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《阴阳师百闻牌》4.15版本九命猫怎么样 4.15版本九命猫机制详解
阴阳师百闻牌中,九命猫作为一个机制复杂的卡组,许多人不知道这个卡组有什么样的效果,现版本是否bug,玩法是什么样的。下面小编就为大家带来了《阴阳师百闻牌》九命猫机制全测试,希望能对大家有所帮助,
《阴阳师百闻牌》九命猫机制全测试
正式服4.15版本总结
九命猫的九命存在两个计数器——实际和显示计数器。
实际计数器:正确记录所有九命层数的变化,即该计数器的九命数量总是正确的。
显示计数器:即在九命猫右上角的显示的层数,因为存在一些bug,使得该计数器存在问题。
当九命猫气绝,且自身复活时(非棺材),显示计数器与实际计数器同步。
bug:
1.延命在显示九命层数为1时发动效果,不会使显示九命为0。
2.九命猫非自身复活时(棺材),不显示九命。
3.对九命猫使用满月(追月神的牌,清除灵咒并恢复生命),会使九命猫下一次显示层数变化失效。
九命猫与九命层数有交互的卡牌在实现上也各不相同,所以才导致了混乱。
猫爪:增强读取显示计数器,在九命猫气绝时清除增强。
铃铛:在置入手牌或九命猫复活时,读取显示计数器,后续读取实际九命变化;在九命猫气绝时,清除增强。
延命:效果发动受显示计数器影响,但不会使实际计数器为负
猫车:效果发动后会进行一次根据显示计数器的永久气绝判定。
其他bug:
报复的效果当回合有效。
猫乱步攻击无孔不入、棺材、小纸人等具有相同性质的目标时会对其他具有该性质的目标进行额外攻击。
基础能力
灵咒‘九命’实际情况与描述存在偏差。
实际为:当九命猫气绝后,使’九命’数量+1;若此时九命数量>=5,使九命猫永久气绝,移除向死而生之外的所有九命猫的牌,否则复活九命猫。
当九命猫被棺封且不被气绝的情况下,从棺材里出来的九命猫,正常显示九命层数。
当九命猫被变形成小纸人、棺封时,被攻击气绝后,基础能力不生效,会获得气绝倒计时,复活后保留先前的九命,不增加新的九命,但是存在九命不显示的bug,获得新的九命后正常显示(减少不会更新)。
永久气绝:
1.显示为无穷,但内置气绝倒计时仍然为3,可以被己方樱花妖复活。
2.与武士之灵不同的是,九命猫永久气绝后依然可以被选定为复活类或是对气绝式神生效的法术、效果目标,例如桃语春风、桃花灼灼等,但是不能使之复活
3.可使九命猫复活的方法:樱花妖法术、形态对己方已永久气绝的九命猫生效时,会正常减少九命猫倒计时,并且可以使九命猫复活;跳跳哥哥的死而复生可以使九命猫进入棺材,并且下一回合开始时,九命猫复活。
4.通过非向死而生复活的九命猫,依然保留九命层数(但存在不显示的bug),气绝后,正常结算所有九命数量,直接再次永久气绝。
猫爪和铃铛
bug:由于显示更新问题,猫爪和铃铛的增强检测实际效果为: bug太多了,还在不断假设、测试、验证中
例如:延命bug下,实际九命层数为0,显示为1,铃铛此时具有增强1攻。
例如:延命bug下,实际九命层数为0,显示为1,使用变形手段使得九命猫气绝,复活后,实际九命数量为0,但铃铛会获得增强1攻。
例如:棺封九命猫且不杀棺材,棺材还原为九命猫时,九命层数+1,该九命层数不会使得铃铛获得增强1攻。
延命
当九命层数为1时,存在显示bug:移除后,九命数量依然显示为1且每回合结束后依然有移除的特效,实际已移除。
延命在九命层数不显示时不会正常减少九命层数
猫车
猫车会在己方召唤物气绝时生效,只移动九命猫并使九命层数+1。
猫车替死优先级:与其他复活形态同时机,都优先于不弃。
同时机:先入场的先发动效果。
例如:我方不灭之火站场(留火,先入场),被击杀气绝后,先触发不灭之火能力,复活青行灯并再次变为不灭之火,然后移动九命猫,九命层数+1.
