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前期秒后排中期造大兽 《百闻牌》天井下全网最详细解析

作者:石秋瞳 来源:九游 发布时间:2020-06-15 17:12:00
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天井下是新出的九个式神中,唯一一个传统的纯辅助类型式神。

在这几天的测试中,我发现天井下的潜力相当大,每次发掘出新科技之后,她又会给我带来新的惊喜,所以本期攻略就是专门跟大家来讲解天井下这个式神,让大家开开眼界。

天井下这个式神的卡牌好的贼好,差的贼差。她拥有三种形态卡,虽然都还不错,但因为其中一张形态卡太过重要,反而让另外两张形态卡没有存在感。所以在给天井下配卡的时候你会感到非常为难,只能强行凑卡用。

她最重要的三张卡分别是【妖怪屋·灵力】、【幻愉之音】和【妖怪屋的醒转】。除此之外只有【骚声】勉强能用,其余都是渣渣。

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辅助是很讲究相性的,这里我给她列了个节奏表,列出了与她相性最佳的式神。

相性极好:清姬、铃鹿御前、兵俑、久次良

相性不错:鸦天狗、跳跳弟弟、海坊主、判官、以津真天、山童、凤凰火、镰鼬、小鹿男、鸩、一目连

相性一般:妖刀姬、书翁、觉、犬神、青蛙瓷器、青行灯、不知火、烟烟罗、跳跳妹妹

相性极差:酒吞、大天狗、雪女、莹草、桃花妖、姑获鸟、白狼、茨木童子、雪童子、青坊主、山兔、妖琴师、座敷童子、妖狐、日和坊、吸血姬、泷夜叉姬、辉夜姬、荒、彼岸花、山风、孟婆

【妖怪屋·灵力】

【妖怪屋·灵力】这张牌可以通过天井下的被动反复获取。重要之处在于,它可以给对面的式神上破甲,如此一来与清姬的【蛇行击】配合,就会形成一种循环,不消耗一张手牌,只需消耗一次瞬发和一点鬼火,就能随意点杀对面式神。

以前清姬的【蛇行击】已经够强大了,唯一的问题就是1勾阶段不太容易养大。可是现在与【妖怪屋·灵力】配合在一块,就会出现只要开局掏到【蛇行击】,感觉就跟赢了一半似的。

另外当天井下贴上【幻愉之音】之后,【妖怪屋·灵力】没有任何增强的情况下,也能给对手上2点破甲,这一点进一步提升了【蛇行击】的威力。只可惜【幻愉之音】并不能让【蛇行击】瞄准破甲目标时也得到增幅。

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这张牌除了可以给对面上破甲以外,还可以给己方提供护甲。尤其是跟久次良和兵俑配合的时候尤为关键。久次良因为其被动的关系,给他增加护甲的同时还能提高1点力量,在这1勾阶段的竞争中非常讨巧。

另外当兵俑觉醒以后,这张牌还可以给兵俑增加护甲,尤其是在贴上【幻愉之音】的情况下,每次都能增加2点护甲,可以快速积累兵俑的护甲值。

此外假如有久次良【铃鹿山的守护】存在的时候,往往也能快速增强【妖怪屋·灵力】,比如说对面给与我方群体伤害的时候就会产生护盾,那么到了下个回合一口气就能增强3~5次。

兵俑在觉醒前每回合都能增强这张牌就更不用说了,所以他们跟天井下的相性非常高。

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其实这张牌的潜力还有拓展的空间,我思考过一种打法,利用反复群体获得或失去破甲/护甲的方式刷这张牌的增强,刷到一定次数后,给对面战斗区式神上破甲,然后山童直接贯通攻击给对面牌手造成致命伤害。不过这种打法偏慢了,不如后面我将要介绍的造大兽打法能够给与对手的压力大。

【欢愉之音】

这张牌潜力实在是太大了,尤其是在1勾阶段就能用,大大提高了它的实用性。

首先获益最大的就是清姬。之前就说过在贴了这张形态的时候,【妖怪屋·灵力】可以提升1点破甲,间接加强了【蛇行击】的威胁。更重要的是当清姬使出【淬毒】时,可以直接给对面上3点破甲,这样一来【蛇行击】第一下就能解掉4血式神,第二下能解掉5血式神,直接秒掉对面两个后排。而且其余的破甲还会在对手回合时,转化为【妖怪屋·灵力】的增强效果,让【淬毒】的威胁大大得到提升。

