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《永远的7日之都》新神器使和西比尔新时装首曝
本期关键词:
联动、888、icon更换、助手建模、影装拆装的便利性、大型PVE、服务器活跃度与合服、纪念商店欧泊、区服找回、BUG反映。
Q1:
联动频率太高了,真的不是在骗氪吗?什么时候才会出新的原创角色?什么时候才出新剧情?
4月记忆殿堂会出新角色吗?难打不?
下个联动会在什么时候,可以提前说是哪个联动吗?我好决定这一波流失要持续多久。
A1:
大家对3月活动的不满情绪,施工队深刻的感受到了。
首先,施工队一定不是抱着骗氪的心情在组织活动内容的,但这次活动没有让大家感觉到足够的诚意,包括888皮肤的设计确实欠考虑了,非常抱歉。
关于新角色(以及时装)
在4月,我们会推出一些原创角色(包括未来的更新,原创角色依然会占据新角色中的大部分)。其中最新神器使-雷克特、西比尔时装-文学少女,将可以通过记忆殿堂获取。两者的获取难度,目前还不太好说,不过一定会根据届时玩家们的阵容成长情况慎重设计的。
总之,希望获取神器使和时装的过程,能让大家感到玩的开心,且物有所值。
新神器使雷克特(设定与立绘)4月登陆记忆殿堂确认
关于新剧情
我们目前正在完善两条新的剧情线。
暂且可以称其中一条为“自由者路线”,因为我们认为这条剧情线给予的自由度相对比较高,而且它所带来的剧情体验相比之前的主线都要轻松一些。各位指挥使可以在这条剧情线中尽情探索神器使的支线故事。
另外一条仍在开发中的,则是和某个女性神器使相关的剧情线。更多黑暗背后的秘密将会通过这条剧情线得以揭示。
这两条主线预计会在最近1-2个月放出。
除此之外,我们也在准备大概2-3条新的主线,有的和角色相关,有的是和这个世界的秘密相关。施工队希望能够持续向大家提供更多更好的剧情故事。我们的最终目标是能够每个月带给大家一条新的故事线去体验。虽然现在因为能力、人力等原因,暂时还达不到,但会一直朝着这个目标努力的!
关于新联动
之前开放初音与命运石之门两次联动,是近1年来,我们和两个版权方进行了充分的协商监修讨论后,才宣告推出的。每一期联动的准备时间都很长,故而在近一段时间应该暂时不会有新的联动推出了。
那么其实关于每次联动的时间安排。施工队做决定的主要依据是什么呢?
首先,自然要取决于我们和对应版权方的沟通情况。版权方认为游戏中的联动内容与对应作品的世界观或是其他基础内容有所违背,相关联动是一定不会成型上线的。
此外,同一类联动内容,版权方的监修周期差异是比较大的。即便是同一项监修内容,顺利时可能1个月就会监修通过,不顺利时则会耗时2-3倍之久。所以规划的联动周期,很有可能因为监修时间的原因而推迟。
Q2:
皮肤卖888,怕不是石乐志?我不如去买个手办?
A2:
这次的穆娅时装事件,确实收到了很多负面的反馈。虽然前文已经说过,但在这里还是要再次诚意道歉OTL。施工队已经从中吸取了教训,希望下次的投放内容,可以做到让大家满意。
未来一段时间,我们会增加通过“玩法”方式,投放的时装内容。其中就包括上文提到的4月西比尔新时装,暂定将通过记忆殿堂投放。接下来的时装开发计划,不仅会在“希望推出哪个角色的新时装”方面多听取大家的意见,也会在“时装的获取方式”方面,多聆听大家的心声。包括售卖类时装和活动/玩法类时装的比例,我们会基于大家的反馈做出合理的调整。
Q3:
为什么要把ICON从羽弥换成助手,羽弥有什么不好的吗?我羽弥教众第一个不服……
A3:
ICON更新主要是希望跟着更新的节点,能给大家一种这款游戏的外观视觉焕然一新的感觉。其实并没有觉得哪个角色更好,或是哪个角色不够好的偏向。
ICON角色除了联动时可能会更换成对应IP的授权角色之外,在重要的更新节点,也有可能会更换成游戏里的其他神器使角色!具体换成哪位角色会随着对应版本的内容再做出决定。届时会提前通知大家的。
Q4:
再说说这次联动的角色,助手建模的四肢比例迷之吃藕,你们打算怎么解决?
A4:
关于助手建模的四肢比例问题,我们在监修阶段也和版权方发生过激烈的讨论。最后选用了目前游戏中的视觉方案。
不过大家的反馈一定是有效的。近期的相关反馈,我们也会在监修会上,和版权方做深度的沟通。在最近的监修会中,得出的决议是,角色四肢比例可以按照大家的需求进行调整。修改后的结果,会在监修通过并双方讨论认可后,进行更新的。
Q5:
影装的拆装实在是太难用了,你们到底打算啥时候改?玩家提出的意见究竟有没有被关注?
