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《百闻牌》新登船九式神集中评测 辉夜姬有望成为版本之女

作者:石秋瞳 来源:九游 发布时间:2020-06-10 18:15:00
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本期是《百闻牌》测试服的速报,除了「月夜幻响」资料片增加九个新式神之外,还增加了幻境机制,所以首先就跟大家来聊一聊幻境这个机制。

先说结论,就目前的幻境玩法而言,真香!我用幻境流打到现在就没输过。

你可以把幻境理解成一种buff,或者延时效果,只要存在于幻境区就会持续生效,即便对应的式神处于气绝中也能发挥作用。

与通常意义上的buff不同的是,幻境有自己的耐久度,如果牌手受到伤害,则幻境也会受到等量的伤害。如果幻境耐久度归零,则立刻消失,新版本中将其定义为“置入坟场”。

与式神不同,幻境耐久度无上限,而且游戏中存在多种提高幻境耐久度的手段。

另外幻境虽然可以有复数同时存在,但是每位牌手至多只能有五种幻境,并依次排序。当牌手受到伤害时,只有置于最前面的幻境会受到等量伤害,过量伤害不会转移到下一张幻境牌上,贯通也不行。如果置入第六种幻境,则最前面的幻境会被置入坟场。

相同的幻境可以同时置于幻境区,同时发挥作用。

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彼岸花

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这个式神拥有各种自残获益的方式,这让我想到了与青坊主之间的良好相性。青坊主最怕的就是对面是后期流,然后对面故意不给牌手造成伤害,从而让青坊主在前中期如废物一般无用。而彼岸花这种自残的方式,反而给青坊主提供了过牌的动力。

但是环境内快攻一直都是热门套路,彼岸花对上快攻恐怕只会导致我方劣势更明显。

不过在我看来,彼岸花最适合的玩法应该是快攻流,首先她有【火照之路】可以让1勾牌变瞬发,还有【花开彼岸】这种高输出能力的形态牌,【彼岸归航】又是一个利于快攻玩法的大炸弹,所以彼岸花快攻如果遇上后期向的套牌优势会非常大。

彼岸花的几种幻境里,【火照之路】最大的优点就是耐久度高费用低,幻境流可以放在最前面抗伤害,但是问题在于与其他幻境牌没什么互动关系。

【黄泉花境】与彼岸花的【赤团华】配合可以发挥不错的作用,可是跟幻境流相性很差,因为它必须置于最前面才能起效,或者先出【黄泉花境】再出【火照之路】也能发挥不错的效果,一张牌能换来4次+2/+2就很给力了。

【彼岸归航】是一张颇有黑科技的牌,如果彼岸花能打快攻流,那么这张牌就是个大炸弹,快攻打法1勾牌差不多能占整个牌库的50%左右,运气好翻出各种1勾战斗牌随便使,一回合就能干死对面。

总得来说,彼岸花的出现必然会给快攻加把火,但我并不看好她在幻境流中的发挥,况且幻境流的四人已经齐了,不用彼岸花来凑热闹。

吸血姬

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吸血姬是一个养成系的式神,每当回血技能让她膨胀一圈,等到膨胀到一定程度时,就可以拿来进行输出了。

她跟彼岸花和青坊主必然会成为相性极好的三人组,彼岸花用来掉血,青坊主用来回血,然后在这个过程中吸血姬不断吃回扣,变得极大之后战斗牌一阵狂丢,边打边回血,就算快攻也扛不住吸血姬这么奶。

3勾SSR牌让我看到了吸血姬在灯火流中的可能性。灯火流中有青坊主,这正是跟吸血姬相性极好的式神。这样一来先让吸血姬挂上【猩红之月】,然后凤凰火的一发【凤火】或【炎舞】就能带来大量的回血受益。不过可惜的是凤凰火被动产生的法术投射并不能享受吸血效果。

辉夜姬

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强,真的强!辉夜姬必然会成为幻境流的核心,开局用瞬发的【五道难题】找【燕子安贝】,变身10血幻境牌后置于最前面,这样就在很长一段时间内都可以持续让我方的幻境获得血量,并且还能持续给牌手和式神回血,关键是每个回合的回合结束阶段都能回血!!这开局简直不要太舒服,快攻都快哭了。

到了2勾阶段可以使【龙首之玉】,因被动而继承【燕子安贝】耐久就很容易突破十点,这样每回合投射2的同时,还能给对面后排全体式神造成1点伤害。注意,跟【燕子安贝】一样,这效果对手回合结束也能生效!!

