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影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略

作者:互联网 来源:7723手游网 发布时间:2025-02-06 18:34:59
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影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略如下:

春节闲来无事,鉴于最近有部分新玩家和回坑玩家还有买号的老玩家回归影3,现将目前本人觉得比较尚且觉得有用的心法进行总结并按等级划分(T0-T3),观点只代表本人,杠就是你对。

现将常用心法说明如下:

稀有绿卡(红卡):

影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略

1.玉树龙兴(龙五)

现价段。

对于新玩家提升较大,建议优先抽取;原因在于PVE前期攻击、首领伤害,就算在乱流装备加持的情况下还是有客观的伤害提升,且铸魂有减防的独立增伤和首领伤害;

对于老玩家提升不大,因为大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,且铭刻上有九天、下有万,本身增伤时间很短,处于很尴尬的地位;

对于PVP提升尚可,之前是必带的技能上的,现在由于铁蛋及铁蛋铭刻都可以间接的免疫禁闪禁防,故已经不是非要带在技能槽的心法了。

故推荐等级:

老玩家(买号):T1 -T2之间;

新玩家(回坑、新建号):T0;

PVP: T1-T2之间。

影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略

2.佳人绝(龙二)

现价段。

对于新玩家提升尚可,原因在于此卡PVE本人将其视为后期卡,基础属性对于新玩家并没有肉眼可见非常大的提升,需要装备、心法形成一定的层次伤害才会有明显提升;

对于老玩家提升略大,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,可以将龙二的属性进行充分的发挥,不过也不是第一优先级的绿卡;

对于PVP提升一般,此卡无论是铭刻还是刀光都是走恶心人的流派、铭刻可以在你开玄玉前被击中使对方无敌失效,刀光可以吸人,佩戴在技能槽对某些职业(暗源、火刀、无锋、小葵等职业)有奇效。

故推荐等级:

老玩家(买号):T1;

新玩家(回坑、新建号):T2;

PVP: T1-T2之间。

影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略

3.道碎诛心(诛邪)

现价段。

对于新玩家提升很大,原因有首领爆伤,此属性对于新玩家有肉眼可见非常大的提升,同时刀光有眩晕属性,可以在爬塔、刷图、罪体有非常大的控制效果;

对于老玩家提升很大,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,诛邪主要用处在于此卡刀光可以吃上持续性的弱点效果,可以说是第一刀光弱点卡;

对于PVP提升非常大,此卡基本可以称为论剑的人权卡,拥有全心法唯一的硬控,同时有减少眩晕、控制的绝技是必需卡,同时铭刻效果也不弱,拥有全屏眩晕,如果蚀灭高伤害也比较可观。

故推荐等级:

老玩家(买号):T0-T1;

新玩家(回坑、新建号):T0-T1;

PVP: T0。

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4.缚茧铁甲(铁蛋)

现价段。

对于新玩家提升很大,原因有全心法最高的首领伤,此属性对于新玩家有肉眼可见非常大的提升,同时有面板-CD效果对于玩家前期心法不够情况下技能链CD也是有很大的益处;

对于老玩家提升较大,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,铁蛋并没有新玩家提升很大,但是也有客观的提升;

对于PVP提升很大,此卡在论剑有很大的用处,铭刻可以免疫任何外力,包括吹风、抓取、引力、击倒等等;卡面属性也可以免疫三禁效果,同时有血盾能减免一部分伤害。

故推荐等级:

老玩家(买号):T1;

新玩家(回坑、新建号):T0;

PVP: T0-T1。

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5.天穹飞翎(九天)

现价段,唯一一张限时卡(只在重大节日返场)

对于新玩家提升非常大,原因有全心法最高铭刻独立增伤,此属性对于新玩家有肉眼可见非常大的提升,同时有面板-CD铭刻时间效果,同时战力加持非常大,可以说新手、老玩家唯一一张必抽的卡;