另外当2勾阶段清姬贴上【氤氲蛇姬】之后,一旦对手有式神停留在战斗区,那么它将获得3点破甲,这就意味着清姬将可以在一个回合内,配合【妖怪屋·灵力】连续使用两次【蛇行击】,秒掉对面两个式神,依然不耗费一张手牌。我用这个策略,屡次把对面打到崩溃,自动投降认输。

甚至你还可以带判官,给他贴上一张【无情】,延长对面的气绝时间后,使得这种打法的收益更加明显。

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再说兵俑方面,有【欢愉之音】的辅助后,他每回合自动获得3点护甲,这一点在觉醒之后对护甲的提升会非常明显。我们假设这个回合兵俑2勾使出觉醒牌,获得了4点护甲,到了下个回合又获得3点护甲,于是兵俑转眼间就拥有了10点护甲。10点护甲有什么用呢?我们稍后再说。

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这张牌对铃鹿御前的加强也是史诗级的。这意味着每次铃鹿御前攻击完之后,将给对面留下2点破甲,也就是说【白刃】和【光影】的增强条件直接满足。

还不止如此,【冥弓】的强度也得到大幅的提升,即使在没觉醒的情况下,每次造成伤害后留下的破甲也是2点,威力仅次于觉醒之后再放【冥弓】。关键是觉醒需要消耗1点鬼火,而现在你在使出【冥弓】之后,还能用【蛇行击】收割两次,直接让对面团灭。

还有铃鹿御前跟清姬相性很好,跟天井下相性也极佳,这样一来这三人组凑到一块是真的用起来非常舒服。

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还有跟一目连的相性,它可以提高一目连【风符·护】的强度,这里的组合技涉及到接下来的妖怪屋,我们稍后再说。

它还可以让鸩给对面牌手上破甲的时候提高1点。鸩和以津真天的组合大家应该都了解,如果鸩每次上破甲都能多上1点,那威胁就会变得更大。

还有就是对镰鼬的辅助也很厉害,当镰鼬使出爆能4的【二太郎之戟】的时候,不但可以额外多获得2点护甲,还能给对手多上1点破甲,对【一太郎之棒】的增强也是同理。

小鹿男的【自强之愿】每次可以个他上3点护甲,这样一来比以前更难打得动了。

久次良的【铃鹿山的守护】每次可以让你获得2点护甲,直接把效果提升了一倍。还有他其他各种加护甲的牌都会因此而受益,所以久次良非常吃【欢愉之音】的buff。

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除此之外,还有各种快攻型式神也能受益,只要是加护甲的战斗牌,都能额外获得1点护甲。所以让众多式神都能受益的【欢愉之音】堪称神牌,这让整个套牌都会围绕这张牌去构筑,而因为这张牌的存在感太过强烈,导致天井下的其他两个形态牌反而用不上。

【妖怪屋的醒转】

这张牌有多强呢?它可以让你在初入2勾阶段,直接造出一个两位数攻血的召唤物,并且还附带迅疾,当回合就可以直接踢出去。我在测试的时候往往我打出这张牌的时候,对手就直接投了,因为只要你解不掉这个大兽就根本没法打。

造出大兽的思路有两条:

第一个思路是给一目连贴【风符·护】,倒计时触发的那个回合强制换成另外一个形态,这样就会给我方牌手获得10点护甲,如果贴了【欢愉之音】的情况下,甚至还能获得12点护甲。然后在护甲消失之前,用【骚声】收割掉护甲,这样你的【妖怪屋·灵力】将直接被增强10或12次。

然后给天井下先升2勾,【妖怪屋·灵力】随意瞄准一个目标让它获得两位数的护甲或破甲,然后使用【妖怪屋的醒转】,创造出一个两位数攻血的召唤物,踢出去对手投降。

或者2勾阶段直接叠【风符·护】,然后用【妖怪屋的醒转】收割己方牌手身上的护盾也是一样,自由度很高,只看一目连的护甲效果什么时候触发。

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另外一个思路是在贴着【欢愉之音】的前提下,2勾阶段先觉醒兵俑攒护甲,到了下个回合将获得10点护甲,然后你用【妖怪屋·灵力】增强兵俑的护甲,【妖怪屋的醒转】吸收兵俑护甲变成大兽踢出去,游戏结束。

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是不是特别的简单粗暴?

