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《阴阳师百闻牌》青缘炭卡牌组合使用分析 青缘炭卡组图文教程
阴阳师百闻牌中,青缘炭是以鬼灭联动为核心的卡组,那么游戏中青缘炭卡组该怎么组建,怎么搭配,下面一起来看看吧。
一、卡组构筑
阵容名:
炭治郎/祢豆子 火之神神乐 (1) 兄妹之绊 (2) 觉醒・炭治郎 (2) 破箱而出 (1) 拾之型・生生流转 (2)
百目鬼 诅咒之眼 (2) 瞥视未来 (2) 瞳炎 (2) 鬼眸 (2)
青坊主 法界唯心 (1) 舍生 (1) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)
缘结神 觉醒・缘结神 (2) 旅人 (2) 神赐良缘 (2) 都要在一起! (2)
阵容码:
MTAxXzQ3MzU0MjRfMTYxMzQ3NjQxOHx6eAAAolEBAIZRAQCWUQEAnlEBAGIyAQBGMgEASjIBAFoyAQBlwwAAbcMAAFbDAABawwAAXsMAAIEcAQBqHAEAchwBAHUcAQB6HAEA
异画:engAAD34IAA= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
二、卡组思路
首先有必要纠正一点,青缘炭这一套卡组绝不是纯粹的otk卡组,致胜点有很多,不需要局限于炭治郎火之神神乐+生生流转这一套。
与青缘百般相比,这一套是大部分时候可以青缘百取胜,少数时候otk带走,而青缘百般则是大部分时候需要靠般若和百目鬼配合otk斩杀,少数时候才能苟到胜利。
炭治郎在这套卡组中最大的作用莫过于二勾时期觉醒+兄妹之绊的反复横跳来打乱对方进攻节奏。进入三勾之后,两条命的炭治郎也能让各种依赖场面的otk卡组非常头疼。这进一步提高了青缘的扛快能力,也拥有其他青缘卡组所不具有的otk抗性。
优势对抗:
各种快攻,大妖,鼓舞等进攻欲望较强,比较依赖战斗区的卡组。
均势对抗:
幻境,占卜
劣势对抗:
幻境猪,充能,青缘樱等半自闭型卡组。
三、部分带卡解析
法界唯心:为了在面对各种自闭卡组时有一定的进攻性,所以选择带了一张。也可以用来补上最后一点斩杀伤害。不喜欢的话可以换回觉醒青坊主进一步加强对抗快攻的能力。
第二张觉醒缘结神:月下花不可控,我不喜欢带。觉醒小缘在后期配合神赐良缘可以快速造出大身材的生物,是另一种致胜方式。下限也是提供了一个几乎稳定的每回合奶4。
单破箱而出:破箱而出最大的问题是它作为一张响应卡非常坑人。在觉醒炭治郎的那个回合很容易因为鬼火没用完而触发响应白给。带一张在中后期作为主动切换祢豆子的手段,既可补充伤害,也可以借此机会打出觉醒祢豆子。可以不带。
单火之神神乐:因为我认为这套核心不在于otk,所以这张ssr我只带了一张。虽然效果强大但是副作用也很大,在祢豆子没有觉醒且也无法otk对面的时候很容易卡在手中打不出去。而青缘百的过牌手段也很充足,不太需要担心无法上手的问题。故只带一。
零全知之眼:青缘主要的博弈还是在二勾进三勾的时候,全知之眼虽然效果不错但是太慢了,与之竞争卡位的还是神卡鬼眸,既可过牌又能在中期摸奖解掉对面有威胁的生物,所以不考虑携带全知之眼。
四、起手留牌与思路
任何时刻都不留:
生生流转:留在手里就是卡手的东西,开局必换。
任何时刻都可留:
第一张觉醒炭治郎:太强了,无脑留。能扛快攻,能为后续斩杀预热。
旅人:能奶能过牌,没理由不留。
对抗快攻,大妖,幻境等进攻性卡组:
这些卡组在前中期都会非常积极地发动进攻,一不注意我们很容易被斩杀,毕竟青缘的奶量主要还是在后期。所以我们需要去找炭治郎和青坊主的牌。后期牌可以全换,百目鬼的过牌大多数时候也不留。
必留:觉醒炭治郎,兄妹之绊,禅心,佛印,佛光,旅人
