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初入2勾一回合23血极限斩杀 《百闻牌》双鸟山风套解析
记得月夜幻响版本刚上线的时候,我兴致勃勃地发微博说要组一套山风上分,作为一个封弊者(参加过平衡服测试),我非常清楚山风套路会有多么的强势,然而官方不但没削弱反而加强了一波,这就……(邪笑
然而不知是运气使然还是无心插柳,在我抽了五十多包之后,意外地触发了一次五谷丰登拿齐了泷夜叉姬的SR,并入手幻境组件所需的SSR,于是我就可耻地开始了幻境套冲分之旅。
但是山风依然是我心心念念的王者,在爽过幻境套之后,我便合成出了山风的必要组件,果然如我所料实测下来体验极佳,下面我就给大家讲解一下目前天梯榜最热门的套路——双鸟山风的打法。
为何是双鸟配山风?
先说一下为什么山风是配双鸟而不是传统倒计时。
因为传统倒计时的打法中,2勾阶段威胁较大的是大天狗的天狗风乱,然而遗憾的是由于新环境增加了【铃鹿山的守护】这张牌,导致天狗风乱的输出能力严重降低。可以说只要幻境流不死,大天狗很难在有出场的机会。
而且大天狗和一目连都不是自带倒计时的式神,一旦节奏出现问题,山风往往也发挥不出实力。
而双鸟打法都是自带倒计时,并且在当前环境中恰恰克制了幻境流套路,所以双鸟才是山风的最佳选择。
此外还有将鸩的位置换成一目连的变种套路, 这样做有两个好处,一是跟快攻对线的时候更利于防守,二是分散了套牌在2勾阶段的费用压力。
但是这个变种套路缺乏打血的力度,并不利于对抗幻境流,而且一目连不自带倒计时,如果没有掏到他的形态牌,或者被对手打成气绝,那么【突】的威力也会下降。
所以是选择鸩还是一目连,主要看你遇到的是快攻多还是幻境流多。
双鸟山风套
阵容码:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU5Mzg1ODEwMXx6eOErxSvKK9Ir1isSJBok+iMWJCIZChkSGRYZRXVKdTV1OnU+dQ==
套牌构筑解析:大部分双鸟山风套妖琴师通常是满编【魔音扰心】,我觉得这是受传统双鸟套思维定势的影响,在山风套中这张牌并不合适。
在传统双鸟套中,【魔音扰心】的作用是拖慢对手的节奏,让倒计时效果可以发挥出来,但在加入了山风之后,双鸟套多了一种致胜手段,并且比以前更加激进,在2勾阶段每个式神都非常需要鬼火,四个式神都在抢鬼火用,【魔音扰心】就非常容易卡手。
而且当前环境双鸟套越来越多,【魔音扰心】存在被对手预读的风险,骗掉一张黄金羽就太亏了。所以我将【魔音扰心】替换成了1勾牌【入阵歌】和【大合奏】,提高前期对快攻的抗性,并且分散2勾阶段的费用压力。
山风的1勾形态牌我放了三张,除了极好用的【势】以外,还加了一张【烈】。因为山风开局挂上形态牌对他的发挥实在太重要,毕竟基础形态战斗力实在太弱了,无法给对手压力,多放一张能明显提高开局就给他挂上形态牌的几率。
【斩】的重要性在于拥有必杀效果,可以对抗荒的【星辰之境】和天井下的【妖怪屋】,否则2勾一个两位数攻血的式神挡在那里你一点办法没有,所以至少要有1张备用。
开局手牌留存
必留:势、烈、迅、突、金羽焕生、觉醒以津真天、觉醒鸩、觉醒入阵歌、惊弦
可留:鸩羽苏生、风之舞、大合奏、觉醒神乐歌
舍弃:流浪之羽、疯魔琴心、毒蚀、致命诱惑、斩
尽可能开局就上手山风的1勾形态牌,优先留【势】。如果同时拿到两张不同的形态牌,可以考虑都保留。
如果是打幻境流,优先保留双鸟的牌,如果是打花血快攻,则以山风为重心留牌。如果对面有凤凰火之类的间接打击式神,把【迅】都给弃掉。
另外如果起手没有山风的形态牌,建议舍弃他的【迅】和【突】,并将山风放到最后解锁,战术思路主打双鸟。