在我实测中,这种持续后排打击的压力真的会让对手窒息,没过两个回合就会陷入全灭的境地。要知道【龙首之玉】只要持续存在,后续造成伤害就根本不会消耗鬼火,威慑力非常强。

而当辉夜姬觉醒之后,她的幻境将叠加成同一张牌,以节约装备位,并且血量叠加之后增强效果差不多都能生效。

【蓬莱玉枝】就更变态了,一回合抓三张牌还四点满鬼火你感受一下?而且对手回合也能生效。尤其是辉夜姬觉醒之后再放这张牌,就必然能触发其增强效果。但是它跟萌即正义的问题一样,只能到了下个回合才能给对手压力。万一对手给你的压力太大,这张牌反而不太敢使用。

总之辉夜姬无疑是新环境新机制的版本之女,幻境流核心中的核心。

夜叉

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幻境流的最强打手,它对新环境的影响会非常大,大到什么地步?你看看之前的铃鹿御前就知道了。【胧月无眠】这张牌如果不削,到正式服必然会成为大热门。

我给你算算,假如我2勾使用了觉醒牌,并且将环境累积到了五张上限,那么到了3勾阶段先让夜叉姬普攻解掉对面战斗区式神,再使用【胧月无眠】,则可以造成8+7+6+5+4+3=33点伤害!!

只要你幻境够多,满血直接秒了好吗?

另外【新月之哀】和【日轮之城】看上去耐久度极低,不怎么好用的样子,但别忘了辉夜姬的【燕子安呗】是可以持续增加耐久度的,一个来回就能加两点耐久,还有荒的被动也能增加耐久。而且夜叉姬到了2勾阶段觉醒以后再使出【残阳无影】直接打脸的话,也能大幅提升这两个幻境的耐久度,所以不用太担心。

目前夜叉姬的第四张SR牌还没制作出来,可以期待一波。

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一看就知道是幻境流的选手,被动对幻境流非常有利,他的牌我要一张张分析。

【星轨】这张牌把它当成是延迟法术就行了,1勾的贯通投射4,强度尚可。如果让荒主动出击的话,还能多打1点血,如果辉夜姬贴了【燕子安呗】,又能多打2点,至多可以造成7点伤害,稳定可以清扫掉对面战斗区式神,唯一的问题就是留不住。

【荒海】就是一张挡箭牌,开局优先使用可以抗住对面一次打击。可是回手之后再放出去并不能置于最上方。不过这张牌最大的优点就是留得住,不像【星轨】和【星陨】那样会自动脱落,既可以拿来给【余辉】当狗粮使,也可以给夜叉姬开【胧月无眠】的时候当狗粮使。

【余晖】可以看成是弃一抓三的赚牌手段,幻境流还能缺幻境不成?而且无用的幻境换成新牌也不错,比书翁的【开卷】要强一些。

【星陨】与荒的被动配合,可以造成5次的打2,再跟【燕子安呗】配合能造成7次打2,虽然很强但是这幻境留不住。

【星辰之境】可以把荒变成一个庞然大物,想想当年鬼王酒吞的统治力就知道了。而且这里还有个组合技,先觉醒荒,然后瞬发一张幻境,再让3/7的荒踢出一脚,最后贴上星辰之境,这样最理想的情况下一个11/11的荒留在场上,对面吓都吓死了。

【月坠】看上去是一张看上去很强的牌,但是想要立刻耐久度达到30以上并不容易,需要至少2个回合的运作,延迟过高不是很看好。

【命运螺旋】会让荒连续攻击多次,当荒觉醒的情况下,幻境牌不但能让荒出击,而且还给了他“迅捷”,一会回合内荒可以连续打很多下,还是比较有威胁的。但是【星辰之境】已经很强了,我怀疑【命运螺旋】未必能放进构筑。

