手机游戏> 影之刃3> 游戏新闻> 《影之刃3》唐礼X唐冰 此情可待成追忆

《影之刃3》唐礼X唐冰 此情可待成追忆

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-09-12 11:21:00
上九游,领福利
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大家好~~

唔,看到少侠们都在关心影之刃3的情况,所以我已经去努力打听了!

软磨硬泡跪求S大赶紧出个新橙贴什么的,用辣条贿赂研发聚聚继续透露一下新内容什么的……打探到的新消息,都会陆续曝光的!

所以诸位少侠不要急啊~~咱们在等待的时光中继续看点《影之刃3》的精美同人作品吖~

微博上的画手聚聚@鬥鹿野_阿夜创作了一副唐冰和唐礼的同人图。

她对于这段感情的评价是“所托非人”。

如果,没有被自卑吞噬。如果,没有在黑暗中扭曲。

如果,一切都停留在初见时的美好。

唐冰和唐礼这一对是不是就不会走到这一步。……也有很多玩家这样猜想过。

所以写手太太@星辰非无 则试着用文字去描绘唐礼初遇唐冰时的美好。最初的相遇都是甜的,谁料到它后来会如斯苦涩呢?

影之刃3丨此情可待成追忆 只是当时已惘然

唐礼x唐冰

就如唐礼说的,唐门这么多的师兄师弟,比他家世显赫,风流倜傥的多了去了。他不过是一个资质平 平,武功中等的唐门二代弟子。如何又能荣获唐门之主的掌上明珠的芳心呢?

故事千回百转回到最初,不过是一个初雪冬日。

唐冰披了件毛色雪亮的貂皮外袍,坐在梳妆台前百无聊赖。不知何时窗外传来- -阵欢呼声,她闻声细眉轻挑,眼波流转至窗边。屋内没有任何人,服侍她的仆人也被她打发走了。她思索了片刻,兀自起身站了起来。行至窗边。将关了闭冷的木窗推了开,- -阵寒气袭面。

声音是从校场传来的,院子高墙绿瓦,阻隔了唐冰疑惑的视线。长廊刚好走来-位端水的仆人,她将其唤了过来,询问道:“他们在做什么?为何如此吵闹?”

仆人说道:"回小姐,今日天气太冷,练完功之后,弟子来了一场蹴鞠赛,此刻正打得热火朝天。可是打扰到小姐休息了?我去和他们说一声。”

唐冰挥了挥手,说道:“不必了。无碍。你去忙吧。”

仆人点了点头,弯了弯腰,端着水走了。

唐冰随即欲要关窗,忽见院子里的梅花开了,红艳艳的。突然心情大好,索性就任窗开着。她转身坐到了书台边,拾了本诗文细细品读。时而抬起眼帘,窗外的红梅便映入视线,她看了-眼后旋即又垂眸阅读。

是一阵寒风忽来,唤了她的神。

她觉得是有些冷了,还是决定起身将窗户关上。纤细白皙的手覆在窗纸时,唐冰怔了怔。因为一片晶莹的雪花落于她的掌背。她喃喃道:“下雪了..

梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香。

唐冰微微一笑,将窗关掩。

唐礼其实并不喜这蹴鞠,反之,他更想去找个没人的地练功。奈何自己这么明目张胆地走必是要遭到师兄们的非议,调侃的。他性格内向,心思敏感。最不喜别人议论他。只能留下来做个陪衬,偶尔捡捡溜远的蹴鞠。

一位师兄脚力过人, 一时间没注意好力道,物什被其踢得甚远,在空中转了个来回,随后竟越过高墙落在了别院。他们心道糟糕,东西拿不拿得到先不说,那好像是大小姐的院子。若是惊了她,属实冒犯,到时掌门怪罪..他们几个是担不

...

片刻,人群中不知何人高喊了声:“唐礼! 捡东西去!’

唐礼当时正出神着。听见声音抬起眸来,巡视四周无果,问了句:“在哪?”师兄指了指他身后的墙。“就在后面,你翻过去就能看见。”

***这种活压根难不倒他们这群习武之人。

唐礼沉默了片刻,为难道:“我如未记错,这墙后面是大小姐的院子吧?”