例如:对我方残月鬼衣(后入场)使用不弃,鬼童丸出击后气绝,先移动九命猫,九命数量+1,使鬼童丸复活,然后触发残月鬼衣效果,抽一张牌(若抽到鬼童丸的牌再次结付残月鬼衣),最后触发不弃使鬼童丸变形为棺材。
报复
卡面存在歧义:若本次战斗后气绝,实际效果为使用过此牌后,九命猫一直具有"复活后立即发动一次攻击,本次攻击具有免疫战斗伤害" bug:卡面描述中的复活实际并不存在,证明:我使用技巧目前机制下的合理结算结果使得九命猫使用觉醒烟烟罗,使其失去基础能力的情况下,使用报复并气绝,不会复活,只会在气绝倒计时结束后复活并发动一次免疫战斗伤害的攻击。
猫乱步
1.第二次攻击不具备+2攻
2.如果第一次攻击击杀了目标式神,第二次攻击将失去目标。若在第一次攻击与目标同归的情况下,九命猫复活后会进入战斗区。
觉醒九命猫
九命同基础能力。
立即发动一次攻击:符合现在的战斗结算机制,属于战斗中插入一次战斗,将在战斗结束后发动。
当双方都具有觉醒九命猫时,我方九命猫攻击敌方战斗区的九命猫,敌方九命猫复活后先攻击一次我方牌手,再是我方九命猫攻击敌方九命猫,直到一方达到5层九命。
向死而生
卡面描述很清楚。使用此牌复活后的九命猫依然会结付九命。
以上就是小编为大家带来的《阴阳师百闻牌》九命猫机制全测试的全部内容,看完你就知道了。
玩家评论
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3218诸葛 来自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戏,这个是我最喜欢玩的深深爱上这个游戏了,良心游戏祝游戏能一直走下去,未来有更多玩家一起玩
5.6 来自于 九游APP 2024-11-03 16:02
画风好看,玩法也不错
千斩星 来自于 九游APP 2024-07-04 19:13
这游戏越来越没意思了,新出的式神不是恶心,就是阴间,没有以前那种舒适的战斗打法了,现在全看哪边的式神够恶心,越恶心,越阴间,越贱的卡组才赢得了
豌豆46cjgl 来自于 九游APP 2024-08-17 20:07
赢一把满头大汗输一把直接红温
己酸乙酯 来自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止现在,游戏很好玩。 说游戏垃圾的我大概总结了一下: 没打多少时间→抽不到ssr→垃圾游戏爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16张ssr13张保底出2张买的我也就抱怨两句,真是不知道这些人哪来那么大怨言,现在的小朋友玩游戏一点耐心都没有) 没认真钻研游戏机制→不会玩→垃圾游戏难度太高(阴阳师我花了一个月玩懂,受到阴阳师的影响,我百闻牌只花了半个小时就玩透了,但那些就玩了两三个小时就说游戏太难的?) 充了个几十块就觉得自己是大爷→垃圾游戏骗氪 (我属于微氪玩家,到现在也只充了四百多,阴阳师倒是氪的多些,但也还是那样。但我从来不会因为自己充了钱就觉得官方欠我一个ssr,充钱是为了让自己开心,人太上老君炼药还能炸炉呢,怎么你一氪一个准?) 运势判定不成功→垃圾游戏暗改概率 (五五开的概率,我觉得网易倒也没必要暗改,玄学上就是你运气不好,从大数据上来讲这也不过是概率问题,怎么说?小朋友果然还是好好学习吧) 不会组牌还不抄作业→菜→垃圾游戏什么匹配制度 (如果说之前打不过还好说,毕竟有些人就是不擅长组牌,但现在不是能抄别人的作业了吗?热门阵容里找找全是现成的) 各位喷子可以对号入座一下。 我不是网易的洗地粉,网易这些年做的骚操作我也觉得恶心。但百闻牌至今没做过什么让我反感的举动,机制好 人物设计好 游戏效果好,那我肯定还是要夸的,毕竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 来自于 九游APP 2021-11-06 20:08
虽然游戏有的时候会有不平衡,但是都会逐渐调整。TCG游戏本来就不多,说实话真的已经很不错了。我是学生党,算是开服玩家了。从刚开始的经典式神,到现在的新式神,我总共氪了100左右,还都是买异画了。我也上过名士,虽然很不容易,但自己配卡组、和其他人讨论,真的挺开心的。我两个星期才放一次假可以说是很水了。但我也玩的很开心。之前玩的好友,有的退了。确实,我承认,游戏平衡有的时候真的恶心。但我可以等调整,可以自己一点点摸索。 没什么特点,至少它不用太肝太氪,也能等到调整。至少它能让我得到乐趣……虽然感觉玩的人不多。。。
慕斯舞妍 来自于 九游APP 2020-02-10 18:24
献出处女评!! 一星给画风 一星给玩法 一星给设计师 还有一星给痒痒鼠吧(*/∇\*) 综合点评一下游戏 有关玩法就不多说,评论区很多,但真的真的推荐大家亲自体验游戏,确确实实是全新玩法,这里的确要给设计师个赞!٩( ω )و /商店街玩法真的很喜欢w 画风依然是完美(我觉得甚至比痒痒鼠好得多),第一次入坑的时候还有点被震撼到了(每张卡都有自己的特效,比某石传说好多了) 再说说卡牌,作为一个半集卡游戏,概率和分解合成价格真的真的算良心的/有的人说跟某石对比,确实是贵了很多,但你们要知道某石有多少张橙卡?这游戏满打满算,每个式神最多只有一张,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下谁更良心?ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 说说氪金选项吧,新手入坑难免觉得氪金让你强大,因为某些觉醒和形态卡确实太超模了(这也是少一星的原因)。但仔细想想,一套牌最多也就七八张这类型的卡,并且新手阶段根本不需要那么多超模卡,难道某石传说刚入坑你们就能攒出一套四万八千牧?而且氪金也确实不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安稳度过前期,一套完整卡组也能基本成型,相比炉石真的真的良心很多 总而言之,虽然还有不完美的地方(比如说新手入坑看的不开可能就退了。。但作为一个新游戏,继续努力吧٩( ω )و
