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《燕云十六声》无名剑法与九剑九枪选择建议 无名剑法与九剑九枪优缺点对比
《燕云十六声》很多玩家不清楚无名剑法与九剑九枪选择哪一个比较好,下面请看由“给久久赚钱花”为大家带来的《燕云十六声》无名剑法与九剑九枪选择建议,希望可以帮助到大家。
伤害输出特性
无名剑法:出伤速度快,能够在短时间内打出一定的伤害量,这使得在应对一些需要快速爆发的战斗场景时具有优势。无论是对单体 BOSS 还是在群怪环境中,都能迅速展开攻击。但从整体持续伤害能力来看,相较于九剑九枪在其叠满 BUFF 后的伤害,无名剑法略逊一筹。
九剑九枪:出伤慢是其明显的短板,战斗初期伤害输出不高。然而,一旦通过复杂的操作流程成功叠满各种 BUFF,其持续伤害能力极为强大,在长时间的战斗中,能够凭借高额的持续伤害逐渐拉开与无名剑法的伤害差距。
操作难度
无名剑法:操作手法简单,新手玩家能够快速上手,不需要过多复杂的按键组合和技巧,就能在战斗中发挥出不错的效果。对于那些不太擅长复杂操作的玩家来说,无名剑法提供了较为轻松的游戏体验。
九剑九枪:输出手法复杂,需要玩家严格按照特定的顺序和节奏进行操作,如 “奇术喷火→九枪 Q→九枪~→九枪重击蓄力→TAB 切剑→九剑~→九剑 Q→九剑~→TAB 切枪” 这样的循环操作,并且要时刻关注技能的连击层数、BUFF 状态以及自身的耐力情况,对玩家的操作熟练度和反应速度要求较高。
战斗环境适应性
无名剑法:角色机动性良好,在战斗中能够较为轻松地保持安全的输出环境。无论是单人探索游戏地图,面对各种复杂的地形和怪物分布,还是参与团队副本战斗,与队友配合时,都能凭借其机动性灵活调整位置,躲避 BOSS 的攻击,保证自身安全的同时持续输出。其在各类战斗场景中的表现较为均衡,对战斗环境的要求相对较低。
九剑九枪:在单人探索玩法中,由于伤害输出的延迟性以及需要叠加 BUFF 等操作,游戏体验感相较于无名剑法稍逊一筹。在探索过程中,可能需要花费更多的时间和精力来应对怪物。但在团队副本中,若 BOSS 机制相对简单,九剑九枪则能凭借其高伤害输出能力为团队做出巨大贡献,成为团队中的核心输出角色。然而,若 BOSS 机制较为复杂,九剑九枪对玩家操作的高要求以及其出伤慢的特点,可能会使其战斗效果打折扣,与无名剑法的差距缩小(55开)。
对BOSS机制的依赖程度
无名剑法:对 BOSS 机制的依赖程度较低,无论面对何种机制的 BOSS,都能凭借其稳定的输出和机动性打出可观的伤害数据,表现较为稳定。不需要玩家过多地去研究和适应 BOSS 的特殊机制,就能在战斗中发挥出自身的实力。
九剑九枪:实际战斗效果对 BOSS 机制的依赖程度较高。若 BOSS 机制简单,九剑九枪能够更好地发挥其持续伤害的优势,通过不断叠加 BUFF 和触发各种伤害效果,对 BOSS 造成高额伤害;但如果 BOSS 机制复杂,频繁的机制变化可能会打乱玩家的操作节奏,导致无法顺利叠满 BUFF,从而影响其伤害输出,与无名剑法的战斗效果差距也会缩小(55开)。
当然,个人喜好才是最重要的。
目前我的游戏角色装备尚未毕业,武器仍为蓝色品质,其他紫色装备的词条歪还没定音。
九剑九枪技能细节与输出手法
奇术喷火→九枪 Q→九枪~→九枪重击蓄力→TAB 切剑→九剑~→九剑 Q→九剑~→TAB 切枪,如此循环往复。
在与 BOSS 战斗时,将火油设置为自动使用,因为火油的点燃效果能够与长枪的 buff 加成产生联动,增强伤害效果。
在心法搭配上,推荐剑气纵横、易水歌、凝神章、极乐泣血。
九剑九枪的技能作用和伤害来源
奇术喷火:该技能可叠加持续 8 秒的爆燃 BUFF,每 0.5 秒造成一次伤害跳数。在爆燃状态持续期间,使用九枪 Q 技能能够叠加 10 层连击效果。奇术喷火本身的伤害输出较为可观,当角色耐力充足时,在释放 2 层火后可使用卸势 E 打断喷火动作;若角色耐力极度缺乏,可释放太白醉月技能进行应对。
九枪 Q:此技能主要用于叠加 BUFF,当连击达到 10 层时,可增加 20% 的气血伤害;连击达到 5 层时,可增加 15% 的气血伤害,持续12秒。
九枪~:在 10 层连击状态下使用该技能,能造成高额伤害,同时降低 BOSS 的防御并附加 1 层流血效果;若在 5 层连击状态下使用,则只会造成普通伤害并降低 BOSS 防御。(在循环操作过程中,若九枪 Q 技能未能达到 10 连击状态或者角色耐力不足,可暂不使用此技能)
