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影之刃3超超超萌新向科普帖 番外篇

作者:互联网 来源:7723手游网 发布时间:2025-02-06 18:36:36
上九游,领福利

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)如下:

大家好,还是我,这一次写一些不一样的,之前基本都是介绍,这次算是半个攻略,希望能够帮助萌新度过前期练级时间,因为前面任务之类的流程太久远了,好多回忆不起来的,如有漏掉的,欢迎大家补充,先感谢晚君相思给我提供的一些资料‌

首先还是少不了喜闻乐见的环节,好像有好多兄弟是冲着这个来的,不过还是要把持住自己哈

进入正题

首先我们在建立好自己心仪的角色后,都是开始跟着主线任务走,但是在一定阶段,我们会发现因为等级不够的原因,主线任务卡住了(因为我没买过时光之书,所以不太清楚买了时光之书的会不会卡主)。

‌ 那么在这个阶段,我们有两个可以做的事情,一个是做支线任务,一个是开启打过地图的更高难度,当然做支线任务的时候有些地图是必须要开启更高难度的,那么这个时候,我本人的建议是,在支线任务流程中,开启更高的难度。

还有一个需要注意的,就是在支线任务流程之中,当你找到任务NPC并且完成对话之后,如果你直接退出当前地图,那么你的体力不会消耗,并且同样可以完成支线任务,所以进行任务的时候,如果要去到已经开启当前难度甚至更高难度的地图,我们可以在交接完任务之后,直接退出地图,来节省体力,这样就可以用同样的体力得到更多的经验。

支线任务有几个比较重要的任务,我帮大家整理了一下

山河之志,用来开启小地图

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

奇戒双生,用来开启第二个戒指位置

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

巧言沉思,获得超级稀有心法,沉思之人(之后会提到)

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

大盗遗物,开始装备改造

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

狂乱之心,开启罪体相关

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

工匠的秘密对决,完成得到传说图纸4选1,并且之后完成条件可以更换其他3个图纸之一

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

冤有头债有主,完成任务会得到传说衣服贪婪华服或1400元宝

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

灭法司的残酷美学,得到一个或两个传说装备图纸

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

榆木脑袋,有5个小任务可以完成一个大任务,获得1-2个图纸

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

还有一个比较重要的主线,这是开启无尽的任务,建议早一些完成

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

支线任务都是有选项的,完成之后得到的奖励也不尽相同,下面把我收集到的任务选择发出来给萌新参考一下,这些任务流程都是我搬运的,具体出自何人我也忘记了,如有冒犯请见谅

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

大家尽量按照奖励高的选,毕竟元宝这种东西多多益善。

这里支线任务我有一些个人建议,萌新可以参考一下,都是我站在个人角度的一些建议,不用完全按照我的来。

一、榆木脑袋,这个任务大家遇见的应该比较早,我个人建议还是给最好的东西,来获得两个图纸,这些材料并不怎么值钱,上交也并没有多少损失,虽然目前看来这两个图纸的传说装备没什么用,但是等以后想要的时候再用元宝购买就不合适了。

二、灭法司的残酷美学,大家一定要选独自调查,这两个选项在之后的流程并没有不同,但是最后却少了一个灭法戒的图纸,而灭法戒是一件很强力的装备。

三、冤有头债有主,这个任务前面就按照上面发的流程里面最好的选,在最后的时候,我个人建议选择1400元宝,因为在五圣刻印没有做出来之前,我们是不会穿戴贪婪华服这件装备的,而目前最新的任务会获得一个斩龙之人的传说衣服图纸,以后可能也会有暗梦的返场活动,相比这两件传说衣服,贪婪华服并没有什么优势,所以还不如选择1400元宝。

支线任务的内容基本就这些,我们继续说升级的事。

在角色等级达到50的时候,就可以获得觉醒技能,这是大部分职业强力起来的标志,大家要注意一下。

50级还有一个好处就是可以穿戴50级的套装武器装备,在练级的过程中,一把好武器还是很重要的,建议大家去虚空裂缝SL一下套装武器和副手,具体方法为,进图一直打,到BOSS房之前,右上角小图标查看背包是否有套装,如果没有,就退出地图重新打,直到背包里有套装了,就可以通关了,以后刷刻印的时候同样也可以用此方法,不过这可能会比较消耗游戏热情,佛系玩家的话就随缘刷也行。