对于老玩家提升非常大,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,铭刻及-CD的提升无论是在面板还是日常刷图都是立竿见影提升的存在;

对于PVP提升非常大,此卡在论剑几乎仅次于诛邪的存在,刀光范围长且快,击中后可以减少铭刻冷却CD,无论摸奖还是刀光伤害还是对于铭刻CD都是非常强的存在。

故推荐等级:

老玩家(买号):T0;

新玩家(回坑、新建号):T0;

PVP: T0。

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6.聚义同心(帮战卡)

现价段,唯一一张定向卡(只在重大节日返场)

对于新玩家提升很小,无论铭刻还是绝技都是定向于帮战的,而大部分新玩家基本不会有帮战上场的机会,所以新玩家可以选择不抽;

对于老玩家提升不大,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,如果你买的号练度较高,需要你在帮战上场,那就是PVE必备卡,但是你如果买的号练度一般,那只有铸魂效果对你有略微的提升;

对于PVP提升较大,此卡在论剑有点像龙二的定位,定位袭扰恶心,算是沙海心法的加强版,有减速、刀光范围近似于长方形,刀光先出动画后出,在高段位有比较大的提升。

故推荐等级:

老玩家(买号):如需打帮战T0,不需打帮战T2;

新玩家(回坑、新建号):T3;

PVP: T1。

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7.断弦余音(玉音子)

春节新卡

对于新玩家提升很大,有全心法唯一一张普怪伤害提升对于无尽和爬塔有非常大的提升,邪后及其羁绊的升级版,对于新手伤害也许没有肉眼可见的提升,但是在机制上却是非常大的提升,且有PVE眩晕效果控怪好用;

对于老玩家提升不大,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,只有替换邪后及其羁绊这一点上有提升,属于锦上添花的效果,带邪后其实也可以,对于高练度玩家有更大的作用;

对于PVP提升一般,此卡算是邪后的同品效果,范围和突然性要比邪后前,但是没有邪后击发速度快,但是范围却比邪后范围大,对于高练度算是邪后的PRO版本。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2;

新玩家(回坑、新建号):T1;

PVP: T1-T2。

普通绿卡(红卡):

影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略

8.醉青鸢(青鸟)

第一张绿卡

对于新玩家提升很大,有全心法唯一一张后期还可以带上羁绊刷图且DEBUFF的绿卡(配合山鬼谣可以做到华府不用DEBUFF的效果),同时可以拿黄豆子换,性价比高提升效果大;

对于老玩家提升较大,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,对于铭刻来说没啥用,不过还是那句话这是到后期唯一能还能带上羁绊且能有DEBUFF的绿卡;

对于PVP提升基本没有,此卡只有一个用处就是放在铭刻副槽,减少主槽冷却CD时间。

故推荐等级:

老玩家(买号):T1;

新玩家(回坑、新建号):T0-T1;

PVP: T3。

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9.雯华庇月(之云、文华)

对于新玩家提升一般,无论绝技还是铭刻定位都不算是PVE卡,只有一点能用黄豆子和蛇屋换,可以不用着急抽;

对于老玩家提升略大,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,后期刀光卡刀光伤害可观,铸魂有独立增伤有略微提升;

对于PVP提升非常大,此卡为论剑人权卡,绿卡唯一霸体卡,同时刀光范围综合最快最大的心法,收残血、打伤害都是一把好手,配合圣手能达到接近13秒的霸体时间。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2;

新玩家(回坑、新建号):T3;

PVP: T0。

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10.圣手遗恨(圣手)

对于新玩家提升非常大,无论绝技还是铭刻定位都是人权卡,有减CD、有绝技2加伤、有铸魂、有神情免疫伤害、有暴击率可以说是新手必抽的一张卡;

对于老玩家提升很大,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,后期抽两张即可,面板属性爆伤可做副卡,有绝技2独立区间加成;