A5:
关于影装使用便利性的修改建议,其实已经被施工队注意到许久了!内部进行多次的讨论后,权衡了很久,决定做出这次的改动。在这里也征求一下大家对相关更新方案的意见。
计划方案:
1.任意一件非专属影装将可以同时穿在多名神器使身上;
2.以上修改更新后,施工队将开放限时入口,对符合特定条件的影装,开放回退洗练与重构消耗道具的服务。
我们希望通过这样的做法,让大家根据数值需求,更轻松的进行影装配置与养成。而不必用本就不太适合的影装去频繁替换给不同的神器使。
当然这次更新的决定,为了避免施工队的考虑不周,也希望获得大家的看法意见。是否支持这样的更新?以及如果有更多意见,不妨通过评论和私信告诉我们。我们会在最终方案确认后,通过更新预告与公告,告知大家的。
Q6:
你们说的大型PVE就是打箱子活动吗?别逗了好不好……我们认真一点谈一谈未来的玩法更新。
A6:
可能工作人员的回答给大家带来了一定的误导,非常抱歉。这次的命运石之门联动活动,并不是之前提到过的多人合作战斗,而只是一个为联动而做的活动关卡。之前提到过的多人合作战斗的活动,预计会在4-5月放出。
Q7:
纪念商店的42欧泊为什么不能重复开放,一人只能领取一次太少了吧!
A7:
这个决定和游戏内的数值控制有关。主要因为纪念品商店的兑换单位,与大家完成周目所获得的结局相关。简单来说,如果连续宅7天,也是可以获得一个结局“终结”并且获得可在纪念品商店兑换物品的纪念券的。如果开放可以反复兑换的42欧泊,工作室会通过不停宅7天的方式,兑换大量的欧泊,再用欧泊兑换成其他价值内容(比如稀有影装等)。这对游戏的市场环境会造成不小的冲击。所以目前并没有开放无限次兑换42欧泊的计划。
但在游戏的特定庆祝节点,我们会开放42欧泊兑换CD的重置活动。届时会提前告诉大家的。
Q8:.
我之前把游戏删了,现在回坑忘了自己在哪个区服,怎么办?希望出个登录界面可以看到自己在哪个区有账号的功能。
A8:
了解,对应功能目前已经在开发中了。
ps:功能真正开发出来前,可以先通过联系客服,并向客服提供您的账号和UID信息,了解曾用角色在哪个区服。
Q9:
之前反馈过各种BUG,但并没有被修复,感觉在这样的情况下急着出联动,官方吃相略难看!
A9:
BUG修复与联动剧情开发,其实是作为两类开发任务并行的。所以并不会出现两项工作互相干扰的情况。从上线至今施工队已经修复了大大小小的许多BUG,但确实不可否认仍有大量的问题尚未解决。其原因主要是:
1.很多BUG的“复现”并不够完整。所谓“复现”也就是BUG场景的重现。如果无法完整的复现所有会产生对应BUG的场景情况,修复起来,就只能针对已经可重现该BUG的场景做修复。部分还未复现的BUG场景,则还可能出现对应的BUG。这就会让各位指挥使,产生BUG为什么还没开始处理的感受;
2.在BUG数量相对较多的情况下,施工队会有优先级排序的考虑。理论上我们观测到受困扰玩家更多的BUG会被更优先的解决。所以可能会出现,部分BUG有少量玩家一直受到困扰,确一直没有解决的情况。
未来施工队在BUG解决方面的重视度会继续保持,修复速度会再做加强的!
玩家评论
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永远的7日之都
这是一款融合了文字冒险要素的都市幻想RPG。 你来到了一座名为“交界都市”的现代城市,在这里以7日为单位,时间不断循环重置。每一次的7日轮回,都经历着似曾相识的命运螺旋,却总拥抱着不一样的结局…… 历经两载时光,数百次的命运轮回,“交界都市”这个箱庭中的世界终于迎来全新变化,第二神明降临,揭开了世界真相的一角…… 两载轮回,箱庭新生。 在全新的7日轮回里,是否能够迎来那个让所有人都幸福的世界?
孤城丶临险 来自于 九游APP 2024-11-24 09:48
凉透了,但很喜欢。画风美丽剧情精彩,可惜。
信息主宰 来自于 九游APP 2024-08-28 21:47
这个渠道服还有人吗?看到的报个到吧
破零柒 来自于 九游APP 2024-09-11 13:56
这错误编码什么鬼啊?除了重新下载没别的办法吗!?