解锁式神的时机
解锁顺序通常按照山风>以津真天>鸩>妖琴师的优先度来进行解锁。
这里需要注意以津真天和鸩的解锁时机,倒计时同步或错开都各有利弊。如果同步,那么以津真天必定能收获一张黄金羽来收割鸩创造的破甲,这样比较无脑。
如果不同步,那么在升2勾阶段,可以先给其中一鸟觉醒,下回合再给另一只鸟觉醒,这样的节奏就很稳。但是不同步的场合,手上也请务必保留一张黄金羽以便下回合收割破甲。
综合来说,个人觉得双鸟不同步反而会更有利。
但是如果开局手牌一张觉醒都没有,还是同步稳一些。
而山风的解锁时机更加关键。
假如开局手上有【突】,山风的解锁时机应当卡在升2勾时恰好为倒计时1的情况。
如果是先手的场合,请在第二回合解锁山风,这样到了第四回合升2勾的时候,就能卡倒计时1。
如果是后手的场合,应当在第一回合就解锁山风。
如果系统自动让山风首发解锁,你可以用【惊弦】调整他的倒计时,或者用【迅】埋伏一波。
山风在2勾倒计时1很关键,一旦【突】成功结算你将收获一个7攻且拥有4点护甲的式神,并且给予对手两次进攻伤害,这会给对手很大的场面压力。而如果你手上有两张【突】,往往可以直接结束游戏。
否则你哪怕稍微多拖一个回合,在2勾阶段没有给予应有的压力,都有可能让对手打出节奏。
如果你解锁过早,让山风在1勾阶段就踢出去了,那么他留在战斗区就比较危险,或者让别的式神上去送,这也会影响到后续的战术安排。
总之这个套路对解锁的时机要求特别高,一旦时机不对后面节奏全崩。
当然,操作也不能太过死板,如果手上有【惊弦】的话,可以改变解锁的时机,尤其是对抗快攻的时候,山风要尽早解锁。
山风的打法
想要让山风发威,就必须尽快让山风贴上形态牌,否则他就是个辣鸡。如果手上实在没有他的形态牌,可以考虑后续走双鸟路线。
山风最好的形态牌是【势】,贴上之后每减少1点倒计时都会额外获得1点力量,所以利用各种减CD的牌,会让山风的力量提升非常明显,你甚至可以把减CD的牌当成是战斗牌去用。
但需要注意,即便你一次性大量减少他的倒计时,但是倒计时至多也只有3,所以还是会按照3计算,溢出的过量效果不会被计算在内。
比如说我们在倒计时为1的时候使用【迅】,则形态效果给山风的力量加成只有1点,所以此时山风的力量为:基础3攻、回合开始减CD+1攻、迅减-CD+1攻、迅+4攻=一共9攻。
山风在倒计时为2的时候比较关键,可以用【惊弦】或【迅】来触发他的出击,这样一个6/6具有贯通和不屈效果的山风就踢出去了,不但能秒掉对面战斗区式神,而且你还可以让他再踢一脚,或者留费用于触发【迅】,在1勾阶段这是一个很强的策略。
【迅】这张牌主动使用有点傻,而留费触发则强度爆炸,但请尽量不要在倒计时为3的时候留费触发。
假如是倒计时为3的情况下触发,则至多只能减3倒计时,进行一次出击。而倒计时为1或2时触发,再来一次的减2效果会在下一个倒计时中生效,这样到了下回合我方开始阶段,山风倒计时归零还可以再出击一次。
请尽量在倒计时为2时被动触发【迅】,这样收益最高。
还有一个需要注意的地方,【迅】留费触发并不意味着豁免对面的出击,当【迅】结算的时候会让山风先进行一次附带不屈效果的进攻,如果结算后对手式神没有气绝,则会继续结算对手式神的出击,所以往往你会看到【迅】触发后却发生了两次战斗。
从这一点上来讲,【迅】很需要配合【势】使用,这样他在拥有5点力量的情况下,会更有可能击杀对面的式神,而不至于发生第二次战斗。如果是没有贴形态的山风即使触发【迅】成功,往往也会跟对手同归于尽。
不过在留费用【迅】之前,请务必确认对面式神是否存在间接打击的手段,凤凰火、大天狗、烟烟罗、荒都是需要提防的对象。
如果对手看出来你留费准备出发【迅】的场合,不打算出击你怎么办呢?
