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《百闻牌》蜃楼奇谭合作模式必胜套牌分享 轻松秒杀石距

作者:石秋瞳 来源:九游 发布时间:2020-06-03 11:52:00
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以前的蜃楼奇谭都是以特殊的规则进行PVP的玩法,而本次的合作模式则截然不同,而是以两名玩家VS石距的方式展开的。因此在规则上有诸多不同之处,下面我就来给大家解读一下,并且附上即使队友拖垮也能必胜的套牌。

首先我们来看看机制。

合作模式机制

游戏中石距站在牌局的中心位,两侧有随机出现的天邪鬼从旁辅助。可能出现的天邪鬼有:

天邪鬼赤:意志;石距行动前,投射3点伤害。

天邪鬼青:意志;石距受到伤害时,天邪鬼青同时受到伤害。当天邪鬼青死亡时,石距获得等同能量的力量。

天邪鬼绿:意志;回合开始时,除了石距和天邪鬼之外的所有式神力量降低1点,直到回合结束。

天邪鬼黄:意志;回合开始时,使所有式神获得2点破甲。

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石距:充能,意志,贯通。依次进行出击、蓄能、激浪。当能量不低于5时,爆能5:水葬。

其中蓄能可以获得1点能量+1点力量。使用激浪可以对敌方全体式神造成2点伤害,如果击杀式神则再次使用激浪。水葬将直接对敌方牌手造成5点伤害,如果有天邪鬼存活,则对敌方力量最高的式神造成5点伤害。

此外当石距的血量达到40血以下,将会进入暴走状态,出击时获得连击能力,并且蓄能额外获得1点能量,激浪的伤害也额外+1。再加上自身具备贯通,即便有式神阻挡一回合也可以连续攻击两次。

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我方拥有两个对我方有利的规则:

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队友伤害豁免,己方式神和牌手不受队友的伤害,但是所有友方对牌手的伤害,都将转移给石距。

首回合开始时,第一个行动的玩家将获得一张石距的宝藏。这张牌不消耗鬼火,可以选择四张牌入手,分别是:

弱化:瞬发;降低石距3点力量,直到下个我方回合开始时。

冲击:瞬发;选择一个天邪鬼,对其造成5点伤害。

治愈:瞬发;使除了石距和天邪鬼以外的角色恢复2点生命,增加3点护甲,并且获得意志直到下个己方回合开始。

重生:瞬发;使一个气绝的式神复活,随后随机复活一个队友的式神。

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其他需要注意的地方:

所有式神出场即解锁1勾的状态,后手玩家第三回合可获得额外升级一个式神的机会。

如果有召唤物,在回合结束时,会因为石距的移动而自行消灭。

如果使用随机对目标造成伤害的法术,有可能会指向友方式神或牌手,但是可以免疫伤害。

如果击杀天邪鬼,等它从气绝中恢复后,将随机变成另外一只天邪鬼。

注意对面全员拥有意志,所以即死型攻击对其无效,也不能直接获得胜利。

这大概是有史以来《百闻牌》创造过的最复杂的规则,刚接触这个玩法的话,一定会被这么多乱七八糟的规则弄的晕头转向。别着急,放上我们的必胜套牌,然后我跟你抽丝剥茧地解析该怎么打。

必胜套牌

这个套牌的核心战术是让茨木童子觉醒倍数膨攻,然后黑焰之手+普攻秒掉石距。

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首先你要理解一件事,过早地对石距造成伤害没有卵用,因为石距血量太厚了,几点几点的伤害对它根本就是毛毛雨。而且万一对面带了天邪鬼青,你打石距只会让天邪鬼青过早地自爆,然后石距疯狂增攻,使得前期压力会变得非常大。

所以我建议前期不要跟石距硬拼,意义不大。而且一旦打血过快让石距暴走获得连击,而你的手牌又烧完了,基本上就只能等死,所以战术上要厚积薄发。

一开始你可以任由石距施为,如果不幸随机到天邪鬼黄,手上的祝福之水不要乱用,要等到对面石距即将使出激浪的时候再用。

最友善的天邪鬼是绿和赤,如果随机到这两个,尽量不要伤害到他们,这两位威胁不大,留着给石距当猪队友。

开局我们要做的是用青灯夜谈找百闻一得和觉醒茨木,尽快让茨木进入3勾然后觉醒。在此期间尽量不要主动出击,每回合至少留1点鬼火让青行灯赚牌,如果被对面打疼了,就让青坊主给牌手回血,只要撑到后期就能赢。

如果到你的回合不幸出现石距达到5充能的境遇,那只能说运气不好,茨木大概率会被晕住,此时如果海坊主有治愈之水能保一下茨木就尽量保住,活着好歹能涨力量不是?

