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《燕云十六声》伞扇牵丝玉流派玩法攻略推荐
《燕云十六声》中的伞扇牵丝玉流派是游戏里非常好玩的强力流派,而伞扇牵丝玉流派的特点首先就是因为伞这把武器的特殊性以及两把武器都很吃精力的特性,这也许是双武器循环里难度最高的组合。
燕云十六声伞扇牵丝玉流派怎么玩
先对牵丝玉流派来个简单的概括:因为伞这把武器的特殊性以及两把武器都很吃精力的特性,这也许是双武器循环里难度最高的组合,跟其他双武器的循环也存在逻辑上的区别,但玩的好之后,这个武器循环的操作上限和对boss的压制效果非常出色。
先说最重要的,战斗交互
虽然伞扇这两把武器在技能介绍或者说数值的联动非常多,包括风墙加弹道伤害,无人机对浮空目标加伤,但如果你傻傻的跟着技能文本打死循环,想着“哦我把风墙交了就直接上天加伤害,哦我准备扇子冲上去打连招之前我一定得把繁花攒了伞扔了”那你就准备好被boss暴打一顿吧。
提到牵丝玉和其他双武器流派有逻辑上的区别,这里拿剑枪距离,九剑起手蓄力加双技能纵横斩能打满就打满,之后掏出枪续流血回精力,然后再切回剑打交互打桩,整个过程非常融洽,没有所谓的死区或者空档期,并且被boss 打断之后从任何一部起手都可以很好的进入循环。但伞扇的循环可并非如此,因为伞这把武器,存在非常多的“断节奏”的时间点,比如扔q的时机,还比如从空中下地的时机,甚至扔伞脱手的时机(这游戏很多技能都能卸或者闪避取消,但遗憾的是无法取消的技能伞似乎占了大半,没有魂5之魂的东西)。
一旦这些timing被boss抓到,后果懂的都懂。
所以伞在这套双武器循环里,承担着绝对的“副武器”职责,与其比较相似是陌刀风雷枪,风雷枪在其中的作用主要就是“易伤”“补充循环”,而伞在牵丝玉中的作用就是“补充空挡”“提供额外的控制”
那么什么时候用伞什么时候别用呢?有一个特别简单的练习方法,各位可以去看看扇子的教学,然后去玩几把扇子,然后在<没有什么事情干只敢傻傻平a或者蓄轻蓄的时候>换伞,对boss出招没自信就补q打轻重派生,boss收招刚结束就赶紧上天吸点繁花
为什么一定要以扇子为主武器?
首先扇子有一个全武器都非常羡慕的先手技,即特殊技,他也有一个堪比陌刀盾的非常好用的救场技,风墙,而且扇子走地也拥有更优秀的动作值,所以扇子在和boss的交互中压力并没有那么大,但有一点需要提醒,扇子可以远程不代表它的舒适区就是远程,在对boss有一定熟练度之后请贴脸肉搏来保证特殊技和重击蓄力的命中率。所以我们可以确定,伞扇的输出选择基本如下
与boss贴脸交互,扇子优先
boss连招打完,(可选)切伞打q看情况
boss大后摇收招,切伞上天蹭点繁花就下来
关于易武技
易武技是 不 可以被卸势打断的,不 可以!至少在伞扇流派中为了减少被抓timing的次数请大家掌握在招式后摇滚轮切武器,真的是血的教训
关于控制(进阶)
我之前有提到过的,燕云boss本身有一个隐藏的韧性值,由于没有在游戏中主观的反馈,所以我这里只能在比较模糊化的词语去形容它,我也不和大家聊分析过程了,直接上结果
首先boss有三个受控制的阶段
会受到大控制(定身,击飞)(该时期大概率出现在boss红光技被卸)
会受到小控制(打断出招的僵直)(该时期一般出现在boss出短连招的间隔或者长连招收尾,有一定的cd时间)
完全不受控制
我们的技能也有一定的冲击值区分,即对boss造成控制效果的能力,如扇子的轻蓄的冲击值明显弱于伞q和扇子特殊技,轻蓄吹不起来的人,特殊技却能直接造成击飞。
以上结论来源于我的经验,至于如何对轴我只能说得多练了,比如千夜二阶段那个很怪异的姿态的二连斩打完直接就可以被扇子特殊技击飞,还比如一阶段马连尼亚上身的影分身打完之后也可以被特殊技击飞,这些东西需要各位去自己总结实践。
关于连招:
首先的是理想连招:扇子轻蓄击飞——特殊(与boss交互时特殊技造成了击飞连招与后面相同)——浮空追击——落地前预输入重击——风墙(此时扒拉滚轮)——伞q——伞轻重派生(此时准备好卸下一招)
伞起手连招:能补q先补q,之后轻重重轻循环(心里没底的按着防御等boss出招就行,伞防御的免伤很高),没胆子的提前扒拉滚轮风墙代替闪,有胆子的直接滚轮切扇子卸,卸完接特殊技
扔伞之后:不要想着扇子轻蓄击飞boss贪强化浮空连击了,老老实实多用特殊技,之后连招同理想连招
小tips:少用跑攻,扇子跑攻撞脸了记得风墙救场
关于心法选择
易水歌(简单粗暴的加伤,提供的属性和牵丝玉及其契合,更别提还可以享受到控制效果的加成)
花上月令(三重往上能大幅度加强伞的走地能力以及在循环中的权重,但作为只有伞自己能吃到的加成直接绑定一个比较难用的q,觉得自己切不好武器的甚至可以直接选择不带)
葫芦飞飞(扇子目前最重要的心法,多一次特殊技的试用机会就等于对boss多一次控制乃至击飞,对于扇子来讲击飞就是稳定的伤害收益)
春雷篇(一开始我以为这玩意不好用,但其覆盖范围还挺广的很容易吃到,可以带着,后续扇子金色心法如果好用可以把这个换了)
威猛歌(虽然这玩意与伞扇的两大特性,缺耐和蓄力伤害比重大完美契合,但是不算是首选心法,喜欢带可以带)
纵地摘星(加伤的前提是击飞,考虑到覆盖面的问题,携带优先级不高)
关于奇术选择:
打狗棒(不知道第几次推荐打狗棒了,完美弥补了伞扇打桩较弱的缺点,啥时候用都好用,最后一下收尾连段可以在天上就预输入其他招式,还有这技能最后一下可以击飞怪物的,对boss的冲击值和扇子轻蓄差不多)
回马枪(伤害很高,消耗不高,主要是图它那个突进,比扇子特殊技长一点还可以通过身位躲一些技能,但在一般情况下建议大家以特殊技起手,该技能作为补充循环的招式就好)
药叉(其实这个技能打boss比较难用,因为它的冲击值太低了,强就强在它可以接在其他击飞技后面打一个持续浮空,楼主前几天打田英打出来一个打狗棒接药叉接特殊技,真连)