这其实反而是【迅】的一种策略,因为如果对面不打算出击,那么下回合对面在无防守的情况下,山风就可以为所欲为了。
如下图所示,我在先手的第三回合让贴【势】的山风倒计时2出击,留【迅】以待触发,对面无防守结束回合。下个升2勾阶段我升了山风,然后在倒计时为1的情况下,两张【突】打出去,第一脚踢了9血,第二脚踢了12血,直接打掉对面21点血,最后丢出一张黄金羽直接结束游戏。
初入2勾阶段一回合打23血,这比削弱前的铃鹿御前一回合打19血还猛,前无古人,恐怕也后无来者了。
总结
双鸟山风套算是一套比较廉价的套牌,毕竟双鸟都是老式神,大部分老玩家双鸟套组件都是齐的,只要合成一些山风的SR牌就能愉快玩耍。
但双鸟山风也是我接触的套牌中,运作难度最高的套牌之一,主要的两个难点我在上面已经为大家分析过了,相信大家操作熟练之后不难掌握。
双鸟套去掉海坊主换成山风以后,在对抗快攻的时候会比较“惊险刺激”,但山风也确实足够给力,说不定你能比快攻更早打倒对面,大概这就是以攻为守吧。
双鸟山风流的爆火主要还是受幻境流的影响,传统后期流碰上幻境流毫无胜算可言。目前天梯榜上最火的前三套牌就是快攻、双鸟、幻境,入股不亏,希望这期攻略能给大家一些帮助。
使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)
游戏时间:约539小时
文章作成时版本:1.0.56
氪金总额:759
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3218诸葛 来自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戏,这个是我最喜欢玩的深深爱上这个游戏了,良心游戏祝游戏能一直走下去,未来有更多玩家一起玩
5.6 来自于 九游APP 2024-11-03 16:02
画风好看,玩法也不错
千斩星 来自于 九游APP 2024-07-04 19:13
这游戏越来越没意思了,新出的式神不是恶心,就是阴间,没有以前那种舒适的战斗打法了,现在全看哪边的式神够恶心,越恶心,越阴间,越贱的卡组才赢得了
豌豆46cjgl 来自于 九游APP 2024-08-17 20:07
赢一把满头大汗输一把直接红温
阿嚏额 来自于 九游APP 2024-02-21 23:52
美术还是美术,异画那是相当精致 氪金只是加速卡组丰富的过程 0氪基本就是一两套卡组要玩很久,当然你可以天天摆烂(指只做每日任务,做完下线,活动卡包拿满),估计一般人很难坚持下去,玩游戏不花钱的建议去玩自走棋和moba类的游戏 微氪建议每个赛季浏览卡买了,有条件可以考虑远航卡,微氪肯定比0氪强一点(太非了就没办法),这个效果随时间慢慢放大,短时间肯定是没啥区别 重氪每个赛季的预购包,浏览卡,远航卡,预组挑着买等其他礼包,反正别用勾玉抽卡包(太冤种了,除非上来就全卡) 在强调一遍氪金只是加速集卡组的过程,不是说你氪金了你就有很好的游戏体验,对萌新来说第一件事是熟悉这100多个式神,1000多张卡,然后就是熟悉卡组了(建议刚开始选体系卡组,易抽易上手),基本上每天都玩的话一个星期差不多也就熟悉了 百闻牌↔摆烂牌,建议每天摆烂 心灵脆弱的不建议入坑,想直接爽的不建议入坑 现在的福利挺不错了,新号送的12个式神够用了 注:卡组指成型卡组(核心卡,补强卡都有)