总体来说,荒必然是幻境流的组件之一,虽然他自身的幻境牌质量都比较普通,但强在他可以给幻境补耐久,而且还有【星辰之境】这种能统治2勾阶段的牌,觉醒之后获得的迅捷还可以让他免鬼火出击节省了费用,总之我非常看好。

孟婆

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由于她的出现,《百闻牌》终于有了坟场的概念。虽然目前还没有可以“掘坟”的手段,但相信这一天不会遥远。

孟婆其实是一个“削牌库”的选手,在我玩过的《游戏王》和《万智牌》中,削牌库向来都是一种很“传统”的构筑策略,但《百闻牌》向来只有削自己牌库的玩法,如今终于等来了孟婆,可以尽情地削对手的牌库了。

《百闻牌》的牌库上限为32,算上起手抓上手的6张牌,其实牌库不过26张牌,削牌库不其他两款卡牌游戏更加大有作为。而且孟婆在削对面牌库的同时,还会削自己的牌库,所以她跟书翁也会有不错的相性,因此我们将来可以看到书翁削牌流将在新环境横行了,因为它多了一个制胜手段,那就是先把对面的牌库耗光。

但是孟婆的SSR反而让孟婆的地位很尴尬,目前的套路中很多是靠关键张制胜的,通常只要我们看见对面的阵容,整个套牌有什么都能猜的八九不离十了,用【忘忧的旋律】撕掉对面的关键张岂不是直接赢了?比如说书翁的觉醒牌,如果对面是书翁过牌流撕完对面恐怕要直接投了。

于是我们会看到这样一种场面,两边都是孟婆书翁流,谁先三勾先使出【忘忧的旋律】谁就能赢。

山风

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倒计时流的选手,而且他有很多种形态,都是在辅助山风获得倒计时收益。但是我有点担心他的实用性,这种形态牌多本身又不能靠切换形态牌获益的式神真的实用吗?你看看青蛙瓷器、座敷童子、姑获鸟都是血淋淋的例子。

不过山风本身的牌强度也足够高,尤其是放在倒计时流当中,各种牌的强度都提升了好几个档次。目前倒计时流正缺一个偏站场防守型的角色,而山风恰好就是这样的角色,前期可以靠【烈】永久提升力量和血量,2勾阶段贴【斩】又能变成一堵难以逾越的高墙。还有【突】可以大幅提升山风的力量并附带回血效果。

总体来看,山风是可以在倒计时流中有所发挥的,我会做进一步的测试。

久次良

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幻境流的第四人,在队伍构成中偏防守向。

我首先要吹爆【铃鹿山的守护】这张牌,它可以让出击的式神反复获得1点护甲,配合【燕子安贝】的持续快速回血,对面将很难解掉你的防守式神。

他最牛逼的组合还是3勾阶段将【铃鹿山的秘宝】和【方圆之备】一起使出,这样不管对面怎么打你都不会输,除非对面解掉贴着【方圆之备】的久次良,或者把【铃鹿山的秘宝】耐久降到零,又或者用削光牌库或【这局算我赢】之类的特殊手段。

可是久次良贴上【方圆之备】后有帷幕,只要他不作死出击,谁能解得了他?而且8血加3点护甲,就算是后排打击也很难杀掉久次良。至于降低幻境耐久的解法,同样非常困难,因为幻境流最不缺的就是当垫背的其他幻境。怎么想都觉得这货未免太强了些,只要组合技开出来直接就立于不败之地了。

而且当久次郎贴上鱼鳞之备后,可以持续获得3点护甲,这样一个5攻6血3防的家伙持续站在战斗区,谁能翻得过去?不过大部分时间我更愿意用11/11的【星辰之境】荒作为2勾阶段的防御手段,打着打着,诶?我怎么赢了?