圣骑士再图斯卡尔16 来自于 九游APP 2024-10-01 12:01
没有更新到1.99.483版本
诗俞本 来自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最爱的游戏,最爱的角色
星马夢缘 来自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 为什么每次更新都给我显示P51T11V2D3O2?只能删了重下,一旦空间不够它又报错 是不是try完了except没写跳出 还是输出了不写finally( 还有半颗扣的是d子 哭4
九游玩家7lyuzjzue6kf 来自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩这游戏这么久了,我看了看评论也想说一说。 如果你是追求打击感,想一磕就战斗力飙升的那种那抱歉不存在的。这游戏不适合和现在市场上的游戏做对比,因为你氪不氪金都一样,可以把它当成看故事玩。(故事走向由你决定,嘿嘿嘿)ლ(╹◡╹ლ) 七日比起刷图,副本,本人觉得最大的特色还是它的剧情(想玩游戏又不想肝的,这游戏很适合你。◕‿◕。)。每个周目都有两种不同的结局,看你自己选择,建议新手还是去百度攻略进行想要的结局。(要不然做错了结局还是很心痛的,本人就因为选错了选项做错了两次结局(╥﹏╥)) 这游戏没有VIP一说,你可以选择月卡党,也可以选择“豹子头”,并且这游戏很多强力的角色是可以通过打剧情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老师,兔妹还有自残男等。),欧珀每周如果全换的话一周最少也可以有28个(商店21个,时空乱流7个),并且记忆殿堂还可以获得大量的欧珀。行动力也是有选择的,可以分成一天天做剧情做一周,也可以换成时钟存起来一次性走完一个周目。 接下来说说记忆殿堂吧,那些说记忆殿堂难打的,我想应该是还没有搞懂怪的攻击机制,其实躲掉怪的攻击机制,记忆殿堂还是蛮简单的(除了那种啥魔免,物免的让人很头痛外▄█▀█●给跪了)建议新手不要专主魔攻练或者主物攻练,要不然碰见这个,就不能越战斗力强杀了。 总的来说嘛,这游戏靠氪只能积累角色,而想肝又考虑到了我们的身体健康设置了行动力限制(时钟除了等他送和靠自己积累没发买。)(≧∇≦)/我是这么认为的。所以只能慢慢的积累。 其他的嘛,就靠你们自己摸索了。 以上就是一个才玩了不久的玩家的叙述,欢迎真正喜欢这游戏的大佬补充与矫正。ヽ(*≧ω≦)ノ 希望这游戏越做越好O(≧∇≦)O
璀璨星空灯 来自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩剧情可以来,摸鱼可以玩。 但全角色手机党、强度党建议慎重入坑。 本游戏食用通知,①千万不要看活动②千万不要看官方微博③千万不要去七都贴吧④进入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重点:本游戏有个已经无药可医的坑爹策划!
豌豆prss3j 来自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是个游戏的老玩家了,大概是2018年开始玩的,当时我就抱着试一试的态度来玩儿一会儿,后来觉得这个游戏真的很不错,后来大大小小的退游好几次,一方面是学习压力比较大,在兼顾照顾7都的话,实在是挤不出那么多时间,另一方面的话,可能是卡池确实有时候比较坑,嗯,但我觉得还好,那么接下来让我来分享一下我的七都感受,嗯,首先是我对游戏的整体评价,在剧情方面的话,我实在是挑不出比这个要更加优秀的游戏,很精美,但是大部分都是be,在获得抽奖货币方面的话,嗯,180抽保底s换算成货币单位的话,大概就是1260个欧泊,每天的乱流和日常送两个,然后每周都可以换21个,那么不算其他的话,大概一周保底能获得35个,那么就按照这样的进度来攒的话,大概需要半年以上才能抽一次保底,不过现在的福利比以前要好很多,有庭域可以换欧泊和粉尘,能缩短很大的周期,不过一两个月之内想攒齐保底的话,应该是不太可能的事情,另外一个方法就是开小号然后高价卖装备给小号以换取粉尘最后再兑换成欧泊,但是这个很肝,如果你能坚持下去的话,一周能多赚四五十多个欧泊。嗯,还有就是签到和某些活动会送欧泊了,至于氪金买欧泊的话,我不是很建议,主要是一个648也没有多少个,如果非要氪的话,我建议是月卡,性价比最高,但是时间久。嗯,前期的新手期的话我觉得是比较肝的,甚至一天要花好几个小时去搞,但是如果是活动关卡的话,说实话还是挺难的,对,我们这些13万左右的人来说刷一些关卡也会很久,更别说萌新了。运气好的话,一年左右就能脱离新手期。但是此时已经会有点无聊 ,每天的日常都差不多就是刷任务,和提升战力,然后等新剧情和池子。大概每天30分钟就能解决。然后下线,如果出新的活动的话,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的样子,偶尔抽到一个s的话,就会开心好久,但之后也感觉就那样吧。确实,玩法已经很单调了。然后我就退了。这个游戏我感觉还是一个剧情游戏,放平心态吧,去观看,观看一下剧情就好了,至于角色抽不抽的到的话,我感觉还是随缘吧。
孤城丶莱纳·艾利斯 来自于 九游APP 2018-04-02 01:11
精品,刚出时因为忙没玩弃置很久。最近得空看命运石联动,入坑了。开始两周目都随便玩玩,逐渐对打关卡感动厌倦。第三周目看攻略玩了拯救安托涅卡。因为没照攻略来(中途发现建造不够,加了起重机)勉强210科技加急救中心救回安托涅卡。当时看到她"崩坏"的身体恢复后,很是感动。最后差点情报收集黑核。但是我觉得最后在世界和安托涅卡之间,我还是会选择后者的吧。音乐好很听,之后没大段时间但是会玩下去,祝成型IP出动漫