其实这里还有一个增强版的打法,在你创造出大兽以后,下个回合给鸦天狗升2勾,大兽先踢出一脚,再让鸦天狗使出【正义之刺】,这样大兽就能再踢一脚,只要你创造出的大兽力量在14点以上,对面满血也能直接打死。

也许有人要说,万一有式神阻挡怎么办?一个两位数攻血的大兽立在那里,对面的式神是很难进入战斗区还能留到下个回合的。如果有这样的式神,提前用【蛇形击】解掉不就完了?所以往往到上面那一步,对手觉得无解就直接投了。

总结

天井下是一个潜力相当大的式神,与清姬配合秒人能力实在太强。不耗一张手牌,只要1点鬼火就能指哪秒哪,这游戏还怎么玩?

细想一下1勾阶段能秒后排的除了清姬就只有烟烟罗,但烟烟罗需要积攒一个回合的充能,有这个时间差清姬便可以先手秒掉烟烟罗。

我自己用天井下的时候很舒服,可一旦对手用这个套路的时候,我就能感觉到其中的绝望。因为她真的是能轻轻松松就打到你全家气绝,让你连个形态牌都不敢贴。

甚至还有人带判官挂【无情】,延长你的气绝时间,这就太犯规了。

但她的局限性也很明显,毕竟还是太过于依赖【欢愉之音】这张牌了,开局如果掏不到局面就会比较被动,就算掏到了也很容易成为被狙击的目标。一旦天井下在1勾阶段陷入气绝无法跟清姬互动的话,节奏就要崩。

好在这张牌是3/5的身材,5血不是那么容易打掉的,也不怕判官的勾诀,生存能力有一定的保障。

而且你会发现天井下的套路往往都是需要多张牌多个式神互相配合的,一旦关键牌没掏到,或者式神处于气绝状态,那么她也独木难支。

这就导致玩天井下的套路很看开局的手气,手气不好真的难打,最怕的就是开局没有【蛇形击】。不过天井下的组合技实在太多了,这会提高她的容错率,所以我很期待正式服后她的发挥。

此外天井下的构筑牌也很难选,【欢愉之音】和【妖怪屋的醒转】的确是好牌,但也是因人而异的。如果你不带兵俑或一目连,那么【妖怪屋的醒转】就不怎么好用。【骚声】只能说是锦上添花,无法起到决定性的作用,而且瞬发位还被【蛇行击】占用,往往会卡在手里。

除此之外的其他牌都不太实用,【遮雨】在理想情况下或许能有很强的效果,比较针对快攻,可是那种理想情况往往要给【妖怪屋的醒转】让路,没有费用去用【遮雨】。

但当你对比了她的其他牌之后,最后还是会用【遮雨】填补空位,好歹提高了对快攻的抗性。

或许有人会说,她造出的大兽并不是真的无解,判官和山风的必杀可以解,山兔的【戏稽套索】和【来打我啊】也能解,还有鸦天狗的【羽迹】,大天狗的【风神一扇】。

我当然知道有解的手段,可是为什么我不能在这之前用【蛇形击】把这种威胁提前解除呢?这才是我推崇这一打法的原因。

不过新环境2勾阶段出两位数的大兽倒也不是什么新鲜事,荒可以做到,山风也可以做到。然而能做到初入2勾阶段就造出两位数大兽且有针对性地解后排的,大概也只有天井下一个了。

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作为一个辅助式神,天井下进入正式服被削的可能性不高,只是【蛇形击】原本就有很高的削弱呼声,这下有了天井下的配合,只怕呼声会变得更大,保不准新式神登录正式服的时候就会削一下【蛇形击】。

而且天井下的套路非常看开局掏了什么牌,并不是无敌的。只是往往你的对手总能神掏,这才是最让人揪心的。

使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)

游戏时间:约477小时

文章作成时版本:0.3.26(测试服)

氪金总额:759

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全部评论

  • 3218诸葛 来自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戏,这个是我最喜欢玩的深深爱上这个游戏了,良心游戏祝游戏能一直走下去,未来有更多玩家一起玩

  • 5.6 来自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    画风好看,玩法也不错

  • 千斩星 来自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    这游戏越来越没意思了,新出的式神不是恶心,就是阴间,没有以前那种舒适的战斗打法了,现在全看哪边的式神够恶心,越恶心,越阴间,越贱的卡组才赢得了