对于PVP提升非常大,此卡为论剑人权卡,唯一霸体延时卡,同时铭刻拥有神情效果,免疫任何伤害,无需多言必抽必满。

故推荐等级:

老玩家(买号):T0-T1;

新玩家(回坑、新建号):T0;

PVP: T0。

稀有黄卡(黄卡):

影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略

11.魔煲故人(魔煲)

对于新玩家提升比较大,身为曾经的人权卡,虽然人权等级降低了但还是必抽的,有攻击、有减防减攻,虽然羁绊没啥用了但是还是需要抽;

对于老玩家提升尚可,大部分买号玩家,装备和心法都差不多定型,后期只能作为堆BUFF的工具了;

对于PVP基本没用,论剑基本没人带,铭刻是爬塔用的。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2;

新玩家(回坑、新建号):T0-T1;

PVP: T3。

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12.黑暗无情(黑剑)

对于新玩家提升尚可,新手抽这张卡主要是为了凑与白剑的羁绊,从单卡来讲甚至不如白剑提升的大;

对于老玩家提升一般,多数的用处在于最后一个技能放黑剑或者当副卡爆伤卡用处,但是其他的心法也有选择;

对于PVP提升非常大,为的就是最强持续控制黑洞,其他没用了。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2-T3;

新玩家(回坑、新建号):T1-T2;

PVP: T0-T1。

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13.万魔之魂(万魔)

对于新玩家提升较大,前期除九天最稳定的铭刻伤害输出,伤害全面有暴伤有攻击防御,也有霸体;

对于老玩家提升一般,多数的用处在于平替魔煲主心法或者放副卡铸魂的buff;

对于PVP提升尚可,因为有之云心法的存在,论剑还没有刀光,唯一的优点就是霸体时间要比之云长3秒左右,其他没用了。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2;

新玩家(回坑、新建号):T1;

PVP: T2。

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14.狂龙有悔(狂龙)

对于新玩家提升非常大,真伤前期是提升最大的属性,新手是必抽的;

对于老玩家提升较大,就是到了后期,也是PVE的主力卡,基本是必带的;

对于PVP基本没有,铭刻没效果PVP,论剑真伤屏蔽,范围要比龙二小,属于龙二的弱化版。

故推荐等级:

老玩家(买号):T1;

新玩家(回坑、新建号):T0;

PVP: T3。

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15.芳华邪后(邪后)

对于新玩家提升尚可,由于新绿卡的存在不是必备的羁绊卡了,机制卡绝技基本没用,可选择不抽;

对于老玩家提升一般,就是到了后期,基本用处就是在铸魂上-CD的效果;

对于PVP比较大,铭刻到现在也是最优先级的吹风击倒效果,最好用的秘法铭刻。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2;

新玩家(回坑、新建号):T2;

PVP: T0-T1。

普通黄卡(黄卡):

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16.白衣留情(白剑)

对于新玩家提升很大,能组成黑白剑羁绊,同时能眩晕怪,而且铸魂效果能有增伤效果,在普卡里是最优先做的;

对于老玩家提升很少,到后期只有堆铸魂buff,和黑白剑羁绊凑合用了;

对于PVP很小,武学铭刻因为有比他更好用的效果,只当过度用,还是要以黑洞为主,白洞要差很多。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2;

新玩家(回坑、新建号):T1;

PVP: T2-T3。

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17.暗夜飘香(白奶)

对于新玩家提升很大,首先前期爆伤比较缺,而且加杀意,弥补新号杀意不足的问题,同时与邪后形成羁绊;

对于老玩家提升很少,因为数据压缩导致爆伤后期提升率远低于白剑攻击的提升率,大部分都是凑数放在副卡;

对于PVP很小很小,铭刻只加杀意,其他效果没有,还有就是凑邪后羁绊,不过有新卡也算是下位卡了。

故推荐等级:

老玩家(买号):T3;

