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烟雨江湖合道——终结贴
烟雨江湖合道——终结贴如下:
【输出主与肉主的版本趋势】
输出主一般是直伤,百级后分支内劲真伤。
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①直伤套路看数值,发迹于天刀25穿甲,狼枪100%武备,随后百级精进膨胀,合道版本数值超模。
②内劲套路看系数,不是所有武学的系数都能能发挥出高额的真伤伤害,其中以十一剑系数断档,奔雷次之。
插一嘴内劲与罡气设定问题:罡气不对标内劲是不合理的,真伤会降维打击所有属性。现版本罡气过于针对多段直伤套路的,导致十一剑不得不转行成本极高的内劲玩法(一条路黑,不像直伤玩法随版本更换强势直伤套路)。
③看得出来策划已经把握不住内劲数值和系数,低了则内劲玩法直接下水道没人玩,高了或者持平就是永远版本答案。(但真的罡气对标内劲,会导致内劲玩法设计无意义,都去玩直伤玩法了)
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肉主是一个要不断转成输出主的趋势,从历史版本规律来看:太乙拳→大光明→王剑是真正意义的肉控玩法。
再到后面阵容输出量需要不断增加直伤输出、反伤、dot等我定义为前排输出主的角色,其代表是阴阳易龙、梦棍等。
到合道版本对主角输出能力的巨大提升,比之随从用野外套路输出的断档了,前排输出主的随从更遭不住后排主的输出量。版本趋势之下前排输出主可能也会去到后排玩纯输出了。
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【当前版本随从强度评定有变】
当前版本首要加入合道主角的定量,那就是80级版本的随从要去适配90级版本的合道输出主角。
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纯输出随从地位下降,反而更需要辅助和坦度随从(能站一下算一下了)
其次强势野外武学选择是心音低成本培养就有输出,玄阴打乱节奏尤为重要,天魔舞魅惑(男的好自为之),天一封内劲,五毒等协战阻武备,寒汐打断,奔雷……
最后总结纯输出随从在天赋和输出套路上无法跟合道主角竞争,野外辅助武学也更为强势。
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【再提男女势力差异分析】
千万千万不要带入自己角色立场!
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主要分析差异点(实事求是可不要带节奏),可以男女对比、势力对比,但最好是男六、女六、男拘、女拘共同分析考量所有套路体系(人懒交给你们讨论了)。
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男女差异主要是性别差异+少林泠月差异。
男号有羁绊脉优势,版本优质随从搭配优势,合道对异性增伤优势(主流是女随),优势都略小于会被魅惑的劣势。女号仅不会魅惑。
少林当前优势是较强势套路梦棍,金钟罩对输出主地位下降,铁帚所依赖的野外枪棍套路地位下降。
泠月武学无强势套路,霓裳绑死十一剑玩法,但御花寒引红拂多可用。
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势力差异主要是秘技、武学等。
柳絮穿甲优势对化血吸血优势,从别处弥补差异后柳絮5%攻击力略优。
六扇门烛龙辅助狼枪的作用个人认为不是最优解可以被优化掉,绣春步天pass,拘魂阁武学一样pass,但拘魂阁另有暗器优势。
最后分析总结:在输出主版本内差异较小,主要是魅惑和暗器。
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【终】:个人见解不同轻点喷,骂人是不对的,人身攻击更不可以,不要入戏太深。
玩家评论
(3610条)烟雨江湖
![烟雨江湖](https://media.9game.cn/gamebase/2024/10/29/f646e0df04700d3238906085908d3338.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
每个人心中都有一段独特的江湖梦。 我们团队的每个同事自小都是武侠迷,我们曾无数次地幻想自己在武侠世界的江湖中成长历练和蜕变:探险桃花岛,在迷林的仙境美景中流连忘返;策马游大漠,在无垠的戈壁上自由驰骋;夜闯藏经阁,从深不可测的扫地僧手里抢下宝贵的武林秘籍…众人关于江湖的诸多憧憬,最终铸成了这款《烟雨江湖》! 夜雨江湖疑无声,寒光照影剑空鸣。纵死侠骨沉泥泞,无悔红尘执手人!