玩家50639401 来自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作为九游签约作者,提前参与到了阴阳师:百闻牌的内测,这里给大家分享一下我的试玩体验。百闻牌的初始界面分为三层,上层为剧情线,中层为匹配、天梯、阵容等主要功能,下层则是商业街。这款游戏不得不说继承了网易优秀的画面细节制作,从行走的行人、屋上的妖怪、整体画面,精美程度都显示着画师的用心。 剧情副本中配合着出色的声优演绎简直就是在看动画! 卡牌方面,新手在过完全套的新手教程之后,会获得一些系统提供的初始卡牌。卡牌获取的方式是开卡获取,卡牌包的来源分两种,一是使用游戏币购买,二是使用勾玉购买(第一次勾玉购买10包会赠送一张SSR)。 角色的卡牌之间平衡做得非常不错,很多角色之间互有关联,可以通过搭配形成强力连携。比如雪女的强力眩晕控制,配合雪童子的对眩晕单位的强力打击,简直就是天作之合。大天狗与一目连这两个式神,玩法上都有倒计时施法,配合上妖琴师的缩减倒计时简直就是aoe全场。这样的例子还有很多,使角色之间的联系和游戏可玩性变得极强。 玩法方面,我一度以为与炉石相同,但体验后发现根本不一样。 1、棋盘,不同于炉石的全面铺展,百闻牌是采用了两扇尾对接,狭路相逢的既视感。 2、式神卡牌,搭配卡牌时需要先四个式神,每个式神都需要装备属于自己的八张专属牌,一套牌组共32张牌。对局中每个棋手有30点生命值。除法术外只有对方未在扇尾处摆放式神时才可攻击到棋手。 3、行动方面,则是大家熟悉的鬼火来代表,每位玩家除第一局先手为一鬼火,每局都会获得两鬼火,也就是每回合大约两次行动(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在内。),在一些特殊加成下可以达到三鬼火。式神的行动攻击每回合只能进行一次,额外攻击需要使用攻击卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等级制。卡牌与式神对应分别分为三个等级,一勾玉二勾玉三勾玉。在进场时式神的左右顺序是打乱的,最左边的式神默认为一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一个式神的勾玉等级,数回合后会有额外升级的机会。只有当所有的式神升级到同一级数时才可以升到下一等级。而式神的勾玉等级则对应着他们可以使用卡牌的等级。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此来限制卡牌强度。因此游戏的前,中,后三期便对应着一勾玉,二勾玉,三勾玉。 总体来说阴阳师:百闻牌这款游戏我还是很推荐的,因为其玩法多样和新奇是值得大家轻松一乐的,推荐广大玩友一试,想玩好可能会有点氪金。
半人马而新月 来自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心态有点炸,感觉这个游戏不充钱没办法玩,我是一出来就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一张了,少部分没有,不知道为什么遇到充钱的,我的运气就差,对面快攻,他给我全部三星牌,后面也是,全来三星牌,或者我死那个式神给我来那个牌,我裂开了,不是一次两次,还有玩运势牌,对面疯狂666,我这里一次没有,除非山兔那个萌即正义,真的,土豪可以快乐,0氪的就简单休闲一下,不要肝,没结果,真的,我都想卸载了,哎,太难了,今天玩了两把,精神崩溃,不是不给我牌,就是给我高星牌打快攻,而且快攻那全部来一星和2星,我基本全部三星,只有两三张2星,哎,难受
笑话132 来自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作为卡牌游戏,给玩家的牌太少了。本来金币就难攒,开包还只能看命看看开的是哪个式神,开完还得看是不是重复。 我的妈呀,策划有没有自己玩过,知不知道开到角色不够卡组起来是什么体验,更别说我就差个角色,差他几张卡就™能出来的一套阵容,硬是整不出来这个角色,蓝天白云还是别人的蓝天白云。没我们这种平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你给我爽爽,天梯给别人按地上摩擦都无所谓,还能去牌局看运气。 还有你这合卡难度也太高了吧,从开服开始玩,玩到现在都合不出张SSR 这里摸了两个别人的数据给大伙品品: ①同期对比游戏刚出的时候 炉石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,这里...3K够吗?? ②合成梯度炉石紫卡:橙卡是1:4,这里SR:SSR甚至>1:5,作为最基本的分解单位R卡换SSR的比例就更过于可怕了