九枪重击蓄力:通过蓄力戳出 5 枪后,可叠满相关 BUFF,进而增加 50% 的持续类伤害和 额外增加50% 的高额流血伤害,持续10秒。
在使用九剑输出时,应尽量确保每个技能都能成功引爆一次流血效果。玩家可根据实际战斗情况灵活调整技能释放顺序,当与目标距离不足时,可将九剑~技能替换为九剑重击蓄力技能,但优先选择使用九剑~技能,因为突破后的九剑~技能具有恢复耐力的效果。
九剑九枪的持续伤害来源包括流血(九剑技能效果)、爆燃(奇术喷火技能效果)、点燃(火油效果)、泣血(心法极乐泣血效果)。这些持续伤害能够触发会意伤害,在 BOSS 机制时间较短的情况下,易水歌、凝神章以及飞鹰套装所提供的 BUFF 也能够持续保持。
无名剑的搭配
我看【八方风雷枪】的技能跟无名剑很搭配,重要的是八方风雷枪的所有技能都
不需要耐力、不需要耐力、不需要耐力。
枪:重击蓄力:增加15%蓄力伤害,戳出第一枪就有buff,并且可以随时打断施法。
枪:~:6秒,10%的易伤BUFF。
枪:Q:高额减伤。不确定会不会抢仇恨。
玩家评论
(139条)燕云十六声
《燕云十六声》是一款历史武侠题材新作,游戏首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,玩家将在充满谜题的无缝地图中,众揽天下风光,探秘海量地宫,同时偷师百家武学,身兼十八般武器,学遍太极、点穴、狮吼功、蛤蟆功等全新奇术,创造属于自己的武侠冒险。不架空,真开放古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。不套路,真武侠见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。不规训,真自由通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。不妥协,真动作着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。不独响,真共鸣百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。
gangyi 来自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戏做得太烂,就配音好,武学套路太小太多是抄袭别人,游戏攻击和移动闪避速度太慢了,冯虚御风的境界到处飞行都没做好,到处禁止疾跑飞行,还搞什么疾病治疗,动作游戏缺乏动作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戏 玩法太小缺乏创新,时装太小 发型那个更小 感觉就是比逆水寒做得更要差的一款
yangzilin1 来自于 九游APP 2025-01-08 21:19
终于不是三国背景题材了,也不是唐宋背景了,五代十国肯定惊险刺激。
破甲信狄仁杰95 来自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道这个游戏弊端了,也不知道是不是故意设置这种风格,就是那角色离的很近,那打斗画面眼花缭乱的,不好操作,
科多兽非护主4 来自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好网游,但不是一个好单机 不知道为啥,宣发非要说自己是单机,先不跟国外的大厂比,就单说国内,比黑猴差了不是一星半点 不过,作为一款网游来说,他确实在自己的领域内没有对手 当做一款网游来玩吧,如果是奔着他宣发的3a来玩,那必然背兴而归
上天遁地无所不能 来自于 九游APP 2024-12-28 00:57
等了半天,公测个端游
SilverXII 来自于 九游APP 2025-01-12 11:49
A beautiful game more than you can imagine
村口王二柱 来自于 九游APP 2025-01-10 17:04
感觉很可以,小游戏玩烦了,这种可以,而且网易不是企鹅,懂的都懂
豌豆5l1xyu 来自于 九游APP 2025-01-09 10:15
下载了,结果不能玩,你说搞笑不
排谢哥 来自于 九游APP 2025-01-10 15:16
对配置要求太高,我华为魅5,全部下载完,画质调低还是卡顿
大鹏一日乘风起 来自于 九游APP 2025-01-10 20:28
非常好,也是,不是那些给差评的什么意思呀?