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燕云十六声九重春色伞怎么用 九重春色伞操作攻略
燕云十六声九重春色伞作为一项伞武学,它的核心玩法及搭配心法,奇术将如何呢?想要搞清楚这个问题,我们需要先来看看BOSS是否吃弹道技能强化,会心会意是否重要!
燕云十六声九重春色伞怎么用:
首先看九重春色的武学天赋,其中重要的几个问题:
BOSS是否吃弹道技能强化?
明确的告诉大家,BOSS吃弹道强化,虽然时间很短并且无实际效果,但是在BOSS的虚弱阶段释放抛春恨,BOSS会通体发白,并且有明显的定字在身上显示。
九重春色会心重要会意重要?
答案是现阶段装备会心会意同样重要,但是在装备成型后,会心重要度要高于会意。因为有弹道结算强化的存在,会让你的弹道射击在会心后额外增加最小会心值额外增加24%的结算伤害。
首先会意计算按照最大攻击值计算,会心在最小攻击力与最大攻击力之间计算。因为弹道结算强化天赋的存在,那么如果会心取值在你的最小攻击力与最大攻击力之间76%以上取值,那么就会出现一种会心攻击大于会意攻击的情况。
心法选择
先说结果,目前最大收益心法是:易水歌、花上月令、所恨年年、极乐泣血。
下面一一作出说明:
易水歌:首先大家洗装备的时候会发现外攻穿透属于定音词条,自身对伤害的提升非常大。5重易水哥的直接会心率增加4.6%对于有“弹道结算强化”的伞来说提升巨大。同时前面提到过,BOSS可以被抛春恨打出定身DEBUFF,所以属于可控爆发。
花上月令:不多做解释,会心提升、弹道增幅20%、会心伤害额外增加,近一步缩小会心攻击与会意攻击取值差距。正常输出循环应该让花上月令的BUFF,覆盖到弹道攻击的全程。
所恨年年:争议最大的点在这里,许多人说因为BOSS没有防御力所以所恨年年无用,但是所恨年年的价值是精准提升。普通攻击、会心、会意、擦伤,共同挤占你的每一次输出圆桌,如果精准有足够的高,那么就可以把擦伤挤出圆桌,提高你每次攻击会心出现的机会,就意味着伤害提升。所恨年年还有一个优点是,他是整体外攻提升,而非单向外攻提升。满级所恨年年的10%外攻抗性就不说了,这是最强团队BUFF,如果可以叠加,一个队伍将需要多个所恨年年。
极乐泣血:也不需要解释,因为伞的攻速度极高,可以以极快的频率叠加特效。附带会心伤害增加,契合弹道“弹道结算强化”这一武学天赋,唯一缺陷是提高最大攻击力,属于相对削弱输出。
其他心法解读
征人归:除非无伤,否则在6重之前相当于带一个没有基础增益的心法。如果6重征人归可以将极乐泣血换成征人归。
威猛歌:首先基础增益看起来很美,但是实际输出中武学伤害和奇术伤害几乎各占50%,甚至奇术伤害有盖过武学伤害的情况,所以对伞来说威猛歌的基础增益发挥作用在总体伤害中要至少打个半折。再者,威猛歌提升会意率,对于成型的伞来说属于负提升,将降低会心出现的概率,并减少总体伤害。并且其进攻性增益过少,末级天赋反而会降低春飞尽的时间,导致无法与抛春恨对轴。
燎原星火:不做过多解释,抛春恨增幅12秒的弹道伤害,该下来的时候就需要下来续抛春恨的BUFF,没有抛春恨的20%增伤还在天上刮痧做什么。
四时无常:增益相当于赌博,并且伞的易武后摇过长,严重拖节奏。而且伞属于平稳输出流派,不是爆发集中的流派,没法选择把四时无常的增幅留给哪个技能,所以提升意义并不大。
扇子该怎么用
首先我们来看青山执笔的优点,武学天赋,扇子有最小外攻提升,这意味着可以强化伞“弹道结算强化”这一天赋的24%的伤害取值,再者增加牵丝属性攻击。
再来我们看看青山执笔的缺点,“风墙”青山执笔可以简单的说成也风墙、败也风墙。风墙有闪避效果,可以完美的闪避BOSS的各种技能这是优点,但是也仅限于单人模式,组队模式最大问题是会严重影响队友的输出,甚至卡位,技能打孔。同时其他技能因为BOSS无浮空限定,所以对伤害提升并无太大作用。
说一下手法和装备选择
