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《燕云十六声》带你领略真实江湖
最新消息来袭!《燕云十六声》的游戏pv上线啦!二测招募也正式开启,全新的武侠世界期待着大家的到来!真沉浸式的武侠江湖,无规则的世界探索,无拘束的武学体系,《燕云十六声》在“古偶仙侠”大肆盛行的传统游戏中,打破以往所有魔幻武侠设定,为大家开辟了一片“中式武侠”的净土,带大家走进史诗般的江湖。
《燕云十六声》作为一款国产开放游戏,自公布以来就收获了无数人的目光。 五代十国的背景、无师无派、真实体质、武学点穴、中式解密……大量丰富的内容,既展现了燕云创作团队对武侠世界的新奇解法,又给玩家们带来了新的武侠体验。例如燕云对于“门派”的设定是拒绝批量生产的武侠门客,玩家可自由选择做个散人,既无门无派,又揽尽百家之长。如果眼馋别人的招式,还可以潜入山门偷学,这样的设定真的是让人不禁眼前一亮!
为了向玩家们展现一个“真实”的武侠世界,丰富游戏的探索乐趣。《燕云十六声》按武学、武器、建造等系统划分,开出十六个模块,每个模块还可以各自延伸出多种多样的新玩法。但燕云不像其他游戏一样,给玩家很强的游戏导向,而是让他们和世界自然而然的交互,想做什么就做什么,无论是参与到黑市交易中刀尖舔血,还是做个搬货的伙计不问世事,都由玩家自己选择。
而且《燕云十六声》开创了属于自己的“燕式武侠世界”,在地图的大小、内容密度、交互设计等方面有自己的方向,将松散的世界玩法形成一体,造就了一个波云诡异的“江湖”。
《燕云十六声》从首曝至今,一直在不断调整优化动作和战斗系统。为了呈现更专业也更具想象力的中国功夫,燕云不断在爽感反馈以及动作流畅度上持续打磨,为此还特别邀请了香港著名动作导演和多次获得香港电影金像奖的董玮先生,来担任燕云的官方动作指导,参与动作的设计和呈现,以“真功夫,硬武侠”为设计理念,依照燕云的年代背景,游戏设定理念,将燕云的动作与真实武术结合,每位动作角色都交由专业武行演绎,从而进行更深度的研究设计。
对于如何诉说武侠,燕云特意将源头放在了对“气”的设定上。在武侠世界中,“气”可以很清晰地展现一个人的内功强弱,而在《燕云十六声》中,所有的武学招式都采用了内敛克制的写实风格,气的表现与真实环境相互动,包括飞沙落叶的随气而动,水面浪花朵朵,鱼儿翻涌等,而非各种花里胡哨的光影特效,“朴素且写实”才是《燕云十六声》战斗想要呈现的内容。
另外,《燕云十六声》同时兼具多人在线和3A开放世界,既保留了开放世界中自由探索的沉浸感,又为玩家提供了多人游戏的社交乐趣。燕云开发出了单人、组队、联机等多种模式,能提供将近30小时的单人剧情体验,超过150小时的单人探索体验,多个大型复合关卡,大量的探索解谜,高品质的大型多人在线内容。而且多人模式可以做到容纳上千人同区域在线,让玩家可依照不同身份设定,讲述和其他人完全不同的故事,体验到截然不同的玩法。
全新武侠江湖即将到来,新的江湖传奇交由你们谱写!燕云游侠儿们,赶快来参与游戏二测吧!