己酸乙酯 来自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止现在,游戏很好玩。 说游戏垃圾的我大概总结了一下: 没打多少时间→抽不到ssr→垃圾游戏爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16张ssr13张保底出2张买的我也就抱怨两句,真是不知道这些人哪来那么大怨言,现在的小朋友玩游戏一点耐心都没有) 没认真钻研游戏机制→不会玩→垃圾游戏难度太高(阴阳师我花了一个月玩懂,受到阴阳师的影响,我百闻牌只花了半个小时就玩透了,但那些就玩了两三个小时就说游戏太难的?) 充了个几十块就觉得自己是大爷→垃圾游戏骗氪 (我属于微氪玩家,到现在也只充了四百多,阴阳师倒是氪的多些,但也还是那样。但我从来不会因为自己充了钱就觉得官方欠我一个ssr,充钱是为了让自己开心,人太上老君炼药还能炸炉呢,怎么你一氪一个准?) 运势判定不成功→垃圾游戏暗改概率 (五五开的概率,我觉得网易倒也没必要暗改,玄学上就是你运气不好,从大数据上来讲这也不过是概率问题,怎么说?小朋友果然还是好好学习吧) 不会组牌还不抄作业→菜→垃圾游戏什么匹配制度 (如果说之前打不过还好说,毕竟有些人就是不擅长组牌,但现在不是能抄别人的作业了吗?热门阵容里找找全是现成的) 各位喷子可以对号入座一下。 我不是网易的洗地粉,网易这些年做的骚操作我也觉得恶心。但百闻牌至今没做过什么让我反感的举动,机制好 人物设计好 游戏效果好,那我肯定还是要夸的,毕竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 来自于 九游APP 2021-11-06 20:08
虽然游戏有的时候会有不平衡,但是都会逐渐调整。TCG游戏本来就不多,说实话真的已经很不错了。我是学生党,算是开服玩家了。从刚开始的经典式神,到现在的新式神,我总共氪了100左右,还都是买异画了。我也上过名士,虽然很不容易,但自己配卡组、和其他人讨论,真的挺开心的。我两个星期才放一次假可以说是很水了。但我也玩的很开心。之前玩的好友,有的退了。确实,我承认,游戏平衡有的时候真的恶心。但我可以等调整,可以自己一点点摸索。 没什么特点,至少它不用太肝太氪,也能等到调整。至少它能让我得到乐趣……虽然感觉玩的人不多。。。
慕斯舞妍 来自于 九游APP 2020-02-10 18:24
献出处女评!! 一星给画风 一星给玩法 一星给设计师 还有一星给痒痒鼠吧(*/∇\*) 综合点评一下游戏 有关玩法就不多说,评论区很多,但真的真的推荐大家亲自体验游戏,确确实实是全新玩法,这里的确要给设计师个赞!٩( ω )و /商店街玩法真的很喜欢w 画风依然是完美(我觉得甚至比痒痒鼠好得多),第一次入坑的时候还有点被震撼到了(每张卡都有自己的特效,比某石传说好多了) 再说说卡牌,作为一个半集卡游戏,概率和分解合成价格真的真的算良心的/有的人说跟某石对比,确实是贵了很多,但你们要知道某石有多少张橙卡?这游戏满打满算,每个式神最多只有一张,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下谁更良心?ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 说说氪金选项吧,新手入坑难免觉得氪金让你强大,因为某些觉醒和形态卡确实太超模了(这也是少一星的原因)。但仔细想想,一套牌最多也就七八张这类型的卡,并且新手阶段根本不需要那么多超模卡,难道某石传说刚入坑你们就能攒出一套四万八千牧?而且氪金也确实不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安稳度过前期,一套完整卡组也能基本成型,相比炉石真的真的良心很多 总而言之,虽然还有不完美的地方(比如说新手入坑看的不开可能就退了。。但作为一个新游戏,继续努力吧٩( ω )و