  • 豌豆46cjgl 来自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    赢一把满头大汗输一把直接红温

  • 阿嚏额 来自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美术还是美术,异画那是相当精致 氪金只是加速卡组丰富的过程 0氪基本就是一两套卡组要玩很久,当然你可以天天摆烂(指只做每日任务,做完下线,活动卡包拿满),估计一般人很难坚持下去,玩游戏不花钱的建议去玩自走棋和moba类的游戏 微氪建议每个赛季浏览卡买了,有条件可以考虑远航卡,微氪肯定比0氪强一点(太非了就没办法),这个效果随时间慢慢放大,短时间肯定是没啥区别 重氪每个赛季的预购包,浏览卡,远航卡,预组挑着买等其他礼包,反正别用勾玉抽卡包(太冤种了,除非上来就全卡) 在强调一遍氪金只是加速集卡组的过程,不是说你氪金了你就有很好的游戏体验,对萌新来说第一件事是熟悉这100多个式神,1000多张卡,然后就是熟悉卡组了(建议刚开始选体系卡组,易抽易上手),基本上每天都玩的话一个星期差不多也就熟悉了 百闻牌↔摆烂牌,建议每天摆烂 心灵脆弱的不建议入坑,想直接爽的不建议入坑 现在的福利挺不错了,新号送的12个式神够用了 注:卡组指成型卡组(核心卡,补强卡都有)

  • 己酸乙酯 来自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止现在,游戏很好玩。 说游戏垃圾的我大概总结了一下: 没打多少时间→抽不到ssr→垃圾游戏爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16张ssr13张保底出2张买的我也就抱怨两句,真是不知道这些人哪来那么大怨言,现在的小朋友玩游戏一点耐心都没有) 没认真钻研游戏机制→不会玩→垃圾游戏难度太高(阴阳师我花了一个月玩懂,受到阴阳师的影响,我百闻牌只花了半个小时就玩透了,但那些就玩了两三个小时就说游戏太难的?) 充了个几十块就觉得自己是大爷→垃圾游戏骗氪 (我属于微氪玩家,到现在也只充了四百多,阴阳师倒是氪的多些,但也还是那样。但我从来不会因为自己充了钱就觉得官方欠我一个ssr,充钱是为了让自己开心,人太上老君炼药还能炸炉呢,怎么你一氪一个准?) 运势判定不成功→垃圾游戏暗改概率 (五五开的概率,我觉得网易倒也没必要暗改,玄学上就是你运气不好,从大数据上来讲这也不过是概率问题,怎么说?小朋友果然还是好好学习吧) 不会组牌还不抄作业→菜→垃圾游戏什么匹配制度 (如果说之前打不过还好说,毕竟有些人就是不擅长组牌,但现在不是能抄别人的作业了吗?热门阵容里找找全是现成的) 各位喷子可以对号入座一下。 我不是网易的洗地粉,网易这些年做的骚操作我也觉得恶心。但百闻牌至今没做过什么让我反感的举动,机制好 人物设计好 游戏效果好,那我肯定还是要夸的,毕竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 来自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    虽然游戏有的时候会有不平衡,但是都会逐渐调整。TCG游戏本来就不多,说实话真的已经很不错了。我是学生党,算是开服玩家了。从刚开始的经典式神,到现在的新式神,我总共氪了100左右,还都是买异画了。我也上过名士,虽然很不容易,但自己配卡组、和其他人讨论,真的挺开心的。我两个星期才放一次假可以说是很水了。但我也玩的很开心。之前玩的好友,有的退了。确实,我承认,游戏平衡有的时候真的恶心。但我可以等调整,可以自己一点点摸索。 没什么特点,至少它不用太肝太氪,也能等到调整。至少它能让我得到乐趣……虽然感觉玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 来自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    献出处女评!! 一星给画风 一星给玩法 一星给设计师 还有一星给痒痒鼠吧(*/∇\*) 综合点评一下游戏 有关玩法就不多说,评论区很多,但真的真的推荐大家亲自体验游戏,确确实实是全新玩法,这里的确要给设计师个赞!٩( ω )و /商店街玩法真的很喜欢w 画风依然是完美(我觉得甚至比痒痒鼠好得多),第一次入坑的时候还有点被震撼到了(每张卡都有自己的特效,比某石传说好多了) 再说说卡牌,作为一个半集卡游戏,概率和分解合成价格真的真的算良心的/有的人说跟某石对比,确实是贵了很多,但你们要知道某石有多少张橙卡?这游戏满打满算,每个式神最多只有一张,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下谁更良心?ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 说说氪金选项吧,新手入坑难免觉得氪金让你强大,因为某些觉醒和形态卡确实太超模了(这也是少一星的原因)。但仔细想想,一套牌最多也就七八张这类型的卡,并且新手阶段根本不需要那么多超模卡,难道某石传说刚入坑你们就能攒出一套四万八千牧?而且氪金也确实不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安稳度过前期,一套完整卡组也能基本成型,相比炉石真的真的良心很多 总而言之,虽然还有不完美的地方(比如说新手入坑看的不开可能就退了。。但作为一个新游戏,继续努力吧٩( ω )و