结尾
目前给个单人pve流派排名我觉得陌刀排t0无名剑排t1的话,伞扇可以跟九剑挤一挤t1.5的位置,需要高熟练度是真,玩的飘逸玩的爽也确实,还是推荐给大家试试看
玩家评论
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燕云十六声
《燕云十六声》是一款历史武侠题材新作,游戏首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,玩家将在充满谜题的无缝地图中,众揽天下风光,探秘海量地宫,同时偷师百家武学,身兼十八般武器,学遍太极、点穴、狮吼功、蛤蟆功等全新奇术,创造属于自己的武侠冒险。不架空,真开放古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,就是历史和生活发生之处。纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。不套路,真武侠见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。不规训,真自由通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。不妥协,真动作着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。不独响,真共鸣百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。
gangyi 来自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戏做得太烂,就配音好,武学套路太小太多是抄袭别人,游戏攻击和移动闪避速度太慢了,冯虚御风的境界到处飞行都没做好,到处禁止疾跑飞行,还搞什么疾病治疗,动作游戏缺乏动作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戏 玩法太小缺乏创新,时装太小 发型那个更小 感觉就是比逆水寒做得更要差的一款
智力立光环28 来自于 九游APP 2025-01-18 20:53
别的我就不说了,好坏都被评论完了,我来说说我看到的,刚出门口风景77分,虽然风景色调方面很好,但是山川没原神那样波澜壮阔,所以对想看风景的来说不怎么好,我再幻想可能长期战争把世界都犁了一遍,这类游戏估计以后会出什么飞行坐骑,没出就不说了。武器和技能方面86分,典型的换武器打法,两把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的评分给64分,要是可以上三把武器都话我会给96分。那位你是怎么好意思说这游戏技能少的?光功夫就可以上八个,还不够你手弹琴的?战斗方面70分,打领主除了补助防御,就在被打和被打的路上,对面放的是连击,你不能连防闪,最多闪第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛开了写轮眼就当我没说,之所以我还会给70分,那是他的技能太多了,居然贴身就要被打,那就要技能来走位和无敌,具体怎么玩还是要自己来。任务方面90分,之所以我打这么高的分是他把什么都踩了,不管你喜欢还是不喜欢的他都放,你可以挑自己喜欢的做,反正这游戏没有等级压制,非得逼你打到哪才能升级。唯独要求的就是那个大轻功要探索度解锁,这也无可厚非,一进大地图就给你那些奇异怎么出发,在天上飞来飞去的到新地图还有啥新鲜感,啥都没遇到,到时候又该说这游戏很无聊,还有那些联机任务和一起玩的,我就不说了,这玩意仁者见仁。最后说下AI聊天,我就不打分了,我只能说我为了每周那点奖励到处撩AI!还有我为什么要打10分评论。本来我想打8.5的。看一个个无脑的评论我都纳闷他们有没有在仔细玩这游戏就来评论
破甲信狄仁杰95 来自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道这个游戏弊端了,也不知道是不是故意设置这种风格,就是那角色离的很近,那打斗画面眼花缭乱的,不好操作,
yangzilin1 来自于 九游APP 2025-01-08 21:19
终于不是三国背景题材了,也不是唐宋背景了,五代十国肯定惊险刺激。
科多兽非护主4 来自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好网游,但不是一个好单机 不知道为啥,宣发非要说自己是单机,先不跟国外的大厂比,就单说国内,比黑猴差了不是一星半点 不过,作为一款网游来说,他确实在自己的领域内没有对手 当做一款网游来玩吧,如果是奔着他宣发的3a来玩,那必然背兴而归
SilverXII 来自于 九游APP 2025-01-12 11:49
A beautiful game more than you can imagine
七月七夜 来自于 九游APP 昨天 23:57
手游版一天特么闪退几十次,网易技术干什么去了?每次登录也是登上去就闪退,好不容易进去了玩一会又闪退,一天不来个几十次我都不好意思说玩过这游戏。
豌豆k7r4n0 来自于 九游APP 2025-01-18 10:46
下载燕云,结果九游给我安装的永劫
芥末提高 来自于 九游APP 2025-01-15 15:22
下载玩了一下。画质非常好。但是走路,打怪的时候非常晃眼,不协调。玩了一会我的两千手机耗电比我充电都快。电电实在跟不上,就卸载了。
村口王二柱 来自于 九游APP 2025-01-10 17:04
感觉很可以,小游戏玩烦了,这种可以,而且网易不是企鹅,懂的都懂