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疯魔琴心大砍 今日后无妖琴谈谈《阴阳师百闻牌》为何要削这张牌

作者:石秋瞳 来源:九游 发布时间:2020-02-27 17:02:00
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今天打开《百闻牌》就看到了还未进入S3就迎来了大幅的改动,除了原本在测试服就预告过的改动外,最让我吃惊又在意料之中的便是“疯魔琴心”被巨幅削弱。

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要知道早在S1过渡到S2的时期,妖琴师就已经被砍了一刀,余音再也无法发挥出配合镇魂歌就能爆费的优势,不过还好妖琴师有疯魔琴心这张王牌,所以使用率并未因此而降低。

甚至在S2环境中,还出现了【茨木+妖琴师+青行灯+书翁/大天狗】这种新式时停流的打法,靠茨木在2勾阶段贴迁怒溅射后排,达到团灭对面的目的,之后用疯魔琴心一直封锁对手回合。

然而就跟传统倒计时流一样,这种茨氏时停流同样非常依赖“疯魔琴心”。因此这次的削弱,可以说直接将倒计时流和茨氏时停流直接葬送,再无崛起的机会。

连续遭遇两次削弱,对妖琴师的伤害非常大,我甚至可以大胆预测,在S3阶段妖琴师的使用率将会大幅下跌甚至无人问津的地步,因为“疯魔琴心”是他的灵魂,少了这张牌妖琴师就再无实用可言。

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疯魔琴心必须削

其实早前我的“《百闻牌》十张最应该被削弱或增强的单卡盘点”这篇文章中就已经预测到了“疯魔琴心”的削弱。因为这张牌的控场能力实在太强大,甚至可以让对面双手离开爪机,眼睁睁看着对面将自己踢死。

后来往往只要对面丢出“疯魔琴心”,我会主动点投降,因为后面的发展是可以预测的,再无复起的机会,实在不忍心看到对面疯狂鞭尸。

这种极差的游戏体验,注定了“疯魔琴心”活不了太久。

其实一张“疯魔琴心”还不算太过致命,就我自己玩时停流的感受而言,若要配合疯魔琴心则必然会牺牲整个套牌的输出能力,增强后排打击能力和过牌能力。所以即使将对面团灭,也需要一定的回合来给对面牌手造成伤害。而往往一张疯魔琴心控场是不够的,很容易出现还未打死对面,就出现全体复活的情况。

因此后来传统时停流才会跟茨氏时停流融合,出现了天狗+茨木的新型时停流,就是为了加强输出能力。

所以在我的预测文章中,我认为对疯魔琴心的限制应该是限制套牌中只能放一张,搞个限制牌表出来,这样才算合理。毕竟妖琴师对疯魔琴心是非常依赖的,经不起削弱或大砍。

然而我看到的却是一刀切,直接将疯魔琴心砍成了废牌。

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为何如此着急砍疯魔琴心?

我能理解为什么策划会如此着急地砍疯魔琴心,原因有两点。

一是目前快攻套路当道,疯魔琴心对快攻有着极强的克制性,因此表现必然抢眼。之前我就写过一篇攻略,探讨了时停流对快攻的超强克制性,因为自S2赛季起,我用时停流打快攻就从未输过,胜率100%!其中的关键就是快攻没有复活牌,而且血量一般都在4点左右,吃得是气绝红利,非常容易被对手在2勾阶段团灭,紧接着疯魔疯魔,对手就GG了,稳如POI!

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如果疯魔琴心不削,快攻遇上时停流根本没法玩,建议直接投降。这种一个套牌对另一个套牌的100%绝对克制,想必是策划不愿看到的。

二是在测试服的测试中,跳跳弟弟使用率大幅上升,毒气喷泉配合各种AOE的牌都能达到团灭对面的效果。这意味着如果疯魔琴心不削,那么S3赛季我们就可以看到除了传统倒计时流、茨氏时停流,天茨时停流之外,还将多一个跳弟时停流,而这些套路的核心都指向了疯魔琴心这张牌。我想策划很可能是担心跳弟的增强会破坏环境平衡,因此干脆对疯魔琴心动刀,一刀削成了废物。

不过如此匆忙的削弱真的好吗?

妖琴师在各大套牌中的作用,无论是加血还是加速,其实起到的都是辅助作用,用锦上添花来形容不为过。可是疯魔琴心真的是核心中的核心,就好比萌即正义之于山兔。把这张牌削了,那么妖琴师的存在意义也没了。

这样做势必会导致一部分套路的消亡,原本就稀少的传统倒计时流从此告别舞台,而刚刚兴起的天茨时停流,也会因为缺少核心疯魔琴心而无人问津。甚至就连“时停”这个概念,也将从此消失。

最奇怪的是,难道这些改动不应该经过测试服的测试后再决定吗?距离S3赛季的开始还有三天时间,在测试服加急测试一番看看有什么影响,等到S3赛季开始再做改动不是情理之中吗?为什么S3赛季还没开始,就匆忙对式神进行了一番削弱和加强,那么测试服还有什么存在的意义?赛季的概念又有什么意义?

