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英雄互娱在《影之刃2》上砸了一个亿究竟要什么?
昨天,在英雄互娱举办的HPL英雄联赛总决赛上,英雄互娱CEO应书岭与灵游坊CEO梁其伟共同宣布,灵游坊手游力作《影之刃2》国内将正式由英雄互娱代理发行。官方公布了游戏的代理金额为5000万元人民币,而英雄互娱还将另外拿出5000万元人民币,用于打造《影之刃2》相关的移动电竞赛事。
宣布了代理合作之后,《影之刃2》紧接着在现场举办了一场表演赛,对战双方为此前游戏小范围邀请测试中竞技场排名第一的玩家“尼古拉斯”,以及《影之刃2》核心战斗的主策划“麻辣丝”,并由著名电竞解说BBC配合制作人梁其伟进行解说。
三场表演赛也揭示了游戏独创的核心玩法:选手出场一支三人小队并直接操作其中一名角色进行战斗,在连招中,另外两名角色可以被换出来,换人攻击本身也带有攻击判定,形成更长的一套连招。角色有特殊属性和克制关系,实际对战中的体验结合了选择出阵英雄的博弈策略,实际连招中的反应操作,以及随机机关带来的偶然性因素等等,是一种较为复合多元的体验,已经很难用传统横版格斗来形容或评价。
在这种全新的原创核心玩法下,现场表演赛中两位选手在三局比赛中打出了截然不同的节奏。从现场表演来看,《影之刃2》的竞技比赛具有较强的观赏性,技巧性和不确定性,一场比赛的时长在三分钟以下,节奏很快。这种观赏性所蕴含的想象空间正是主打“移动电竞”的英雄互娱所看重的。
作为一款横版动作类手游,《影之刃2》几乎没有同类游戏(包括其前作)中采用的广挖坑,多养成,以及大量副本关卡构成的数值性玩法,而是打造了一个类似《皇室战争》或《英雄联盟》等纯竞技类游戏中以实时PVP匹配,天梯和排行榜构成的竞技循环。游戏PVE副本和养成内容极其有限,只有基本的剧情关卡和有限的角色装备养成,但在剧情关卡中培养的人物属性绝大部分无法带入PVP竞技中。可以说,对游戏核心玩法的理解,临场的策略选择和操作技巧是决定竞技场输赢的主要因素。
在当前市场环境下,“移动电竞”概念较为密集的moba、fps、卡牌对战类游戏已经进入红海阶段,另一大传统竞技游戏品类——横版格斗类却迟迟未出现具有统治性的产品,甚至还未出现一款可称得上有真正的竞技性的产品。其原因除了该类游戏上手门槛高,小白和高手之间方差过大以外,其对打击感,节奏感的苛刻要求也是国内大部分研发商无法通过快速换皮和借鉴来完成的,因此即便有较强的市场需求,国内的大部分开发商在制作“横版格斗”品类时仍会选择做成“横版RPG养成”方向,而并非真正的格斗竞技游戏。
英雄互娱将《影之刃2》全面纳入英雄联赛的体系,目标无疑是用其成熟的移动电竞体系以及强大的资本力量,将“横版格斗类移动电竞”概念全民化,生态化,一旦成功,英雄互娱就将在一个暂无统治性产品的品类中掌握了主导权,这也正是英雄互娱除了高额授权金外,额外花费5000万的资金进行赛事打造的重要原因。
据称,《影之刃2》相关的后续赛事已经在紧锣密鼓地筹备之中,线上选拔,线下联赛,包括季度,年度等不同阶段的各类杯赛等都将配合产品玩法推出,而奖金池相当丰厚。而多位在国内甚至国际上知名的格斗游戏职业玩家都已经在英雄互娱《影之刃2》的参赛邀请列表中,而这些大神玩家的另外身份则是参与研发手感的调优。
《影之刃2》研发商灵游坊是国内最成功的从独立游戏工作室转型的游戏研发商之一,曾在PC,PS4,移动平台均开发过口碑之作,在横版格斗游戏领域有着深厚的底蕴。其创始人梁其伟早年独自绘画+编程+编剧,创造了原创IP雨血(后更名为《影之刃》)系列游戏,已连续推出多款单机游戏,并在2014年推出手游《影之刃》,最高DAU达到150万,注册用户超过1000万,获Appstore多次大图推荐并进入畅销榜前十。除此之外,《影之刃》还获得了2014年德国科隆游戏展最佳移动游戏提名,Unity金立方等多项大奖,梁其伟也获得当年《快公司(Fast Company)》评选的最具创意100人称号。
在光环之下,《影之刃》的续作《影之刃2》也备受市场关注,尤其对于一款依靠风格和核心玩法成功的手游产品来说,其续作往往代表着前作中灵光一现的创意是否得以发展,以及前作中不成熟之处是否可以得以弥补。但是,在《影之刃》上线后的一年多中,灵游坊对其续作一直讳莫如深,而制作人每次在微博中放出的疑似《影之刃2》的只言片语总是能够引起热烈猜测,其最近正式曝光游戏宣传片的微博,则被转发了26000多次,观看300多万次。