在53级到54级左右,可能会遇到一个任务断层,没什么任务可以做,这个时候,如果钥匙多的话,可以去里武林刷一刷自己用的套装部件,体力可以在做完每日任务之后刷一刷虚空裂缝做刻印。

等级达到55级,应该就可以开启无尽劫境了,无尽是获得技能精研点的唯一途径,并且对应层数会爆出各种套装,也是刷套装的一个来源,大家尽早开启无尽并且尽量通关更高的层数。

当等级达到60级,就可以着手制作传说武器了,绝大多数职业有了传武和没有传武的差别是很大的,传武的图纸获取一个是在修罗塔30层,另一个是60级后通过所有套装地图逆天级一次,60级之前打好像是没有用的。

在50-60期间,新手会有一个正道副本,这个副本出产正道币,正道币可以用来兑换龙套和传说锻造材料,钥匙足够的可以在此期间刷一刷正道副本,龙套最多不要换超过4件,剩下的劲量都换传说材料,毕竟新号的材料来源还是比较少的。

60级之后的副本基本没什么说的了,慢慢练级,把副本都打了,慢慢做自己职业的毕业装备。

还有一些除了练级外要告诉萌新的,首先看是否有氪金意向,并且大致预算在多少,如果预算不多,就要好好规划一下,直充是很亏的,月卡、战令、礼包才是最好的选择,当然本人极其不推荐新号氪金。

比较建议的是真的要氪就买礼包,首充武器在套装武器之前很好用,堡礼包是好东西,无论是198紫2还是198紫1还有98两个的礼包,都是前期氪金最值得的地方,大月卡比小月卡要合适的多,绝技宝宝礼包,更新出的限时的会比每月3个那种合适。

前期任务给的沉思之人能留着尽量留着,实在要用就用到魔堡龙复园这种人权卡上。

穿梭之人可以将1级最初始的心法直接提升到60级黄6火,相当于2想金色狗粮或者3张紫色狗粮,建议尽量吃给金色心法。

新手有一个邪后的独立卡池,强迫症玩家建议邪后抽个紫一,虽然后期都在努力下掉邪后,但是新手期尤其是没有几个+4+5冷静刻印的时候,没有邪后还是很难受的。

虚空处750元宝究极抽心法不推荐新号去抽,新号紫心法不多,抽究极没有紫心法,不划算。

前期紫心法多养武学卡,有爆伤属性优先,其次是爆率。

医生心法和钩锤羁绊在前期某些副本有奇效,比如修罗塔。

心法升火,紫一之前,并不需要同卡,金卡尽量吃除了龙妈之外的医疗卡,医生可以选择性的做一个紫二留着,刷一些副本有奇效,如果没有邪后,紫卡的火男和老和尚是压CD的首选,如果有邪后,紫卡升火优先用除了蛇眼外的秘法卡当狗粮,不需要防御属性的职业也可以用孤儿当狗粮。

魔堡,龙复园,九天这几张卡,1绝技都比较好,建议在初始黄4火的时候先用绝技宝宝将1技能喂满,以免以后绝技太歪要吃更多的绝技宝宝。

织衣者不光可以升级华服,还可以提升非典藏心法的绝技等级上限,当3个绝技上限都提升2级时,心法自动升级为典藏,不过要注意的是,未开启的绝技是不能用织衣者提升上限的,吃了会浪费掉,也就是普通心法用织衣者升典藏至少需要紫二。

目前还不知道暗梦羽衣什么时候返场,如果返场,一定一定一定要做,至少做一件!!!!