新玩家(回坑、新建号):T1;

PVP: T1-T2。

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18.鬼之手(鬼手)

对于新玩家提升很小,医学卡只有加血有用,还有就是神情刷图如果没有抽出来圣手,暂时代替之用;

对于老玩家基本为0,医学卡副卡都没用不研究了;

对于PVP提升很小,下位圣手,神情时间远小于圣手,而且没有血盾,做过渡之用。

故推荐等级:

老玩家(买号):T3;

新玩家(回坑、新建号):T2;

PVP: T2。

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19.月堡女王(女王)

对于新玩家提升尚可,破甲绝技3有用,可以作为没抽龙五的下位卡,前期铸魂对负面异常有些用;

对于老玩家基本为0,只有堆异常状态有点用;

对于PVP提升大,防御铭刻唯一的击倒效果,同时与绝技3刀光相似,很容易跟他搞混淆,同时性价比高。

故推荐等级:

老玩家(买号):T3;

新玩家(回坑、新建号):T2-T3;

PVP: T0-T1。

其他橙卡(未开红):

影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略

20.机甲尊皇(机皇、木老师)

对于新玩家提升尚可,刷小图跑图神器配合羁绊,刷图很快;

对于老玩家基本为0,没人用基本;

对于PVP提升很小,只有羁绊能用,其他都是垃圾。

故推荐等级:

老玩家(买号):T3;

新玩家(回坑、新建号):T1-T2;

PVP: T3。

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21.罪影暗行(血屠、罪行)

对于新玩家提升尚可,有最终暴击,有减速buff,刷图凹桩都算符合他这卡的档次定位;

对于老玩家基本为0,只有一个用处就是凹桩神器比魔煲的提升大在高练度之前;

对于PVP基本为0,没人带,有CD减速没用,暴击已经BAN掉所以他的不暴击也没用了。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2-T3;

新玩家(回坑、新建号):T2;

PVP: T3。

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22.机巧灵心(机巧)

全心法里唯一羁绊副卡

对于新玩家提升较大,虽然现在官方有意弱化羁绊效果,不过前期很多羁绊都需要这个来实现,算是半人权卡;

对于老玩家提升较大,青鸟羁绊、龙二羁绊、龙五羁绊都需要他来实现;

对于PVP提升较大,主要是为了荆棘羁绊、机皇羁绊等,提升尚可,不过已经之前弱化很多了。

故推荐等级:

老玩家(买号):T1;

新玩家(回坑、新建号):T1;

PVP: T1-T2。

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23.玉面蛇行(大蛇、蛇女)

曾经最终关服卡

对于新玩家提升非常大,虽然已经比红卡差太多了,但是有无形、有强制石化、有必暴击,新手提升很大;

对于老玩家提升很小,后期基本沦为副卡或者最后技能一张卡,但是远不如上述开红卡;

对于PVP提升基本为0,该BAN的都BAN掉了,最重要的无形不生效,暴击论剑没效果、石化因为没法刷CD所以5套太慢。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2-T3;

新玩家(回坑、新建号):T1;

PVP: T3。

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24.荆棘蔷薇(荆棘)

对于新玩家提升一般,属性跟机皇羁绊差不多,都是靠刀光羁绊来实现清图的目的,作用不大;

对于老玩家提升为0,没暴击没伤害;

对于PVP提升尚可,有荆棘刀光定身,不过技能位置不够,不过羁绊效果还是有增加伤害的作用,防止低练度伤害不够造成不出妈,补伤害只用。

故推荐等级:

老玩家(买号):T3;

新玩家(回坑、新建号):T2-T3;

PVP: T1-T2。

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25.旷世械神(战车)

对于新玩家提升尚可,前提可以当召唤物,防止怪物打你太疼,同时召唤上去有BUFF加成;

对于老玩家提升很小,刷图基本没人带,效果远不如万魔魔煲;