“怕什么啊,你翻过去拾完物什就返回来!左右就-眨眼的功夫!大小姐根本发现不了你。”

唐礼没有办法,只好硬着头皮越上墙檐。

天间飞雪漫天,三两落入唐礼的发梢。他吸了一口气,轻身跳进了院子里。

墙外的众人,三两双臂环胸,目光相对,粗眉轻挑,等看好戏。

唐礼小心翼翼地扫视四周,未见人影,他细觅物什,终是在长廊走道边寻见了滚得不亦乐乎的蹴鞠。他心下一-叹,怎滚得这么远。不远几步,就是院子的房间。院子房间很多,唐礼也从未来过此处,他并不知情,这块是否有人。

他只能咬着牙,蹑手蹑脚地穿过一片梅林, 躬身去捡地上的蹴鞠。

在其双手触碰到蹴鞠的一刹那,身前房间的窗被人兀然打了开,没有给唐礼点点防备。

唐礼顷刻间抬起头来,便瞅见了一-位一 身雪白, 青丝如暴,娇容惊为天人的女子。女子一 双精致明眸,睫羽轻扇。四目相视,两人皆是一怔。

半晌,墙外有人叫唤,“唐礼!你怎还不出来!”

唐冰倏然薄唇轻启,问:“你是何人?”

唐礼心中咯噔了一下, 直起身,兀自低下头,恭敬地说道:“大小姐,素有冒犯!在下唐礼!唐家二代弟子。方才师兄将这东西不慎落入您院,派我来抬。打扰了大小姐真... ."他说时,举了举手中的球,施施然瞅了唐冰-眼之后, 又垂眸。

唐冰至始至终目光都在他身上。

一声轻笑传进唐礼的耳边,他茫然地抬起头。瞅见面前的可人眼中含笑,柔声说道:“无碍。你去交差罢。”

唐礼愣了愣,随即弯腰点了点头,说话有些支支吾吾:“谢...谢谢大小姐。”

话毕,便转过身,往墙沿去。

行至半处,身后又传来声响。“等一下。唐礼。”

唐礼倏然转过身来。见唐冰倚在窗前,对她微微- -笑,冰清玉洁的容颜宛若此刻碧天傲雪。唐冰眼波流转,目光投至唐礼身旁的那棵梅树上。微微仰头,声音悦耳动听,道;"可否帮我折枝梅。”

唐礼眨了眨眼,点头道了句:“好。”

一剪寒梅递 至唐冰手中时,唐礼听唐冰对其笑道:“谢谢。”

唐礼摇了摇头,也不做停留,转身便走了。

在唐冰的视线中,翻越高墙,不见踪影。

唐冰回过神来,将手中这枝梅来回打量,嘴角兀自勾起一抹笑。

唐礼紧张笨拙的神情,抚枝折梅的身影,以及他飞身越墙,消失在漫天飞雪下的衣袂。都深深印入唐冰心里。

日暮诗成天又雪,与梅并作十分春。

唐礼回来,将蹴鞠还了回去,却迟迟回不过神来。脑海不断浮现唐冰方才在他面前的一颦-笑。

转瞬间,他又兀自摇了摇头,拍了拍自己的脑门。暗自苦讽道:"自己这是在想什么啊!大小姐是云端之人,而他不过一个庸庸之辈。怎么可能会入大小姐的眼,自己这是癞***蟆想吃天鹅肉!”

他垂下眸,不由自主地叹了一口气。

可不管如何压抑心中那份悸动,想要占有唐冰的念头,却在“见之一面,思之如狂"中愈演愈烈。

情不知所起,一往而深。好在上天眷顾,终是给了他一个两情相悦的美满。

可惜,纵有天意逢迎,却难敌人心难测。

他深深迷恋着唐冰,同时又无比自卑于自己的身份,能力。在- -起之后,他每天都深陷在患得患失中。害怕失去唐冰,他要唐冰永远在他的身边,永远不要离开自己。

他对唐冰的占有欲愈演愈烈,逐渐变得极端起来,直到吞没理智。丢失了唐冰的爱,酿成大祸。

就算被唐家逐出唐门,他还是心心念念的唐冰,他常常偷偷在暗处偷看唐冰,他对唐冰变得又爱又恨,幻想着,迟早有一天,他还能再次拥有她!