可留:舍生,神赐良缘,瞳炎,鬼眸,火之神神乐(对大妖)
必换:其他所有三勾。
对抗鼓舞:
鼓舞有点例外,它还有一种纯粹攒鼓舞憋后期otk的打法。不过我们有炭治郎,这种打法其实不用太怕。奶有一到两张之后就可以转而去找解牌了(不像对快攻最多留一张解)。另外舍生的留牌优先级会提高。
必留:觉醒炭治郎,兄妹之绊,禅心,旅人,奶(1-2即可),舍生
可留:神赐良缘,瞳炎,鬼眸,火之神神乐(对大妖)
必换:其他所有三勾。
对抗双鸟:
不怎么需要特别注意刚突,因为炭治郎的存在,山风在中期想要打到脸还是有点困难的,和鼓舞留牌类似,有奶留奶,其他优先找解,奶太多了也可以换掉。
为了避免误解还是仔细解释一下吧:防刚突的手段有很多,包括但不限于提前解山风,突出来之后再解;其实还有杀其他倒计时式神来降低突的收益这种办法,然后还可以在他突的前一回合顶炭治郎来挡掉对面的爆发,下回合等护甲消失也很好解。
必留:觉醒炭,瞳炎,鬼眸,奶,禅心,舍生。
可留:神赐良缘,兄妹之绊,觉醒缘结神
必换:其他三勾
对抗青缘:
内战带炭的话是占劣势的。双方都不会发动进攻,炭很难找到机会去攒切换凑斩杀。取胜还得靠百目鬼的诅咒之眼。留牌偏向于找百目鬼的所有牌以及小缘的神赐良缘和觉醒。炭治郎除了双觉醒之外都可以换。
进一步展开的话还有很多小技巧:比如前期抓住一些机会压低炭的血量(先手第一回合顶炭治郎等对面站场,或者对面百目鬼/青坊主站场后直接顶炭治郎),这样如果对面觉醒炭站场的话,你可以直接觉醒顶上去自爆然后兄妹之绊刷次数。(虽然这些情况都很少见)
比如诅咒的选取,先选丢牌(内战打完两张诅咒之后所有手牌都是废牌,随便丢),然后随机气绝,然后再选变8,千万不要用其他卡组对抗青缘时的惯性思维先选变8,很容易被对面炭/别的什么小伤害直接偷死。
比如三勾后场打火之神神乐,直接结束回合,高额护甲加持的情况下对面很难解掉,下回合觉醒妹妹强行开始刷切换次数准备斩杀。
必留:诅咒之眼,瞳炎,鬼眸,神赐良缘,觉醒炭,觉醒缘
可留:旅人,毒奶
必换:炭治郎和青坊主其他牌。
五、对局思路
主要讲一下对快攻以及内战的思路吧,其他的简单讲讲。
对抗快攻:
扛快核心是炭治郎,前期连小缘都可以卖。
后期致胜靠觉醒缘的奶量+青坊主弹射就行。不需要打死即可劝退对面。
一勾优先点亮炭治郎和缘结神,然后除了炭治郎之外轮流上场卖一次。
不要想着留小缘而提前卖掉炭治郎,小缘上场死了也就亏两张天知道啥时候才能抽到的缘结,炭治郎一勾上场,爆能了亏能量(后面很难再有机会去攒了),不爆能亏节奏,横竖都是亏。
唯二例外:先手左一炭治郎,直接点亮小缘丢炭治郎上场,这样炭治郎二勾一带着2点能量复活。刚好觉醒。
手里没觉醒炭,且有2点能量,在一勾最后一个回合让炭治郎站场挡对面觉醒铃鹿的一套。
百目鬼有瞳炎的话,优先削对面大岳丸,铃鹿这种战斗式神的血量,即使对面是满血站在后场的。这样可以压制对面站场时的选择,也便于我们后续去除掉这两个强力站场式神。
二勾主要依靠觉醒炭治郎+兄妹之绊消耗对手进攻资源
注意觉醒的那个回合千万别留一火让破箱而出可以响应……可以先普攻再觉醒。有些时候直接破箱打脸也行,注意切换均会清除掉式神身上带着的破甲。
被解了也没办法,继续卖吧,这回除了青坊主之外都能卖。
二勾四记得想办法解清姬,防义道防焚身火。铃鹿觉醒了的话站场,没觉醒的话可以空场避免被义道,或者用炭治郎顶,炭治郎很克制义道……。
三勾优先觉醒缘/觉醒祢豆子
然后随便打了(无论要输还是要赢),注意一下炭治郎的斩杀,能斩就斩,不能斩的话找机会觉醒祢豆子也能劝退对面。
对抗青缘:
一勾,和平空过,优先点亮小缘然后炭治郎
有瞳炎尽快打,内战瞳炎上手多的一方优势巨大。目标永远瞄准对面百目鬼或者樱花这种后期核心,前中期还没形态来回血的式神。这样之后用鬼眸可以更高概率解掉。
除非牌特别差否则不要挂禅心!!!对面打你10下也打不死!!!