天井下

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这是一个辅助型式神,看上去比较普通,最大的问题是它额外获得的【妖怪屋·灵力】是一张需要消耗鬼火的牌,所以不是特别划算。不过这张牌跟清姬配合就很强了,先打出一张妖怪屋给对面挂上毒甲,再让清姬用蛇行击将其击杀,想想都觉得给力。

另外当她贴上【欢愉之音】后,清姬使出两张淬毒岂不是可以全场打6?这都能直接清场了吧?那就很给力了。

除了跟清姬相性很不错以外,跟海坊主和兵俑也有不错的相性。【欢愉之音】可以让海坊主加盾的效果进一步增强,【妖怪屋·灵力】也能帮助觉醒兵俑积攒护盾值,而让天井下贴上【焕然之音】后,还可以持续赚牌。再有就是海坊主使出【治愈之水】之后,天井下用【汇聚】将护甲转移到兵俑身上,然后兵俑可以【尘刀】打出爆发伤害,或者贴【古尘之壁】全员巨幅提高血量上限。

不过目前看来这个辅助型角色实在太佛系了,还有待进一步开发。

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总结

从目前的体验结果来看,我对幻境流的印象最为深刻,首先是辉夜姬在早期有极强的回血手段,中期又有极强的团灭手段,不管是打什么样的套路,辉夜姬都稳坐钓鱼台。

其次幻境流还有荒这样的bug级人物,2勾稳定变11/11就问你怕不怕?7/7的鬼王酒吞都能统治一个时代,更不用提11/11的星辰之境荒了。

关键是幻境流不但中期强势,后期也一样变态,既有【铃鹿山的秘宝】和【方圆之备】这种绝对不会输的组合技,又有【胧月无眠】这种一刀砍你33点血的必杀技,就问你怕不怕?甚至辉夜姬还能凑个热闹,一回合抓三满鬼火,想怎么打就怎么打,你能赢算我输。

幻境流用得实在太舒服了,简直就是降维打击,绝大多数套牌都不可能成为幻境流的敌手,所以我可以预见,将来幻境流一定会削,不削其他套牌还怎么活?

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目前就测试到这里,从明天开始我会开始专注对每一个新式神的测试,有兴趣的话大家可以多多关注。

使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)

游戏时间:约461小时

文章作成时版本:0.3.26(测试服)

氪金总额:759

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全部评论

  • 巫师近青龙5 来自于 九游APP 2025-03-31 15:35

    可以,玩了几年了,就是新卡太强

  • 巫师小恩赐16 来自于 九游APP 2025-01-28 18:45

    好玩,扣一分是因为式神强度差距太大,老式神就特别弱,个别加强后才有就业空间,其他的基本没有

  • 豌豆gh22s9 来自于 九游APP 2025-03-03 14:27

    还没下载没好,玩了几百款手游卸载了。这款看看

  • 豌豆66cmf9 来自于 九游APP 2025-02-05 19:54

    √131255356955956565

  • 3218诸葛 来自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戏,这个是我最喜欢玩的深深爱上这个游戏了,良心游戏祝游戏能一直走下去,未来有更多玩家一起玩

  • 己酸乙酯 来自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止现在,游戏很好玩。 说游戏垃圾的我大概总结了一下: 没打多少时间→抽不到ssr→垃圾游戏爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16张ssr13张保底出2张买的我也就抱怨两句,真是不知道这些人哪来那么大怨言,现在的小朋友玩游戏一点耐心都没有) 没认真钻研游戏机制→不会玩→垃圾游戏难度太高(阴阳师我花了一个月玩懂,受到阴阳师的影响,我百闻牌只花了半个小时就玩透了,但那些就玩了两三个小时就说游戏太难的?) 充了个几十块就觉得自己是大爷→垃圾游戏骗氪 (我属于微氪玩家,到现在也只充了四百多,阴阳师倒是氪的多些,但也还是那样。但我从来不会因为自己充了钱就觉得官方欠我一个ssr,充钱是为了让自己开心,人太上老君炼药还能炸炉呢,怎么你一氪一个准?) 运势判定不成功→垃圾游戏暗改概率 (五五开的概率,我觉得网易倒也没必要暗改,玄学上就是你运气不好,从大数据上来讲这也不过是概率问题,怎么说?小朋友果然还是好好学习吧) 不会组牌还不抄作业→菜→垃圾游戏什么匹配制度 (如果说之前打不过还好说,毕竟有些人就是不擅长组牌,但现在不是能抄别人的作业了吗?热门阵容里找找全是现成的) 各位喷子可以对号入座一下。 我不是网易的洗地粉,网易这些年做的骚操作我也觉得恶心。但百闻牌至今没做过什么让我反感的举动,机制好 人物设计好 游戏效果好,那我肯定还是要夸的,毕竟都是自家崽。

