要入局者在关卡中进入特殊房间与NPC对话获取支线相关信息,然后在指定的关卡房间中开启,而且完成支线条件后还要去指定关卡房间中和NPC对话才算完成,有点繁琐哈,有一些功能玩法还需要完成支线才能开启,不过我觉得挺符合影之刃风格的,不过通过江湖传闻找支线确实有点麻烦而且模糊,很多萌新都找不到,导致关键的支线没过,甚至有的没玩明白的入局者40多级了还没开启工匠锻造、刻印,还好的是公测会改,出一个支线提示。所以还没玩明白的和还入局的入局者不必担心以上情况啦。 这个游戏难的不是推图难,而是难在入局者的角色应该如何搭配技能链,用哪个心法放在哪个技能上面才能发挥最大效果,入局者自己适合玩什么流派,这个流派又应该如何搭配装备,搭配什么装备,如果用两个或两个以上的装备套装,哪件装备用来激活哪个套装效果,以及刻印套装该如何选择。游戏中战力确实是可以看出入局者的实力,但是并不是战力越高越好,搭配适合自己的流派才能发挥出最好的实力。 其实官方发的装备搭配推荐也挺实用的,后期龙套可以说是必带,但是不能全套,还要装备上核心输出套装,达到输出最大化,大部分核心输出套装是根据入局者的角色职业来选择的,搭配错了,那刷图就会比较吃力且耗时间,有时可能还会出现过不去的情况。 游戏中要氪的有心法和华服两部分,当然最氪的还是心法,我可以这么说,一件30块的华服,都不抵一个升华后2火的心法,注意,是一个,更何况总共可以装下6个极品心法,而且官方出了一个心法羁绊效果递升的功能,意味着后期要变强就必须心法满火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我觉得这个还是把握的可以的,毕竟没有什么软妹币装备。目前所有装备都能刷,不过这个情况不知道能持续多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后总结一下,游戏的总体难度对新入局者并不友好(特指完全不会玩游戏的:看不懂装备套装效果和刻印套装效果描述的,搭配技能不看技能预览的、动作流畅度的,放心法不看属性和绝技的,做支线不看地点、不看地图的,只知道推主线完全不打支线的,什么都无脑问的),建议新入局者们多看描述,现在游戏的氪金方面把握的不错,但是华服只是单单的换件衣服确实让我不爽,甚至有的华服还没原皮好看,再怎么也可以多几个技能特效吧,再不济添个平a特效也可以啊,30块就买了个少的可怜的属性是真的亏。 我觉得称各位一声入局者是对影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 炼金右不死鸟 来自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先说游戏性,还可以,剧情也不错,但是好像也就这点儿能拿出手了!游戏活动,说是心法概率up,其实基本必须100抽才能出保底,出新角色不是为了吸引新玩家嘛?为啥要整个重塑虚空活动?难度还不低!简直败笔!还有绝版心法,套装,不安排返场留住新人,你还留着干嘛?一堆数据而已!留着过年?职业平衡性,论武场前百,清一色魔弦,无锋,魂,小厮,现在还多了个虚空,怎么滴,我沐小葵和圣音活该下水道?无锋一个技能秒人,魔弦石化恶心到死,魂和小厮压起身无限连,虚空无限制沉默,游戏平衡性都弄不好,要你官方有鸡毛用?

  • 懒猫0mtUj 来自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!

  • 墨兮546 来自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是单机,玩法单调,我相信,很多影粉都喜欢影1的画风和技能玩法,影3玩到5万战多就很难升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能扫荡,还很费时间,华服嘛,基本很贵还不好看,现在模仿出个战令,感觉没啥意思,还不如影1好

  • 叫我伏地大王 来自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些说肝说氪的,我同意你们的说法。但是影3活动还可以吧?5圣,龙套,心法,传武,这些那样不能活动拿?还有活动图,无尽图,哪个没大佬带?我无尽带人都叫了几天了,没一个来的,能怪谁?新手还有邪后魔宝套能抽能买,还不够好?我绝影0氪,现在4.8w战,那样不是刷出来的?每天上线1小时,什么活动图,任务图也过完了,剩下基本聊天打屁。

  • 专注合水翁32 来自于 九游APP 2024-05-28 19:04

    屁都不放一个就下架?

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影之刃3
类型:冒险
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“影之刃系列”正统手游续作《影之刃3》。高速连招系统,随机生成地图,细腻水墨国风,开放式剧情展开,一起来解开武林中的迷局。

开发者:天津英雄互娱科技有限公司

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