运气好的话很快你就能跨回合进入三勾阶段,立刻让茨木觉醒并挺过两个回合,这样差不多就有二三十攻了,然后黑焰之手+普攻,即可直接秒杀石距,游戏结束。

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注意如果石距本回合要打出激浪,家里千万不要有2血以下的式神,否则可能会被两套激浪直接让你全灭。

如果石距的宝藏上手,视情况选择牌。如果对面有天邪鬼黄,选择冲击将其秒杀。如果石距即将使用激浪或者水葬,果断选治愈防守一波。如果没有以上所述情况,可以选择重生留在手中,万一茨木被水葬秒杀,可以用重生将其复活。

其实最怕的就是对面是猪队友,前期疯狂一波操作把石距打到残血触发了暴走,然后下回合对你的牌手造成致命伤害。

另外还有一套鼓舞流打起来也挺轻松的,这套打法的核心就是攒鼓舞值,尽量不主动出击,到了3勾准时给不知火贴上离殇之舞,然后利用超高的鼓舞加成出击,攻防兼备,不管石距怎们打你战斗区式神都打不动,而你每次出击又能给石距造成极大的伤害,这种朴素的打法最稳定不过。

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但这套打法唯一的问题就是没有回血手段,至多只能靠闪烁撑一下,或者拿治愈牌给全体回个血。就怕万一遇到猪队友弄了个快攻套牌,在不该击杀天邪鬼青的时候将其击杀,导致石距力量暴增,或者过早地将石距血量打到40血以下进入暴走状态,那就没戏了。

使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)

游戏时间:约425小时

文章作成时版本:1.0.49

氪金总额:789

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(774条)
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  • 3218诸葛 来自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戏,这个是我最喜欢玩的深深爱上这个游戏了,良心游戏祝游戏能一直走下去,未来有更多玩家一起玩

  • 5.6 来自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    画风好看,玩法也不错

  • 千斩星 来自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    这游戏越来越没意思了,新出的式神不是恶心,就是阴间,没有以前那种舒适的战斗打法了,现在全看哪边的式神够恶心,越恶心,越阴间,越贱的卡组才赢得了

  • 豌豆46cjgl 来自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    赢一把满头大汗输一把直接红温

  • 阿嚏额 来自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美术还是美术,异画那是相当精致 氪金只是加速卡组丰富的过程 0氪基本就是一两套卡组要玩很久,当然你可以天天摆烂(指只做每日任务,做完下线,活动卡包拿满),估计一般人很难坚持下去,玩游戏不花钱的建议去玩自走棋和moba类的游戏 微氪建议每个赛季浏览卡买了,有条件可以考虑远航卡,微氪肯定比0氪强一点(太非了就没办法),这个效果随时间慢慢放大,短时间肯定是没啥区别 重氪每个赛季的预购包,浏览卡,远航卡,预组挑着买等其他礼包,反正别用勾玉抽卡包(太冤种了,除非上来就全卡) 在强调一遍氪金只是加速集卡组的过程,不是说你氪金了你就有很好的游戏体验,对萌新来说第一件事是熟悉这100多个式神,1000多张卡,然后就是熟悉卡组了(建议刚开始选体系卡组,易抽易上手),基本上每天都玩的话一个星期差不多也就熟悉了 百闻牌↔摆烂牌,建议每天摆烂 心灵脆弱的不建议入坑,想直接爽的不建议入坑 现在的福利挺不错了,新号送的12个式神够用了 注:卡组指成型卡组(核心卡,补强卡都有)

  • 己酸乙酯 来自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止现在,游戏很好玩。 说游戏垃圾的我大概总结了一下: 没打多少时间→抽不到ssr→垃圾游戏爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16张ssr13张保底出2张买的我也就抱怨两句,真是不知道这些人哪来那么大怨言,现在的小朋友玩游戏一点耐心都没有) 没认真钻研游戏机制→不会玩→垃圾游戏难度太高(阴阳师我花了一个月玩懂,受到阴阳师的影响,我百闻牌只花了半个小时就玩透了,但那些就玩了两三个小时就说游戏太难的?) 充了个几十块就觉得自己是大爷→垃圾游戏骗氪 (我属于微氪玩家,到现在也只充了四百多,阴阳师倒是氪的多些,但也还是那样。但我从来不会因为自己充了钱就觉得官方欠我一个ssr,充钱是为了让自己开心,人太上老君炼药还能炸炉呢,怎么你一氪一个准?) 运势判定不成功→垃圾游戏暗改概率 (五五开的概率,我觉得网易倒也没必要暗改,玄学上就是你运气不好,从大数据上来讲这也不过是概率问题,怎么说?小朋友果然还是好好学习吧) 不会组牌还不抄作业→菜→垃圾游戏什么匹配制度 (如果说之前打不过还好说,毕竟有些人就是不擅长组牌,但现在不是能抄别人的作业了吗?热门阵容里找找全是现成的) 各位喷子可以对号入座一下。 我不是网易的洗地粉,网易这些年做的骚操作我也觉得恶心。但百闻牌至今没做过什么让我反感的举动,机制好 人物设计好 游戏效果好,那我肯定还是要夸的,毕竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 来自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    虽然游戏有的时候会有不平衡,但是都会逐渐调整。TCG游戏本来就不多,说实话真的已经很不错了。我是学生党,算是开服玩家了。从刚开始的经典式神,到现在的新式神,我总共氪了100左右,还都是买异画了。我也上过名士,虽然很不容易,但自己配卡组、和其他人讨论,真的挺开心的。我两个星期才放一次假可以说是很水了。但我也玩的很开心。之前玩的好友,有的退了。确实,我承认,游戏平衡有的时候真的恶心。但我可以等调整,可以自己一点点摸索。 没什么特点,至少它不用太肝太氪,也能等到调整。至少它能让我得到乐趣……虽然感觉玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 来自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    献出处女评!! 一星给画风 一星给玩法 一星给设计师 还有一星给痒痒鼠吧(*/∇\*) 综合点评一下游戏 有关玩法就不多说,评论区很多,但真的真的推荐大家亲自体验游戏,确确实实是全新玩法,这里的确要给设计师个赞!٩( ω )و /商店街玩法真的很喜欢w 画风依然是完美(我觉得甚至比痒痒鼠好得多),第一次入坑的时候还有点被震撼到了(每张卡都有自己的特效,比某石传说好多了) 再说说卡牌,作为一个半集卡游戏,概率和分解合成价格真的真的算良心的/有的人说跟某石对比,确实是贵了很多,但你们要知道某石有多少张橙卡?这游戏满打满算,每个式神最多只有一张,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下谁更良心?ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 说说氪金选项吧,新手入坑难免觉得氪金让你强大,因为某些觉醒和形态卡确实太超模了(这也是少一星的原因)。但仔细想想,一套牌最多也就七八张这类型的卡,并且新手阶段根本不需要那么多超模卡,难道某石传说刚入坑你们就能攒出一套四万八千牧?而且氪金也确实不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安稳度过前期,一套完整卡组也能基本成型,相比炉石真的真的良心很多 总而言之,虽然还有不完美的地方(比如说新手入坑看的不开可能就退了。。但作为一个新游戏,继续努力吧٩( ω )و