  • 玩家50639401 来自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作为九游签约作者,提前参与到了阴阳师:百闻牌的内测,这里给大家分享一下我的试玩体验。百闻牌的初始界面分为三层,上层为剧情线,中层为匹配、天梯、阵容等主要功能,下层则是商业街。这款游戏不得不说继承了网易优秀的画面细节制作,从行走的行人、屋上的妖怪、整体画面,精美程度都显示着画师的用心。 剧情副本中配合着出色的声优演绎简直就是在看动画! 卡牌方面,新手在过完全套的新手教程之后,会获得一些系统提供的初始卡牌。卡牌获取的方式是开卡获取,卡牌包的来源分两种,一是使用游戏币购买,二是使用勾玉购买(第一次勾玉购买10包会赠送一张SSR)。 角色的卡牌之间平衡做得非常不错,很多角色之间互有关联,可以通过搭配形成强力连携。比如雪女的强力眩晕控制,配合雪童子的对眩晕单位的强力打击,简直就是天作之合。大天狗与一目连这两个式神,玩法上都有倒计时施法,配合上妖琴师的缩减倒计时简直就是aoe全场。这样的例子还有很多,使角色之间的联系和游戏可玩性变得极强。 玩法方面,我一度以为与炉石相同,但体验后发现根本不一样。 1、棋盘,不同于炉石的全面铺展,百闻牌是采用了两扇尾对接,狭路相逢的既视感。 2、式神卡牌,搭配卡牌时需要先四个式神,每个式神都需要装备属于自己的八张专属牌,一套牌组共32张牌。对局中每个棋手有30点生命值。除法术外只有对方未在扇尾处摆放式神时才可攻击到棋手。 3、行动方面,则是大家熟悉的鬼火来代表,每位玩家除第一局先手为一鬼火,每局都会获得两鬼火,也就是每回合大约两次行动(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在内。),在一些特殊加成下可以达到三鬼火。式神的行动攻击每回合只能进行一次,额外攻击需要使用攻击卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等级制。卡牌与式神对应分别分为三个等级,一勾玉二勾玉三勾玉。在进场时式神的左右顺序是打乱的,最左边的式神默认为一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一个式神的勾玉等级,数回合后会有额外升级的机会。只有当所有的式神升级到同一级数时才可以升到下一等级。而式神的勾玉等级则对应着他们可以使用卡牌的等级。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此来限制卡牌强度。因此游戏的前,中,后三期便对应着一勾玉,二勾玉,三勾玉。 总体来说阴阳师:百闻牌这款游戏我还是很推荐的,因为其玩法多样和新奇是值得大家轻松一乐的,推荐广大玩友一试,想玩好可能会有点氪金。

  • 半人马而新月 来自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心态有点炸,感觉这个游戏不充钱没办法玩,我是一出来就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一张了,少部分没有,不知道为什么遇到充钱的,我的运气就差,对面快攻,他给我全部三星牌,后面也是,全来三星牌,或者我死那个式神给我来那个牌,我裂开了,不是一次两次,还有玩运势牌,对面疯狂666,我这里一次没有,除非山兔那个萌即正义,真的,土豪可以快乐,0氪的就简单休闲一下,不要肝,没结果,真的,我都想卸载了,哎,太难了,今天玩了两把,精神崩溃,不是不给我牌,就是给我高星牌打快攻,而且快攻那全部来一星和2星,我基本全部三星,只有两三张2星,哎,难受

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