二勾,觉醒炭,神赐良缘,掐准时机解关键式神
炭不要出击,留着迅捷进三勾还比较容易打出爆发。
有破箱而出的话可以用掉然后切其他式神站场刷一次切换次数。
解牌优先瞄准对面神赐良缘,其次是进三勾前对面的核心(百目鬼,樱花妖)
过牌适量打,如果手牌质量比较高(两张诅咒,一张鬼眸,瞳炎刷过至少一次)的话完全可以不打。内战卡组厚的也有优势(毕竟后期就是比抽诅咒)
三勾:优先双诅咒之眼!
然后注意一下对面炭治郎的切换次数(大部分时候应该也是0次)如果切过一次的话拿我方炭治郎站场防一下otk斩杀。
如果对面没及时打出诅咒,我们可以再点出觉醒缘+神赐良缘+都要在一起刷一下全队身材。
对面一旦打出诅咒,小缘的旅人和都要在一起都是废牌了,不要再用了。
没有诅咒的话,就是后场打火神乐,下回合觉醒祢豆子赌对面没舍生了。
对抗幻境:
靠觉醒炭治郎和奶苟过中期,尽快找生生流转打otk,避免夜长梦多。
毕竟无论是月坠还是猪的幻境+支配者都可以说是青缘杀手。
对抗双鸟:
奶,错开解真天和鸩,让他有 毛无毒有毒无毛。
小心弹琴!
对抗充能:
前期解祈晴,中期解镰鼬/御馔津避免他们吃到太多buff
小心炭治郎的爆发伤害。(迅捷+两张二勾战斗+一张瞬发直接打脸,瞬间20+伤害甚至直接斩了)
注意防阳炎。
基本原则就是:
对快攻/otk型的卡组,靠炭治郎站场阻挡和(防)斩杀,青缘稳住血线,百目鬼解场过牌看戏。
对后期卡组,靠青缘百无敌的后期能力,炭治郎负责otk威慑和看戏。
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3218诸葛 来自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戏,这个是我最喜欢玩的深深爱上这个游戏了,良心游戏祝游戏能一直走下去,未来有更多玩家一起玩
5.6 来自于 九游APP 2024-11-03 16:02
画风好看,玩法也不错
千斩星 来自于 九游APP 2024-07-04 19:13
这游戏越来越没意思了,新出的式神不是恶心,就是阴间,没有以前那种舒适的战斗打法了,现在全看哪边的式神够恶心,越恶心,越阴间,越贱的卡组才赢得了
豌豆46cjgl 来自于 九游APP 2024-08-17 20:07
赢一把满头大汗输一把直接红温
阿嚏额 来自于 九游APP 2024-02-21 23:52
美术还是美术,异画那是相当精致 氪金只是加速卡组丰富的过程 0氪基本就是一两套卡组要玩很久,当然你可以天天摆烂(指只做每日任务,做完下线,活动卡包拿满),估计一般人很难坚持下去,玩游戏不花钱的建议去玩自走棋和moba类的游戏 微氪建议每个赛季浏览卡买了,有条件可以考虑远航卡,微氪肯定比0氪强一点(太非了就没办法),这个效果随时间慢慢放大,短时间肯定是没啥区别 重氪每个赛季的预购包,浏览卡,远航卡,预组挑着买等其他礼包,反正别用勾玉抽卡包(太冤种了,除非上来就全卡) 在强调一遍氪金只是加速集卡组的过程,不是说你氪金了你就有很好的游戏体验,对萌新来说第一件事是熟悉这100多个式神,1000多张卡,然后就是熟悉卡组了(建议刚开始选体系卡组,易抽易上手),基本上每天都玩的话一个星期差不多也就熟悉了 百闻牌↔摆烂牌,建议每天摆烂 心灵脆弱的不建议入坑,想直接爽的不建议入坑 现在的福利挺不错了,新号送的12个式神够用了 注:卡组指成型卡组(核心卡,补强卡都有)