玩家50639401 来自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作为九游签约作者,提前参与到了阴阳师:百闻牌的内测,这里给大家分享一下我的试玩体验。百闻牌的初始界面分为三层,上层为剧情线,中层为匹配、天梯、阵容等主要功能,下层则是商业街。这款游戏不得不说继承了网易优秀的画面细节制作,从行走的行人、屋上的妖怪、整体画面,精美程度都显示着画师的用心。 剧情副本中配合着出色的声优演绎简直就是在看动画! 卡牌方面,新手在过完全套的新手教程之后,会获得一些系统提供的初始卡牌。卡牌获取的方式是开卡获取,卡牌包的来源分两种,一是使用游戏币购买,二是使用勾玉购买(第一次勾玉购买10包会赠送一张SSR)。 角色的卡牌之间平衡做得非常不错,很多角色之间互有关联,可以通过搭配形成强力连携。比如雪女的强力眩晕控制,配合雪童子的对眩晕单位的强力打击,简直就是天作之合。大天狗与一目连这两个式神,玩法上都有倒计时施法,配合上妖琴师的缩减倒计时简直就是aoe全场。这样的例子还有很多,使角色之间的联系和游戏可玩性变得极强。 玩法方面,我一度以为与炉石相同,但体验后发现根本不一样。 1、棋盘,不同于炉石的全面铺展,百闻牌是采用了两扇尾对接,狭路相逢的既视感。 2、式神卡牌,搭配卡牌时需要先四个式神,每个式神都需要装备属于自己的八张专属牌,一套牌组共32张牌。对局中每个棋手有30点生命值。除法术外只有对方未在扇尾处摆放式神时才可攻击到棋手。 3、行动方面,则是大家熟悉的鬼火来代表,每位玩家除第一局先手为一鬼火,每局都会获得两鬼火,也就是每回合大约两次行动(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在内。),在一些特殊加成下可以达到三鬼火。式神的行动攻击每回合只能进行一次,额外攻击需要使用攻击卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等级制。卡牌与式神对应分别分为三个等级,一勾玉二勾玉三勾玉。在进场时式神的左右顺序是打乱的,最左边的式神默认为一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一个式神的勾玉等级,数回合后会有额外升级的机会。只有当所有的式神升级到同一级数时才可以升到下一等级。而式神的勾玉等级则对应着他们可以使用卡牌的等级。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此来限制卡牌强度。因此游戏的前,中,后三期便对应着一勾玉,二勾玉,三勾玉。 总体来说阴阳师:百闻牌这款游戏我还是很推荐的,因为其玩法多样和新奇是值得大家轻松一乐的,推荐广大玩友一试,想玩好可能会有点氪金。
半人马而新月 来自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心态有点炸,感觉这个游戏不充钱没办法玩,我是一出来就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一张了,少部分没有,不知道为什么遇到充钱的,我的运气就差,对面快攻,他给我全部三星牌,后面也是,全来三星牌,或者我死那个式神给我来那个牌,我裂开了,不是一次两次,还有玩运势牌,对面疯狂666,我这里一次没有,除非山兔那个萌即正义,真的,土豪可以快乐,0氪的就简单休闲一下,不要肝,没结果,真的,我都想卸载了,哎,太难了,今天玩了两把,精神崩溃,不是不给我牌,就是给我高星牌打快攻,而且快攻那全部来一星和2星,我基本全部三星,只有两三张2星,哎,难受