这里有提到了一些萌新可能不太清楚是什么的东西,在此解释一下

狗粮就是给心法升华是所用到的心法,统称狗粮

升火就是心法升华,在心法卡面左上角有几个火焰的图形,初始为黄色火焰,有几个亮起就是几火,黄色6火之后用同卡升华变成紫色,同样有几个亮起就是几火

火男

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

老和尚

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孤儿

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医生

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钩锤

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沉思之人

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穿梭之人

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织衣者

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绝技宝宝

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暗梦羽衣

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贪婪华服

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斩龙之人

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工匠对决对应的,狂,魔,巧,御

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灭法司的残酷美学的灭法鞋和灭法戒

影之刃3超超超萌新向科普帖(番外篇)

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以上为本次番外篇的内容,感谢大家的观看,希望能够给萌新们一些帮助

本帖到此结束,如有错误欢迎大家指出,再次谢谢大家的观看

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全部评论

  • 额ԅ(¯﹃¯ԅ) 来自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的钱算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 橙柒 来自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3对我来说无疑是一款好游戏,4星好游推荐!!! 【画质/玩法】(★★★★技能炫酷、类似DNF、任意切换两种进阶职业) 1、由于是横版动作游戏,画面感表现一般,不过技能是真的炫酷!特别是沐小葵和弦者的奥义过场,舔屏!! 2、玩法是常规的通关刷图,爆装备,养成自身实力的一款游戏,影1影2没玩过,上手第一感觉很类似DNF,爷青回!! 3、每个职业都可以进阶两个不同的进阶职业,只需要更换三个同系技能就可以随意切换!技能点无限免费重置! 【操作/战斗】(★★★★易上手,) 1、操作释放流畅、上手简单,推荐萌新玩家玩弦者,作为一个游戏中唯一的手长职业,容错率很高。 2、技能设计很棒,采用技能链设计,在屏幕只显示两个技能,但是可以释放完一整套连招,好评! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公测不同于内测,内测巨肝,本次公测减轻了玩家的负担,体力肝完大约2小时左右。 3、社交基本为0,只有好友系统和一个副本联机玩法,这个做的不足,希望后续能重视! 【福利/氪金】(★★★★送的元宝很多,氪不氪金不影响平民体验) 1、福利不用多说,游戏中任务、活动,送一堆元宝,前期完全够用。 2、氪金主要体现在心法上,装备可以强化到满级,不是无脑砸钱那种,最终成型套装人人都可以刷出来,不是说你氪的多就可以秒天秒地秒空气的,不影响平民玩家的体验! 总结:①技能炫酷,释放流畅,上手简单、②可以随意切换两种进阶职业,满足玩家不同需求、③肝度一般,大约每天两小时、③福利足、不氪金玩家体验一样很棒、 ④单机感很重,基本无社交玩法、⑤重复刷图有点枯燥,期待后续可以增加新颖的玩法! 总体来说影之刃3是一个合格的游戏,比较良心、上手玩的很舒服,喜欢玩横版动作游戏的玩家不容错过!