正当人们猜测《影之刃2》也许仍将延续前作的核心玩法和风格,并由前作的发行商网易游戏(网易同时是灵游坊的资方)代理时。英雄互娱却以重金夺下了此作得代理权,应书岭为此付出的高达亿元的代理费+赛事打造费用令人震惊,而同样令人震惊的,则是灵游坊团队几乎完全推翻了前作中的所有设计,用完全竞技游戏的思维打造了一个此前极少见过的核心玩法和游戏循环。
除去竞技性以外,IP也是英雄互娱看中的另一个稀缺资源。从早期的《雨血》系列到《影之刃2》,灵游坊积累了一个具有宏大世界观。曲折的剧情,富有魅力的人物的原创IP,其浓墨重彩的美术风格,肃杀冷峻的江湖情怀,以及武侠加“蒸汽朋克”的基础设定都在此前饱受好评,海外评分网站RPGfans更称其为“令人惊奇的东方艺术品”。
而在《影之刃2》中,所有角色都请到了日本顶级动画工作室进行造型监修,以高精度的live2d动画进行了制作,并由国内知名的“北斗企鹅配音社”进行全程配音。一个隐约可见的IP计划呼之欲出。在游戏的预告片中,我们看到中间出现了几段高精度的2d动画,以及片尾之后的“小说,漫画,动画敬请期待”也令人浮想联翩。
“以独立游戏理念制作商业游戏,以商业游戏的预算制作独立游戏。”这是灵游坊时常用于宣传的一句标语。而在《影之刃2》项目中,来自英雄互娱的资本和商业运作,使得其无论如何也无法自称“独立游戏”,但或许我们仍然期待在双方的合作之下,能够产生一个优秀的竞技生态和真正原创的游戏IP。一亿元的投入,究竟是一场运筹帷幄的必胜之战还是一次破釜沉舟的豪赌,让我们拭目以待。
玩家评论
(2615条)影之刃2
《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的“多人接力连招”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图
88121117 来自于 九游APP 2024-07-19 15:57
影3呢?怎么找不到了
豌豆kp7qu9 来自于 九游APP 2024-07-02 23:57
非常好玩,玩过最好的游戏
帅三七 来自于 九游APP 2019-12-13 20:12
犹犹豫豫看到影之刃1停服了,写下了这篇心痛的评论。影2我玩了很久很久,但是氪无止境。现在只会出充值活动,花钱氪时装和究极。格斗游戏毫无平衡性可言。世界频道发言也被屏蔽了,跟游戏朋友私信也被屏蔽了,虽然本来也就没多少人了。再见吧,影2,你们别再下载玩了。
🕊ღ᭄ꦿ꯭初见ꦿ᭄💞🕊 来自于 九游APP 2024-04-03 08:08
影之刃3呢下架了吗?怎么找不到了,之前还玩呢
双鱼马上有钱 来自于 九游APP 2017-04-25 21:00
关于影之刃2. 虽然褒贬不一,我仍给他8分。为了我的雨血情。 我玩了近两个月,删档内测也参与了好几次,每次英雄都全了。个人认为,2和1比起来,画面是重大的突破。 玩过很多刷图游戏,绝大多数都是花花绿绿,满屏幕的大喇叭、图标、各种贴图、僵硬的NPC和麻木的怪物。 这里影之刃2走了个巧,根本没有NPC。 怪物和英雄都有着浓浓的手绘风格,怪物完全没有敷衍了事,甚至没有一丝一毫的抗锯齿和贴图毛边。 整个游戏界面恢宏大气,浑然一体,层层叠叠的图景描绘出江湖的冷峻和肃杀、门派与各人物的恩怨情仇和大悲大喜。 我不知道什么是雨血,也许这便是雨血。 好的游戏一定有好的剧情,无论任何平台。 我可以说影之刃这一点一直做得很好。在影1里面,一本心法也有好长的江湖故事可以看,还可以拓展。到了影之刃2,对人物背景刻画简直细致入微,一个个点勾连一段段故事,织起整个武林的网。 也许老雨血玩家会说,2根本是对1的篡夺。阴沉的钩者成了狂笑的疯子,迟钝的锤者成了彻头彻尾的傻子,雨血变味儿了。 但,又能如何? 为何不把影2看成影1,看做新生?是老故事更正确,还是新的精彩故事更好呢? 再说多点,影之刃2应该拍成国漫。 每个人都有不同的故事。情同兄弟的剑玄和魂,流浪却快乐的乞丐小宏,医药世家的萝莉苗苗,青年侠侣夜锋和银月,玄家密探睸瞳...直到一场怪面之乱改变了一切。 有多少情节该去演义? 组织成员水冰淼,冰系奇术掌控者。高傲冷酷的他为救女儿长跪不起,换来的却是冷漠的拒绝。