总结

疯魔琴心应该削,因为它导致玩家间的互动性极差,这会影响到游戏体验,不是人人手里都有桃花灼灼的。可以看到在官方微博的评论区中,为削疯魔琴心叫好的声音也不少。

可是我不认可一刀削成废物的做法,因为这样做直接抹去了妖琴师的存在意义,正如许多人所说的那样,还不如直接把妖琴师删掉得了,风光大葬也好过鞭尸。如果当年余音没有被削,即使砍了疯魔琴心,至少在书翁过牌流中,妖琴师还有一席之地,但如今妖琴师是真的无家可回了。

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使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)

游戏时间:约229小时

文章作成时版本:1.0.25

氪金总额:691

当前段位:八段二阶

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(775条)
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  • 3218诸葛 来自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戏,这个是我最喜欢玩的深深爱上这个游戏了,良心游戏祝游戏能一直走下去,未来有更多玩家一起玩

  • 5.6 来自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    画风好看,玩法也不错

  • 千斩星 来自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    这游戏越来越没意思了,新出的式神不是恶心,就是阴间,没有以前那种舒适的战斗打法了,现在全看哪边的式神够恶心,越恶心,越阴间,越贱的卡组才赢得了

  • 豌豆46cjgl 来自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    赢一把满头大汗输一把直接红温

  • 己酸乙酯 来自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止现在,游戏很好玩。 说游戏垃圾的我大概总结了一下: 没打多少时间→抽不到ssr→垃圾游戏爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16张ssr13张保底出2张买的我也就抱怨两句,真是不知道这些人哪来那么大怨言,现在的小朋友玩游戏一点耐心都没有) 没认真钻研游戏机制→不会玩→垃圾游戏难度太高(阴阳师我花了一个月玩懂,受到阴阳师的影响,我百闻牌只花了半个小时就玩透了,但那些就玩了两三个小时就说游戏太难的?) 充了个几十块就觉得自己是大爷→垃圾游戏骗氪 (我属于微氪玩家,到现在也只充了四百多,阴阳师倒是氪的多些,但也还是那样。但我从来不会因为自己充了钱就觉得官方欠我一个ssr,充钱是为了让自己开心,人太上老君炼药还能炸炉呢,怎么你一氪一个准?) 运势判定不成功→垃圾游戏暗改概率 (五五开的概率,我觉得网易倒也没必要暗改,玄学上就是你运气不好,从大数据上来讲这也不过是概率问题,怎么说?小朋友果然还是好好学习吧) 不会组牌还不抄作业→菜→垃圾游戏什么匹配制度 (如果说之前打不过还好说,毕竟有些人就是不擅长组牌,但现在不是能抄别人的作业了吗?热门阵容里找找全是现成的) 各位喷子可以对号入座一下。 我不是网易的洗地粉,网易这些年做的骚操作我也觉得恶心。但百闻牌至今没做过什么让我反感的举动,机制好 人物设计好 游戏效果好,那我肯定还是要夸的,毕竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 来自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    虽然游戏有的时候会有不平衡,但是都会逐渐调整。TCG游戏本来就不多,说实话真的已经很不错了。我是学生党,算是开服玩家了。从刚开始的经典式神,到现在的新式神,我总共氪了100左右,还都是买异画了。我也上过名士,虽然很不容易,但自己配卡组、和其他人讨论,真的挺开心的。我两个星期才放一次假可以说是很水了。但我也玩的很开心。之前玩的好友,有的退了。确实,我承认,游戏平衡有的时候真的恶心。但我可以等调整,可以自己一点点摸索。 没什么特点,至少它不用太肝太氪,也能等到调整。至少它能让我得到乐趣……虽然感觉玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 来自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    献出处女评!! 一星给画风 一星给玩法 一星给设计师 还有一星给痒痒鼠吧(*/∇\*) 综合点评一下游戏 有关玩法就不多说,评论区很多,但真的真的推荐大家亲自体验游戏,确确实实是全新玩法,这里的确要给设计师个赞!٩( ω )و /商店街玩法真的很喜欢w 画风依然是完美(我觉得甚至比痒痒鼠好得多),第一次入坑的时候还有点被震撼到了(每张卡都有自己的特效,比某石传说好多了) 再说说卡牌,作为一个半集卡游戏,概率和分解合成价格真的真的算良心的/有的人说跟某石对比,确实是贵了很多,但你们要知道某石有多少张橙卡?这游戏满打满算,每个式神最多只有一张,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下谁更良心?ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 说说氪金选项吧,新手入坑难免觉得氪金让你强大,因为某些觉醒和形态卡确实太超模了(这也是少一星的原因)。但仔细想想,一套牌最多也就七八张这类型的卡,并且新手阶段根本不需要那么多超模卡,难道某石传说刚入坑你们就能攒出一套四万八千牧?而且氪金也确实不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安稳度过前期,一套完整卡组也能基本成型,相比炉石真的真的良心很多 总而言之,虽然还有不完美的地方(比如说新手入坑看的不开可能就退了。。但作为一个新游戏,继续努力吧٩( ω )و