白银及利爪德鲁伊 来自于 九游APP 2023-08-19 00:14
武侠养成游戏,要有耐心,这个游戏急不来,相比较其他长期养成类游戏,我觉得烟雨江湖是比较顶级的了。 不知不觉烟雨江湖已经玩了一年多的时间了,2020年初次入坑,中间因为一些原因退游了一年,如今进入大学再度游玩,接触到现在,烟雨江湖实现我儿时对武侠游戏的期待,这里有多个门派玩法,剧情小说,人物养成,解密探索,修炼武功,副本挑战,家园种田,最重要的是上课开小差必备,随玩随停。希望往后能玩到更丰富的内容,解锁更多的武学,更多的势力,游戏越做越好。 萌新玩家可以加入一些企鹅群聊询问大佬,也可以小破站搜wiki攻略,少走一些弯路。新老玩家和睦相处,大家一起打造属于各自的武林。 如果可以,开新区的萌新玩家也可以填我:AAX7UU,烟雨江湖了解一下。
强行十零开 来自于 九游APP 2024-03-08 16:36
其实玩起来还不错,但是没有地图按键,一直用手指放大缩小很不习惯。而且,资源点全靠记有点无聊,上个地图界面...感觉会好玩很多
雨の守护者樣 来自于 九游APP 2024-01-16 07:05
剧情不重氪的话必卡,一卡基本就是漫长又枯燥的机械劳作,刷各种东西只为上升那一点点属性,“九十级才是开始”?真搞笑,懒鲸不开放一百级,把提升战力的途径分散开,卷装备,卷天赋,卷丹药,卷秘笈,卷鬼市那几百年刷一张的碎纸,卷大小门派的贡献,不只肝而且让人厌烦,不氪个成千上万就得按月为单位来进行战力的提升,大佬小号万元开局都是平常 把烟雨带给玩家的快乐比作水,玩家跨过沙漠得到它,之后就是不断膨胀的沙漠和不变的水,能坚持下去的人估计需要非常能忍并且一次比一次能忍吧
要成为一个很厉害的人 来自于 九游APP 2024-03-08 16:18
肝的你饿发疼,而且连快速清野都要会员是真的有点无语啊 其他方面还挺好,在江湖游戏里算是很好的了
我好丑(1775752902) 来自于 九游APP 2024-03-11 18:04
现在进入收菜模式,对于微氪玩家不是很友好,这个游戏的画风以及模式我是很喜欢的,但是感觉平衡做的太不好了,说是自由,但限制极大,培养一个角色非常困难,游戏虽然给了很多伙伴,但想要培养一个尝试另外一种玩法都会死心,而且这个游戏我个人感觉对肉主十分不友好,很多关卡九十万战斗力的肉主死活过不去,八十万的输出组轻轻松松就过去,我现在是肉主,玩的我贼恼火,都想转输出组了,但转换起来太累了,所以现在很佛系,就偶尔玩一下算了
豌豆fa10n0 来自于 九游APP 2024-03-13 23:02
水墨风,可玩性,开放性都蛮好的,但是运营真的不行,各种割玩家韭菜。就算如此还是断断续续玩了很久,最近感觉到在变好,希望继续努力,所以擒龙功什么时候出 官方蛮在意评分的,现在评论5星送300元宝。但是我希望不是通过一些不痛不痒的奖励提升评价。而是真正提升游戏内容去赢得玩家。
超新星风阿尔法12 来自于 九游APP 2025-01-27 18:59
21年入坑,玩了两年弃坑,最近又回归,卡主线,过不了东方朔,基本上是所有门派的武学都学了个七七八八了,正在极乐谷重新修炼。游戏整体还行,有那种武侠感,只不过每天重复的任务有点恶心,镇派一门武学16天升十重,真的头大,判门90天也是有点久了,我算是小氪2000左右,依然感觉力不从心,一个主线卡个个把月正常,刚回归打不过厂狱,也是最近难度下调了才打通。玩这游戏心态挺重要,小氪体验能稍微好点,至于锻造淬炼天赋啥的看缘分,休闲玩,都想要四紫,但是三蓝天赋也不是不能玩,都想要装备附加词条,不附加那点身法免伤也能玩,游戏是懒鲸的,江湖是自己的,总归是玩游戏,别让游戏玩了。
豌豆2dd3i6 来自于 九游APP 2025-02-06 16:17
整体一坨,玩法为回合制战斗,主要乐趣在于看剧情,剧情中需要打败敌人,没事就卡战力,提高战力需要学习武学或打怪升级穿高级装备,学习武学要银子或门派贡献,银子主要来源是打怪卖装备或者花钱买,贡献做门派任务获得(有每日上限)或者花钱买,升级武学要阅历(打怪、剧情、武馆、花钱)且很费时间(后面升个镇派一百多个小时),想速战要买月卡或签到领速战牌(每个月就几天),刷怪需要体力,时间回复吃东西或花钱买,主线和支线(限制等级触发)剧情少有亮眼之处写成小说就是上不了七分的屎,并且经常有些专门恶心玩家的反人类剧情,策划也不把玩家当人看,总之玩法很多但不花钱爽不起来(花的少也爽不起来),个人感觉像是进了传销组织一样,不建议在这个游戏上浪费钱和时间,除非你有钱并且闲的没事干 囧
ズワール・L・メイザース 来自于 九游APP 2025-01-19 14:17
白嫖!新玩家可以现在入,老玩家可以回归大号小号都可以新年送福利创号除夕夜28号前集字活动搜索炼丹炒菜等都能拿字至少1500元宝左右都能参加游戏趁新年发福利玩开荒更快 AASWDK,烟雨江湖了解一下
豌豆1if9w8 来自于 九游APP 2025-02-01 21:21
烟雨江湖YYDS 超级好玩 越到后面 觉得自己越强 什么狗屁厂狱 对我来说就是在挠痒痒 坤坤都表示 这点伤害不痛不痒 你干嘛 啊哈哈