  • 玩家50639401 来自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作为九游签约作者,提前参与到了阴阳师:百闻牌的内测,这里给大家分享一下我的试玩体验。百闻牌的初始界面分为三层,上层为剧情线,中层为匹配、天梯、阵容等主要功能,下层则是商业街。这款游戏不得不说继承了网易优秀的画面细节制作,从行走的行人、屋上的妖怪、整体画面,精美程度都显示着画师的用心。 剧情副本中配合着出色的声优演绎简直就是在看动画! 卡牌方面,新手在过完全套的新手教程之后,会获得一些系统提供的初始卡牌。卡牌获取的方式是开卡获取,卡牌包的来源分两种,一是使用游戏币购买,二是使用勾玉购买(第一次勾玉购买10包会赠送一张SSR)。 角色的卡牌之间平衡做得非常不错,很多角色之间互有关联,可以通过搭配形成强力连携。比如雪女的强力眩晕控制,配合雪童子的对眩晕单位的强力打击,简直就是天作之合。大天狗与一目连这两个式神,玩法上都有倒计时施法,配合上妖琴师的缩减倒计时简直就是aoe全场。这样的例子还有很多,使角色之间的联系和游戏可玩性变得极强。 玩法方面,我一度以为与炉石相同,但体验后发现根本不一样。 1、棋盘,不同于炉石的全面铺展,百闻牌是采用了两扇尾对接,狭路相逢的既视感。 2、式神卡牌,搭配卡牌时需要先四个式神,每个式神都需要装备属于自己的八张专属牌,一套牌组共32张牌。对局中每个棋手有30点生命值。除法术外只有对方未在扇尾处摆放式神时才可攻击到棋手。 3、行动方面,则是大家熟悉的鬼火来代表,每位玩家除第一局先手为一鬼火,每局都会获得两鬼火,也就是每回合大约两次行动(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在内。),在一些特殊加成下可以达到三鬼火。式神的行动攻击每回合只能进行一次,额外攻击需要使用攻击卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等级制。卡牌与式神对应分别分为三个等级,一勾玉二勾玉三勾玉。在进场时式神的左右顺序是打乱的,最左边的式神默认为一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一个式神的勾玉等级,数回合后会有额外升级的机会。只有当所有的式神升级到同一级数时才可以升到下一等级。而式神的勾玉等级则对应着他们可以使用卡牌的等级。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此来限制卡牌强度。因此游戏的前,中,后三期便对应着一勾玉,二勾玉,三勾玉。 总体来说阴阳师:百闻牌这款游戏我还是很推荐的,因为其玩法多样和新奇是值得大家轻松一乐的,推荐广大玩友一试,想玩好可能会有点氪金。

  • 半人马而新月 来自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心态有点炸,感觉这个游戏不充钱没办法玩,我是一出来就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一张了,少部分没有,不知道为什么遇到充钱的,我的运气就差,对面快攻,他给我全部三星牌,后面也是,全来三星牌,或者我死那个式神给我来那个牌,我裂开了,不是一次两次,还有玩运势牌,对面疯狂666,我这里一次没有,除非山兔那个萌即正义,真的,土豪可以快乐,0氪的就简单休闲一下,不要肝,没结果,真的,我都想卸载了,哎,太难了,今天玩了两把,精神崩溃,不是不给我牌,就是给我高星牌打快攻,而且快攻那全部来一星和2星,我基本全部三星,只有两三张2星,哎,难受

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