就算不在她的身边,他也不允许她和别的男人在一起。

直到看见唐冰和别的师兄喝酒,唐礼终是刺激得被心魔吞噬,理智全无,沦落为了他人的杀人傀儡。

当他当着唐冰的面杀光所有人时,一切就都回不了头了。

当初那份纯真的爱历经干帆,时过境迁之后。又会有谁意料得到,会是这一番结果。

最后生死两茫茫,忆往昔万种风情,最后只能道句:此情可待成追忆,只是当时已惘然。

[END]

PS:欢迎大家向我们投稿《影之刃3》的同人文和同人画吖~

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玩家评论

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全部评论

  • 豌豆u40ky8 来自于 九游APP 2024-07-25 13:07

    回来玩什么时候下架了

  • 橙柒 来自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3对我来说无疑是一款好游戏,4星好游推荐!!! 【画质/玩法】(★★★★技能炫酷、类似DNF、任意切换两种进阶职业) 1、由于是横版动作游戏,画面感表现一般,不过技能是真的炫酷!特别是沐小葵和弦者的奥义过场,舔屏!! 2、玩法是常规的通关刷图,爆装备,养成自身实力的一款游戏,影1影2没玩过,上手第一感觉很类似DNF,爷青回!! 3、每个职业都可以进阶两个不同的进阶职业,只需要更换三个同系技能就可以随意切换!技能点无限免费重置! 【操作/战斗】(★★★★易上手,) 1、操作释放流畅、上手简单,推荐萌新玩家玩弦者,作为一个游戏中唯一的手长职业,容错率很高。 2、技能设计很棒,采用技能链设计,在屏幕只显示两个技能,但是可以释放完一整套连招,好评! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公测不同于内测,内测巨肝,本次公测减轻了玩家的负担,体力肝完大约2小时左右。 3、社交基本为0,只有好友系统和一个副本联机玩法,这个做的不足,希望后续能重视! 【福利/氪金】(★★★★送的元宝很多,氪不氪金不影响平民体验) 1、福利不用多说,游戏中任务、活动,送一堆元宝,前期完全够用。 2、氪金主要体现在心法上,装备可以强化到满级,不是无脑砸钱那种,最终成型套装人人都可以刷出来,不是说你氪的多就可以秒天秒地秒空气的,不影响平民玩家的体验! 总结:①技能炫酷,释放流畅,上手简单、②可以随意切换两种进阶职业,满足玩家不同需求、③肝度一般,大约每天两小时、③福利足、不氪金玩家体验一样很棒、 ④单机感很重,基本无社交玩法、⑤重复刷图有点枯燥,期待后续可以增加新颖的玩法! 总体来说影之刃3是一个合格的游戏,比较良心、上手玩的很舒服,喜欢玩横版动作游戏的玩家不容错过!