对于PVP提升尚可,主要跟龙二之类的恶心人用,同时扰乱对方视线,而且对方没霸体的时候还可以拖延对方行动的作用。

故推荐等级:

老玩家(买号):T3;

新玩家(回坑、新建号):T1-T2;

PVP: T2。

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26.锻造的决心(铁匠

对于新玩家提升一般,此卡主要是打罪体、极境有用,但是前期还不如带个伤害更好;

对于老玩家提升很小,同上,基本都是极境有点用不打论剑就随缘了;

对于PVP提升非常大,论剑纯人权卡,诛邪眩晕时间就靠这个和诛邪绝技3来减少了,高段位必须带

故推荐等级:

老玩家(买号):T3;

新玩家(回坑、新建号):T2;

PVP: T0。

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27.沙海金像(沙海)

对于新玩家提升很小,论剑卡,刷图基本没用;

对于老玩家提升基本为0,论剑卡,刷图基本没用;

对于PVP提升尚可,之前论剑恶心卡,不过因为有CD加上羁绊效果没用,现在远不如帮战卡强势,很少人带,不过低练度还是可以的

故推荐等级:

老玩家(买号):T3;

新玩家(回坑、新建号):T3;

PVP: T1-T2。

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28.玄目凝天(玄玉)

对于新玩家提升尚可,论剑卡主要是前期爬塔刷团本可以保命;

对于老玩家提升尚可,主要是为了帮战突袭、爬塔用,不过用处不大;

对于PVP提升非常大,人权必备卡,没有基本玩不了论剑,唯一一个心法无敌阵法,心法越高无敌时间越长,不用解释

故推荐等级:

老玩家(买号):T2;

新玩家(回坑、新建号):T2;

PVP: T0。

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29.七巧绮梦(七巧)

对于新玩家提升很大,能堆中毒buff,有羁绊比青鸟羁绊独立还高,前期提升很大;

对于老玩家提升较大,就算到后期羁绊也是不错的提升,对于没有太高练度的老号也是个不错的选择;

对于PVP基本为0,论剑没有叠buff这一说,所以基本没用。

故推荐等级:

老玩家(买号):T1-T2;

新玩家(回坑、新建号):T1;

PVP: T3。

影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略

30.琼花凤舞(龙妈)

对于新玩家提升很大,前期团本、爬塔保命神器;

对于老玩家提升一般,后期也就是爬塔、帮战突袭能用,不过用处很小;

对于PVP提升非常大,论剑人权卡之一,唯一一个能保命翻盘的心法技能,不带就没法玩了。

故推荐等级:

老玩家(买号):T2;

新玩家(回坑、新建号):T1-T2;

PVP: T0。

影之刃3关于现阶段部分心法对于新手回坑及老玩家优先养成攻略

额外.蛇眼(蛇眼、小蛇)

对于新玩家提升很大,能与魔煲组成羁绊、石化几率很大,性价比超级高的紫心法;

对于老玩家提升一般,后期只能铸魂有点微微的提升;

对于PVP提升尚可,论剑跟龙二差不多的效果,主打恶心,配合高频率职业基本是稳稳石化,不过CD过长。

故推荐等级:

老玩家(买号):T3;

新玩家(回坑、新建号):T1-T2;

PVP: T2。

目前我能想到的能用到的心法,都总结在这儿了,如果有不同观点,请在下方留言(虽然我不看),理性讨论。

为了防止大家一页页的翻,我做了个表格自行研究。

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谢谢观看到最后!