还有伞主播推荐轻重击的输出方式,实际上是相当拉跨的近战输出,不但前摇大,后摇更是大到离谱,在实战中这点大家格子都有体会。
我推荐手法流程是这样:
进战,T接怪后——抛春恨(开场发嗲的BOSS可以直接放——无相皇)——春飞尽同时缓慢靠近BOSS,落地——抛春恨——不谢花(滚轮切扇)
如果下一步选择打重击且未靠近BOSS直接用春尽山空接近,开始扇子重连操作;
如果下一步选择打轻击且身后没有队友,可以非锁定BOSS反向屏山断翠给不谢花增幅,然后轻连操作;
如果下一步打算放奇术,直接春尽山空接近BOSS释放奇术,直到所有奇术能量槽打空。
在不谢花消失后,滚轮切伞——抛春恨——春飞尽——然后重复上述流程。
关于装备,目前最优选是鸣金影的装备箱,防具效果可以通过天工开物触发。(友情提醒,天工开物3级的2层天赋需要手动点上,许多人没点)。级别高了之后,山岳套是最优选,进一步发挥伞“弹道结算强化”的优势天赋。其他套装,聊胜于无。
与九重春色教学内容无关的进阶教学
隐藏的攻击计算方式:最小外功攻击大于最大外功攻击时,将造成固定伤害。不仅仅外功适用,属性攻击单项同样适用。
“在对应的武学天赋解锁后,就可以基于全部属性攻击造成额外伤害”记住这句话,当你装备上出现某种非你所用武学流派的最小攻击词缀时,不要以为这件装备洗偏了,这个非你武学流派的最小攻击词缀会按照上面所说的“最小外功攻击大于最大外功攻击时,将造成固定伤害”的规则。就像我图片所贴,我的鸣金最小攻击15,向按照15-15的方式附加在我的牵丝攻击数值上对总属性攻击达到提升。
而这个提升效果将对所有的奇术伤害的取值产生影响,虽然对你的武学技能没有伤害提升,但是如果奇术伤害占到你总伤害的50%,那么这个词缀相当于对你总体伤害仍然有50%左右的提升。
当然如果这个数值不是最小攻击词缀,而是最大攻击词缀,那么只会提升你的最大外攻不对最小外攻产生影响,只有25%左右的提升。
玩家评论
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《燕云十六声》是一款历史武侠题材新作,游戏首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,玩家将在充满谜题的无缝地图中,众揽天下风光,探秘海量地宫,同时偷师百家武学,身兼十八般武器,学遍太极、点穴、狮吼功、蛤蟆功等全新奇术,创造属于自己的武侠冒险。不架空,真开放古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。不套路,真武侠见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。不规训,真自由通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。不妥协,真动作着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。不独响,真共鸣百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。
智力立光环28 来自于 九游APP 2025-01-18 20:53
别的我就不说了,好坏都被评论完了,我来说说我看到的,刚出门口风景77分,虽然风景色调方面很好,但是山川没原神那样波澜壮阔,所以对想看风景的来说不怎么好,我再幻想可能长期战争把世界都犁了一遍,这类游戏估计以后会出什么飞行坐骑,没出就不说了。武器和技能方面86分,典型的换武器打法,两把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的评分给64分,要是可以上三把武器都话我会给96分。那位你是怎么好意思说这游戏技能少的?光功夫就可以上八个,还不够你手弹琴的?