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燕云十六声
![燕云十六声](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20231116/3/3/23897b21bce2dcd0c174aa16b748b4c5.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《燕云十六声》是一款历史武侠题材新作,游戏首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,玩家将在充满谜题的无缝地图中,众揽天下风光,探秘海量地宫,同时偷师百家武学,身兼十八般武器,学遍太极、点穴、狮吼功、蛤蟆功等全新奇术,创造属于自己的武侠冒险。不架空,真开放古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。不套路,真武侠见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。不规训,真自由通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。不妥协,真动作着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。不独响,真共鸣百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。
智力立光环28 来自于 九游APP 2025-01-18 20:53
别的我就不说了,好坏都被评论完了,我来说说我看到的,刚出门口风景77分,虽然风景色调方面很好,但是山川没原神那样波澜壮阔,所以对想看风景的来说不怎么好,我再幻想可能长期战争把世界都犁了一遍,这类游戏估计以后会出什么飞行坐骑,没出就不说了。武器和技能方面86分,典型的换武器打法,两把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的评分给64分,要是可以上三把武器都话我会给96分。那位你是怎么好意思说这游戏技能少的?光功夫就可以上八个,还不够你手弹琴的?战斗方面70分,打领主除了补助防御,就在被打和被打的路上,对面放的是连击,你不能连防闪,最多闪第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛开了写轮眼就当我没说,之所以我还会给70分,那是他的技能太多了,居然贴身就要被打,那就要技能来走位和无敌,具体怎么玩还是要自己来。任务方面90分,之所以我打这么高的分是他把什么都踩了,不管你喜欢还是不喜欢的他都放,你可以挑自己喜欢的做,反正这游戏没有等级压制,非得逼你打到哪才能升级。唯独要求的就是那个大轻功要探索度解锁,这也无可厚非,一进大地图就给你那些奇异怎么出发,在天上飞来飞去的到新地图还有啥新鲜感,啥都没遇到,到时候又该说这游戏很无聊,还有那些联机任务和一起玩的,我就不说了,这玩意仁者见仁。最后说下AI聊天,我就不打分了,我只能说我为了每周那点奖励到处撩AI!还有我为什么要打10分评论。本来我想打8.5的。看一个个无脑的评论我都纳闷他们有没有在仔细玩这游戏就来评论
gangyi 来自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戏做得太烂,就配音好,武学套路太小太多是抄袭别人,游戏攻击和移动闪避速度太慢了,冯虚御风的境界到处飞行都没做好,到处禁止疾跑飞行,还搞什么疾病治疗,动作游戏缺乏动作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戏 玩法太小缺乏创新,时装太小 发型那个更小 感觉就是比逆水寒做得更要差的一款
强袭风兰陵王6 来自于 九游APP 昨天 08:45
你要不要看看你在干啥?光是从登录捏脸到取名这部分就卡了三回莫如明奇如妙的,正常来说三分钟走完的剧情,你给我卡退个十几回,呵呵我也是真服,我玩个30g的幻塔都没你闪退的这么快,我还专门去下了个360,下完发现闪退的更快了
七月七夜 来自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么闪退几十次,网易技术干什么去了?每次登录也是登上去就闪退,好不容易进去了玩一会又闪退,一天不来个几十次我都不好意思说玩过这游戏。
破甲信狄仁杰95 来自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道这个游戏弊端了,也不知道是不是故意设置这种风格,就是那角色离的很近,那打斗画面眼花缭乱的,不好操作,
永远可以吗? 来自于 九游APP 2025-01-30 13:35
画面其实挺不错的,就是手机不太适合玩,电脑玩的话真的就挺好玩,手机容易掉帧,而且这游戏玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手机不推荐,电脑就推荐
′孤独伴我安然无恙' 来自于 九游APP 2025-01-29 12:48
战斗作的不行,好多怪都是0帧起手,在你看到怪出招时,已经晚了,全靠背板过,支线剧情挺好的,唯一个让我不跳过剧情的游戏,浴血难度,被千夜打的脑浴血,还是60级去打的他
小鱼爱喝玖 来自于 九游APP 2025-02-06 21:25
一般般吧!我连自己都看不见,乌漆麻黑的,我还是摸着黑打人呢,我没把自己给打死都不错。捏脸吧,人都看不见,我真是服了。这游戏你对我有意见,你就直说!真不用搁这儿藏着掖着,我自个儿都看不见,我搁那儿打空气,我的屏都是黑的,我打怪吧,我还得摸索着打,不然的话你都得叫怪给打死,我想着到捏脸的地儿,他应该不会黑了吧?可结果呢?我能看见右边的,我看不见左边的,左边那么黑的,那我还选啥?我直接摸黑选得,
科多兽非护主4 来自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好网游,但不是一个好单机 不知道为啥,宣发非要说自己是单机,先不跟国外的大厂比,就单说国内,比黑猴差了不是一星半点 不过,作为一款网游来说,他确实在自己的领域内没有对手 当做一款网游来玩吧,如果是奔着他宣发的3a来玩,那必然背兴而归
yangzilin1 来自于 九游APP 2025-01-08 21:19
终于不是三国背景题材了,也不是唐宋背景了,五代十国肯定惊险刺激。