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全部评论

  • 额ԅ(¯﹃¯ԅ) 来自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的钱算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 橙柒 来自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3对我来说无疑是一款好游戏,4星好游推荐!!! 【画质/玩法】(★★★★技能炫酷、类似DNF、任意切换两种进阶职业) 1、由于是横版动作游戏,画面感表现一般,不过技能是真的炫酷!特别是沐小葵和弦者的奥义过场,舔屏!! 2、玩法是常规的通关刷图,爆装备,养成自身实力的一款游戏,影1影2没玩过,上手第一感觉很类似DNF,爷青回!! 3、每个职业都可以进阶两个不同的进阶职业,只需要更换三个同系技能就可以随意切换!技能点无限免费重置! 【操作/战斗】(★★★★易上手,) 1、操作释放流畅、上手简单,推荐萌新玩家玩弦者,作为一个游戏中唯一的手长职业,容错率很高。 2、技能设计很棒,采用技能链设计,在屏幕只显示两个技能,但是可以释放完一整套连招,好评! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公测不同于内测,内测巨肝,本次公测减轻了玩家的负担,体力肝完大约2小时左右。 3、社交基本为0,只有好友系统和一个副本联机玩法,这个做的不足,希望后续能重视! 【福利/氪金】(★★★★送的元宝很多,氪不氪金不影响平民体验) 1、福利不用多说,游戏中任务、活动,送一堆元宝,前期完全够用。 2、氪金主要体现在心法上,装备可以强化到满级,不是无脑砸钱那种,最终成型套装人人都可以刷出来,不是说你氪的多就可以秒天秒地秒空气的,不影响平民玩家的体验! 总结:①技能炫酷,释放流畅,上手简单、②可以随意切换两种进阶职业,满足玩家不同需求、③肝度一般,大约每天两小时、③福利足、不氪金玩家体验一样很棒、 ④单机感很重,基本无社交玩法、⑤重复刷图有点枯燥,期待后续可以增加新颖的玩法! 总体来说影之刃3是一个合格的游戏,比较良心、上手玩的很舒服,喜欢玩横版动作游戏的玩家不容错过!

  • 月亮和水仙 来自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。

  • 时鸣雨 来自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一个参加了二测和三测的入局者(九游时长比较假),游戏总体来说不能说很好,只能算是中等吧,当然这只是针对测试期间,最后游戏给入局者呈现的是什么样的,还得看公测,我自然是希望游戏能大火,下面讲讲我的测试体验。 剧情是延续了2的,但是感觉有点水的样子,并没有1的那么好,在打食指的路上是一个又一个困难,挺老套的。 角色的话目前有魂,沐小葵,左殇,弦者,每个角色有两个职业分支,各有各的技能特色、装备套路和心法搭配。高级装备还有刻印孔,刻印也是有套装效果的,装备套装也挺多的,而且各个套装所需装备数量不一,给了入局者很大的搭配空间。据官方爆料,公测还会有其他的奇奇怪怪的套装装备、心法、刻印套装出现,可以说可玩性还是挺高的。 游戏比较新颖的是支线需要入局者在关卡中进入特殊房间与NPC对话获取支线相关信息,然后在指定的关卡房间中开启,而且完成支线条件后还要去指定关卡房间中和NPC对话才算完成,有点繁琐哈,有一些功能玩法还需要完成支线才能开启,不过我觉得挺符合影之刃风格的,不过通过江湖传闻找支线确实有点麻烦而且模糊,很多萌新都找不到,导致关键的支线没过,甚至有的没玩明白的入局者40多级了还没开启工匠锻造、刻印,还好的是公测会改,出一个支线提示。所以还没玩明白的和还入局的入局者不必担心以上情况啦。 这个游戏难的不是推图难,而是难在入局者的角色应该如何搭配技能链,用哪个心法放在哪个技能上面才能发挥最大效果,入局者自己适合玩什么流派,这个流派又应该如何搭配装备,搭配什么装备,如果用两个或两个以上的装备套装,哪件装备用来激活哪个套装效果,以及刻印套装该如何选择。游戏中战力确实是可以看出入局者的实力,但是并不是战力越高越好,搭配适合自己的流派才能发挥出最好的实力。 其实官方发的装备搭配推荐也挺实用的,后期龙套可以说是必带,但是不能全套,还要装备上核心输出套装,达到输出最大化,大部分核心输出套装是根据入局者的角色职业来选择的,搭配错了,那刷图就会比较吃力且耗时间,有时可能还会出现过不去的情况。 游戏中要氪的有心法和华服两部分,当然最氪的还是心法,我可以这么说,一件30块的华服,都不抵一个升华后2火的心法,注意,是一个,更何况总共可以装下6个极品心法,而且官方出了一个心法羁绊效果递升的功能,意味着后期要变强就必须心法满火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我觉得这个还是把握的可以的,毕竟没有什么软妹币装备。目前所有装备都能刷,不过这个情况不知道能持续多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后总结一下,游戏的总体难度对新入局者并不友好(特指完全不会玩游戏的:看不懂装备套装效果和刻印套装效果描述的,搭配技能不看技能预览的、动作流畅度的,放心法不看属性和绝技的,做支线不看地点、不看地图的,只知道推主线完全不打支线的,什么都无脑问的),建议新入局者们多看描述,现在游戏的氪金方面把握的不错,但是华服只是单单的换件衣服确实让我不爽,甚至有的华服还没原皮好看,再怎么也可以多几个技能特效吧,再不济添个平a特效也可以啊,30块就买了个少的可怜的属性是真的亏。 我觉得称各位一声入局者是对影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 炼金右不死鸟 来自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先说游戏性,还可以,剧情也不错,但是好像也就这点儿能拿出手了!游戏活动,说是心法概率up,其实基本必须100抽才能出保底,出新角色不是为了吸引新玩家嘛?为啥要整个重塑虚空活动?难度还不低!简直败笔!还有绝版心法,套装,不安排返场留住新人,你还留着干嘛?一堆数据而已!留着过年?职业平衡性,论武场前百,清一色魔弦,无锋,魂,小厮,现在还多了个虚空,怎么滴,我沐小葵和圣音活该下水道?无锋一个技能秒人,魔弦石化恶心到死,魂和小厮压起身无限连,虚空无限制沉默,游戏平衡性都弄不好,要你官方有鸡毛用?