己酸乙酯 来自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止现在,游戏很好玩。 说游戏垃圾的我大概总结了一下: 没打多少时间→抽不到ssr→垃圾游戏爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16张ssr13张保底出2张买的我也就抱怨两句,真是不知道这些人哪来那么大怨言,现在的小朋友玩游戏一点耐心都没有) 没认真钻研游戏机制→不会玩→垃圾游戏难度太高(阴阳师我花了一个月玩懂,受到阴阳师的影响,我百闻牌只花了半个小时就玩透了,但那些就玩了两三个小时就说游戏太难的?) 充了个几十块就觉得自己是大爷→垃圾游戏骗氪 (我属于微氪玩家,到现在也只充了四百多,阴阳师倒是氪的多些,但也还是那样。但我从来不会因为自己充了钱就觉得官方欠我一个ssr,充钱是为了让自己开心,人太上老君炼药还能炸炉呢,怎么你一氪一个准?) 运势判定不成功→垃圾游戏暗改概率 (五五开的概率,我觉得网易倒也没必要暗改,玄学上就是你运气不好,从大数据上来讲这也不过是概率问题,怎么说?小朋友果然还是好好学习吧) 不会组牌还不抄作业→菜→垃圾游戏什么匹配制度 (如果说之前打不过还好说,毕竟有些人就是不擅长组牌,但现在不是能抄别人的作业了吗?热门阵容里找找全是现成的) 各位喷子可以对号入座一下。 我不是网易的洗地粉,网易这些年做的骚操作我也觉得恶心。但百闻牌至今没做过什么让我反感的举动,机制好 人物设计好 游戏效果好,那我肯定还是要夸的,毕竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 来自于 九游APP 2021-11-06 20:08
虽然游戏有的时候会有不平衡,但是都会逐渐调整。TCG游戏本来就不多,说实话真的已经很不错了。我是学生党,算是开服玩家了。从刚开始的经典式神,到现在的新式神,我总共氪了100左右,还都是买异画了。我也上过名士,虽然很不容易,但自己配卡组、和其他人讨论,真的挺开心的。我两个星期才放一次假可以说是很水了。但我也玩的很开心。之前玩的好友,有的退了。确实,我承认,游戏平衡有的时候真的恶心。但我可以等调整,可以自己一点点摸索。 没什么特点,至少它不用太肝太氪,也能等到调整。至少它能让我得到乐趣……虽然感觉玩的人不多。。。
慕斯舞妍 来自于 九游APP 2020-02-10 18:24
献出处女评!! 一星给画风 一星给玩法 一星给设计师 还有一星给痒痒鼠吧(*/∇\*) 综合点评一下游戏 有关玩法就不多说,评论区很多,但真的真的推荐大家亲自体验游戏,确确实实是全新玩法,这里的确要给设计师个赞!٩( ω )و /商店街玩法真的很喜欢w 画风依然是完美(我觉得甚至比痒痒鼠好得多),第一次入坑的时候还有点被震撼到了(每张卡都有自己的特效,比某石传说好多了) 再说说卡牌,作为一个半集卡游戏,概率和分解合成价格真的真的算良心的/有的人说跟某石对比,确实是贵了很多,但你们要知道某石有多少张橙卡?这游戏满打满算,每个式神最多只有一张,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下谁更良心?ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 说说氪金选项吧,新手入坑难免觉得氪金让你强大,因为某些觉醒和形态卡确实太超模了(这也是少一星的原因)。但仔细想想,一套牌最多也就七八张这类型的卡,并且新手阶段根本不需要那么多超模卡,难道某石传说刚入坑你们就能攒出一套四万八千牧?而且氪金也确实不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安稳度过前期,一套完整卡组也能基本成型,相比炉石真的真的良心很多 总而言之,虽然还有不完美的地方(比如说新手入坑看的不开可能就退了。。但作为一个新游戏,继续努力吧٩( ω )و