  • 月亮和水仙 来自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。

  • 时鸣雨 来自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一个参加了二测和三测的入局者(九游时长比较假),游戏总体来说不能说很好,只能算是中等吧,当然这只是针对测试期间,最后游戏给入局者呈现的是什么样的,还得看公测,我自然是希望游戏能大火,下面讲讲我的测试体验。 剧情是延续了2的,但是感觉有点水的样子,并没有1的那么好,在打食指的路上是一个又一个困难,挺老套的。 角色的话目前有魂,沐小葵,左殇,弦者,每个角色有两个职业分支,各有各的技能特色、装备套路和心法搭配。高级装备还有刻印孔,刻印也是有套装效果的,装备套装也挺多的,而且各个套装所需装备数量不一,给了入局者很大的搭配空间。据官方爆料,公测还会有其他的奇奇怪怪的套装装备、心法、刻印套装出现,可以说可玩性还是挺高的。 游戏比较新颖的是支线需要入局者在关卡中进入特殊房间与NPC对话获取支线相关信息,然后在指定的关卡房间中开启,而且完成支线条件后还要去指定关卡房间中和NPC对话才算完成,有点繁琐哈,有一些功能玩法还需要完成支线才能开启,不过我觉得挺符合影之刃风格的,不过通过江湖传闻找支线确实有点麻烦而且模糊,很多萌新都找不到,导致关键的支线没过,甚至有的没玩明白的入局者40多级了还没开启工匠锻造、刻印,还好的是公测会改,出一个支线提示。所以还没玩明白的和还入局的入局者不必担心以上情况啦。 这个游戏难的不是推图难,而是难在入局者的角色应该如何搭配技能链,用哪个心法放在哪个技能上面才能发挥最大效果,入局者自己适合玩什么流派,这个流派又应该如何搭配装备,搭配什么装备,如果用两个或两个以上的装备套装,哪件装备用来激活哪个套装效果,以及刻印套装该如何选择。游戏中战力确实是可以看出入局者的实力,但是并不是战力越高越好,搭配适合自己的流派才能发挥出最好的实力。 其实官方发的装备搭配推荐也挺实用的,后期龙套可以说是必带,但是不能全套,还要装备上核心输出套装,达到输出最大化,大部分核心输出套装是根据入局者的角色职业来选择的,搭配错了,那刷图就会比较吃力且耗时间,有时可能还会出现过不去的情况。 游戏中要氪的有心法和华服两部分,当然最氪的还是心法,我可以这么说,一件30块的华服,都不抵一个升华后2火的心法,注意,是一个,更何况总共可以装下6个极品心法,而且官方出了一个心法羁绊效果递升的功能,意味着后期要变强就必须心法满火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我觉得这个还是把握的可以的,毕竟没有什么软妹币装备。目前所有装备都能刷,不过这个情况不知道能持续多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后总结一下,游戏的总体难度对新入局者并不友好(特指完全不会玩游戏的:看不懂装备套装效果和刻印套装效果描述的,搭配技能不看技能预览的、动作流畅度的,放心法不看属性和绝技的,做支线不看地点、不看地图的,只知道推主线完全不打支线的,什么都无脑问的),建议新入局者们多看描述,现在游戏的氪金方面把握的不错,但是华服只是单单的换件衣服确实让我不爽,甚至有的华服还没原皮好看,再怎么也可以多几个技能特效吧,再不济添个平a特效也可以啊,30块就买了个少的可怜的属性是真的亏。 我觉得称各位一声入局者是对影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 专注合水翁32 来自于 九游APP 2024-05-28 19:04

    屁都不放一个就下架?

  • 豌豆2fx7ac 来自于 九游APP 2024-05-19 10:39

    md,退游了半年,想回归了,发现账号没了

  • 炼金右不死鸟 来自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先说游戏性,还可以,剧情也不错,但是好像也就这点儿能拿出手了!游戏活动,说是心法概率up,其实基本必须100抽才能出保底,出新角色不是为了吸引新玩家嘛?为啥要整个重塑虚空活动?难度还不低!简直败笔!还有绝版心法,套装,不安排返场留住新人,你还留着干嘛?一堆数据而已!留着过年?职业平衡性,论武场前百,清一色魔弦,无锋,魂,小厮,现在还多了个虚空,怎么滴,我沐小葵和圣音活该下水道?无锋一个技能秒人,魔弦石化恶心到死,魂和小厮压起身无限连,虚空无限制沉默,游戏平衡性都弄不好,要你官方有鸡毛用?

  • 懒猫0mtUj 来自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!

  • 墨兮546 来自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是单机,玩法单调,我相信,很多影粉都喜欢影1的画风和技能玩法,影3玩到5万战多就很难升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能扫荡,还很费时间,华服嘛,基本很贵还不好看,现在模仿出个战令,感觉没啥意思,还不如影1好

  • 叫我伏地大王 来自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些说肝说氪的,我同意你们的说法。但是影3活动还可以吧?5圣,龙套,心法,传武,这些那样不能活动拿?还有活动图,无尽图,哪个没大佬带?我无尽带人都叫了几天了,没一个来的,能怪谁?新手还有邪后魔宝套能抽能买,还不够好?我绝影0氪,现在4.8w战,那样不是刷出来的?每天上线1小时,什么活动图,任务图也过完了,剩下基本聊天打屁。

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