战斗方面70分,打领主除了补助防御,就在被打和被打的路上,对面放的是连击,你不能连防闪,最多闪第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛开了写轮眼就当我没说,之所以我还会给70分,那是他的技能太多了,居然贴身就要被打,那就要技能来走位和无敌,具体怎么玩还是要自己来。任务方面90分,之所以我打这么高的分是他把什么都踩了,不管你喜欢还是不喜欢的他都放,你可以挑自己喜欢的做,反正这游戏没有等级压制,非得逼你打到哪才能升级。唯独要求的就是那个大轻功要探索度解锁,这也无可厚非,一进大地图就给你那些奇异怎么出发,在天上飞来飞去的到新地图还有啥新鲜感,啥都没遇到,到时候又该说这游戏很无聊,还有那些联机任务和一起玩的,我就不说了,这玩意仁者见仁。最后说下AI聊天,我就不打分了,我只能说我为了每周那点奖励到处撩AI!还有我为什么要打10分评论。本来我想打8.5的。看一个个无脑的评论我都纳闷他们有没有在仔细玩这游戏就来评论
gangyi 来自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戏做得太烂,就配音好,武学套路太小太多是抄袭别人,游戏攻击和移动闪避速度太慢了,冯虚御风的境界到处飞行都没做好,到处禁止疾跑飞行,还搞什么疾病治疗,动作游戏缺乏动作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戏 玩法太小缺乏创新,时装太小 发型那个更小 感觉就是比逆水寒做得更要差的一款
破甲信狄仁杰95 来自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道这个游戏弊端了,也不知道是不是故意设置这种风格,就是那角色离的很近,那打斗画面眼花缭乱的,不好操作,
七月七夜 来自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么闪退几十次,网易技术干什么去了?每次登录也是登上去就闪退,好不容易进去了玩一会又闪退,一天不来个几十次我都不好意思说玩过这游戏。
永远可以吗? 来自于 九游APP 2025-01-30 13:35
画面其实挺不错的,就是手机不太适合玩,电脑玩的话真的就挺好玩,手机容易掉帧,而且这游戏玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手机不推荐,电脑就推荐
科多兽非护主4 来自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好网游,但不是一个好单机 不知道为啥,宣发非要说自己是单机,先不跟国外的大厂比,就单说国内,比黑猴差了不是一星半点 不过,作为一款网游来说,他确实在自己的领域内没有对手 当做一款网游来玩吧,如果是奔着他宣发的3a来玩,那必然背兴而归
′孤独伴我安然无恙' 来自于 九游APP 2025-01-29 12:48
战斗作的不行,好多怪都是0帧起手,在你看到怪出招时,已经晚了,全靠背板过,支线剧情挺好的,唯一个让我不跳过剧情的游戏,浴血难度,被千夜打的脑浴血,还是60级去打的他
小鱼爱喝玖 来自于 九游APP 2025-02-06 21:25
一般般吧!我连自己都看不见,乌漆麻黑的,我还是摸着黑打人呢,我没把自己给打死都不错。捏脸吧,人都看不见,我真是服了。这游戏你对我有意见,你就直说!真不用搁这儿藏着掖着,我自个儿都看不见,我搁那儿打空气,我的屏都是黑的,我打怪吧,我还得摸索着打,不然的话你都得叫怪给打死,我想着到捏脸的地儿,他应该不会黑了吧?可结果呢?我能看见右边的,我看不见左边的,左边那么黑的,那我还选啥?我直接摸黑选得,
豌豆k7r4n0 来自于 九游APP 2025-01-18 10:46
下载燕云,结果九游给我安装的永劫
yangzilin1 来自于 九游APP 2025-01-08 21:19
终于不是三国背景题材了,也不是唐宋背景了,五代十国肯定惊险刺激。