玩家50639401 来自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作为九游签约作者,提前参与到了阴阳师:百闻牌的内测,这里给大家分享一下我的试玩体验。百闻牌的初始界面分为三层,上层为剧情线,中层为匹配、天梯、阵容等主要功能,下层则是商业街。这款游戏不得不说继承了网易优秀的画面细节制作,从行走的行人、屋上的妖怪、整体画面,精美程度都显示着画师的用心。 剧情副本中配合着出色的声优演绎简直就是在看动画! 卡牌方面,新手在过完全套的新手教程之后,会获得一些系统提供的初始卡牌。卡牌获取的方式是开卡获取,卡牌包的来源分两种,一是使用游戏币购买,二是使用勾玉购买(第一次勾玉购买10包会赠送一张SSR)。 角色的卡牌之间平衡做得非常不错,很多角色之间互有关联,可以通过搭配形成强力连携。比如雪女的强力眩晕控制,配合雪童子的对眩晕单位的强力打击,简直就是天作之合。大天狗与一目连这两个式神,玩法上都有倒计时施法,配合上妖琴师的缩减倒计时简直就是aoe全场。这样的例子还有很多,使角色之间的联系和游戏可玩性变得极强。 玩法方面,我一度以为与炉石相同,但体验后发现根本不一样。 1、棋盘,不同于炉石的全面铺展,百闻牌是采用了两扇尾对接,狭路相逢的既视感。 2、式神卡牌,搭配卡牌时需要先四个式神,每个式神都需要装备属于自己的八张专属牌,一套牌组共32张牌。对局中每个棋手有30点生命值。除法术外只有对方未在扇尾处摆放式神时才可攻击到棋手。 3、行动方面,则是大家熟悉的鬼火来代表,每位玩家除第一局先手为一鬼火,每局都会获得两鬼火,也就是每回合大约两次行动(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在内。),在一些特殊加成下可以达到三鬼火。式神的行动攻击每回合只能进行一次,额外攻击需要使用攻击卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等级制。卡牌与式神对应分别分为三个等级,一勾玉二勾玉三勾玉。在进场时式神的左右顺序是打乱的,最左边的式神默认为一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一个式神的勾玉等级,数回合后会有额外升级的机会。只有当所有的式神升级到同一级数时才可以升到下一等级。而式神的勾玉等级则对应着他们可以使用卡牌的等级。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此来限制卡牌强度。因此游戏的前,中,后三期便对应着一勾玉,二勾玉,三勾玉。 总体来说阴阳师:百闻牌这款游戏我还是很推荐的,因为其玩法多样和新奇是值得大家轻松一乐的,推荐广大玩友一试,想玩好可能会有点氪金。
半人马而新月 来自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心态有点炸,感觉这个游戏不充钱没办法玩,我是一出来就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一张了,少部分没有,不知道为什么遇到充钱的,我的运气就差,对面快攻,他给我全部三星牌,后面也是,全来三星牌,或者我死那个式神给我来那个牌,我裂开了,不是一次两次,还有玩运势牌,对面疯狂666,我这里一次没有,除非山兔那个萌即正义,真的,土豪可以快乐,0氪的就简单休闲一下,不要肝,没结果,真的,我都想卸载了,哎,太难了,今天玩了两把,精神崩溃,不是不给我牌,就是给我高星牌打快攻,而且快攻那全部来一星和2星,我基本全部三星,只有两三张2星,哎,难受