  • 懒猫0mtUj 来自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!

  • 墨兮546 来自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是单机,玩法单调,我相信,很多影粉都喜欢影1的画风和技能玩法,影3玩到5万战多就很难升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能扫荡,还很费时间,华服嘛,基本很贵还不好看,现在模仿出个战令,感觉没啥意思,还不如影1好

  • 叫我伏地大王 来自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些说肝说氪的,我同意你们的说法。但是影3活动还可以吧?5圣,龙套,心法,传武,这些那样不能活动拿?还有活动图,无尽图,哪个没大佬带?我无尽带人都叫了几天了,没一个来的,能怪谁?新手还有邪后魔宝套能抽能买,还不够好?我绝影0氪,现在4.8w战,那样不是刷出来的?每天上线1小时,什么活动图,任务图也过完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生 来自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想问一个问题,沐小莫为什么大招和觉醒技能打怪不掉血!!???甚至不如普攻有输出???有谁知道?我现在61级龙套全部+9,武器+15,现在玩不动了,主线剧情打泯灭难度过不去,死在那个黄金剑士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就绝望!打一个副本要15分钟!大招最少都能放20次!目前发现只有百鸟朝凤和链锯有输出,其他的看着4000%伤害结果还不如普攻!真的有点玩不动了!!

  • 丿上上签 来自于 九游APP 2021-01-27 14:18

    我参加了最终测试,个人感觉,游戏打击感很强,剧情主线和支线代入感也很好,没有固定的跟着走套路,可以自己选择结果,很不错。也有不足的地方,男性职业两个也都练到满级了,左殇技能衔接性不强(个人手感),玩家基本没有交互性(不太喜欢世界说话,还有就是没有明朗的组队需求),个人也比较喜欢长兵器,希望后续可以出个长枪。

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