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神器使资料第十三期 永远的7日之都巡音流歌解析
本期小编要介绍的主角是圣诞联动活动三个新人物中的最后一名:流动之音-巡音流歌。对于这位神器使,相信没能获得的玩家是不熟悉的,让我们一起看看巡音流歌有哪些属性吧。
【获取方法】
白夜馆中抽取,活动限定卡池。初始星级A1。巧系辅助。
【技能信息】
被动:每次释放技能都可以为自身150范围内的友方单位恢复(0.085ap)点血量,每2秒最多触发一次。
1技能:对目标以及目标周围半径50范围内的所有敌人每0.5秒造成(0.055ap)点法术伤害,同时削弱其30%的物理和法术强度,持续5秒。CD10秒。
2技能:对前方矩形范围内所有敌人造成(0.071ap)点法术伤害,若目标受1技能影响则牵引目标半径50范围内的所有敌人并再次造成等量的伤害。CD6秒。
3技能:链接自身与范围内血量最低的友方神器使,为双方施加一层(0.257ap)的护盾以及50%减伤效果,持续8秒。链接生效期间,被动技能将额外对被链接的目标治疗一次。若附近没有友方目标,则只对自身施加护盾。CD35秒。
【神器信息】
受到被动治愈之歌影响的友方单位,物理法术强度提升4.8%,持续3秒。
【使用技巧】
巡音的被动有2秒的触发CD,所以使用技能时尽量不要连按。
巡音的被动范围还是比较广的,如下图:
巡音1技能是给一个目标施放一个会随目标移动的伤害区域。但如果当前目标死亡,则伤害区域也会随之消失,请一定注意。
2技能一般是接在1技能2秒后释放的,牵引时会以受1技能影响的敌人为圆心进行拉拢,但因为影响半径只有50所以并没有大范围聚怪的效果。
2技能+1技能伤害打全的话可以造成0.7ap的伤害,在辅助角色中这已经算是相当可观的AOE了,所以巡音亦可以作为辅助输出的角色。
3技能是游戏中唯二可以给予队友减伤的技能(另一个是盾叔的大招),加上一层很厚的护盾以及额外的治疗效果,非常适合用来抵挡难以规避的持续伤害(比如泰坦捶地和活骸零的持续AOE)。
3技能的护盾被击破后,链接效果依然存在。
【适合环境】
巡音是一名比较全能的辅助,有伤害有控制有盾有奶有减伤。然而基尔经常会说,全面发展往往等于全面平庸,整个角色除了大招保护力十足以外,其他方面确实谈不上很出彩。然而即使是比较有亮点的大招,我也忍不住要吐槽一下:为什么只能链接2个人啊!还有一个队友呢?放生了吗?我觉得如果能降低一些大招的数值强度然后改为可以影响3个人是最好的,否则目前这个大招使用起来依然有限制。另外还有一个让我比较难受的就是这个被动2秒的触发间隔,这意味着即使触发了连发,也尽量要保证2个技能之间间隔2秒打出,实在是一个让人不太舒服的节奏。然而巡音的全面确让她成为刷乱流最稳的角色之一,尽管效率不是很高,但可以保证带任意队友高枕无忧,再也没有翻车的苦恼。另外,优异的神器效果也让她成为挑战黑门时不错的伙伴,如果有人愿意把她开到高阶神器的话。
【推荐搭配】
主属性法术强度附属性连发率,如果偏向输出的话还可以带一些崩解和暴击。因为巡音大招只能保护一个人的缘故,队友搭配上推荐一T一DPS一奶的铁三角搭配,否则总要有一个后妈生的娃享受不到减伤。
【资质考试】
决斗,群攻,辅助,防御。巧斗应该也是可以打的 开大招硬抗泰坦的捶地即可。
【支线攻略】
联动角色暂无攻略。
【人物总结】
作为巧系唯二的辅助角色,不得不说巡音的光芒被另一位入手更简单、也更泛用的辅助雯梓给盖住了。而她和雯梓最大的区别在于巡音的保护主要依赖大招,而雯梓主要靠2技能的护盾,一个必须手动切换,一个可以交给AI来释放,这也使得她使用起来更加苛刻,毕竟换人的能量点非常宝贵,大家都不是很愿意浪费在辅助角色身上。如果以后能把该角色被动的2秒冷却去掉,把大招改成链接3人,我相信巡音会有更好的表现。综合来看该人物的评价指数为:
单体输出:B
群体输出:A
生存能力:A
机动能力:B
控制能力:B
综合评价:B(目前来看没有优于雯梓培养的必要,没准以后崛起了呢,保持观望)
玩家评论
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永远的7日之都
这是一款融合了文字冒险要素的都市幻想RPG。 你来到了一座名为“交界都市”的现代城市,在这里以7日为单位,时间不断循环重置。每一次的7日轮回,都经历着似曾相识的命运螺旋,却总拥抱着不一样的结局…… 历经两载时光,数百次的命运轮回,“交界都市”这个箱庭中的世界终于迎来全新变化,第二神明降临,揭开了世界真相的一角…… 两载轮回,箱庭新生。 在全新的7日轮回里,是否能够迎来那个让所有人都幸福的世界?
孤城丶临险 来自于 九游APP 今天 09:48
凉透了,但很喜欢。画风美丽剧情精彩,可惜。
破零柒 来自于 九游APP 2024-09-11 13:56
这错误编码什么鬼啊?除了重新下载没别的办法吗!?