  • 玩家50639401 来自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作为九游签约作者,提前参与到了阴阳师:百闻牌的内测,这里给大家分享一下我的试玩体验。百闻牌的初始界面分为三层,上层为剧情线,中层为匹配、天梯、阵容等主要功能,下层则是商业街。这款游戏不得不说继承了网易优秀的画面细节制作,从行走的行人、屋上的妖怪、整体画面,精美程度都显示着画师的用心。 剧情副本中配合着出色的声优演绎简直就是在看动画! 卡牌方面,新手在过完全套的新手教程之后,会获得一些系统提供的初始卡牌。卡牌获取的方式是开卡获取,卡牌包的来源分两种,一是使用游戏币购买,二是使用勾玉购买(第一次勾玉购买10包会赠送一张SSR)。 角色的卡牌之间平衡做得非常不错,很多角色之间互有关联,可以通过搭配形成强力连携。比如雪女的强力眩晕控制,配合雪童子的对眩晕单位的强力打击,简直就是天作之合。大天狗与一目连这两个式神,玩法上都有倒计时施法,配合上妖琴师的缩减倒计时简直就是aoe全场。这样的例子还有很多,使角色之间的联系和游戏可玩性变得极强。 玩法方面,我一度以为与炉石相同,但体验后发现根本不一样。 1、棋盘,不同于炉石的全面铺展,百闻牌是采用了两扇尾对接,狭路相逢的既视感。 2、式神卡牌,搭配卡牌时需要先四个式神,每个式神都需要装备属于自己的八张专属牌,一套牌组共32张牌。对局中每个棋手有30点生命值。除法术外只有对方未在扇尾处摆放式神时才可攻击到棋手。 3、行动方面,则是大家熟悉的鬼火来代表,每位玩家除第一局先手为一鬼火,每局都会获得两鬼火,也就是每回合大约两次行动(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在内。),在一些特殊加成下可以达到三鬼火。式神的行动攻击每回合只能进行一次,额外攻击需要使用攻击卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等级制。卡牌与式神对应分别分为三个等级,一勾玉二勾玉三勾玉。在进场时式神的左右顺序是打乱的,最左边的式神默认为一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一个式神的勾玉等级,数回合后会有额外升级的机会。只有当所有的式神升级到同一级数时才可以升到下一等级。而式神的勾玉等级则对应着他们可以使用卡牌的等级。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此来限制卡牌强度。因此游戏的前,中,后三期便对应着一勾玉,二勾玉,三勾玉。 总体来说阴阳师:百闻牌这款游戏我还是很推荐的,因为其玩法多样和新奇是值得大家轻松一乐的,推荐广大玩友一试,想玩好可能会有点氪金。

  • 半人马而新月 来自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心态有点炸,感觉这个游戏不充钱没办法玩,我是一出来就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一张了,少部分没有,不知道为什么遇到充钱的,我的运气就差,对面快攻,他给我全部三星牌,后面也是,全来三星牌,或者我死那个式神给我来那个牌,我裂开了,不是一次两次,还有玩运势牌,对面疯狂666,我这里一次没有,除非山兔那个萌即正义,真的,土豪可以快乐,0氪的就简单休闲一下,不要肝,没结果,真的,我都想卸载了,哎,太难了,今天玩了两把,精神崩溃,不是不给我牌,就是给我高星牌打快攻,而且快攻那全部来一星和2星,我基本全部三星,只有两三张2星,哎,难受

  • 笑话132 来自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作为卡牌游戏,给玩家的牌太少了。本来金币就难攒,开包还只能看命看看开的是哪个式神,开完还得看是不是重复。 我的妈呀,策划有没有自己玩过,知不知道开到角色不够卡组起来是什么体验,更别说我就差个角色,差他几张卡就™能出来的一套阵容,硬是整不出来这个角色,蓝天白云还是别人的蓝天白云。没我们这种平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你给我爽爽,天梯给别人按地上摩擦都无所谓,还能去牌局看运气。 还有你这合卡难度也太高了吧,从开服开始玩,玩到现在都合不出张SSR 这里摸了两个别人的数据给大伙品品: ①同期对比游戏刚出的时候 炉石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,这里...3K够吗?? ②合成梯度炉石紫卡:橙卡是1:4,这里SR:SSR甚至>1:5,作为最基本的分解单位R卡换SSR的比例就更过于可怕了

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