女儿香消玉殒,他叛出组织,在南城与无名上演了一场冰与火的对决;南宫鸣,举族上下被组织满门抄斩,他诚爱荔枝,但复仇更甚!苗苗的爹爹被人抓走,丐帮遭怪面屠杀,唯小宏幸免于难;影之刃中,有怪面剑玄的痛苦咆哮,有叛徒夜锋的扭曲心声;有钩者杀戮的歇斯底里,也有魂斩杀上官斩时的毅然决然。 总之,材料足够,拍不出来是你发挥不好。 再来说说PvP. 我郑重声明:这游戏不烧钱。 你说这游戏没钱玩不动?你玩过炉石没? 如果一怒充了1000啥都没有,那是你没有耐心,想要一口吃个胖子。这是一个刷副本游戏,冲钱只能冲出来框架,想要填满它,有些底蕴是要慢慢玩出来的。 沐小葵、水冰淼、硾者、夜锋、南宫等等都可以战胜传说。传说英雄技能看似犀利,实际往往会起到反效果。他们成长慢,上手难。除了了上官和少爷,其它人连招都有很大破绽。需要很强的技术才能掌控。 同等级的一星上官遇到3星银月,只有被暴打的分。不过说实话,有时候用稀有或普通人物被传说吊打打死,真的有摔手机的冲动。毕竟思维惯性,别人有我没有的总要好一点。但仔细想想,完全是人物碾压吗?我真的尽全力了吗?也不尽然。 但不吹不黑,传说就是比普通稀有要强。我玩了2个月不到,充了60块,有4个传说英雄,只差上官和虚空。可以说这游戏我人物毕业了。所以说,真的不用冲钱怼传说英雄,慢慢的会有的,不要急,到时候洗点重练,刷星也很轻松,几周就追上来。 什么,但是你一分钱不充?这有点说不过去了吧,看演唱会,看电影要钱,去动物园也要钱,都是精神消费,往游戏里充点钱怎么了?游戏不也是娱乐项目、体育项目吗? 做游戏的人厉害高尚,玩游戏的人就无能低贱吗? 如果我们不支持他们,那以后还有个屁的玩? 做游戏的人都带着快乐的梦饿死了! 所以说,月卡就25,来回打车钱、一盘炒菜钱而已!充了罢!少年! 说了真多。还有好多想说。 不过,大家进游戏用心体会吧,胜过我千言万语。 侠 以剑破局 又不堕凶道之人 正道联盟二 滑电丶
初心丶谨诺卍幽冥 来自于 九游APP 2017-07-16 19:36
作为一个一个影之刃的老玩家,当听说要出影之刃2的时候那真是相当的期待着,每次测试都积极预约,也参加了几次测试,每次拿到测试资格那是相当激动呀,个人感觉影之刃2比影之刃画面方面提高了好多个档次呀,还是和以前一样浓浓的国画水墨风这一点我个人非常喜欢,突出了中国自己的特色,和影之刃的单一养成不同,影之刃2注重的是多角色培养,往往当你把这几个角色培养到一定程度了,你突然又解锁了新的更好的角色,玩来玩去就感觉玩的很累,玩游戏本来就是为了放松心情打发时间,应该是我们去玩去支配游戏,而不是被动的让游戏玩我们支配我们,而且影之刃2氪金比较严重,想要获得好的装备或者角色就要去氪金,影之刃2的战斗方面做的非常好,各种连招根本停不下来,希望灵游坊可以出更多像影之刃这样的好游戏(以上纯属个人观点,不喜勿喷)
游侠及白起 来自于 九游APP 2021-07-09 18:52
我也在玩影2但是前两天手机丢了买完新手机发现游戏下载不了了 之前玩游戏的时候游戏有公告 不在对外开放下载
九游玩家7lyv51niyoik 来自于 九游APP 2021-04-10 22:54
我去,停服了?影三没什么意思刚想下回影二玩玩,过来一看停服了???!!!
我的知恩老婆 来自于 九游APP 2021-12-11 18:24
虽然我已经把账号卖了,但我是去年就是2020年的清明节有的第一个究极,梦华,这个也确实肝了好久,好像梦华刚上线时做任务领了九十个梦华碎片。然后有了一个之后,后面肝究极碎片就容易多了,从清明节出第一个究极,到八月中下旬肝出了魔天,到此收集了全部究极英雄,而且后续全部培养毕业。我一分没充,没错我是肝帝,战力是肝到了472万,正道联盟三区战力榜第三。然后被我今年六月以300块低价贱卖出去了。 挺好的的游戏,否则我也不会一直肝,中途也删过几次,但都重新下了回来。 唉,从2016年11月第一次玩,断断续续肝了四年。终究还是抵不过关服。 影三去年暑假还在测试的时候我就玩了,印象不是太好,很多操作和物品都搞不清楚,而且没有影二那种多英雄的收集,被我玩两天就被删了。 永远的影之刃2。 正道联盟三区,寂绝尘
魔魔魔魔天丶 来自于 九游APP 2021-07-20 14:29
为啥要停服还有为什么进不去游戏了 给我们玩家一个理由 之前充的那些钱 你就给点元宝就给我们打发了