信息主宰 来自于 九游APP 2024-08-28 21:47
这个渠道服还有人吗?看到的报个到吧
圣骑士再图斯卡尔16 来自于 九游APP 2024-10-01 12:01
没有更新到1.99.483版本
诗俞本 来自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最爱的游戏,最爱的角色
星马夢缘 来自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 为什么每次更新都给我显示P51T11V2D3O2?只能删了重下,一旦空间不够它又报错 是不是try完了except没写跳出 还是输出了不写finally( 还有半颗扣的是d子 哭4
九游玩家7lyuzjzue6kf 来自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩这游戏这么久了,我看了看评论也想说一说。 如果你是追求打击感,想一磕就战斗力飙升的那种那抱歉不存在的。这游戏不适合和现在市场上的游戏做对比,因为你氪不氪金都一样,可以把它当成看故事玩。(故事走向由你决定,嘿嘿嘿)ლ(╹◡╹ლ) 七日比起刷图,副本,本人觉得最大的特色还是它的剧情(想玩游戏又不想肝的,这游戏很适合你。◕‿◕。)。每个周目都有两种不同的结局,看你自己选择,建议新手还是去百度攻略进行想要的结局。(要不然做错了结局还是很心痛的,本人就因为选错了选项做错了两次结局(╥﹏╥)) 这游戏没有VIP一说,你可以选择月卡党,也可以选择“豹子头”,并且这游戏很多强力的角色是可以通过打剧情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老师,兔妹还有自残男等。),欧珀每周如果全换的话一周最少也可以有28个(商店21个,时空乱流7个),并且记忆殿堂还可以获得大量的欧珀。行动力也是有选择的,可以分成一天天做剧情做一周,也可以换成时钟存起来一次性走完一个周目。 接下来说说记忆殿堂吧,那些说记忆殿堂难打的,我想应该是还没有搞懂怪的攻击机制,其实躲掉怪的攻击机制,记忆殿堂还是蛮简单的(除了那种啥魔免,物免的让人很头痛外▄█▀█●给跪了)建议新手不要专主魔攻练或者主物攻练,要不然碰见这个,就不能越战斗力强杀了。 总的来说嘛,这游戏靠氪只能积累角色,而想肝又考虑到了我们的身体健康设置了行动力限制(时钟除了等他送和靠自己积累没发买。)(≧∇≦)/我是这么认为的。所以只能慢慢的积累。 其他的嘛,就靠你们自己摸索了。 以上就是一个才玩了不久的玩家的叙述,欢迎真正喜欢这游戏的大佬补充与矫正。ヽ(*≧ω≦)ノ 希望这游戏越做越好O(≧∇≦)O
璀璨星空灯 来自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩剧情可以来,摸鱼可以玩。 但全角色手机党、强度党建议慎重入坑。 本游戏食用通知,①千万不要看活动②千万不要看官方微博③千万不要去七都贴吧④进入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重点:本游戏有个已经无药可医的坑爹策划!
豌豆prss3j 来自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是个游戏的老玩家了,大概是2018年开始玩的,当时我就抱着试一试的态度来玩儿一会儿,后来觉得这个游戏真的很不错,后来大大小小的退游好几次,一方面是学习压力比较大,在兼顾照顾7都的话,实在是挤不出那么多时间,另一方面的话,可能是卡池确实有时候比较坑,嗯,但我觉得还好,那么接下来让我来分享一下我的七都感受,嗯,首先是我对游戏的整体评价,在剧情方面的话,我实在是挑不出比这个要更加优秀的游戏,很精美,但是大部分都是be,在获得抽奖货币方面的话,嗯,180抽保底s换算成货币单位的话,大概就是1260个欧泊,每天的乱流和日常送两个,然后每周都可以换21个,那么不算其他的话,大概一周保底能获得35个,那么就按照这样的进度来攒的话,大概需要半年以上才能抽一次保底,不过现在的福利比以前要好很多,有庭域可以换欧泊和粉尘,能缩短很大的周期,不过一两个月之内想攒齐保底的话,应该是不太可能的事情,另外一个方法就是开小号然后高价卖装备给小号以换取粉尘最后再兑换成欧泊,但是这个很肝,如果你能坚持下去的话,一周能多赚四五十多个欧泊。嗯,还有就是签到和某些活动会送欧泊了,至于氪金买欧泊的话,我不是很建议,主要是一个648也没有多少个,如果非要氪的话,我建议是月卡,性价比最高,但是时间久。嗯,前期的新手期的话我觉得是比较肝的,甚至一天要花好几个小时去搞,但是如果是活动关卡的话,说实话还是挺难的,对,我们这些13万左右的人来说刷一些关卡也会很久,更别说萌新了。运气好的话,一年左右就能脱离新手期。但是此时已经会有点无聊 ,每天的日常都差不多就是刷任务,和提升战力,然后等新剧情和池子。大概每天30分钟就能解决。然后下线,如果出新的活动的话,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的样子,偶尔抽到一个s的话,就会开心好久,但之后也感觉就那样吧。确实,玩法已经很单调了。然后我就退了。这个游戏我感觉还是一个剧情游戏,放平心态吧,去观看,观看一下剧情就好了,至于角色抽不抽的到的话,我感觉还是随缘吧。
孤城丶莱纳·艾利斯 来自于 九游APP 2018-04-02 01:11
精品,刚出时因为忙没玩弃置很久。最近得空看命运石联动,入坑了。开始两周目都随便玩玩,逐渐对打关卡感动厌倦。第三周目看攻略玩了拯救安托涅卡。因为没照攻略来(中途发现建造不够,加了起重机)勉强210科技加急救中心救回安托涅卡。当时看到她"崩坏"的身体恢复后,很是感动。最后差点情报收集黑核。但是我觉得最后在世界和安托涅卡之间,我还是会选择后者的吧。音乐好很听,之后没大段时间但是会玩下去,祝成型IP出动漫