  • 慕斯舞妍 来自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    献出处女评!! 一星给画风 一星给玩法 一星给设计师 还有一星给痒痒鼠吧(*/∇\*) 综合点评一下游戏 有关玩法就不多说,评论区很多,但真的真的推荐大家亲自体验游戏,确确实实是全新玩法,这里的确要给设计师个赞!٩( ω )و /商店街玩法真的很喜欢w 画风依然是完美(我觉得甚至比痒痒鼠好得多),第一次入坑的时候还有点被震撼到了(每张卡都有自己的特效,比某石传说好多了) 再说说卡牌,作为一个半集卡游戏,概率和分解合成价格真的真的算良心的/有的人说跟某石对比,确实是贵了很多,但你们要知道某石有多少张橙卡?这游戏满打满算,每个式神最多只有一张,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下谁更良心?ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 说说氪金选项吧,新手入坑难免觉得氪金让你强大,因为某些觉醒和形态卡确实太超模了(这也是少一星的原因)。但仔细想想,一套牌最多也就七八张这类型的卡,并且新手阶段根本不需要那么多超模卡,难道某石传说刚入坑你们就能攒出一套四万八千牧?而且氪金也确实不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安稳度过前期,一套完整卡组也能基本成型,相比炉石真的真的良心很多 总而言之,虽然还有不完美的地方(比如说新手入坑看的不开可能就退了。。但作为一个新游戏,继续努力吧٩( ω )و

  • 豌豆kvc26b 来自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    虽然游戏有的时候会有不平衡,但是都会逐渐调整。TCG游戏本来就不多,说实话真的已经很不错了。我是学生党,算是开服玩家了。从刚开始的经典式神,到现在的新式神,我总共氪了100左右,还都是买异画了。我也上过名士,虽然很不容易,但自己配卡组、和其他人讨论,真的挺开心的。我两个星期才放一次假可以说是很水了。但我也玩的很开心。之前玩的好友,有的退了。确实,我承认,游戏平衡有的时候真的恶心。但我可以等调整,可以自己一点点摸索。 没什么特点,至少它不用太肝太氪,也能等到调整。至少它能让我得到乐趣……虽然感觉玩的人不多。。。

  • 千斩星 来自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    这游戏越来越没意思了,新出的式神不是恶心,就是阴间,没有以前那种舒适的战斗打法了,现在全看哪边的式神够恶心,越恶心,越阴间,越贱的卡组才赢得了

  • 文兰行古尔丹 来自于 九游APP 2023-01-15 05:32

    不知道九游服和官服有什么区别,感觉九游服没人说话,我一直是为了九游账号密码不用记才一直用九游玩游戏的,现在断断续续玩了好几年卡虽然基本上大部分是经典但也不值得重开了,礼包什么的感觉九游从来就没有一样,希望九游服不要凉,有种被官服歧视的感觉,好多活动都没有,有的活动参加不了,兑换码也不能用,问题是九游也不放礼包啊,感觉九游服已经被放弃了。 抽卡基本上都是保底,r多的出奇,前段时间回坑,经典抽都快保底了全是r一张sr都没出更不要说SSR了,感觉逼着让你去打怪谈,ssr全是保底出。 其他模式全打过了,金币就全靠每天的任务和排位,老玩家没人权。 不像王者荣耀什么的你不充钱也能得皮肤我王者荣耀都一百多的皮肤了,这个游戏你不充钱异画基本上和你无缘。

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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