  • 月亮和水仙 来自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。

  • 时鸣雨 来自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一个参加了二测和三测的入局者(九游时长比较假),游戏总体来说不能说很好,只能算是中等吧,当然这只是针对测试期间,最后游戏给入局者呈现的是什么样的,还得看公测,我自然是希望游戏能大火,下面讲讲我的测试体验。 剧情是延续了2的,但是感觉有点水的样子,并没有1的那么好,在打食指的路上是一个又一个困难,挺老套的。 角色的话目前有魂,沐小葵,左殇,弦者,每个角色有两个职业分支,各有各的技能特色、装备套路和心法搭配。高级装备还有刻印孔,刻印也是有套装效果的,装备套装也挺多的,而且各个套装所需装备数量不一,给了入局者很大的搭配空间。据官方爆料,公测还会有其他的奇奇怪怪的套装装备、心法、刻印套装出现,可以说可玩性还是挺高的。 游戏比较新颖的是支线需要入局者在关卡中进入特殊房间与NPC对话获取支线相关信息,然后在指定的关卡房间中开启,而且完成支线条件后还要去指定关卡房间中和NPC对话才算完成,有点繁琐哈,有一些功能玩法还需要完成支线才能开启,不过我觉得挺符合影之刃风格的,不过通过江湖传闻找支线确实有点麻烦而且模糊,很多萌新都找不到,导致关键的支线没过,甚至有的没玩明白的入局者40多级了还没开启工匠锻造、刻印,还好的是公测会改,出一个支线提示。所以还没玩明白的和还入局的入局者不必担心以上情况啦。 这个游戏难的不是推图难,而是难在入局者的角色应该如何搭配技能链,用哪个心法放在哪个技能上面才能发挥最大效果,入局者自己适合玩什么流派,这个流派又应该如何搭配装备,搭配什么装备,如果用两个或两个以上的装备套装,哪件装备用来激活哪个套装效果,以及刻印套装该如何选择。游戏中战力确实是可以看出入局者的实力,但是并不是战力越高越好,搭配适合自己的流派才能发挥出最好的实力。 其实官方发的装备搭配推荐也挺实用的,后期龙套可以说是必带,但是不能全套,还要装备上核心输出套装,达到输出最大化,大部分核心输出套装是根据入局者的角色职业来选择的,搭配错了,那刷图就会比较吃力且耗时间,有时可能还会出现过不去的情况。 游戏中要氪的有心法和华服两部分,当然最氪的还是心法,我可以这么说,一件30块的华服,都不抵一个升华后2火的心法,注意,是一个,更何况总共可以装下6个极品心法,而且官方出了一个心法羁绊效果递升的功能,意味着后期要变强就必须心法满火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我觉得这个还是把握的可以的,毕竟没有什么软妹币装备。目前所有装备都能刷,不过这个情况不知道能持续多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后总结一下,游戏的总体难度对新入局者并不友好(特指完全不会玩游戏的:看不懂装备套装效果和刻印套装效果描述的,搭配技能不看技能预览的、动作流畅度的,放心法不看属性和绝技的,做支线不看地点、不看地图的,只知道推主线完全不打支线的,什么都无脑问的),建议新入局者们多看描述,现在游戏的氪金方面把握的不错,但是华服只是单单的换件衣服确实让我不爽,甚至有的华服还没原皮好看,再怎么也可以多几个技能特效吧,再不济添个平a特效也可以啊,30块就买了个少的可怜的属性是真的亏。 我觉得称各位一声入局者是对影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 炼金右不死鸟 来自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先说游戏性,还可以,剧情也不错,但是好像也就这点儿能拿出手了!游戏活动,说是心法概率up,其实基本必须100抽才能出保底,出新角色不是为了吸引新玩家嘛?为啥要整个重塑虚空活动?难度还不低!简直败笔!还有绝版心法,套装,不安排返场留住新人,你还留着干嘛?一堆数据而已!留着过年?职业平衡性,论武场前百,清一色魔弦,无锋,魂,小厮,现在还多了个虚空,怎么滴,我沐小葵和圣音活该下水道?无锋一个技能秒人,魔弦石化恶心到死,魂和小厮压起身无限连,虚空无限制沉默,游戏平衡性都弄不好,要你官方有鸡毛用?

  • 懒猫0mtUj 来自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!

  • 墨兮546 来自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是单机,玩法单调,我相信,很多影粉都喜欢影1的画风和技能玩法,影3玩到5万战多就很难升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能扫荡,还很费时间,华服嘛,基本很贵还不好看,现在模仿出个战令,感觉没啥意思,还不如影1好

  • 叫我伏地大王 来自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些说肝说氪的,我同意你们的说法。但是影3活动还可以吧?5圣,龙套,心法,传武,这些那样不能活动拿?还有活动图,无尽图,哪个没大佬带?我无尽带人都叫了几天了,没一个来的,能怪谁?新手还有邪后魔宝套能抽能买,还不够好?我绝影0氪,现在4.8w战,那样不是刷出来的?每天上线1小时,什么活动图,任务图也过完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生 来自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想问一个问题,沐小莫为什么大招和觉醒技能打怪不掉血!!???甚至不如普攻有输出???有谁知道?我现在61级龙套全部+9,武器+15,现在玩不动了,主线剧情打泯灭难度过不去,死在那个黄金剑士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就绝望!打一个副本要15分钟!大招最少都能放20次!目前发现只有百鸟朝凤和链锯有输出,其他的看着4000%伤害结果还不如普攻!真的有点玩不动了!!

  • 丿上上签 来自于 九游APP 2021-01-27 14:18

    我参加了最终测试,个人感觉,游戏打击感很强,剧情主线和支线代入感也很好,没有固定的跟着走套路,可以自己选择结果,很不错。也有不足的地方,男性职业两个也都练到满级了,左殇技能衔接性不强(个人手感),玩家基本没有交互性(不太喜欢世界说话,还有就是没有明朗的组队需求),个人也比较喜欢长兵器,希望后续可以出个长枪。

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