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永远的7日之都晏华好用吗 晏华使用技巧详解
永远的7日之都中的晏华是爆发极高的射手角色,接下来小编就跟到大家一起看看晏华的使用技巧详解吧。
晏华
然而直到我后来拿到晏华才发现,这货不需要瞄准镜的原因是-他自己的左眼-荷鲁斯之眼-就是个瞄准镜!
于是乎,我们把这种自带瞄准镜的赖皮角色称为-自瞄挂比
获取方法
晏华记忆殿堂通关获取。初始星级A1。巧系射手。
技能信息
被动:50距离之内没有敌方单位,晏华造成的所有伤害提高25%。
1技能:3段贯穿射击,对沿途所有敌人造成伤害,每段射击后可以在3秒之内继续射出下一段。第一段造成(0.24ad)点物理伤害,第二段造成(0.276ad)点物理伤害,第三段造成(0.276ad)点物理伤害并击退命中的敌人。每段攻击命中将使下一段攻击伤害增加25%。CD8秒。
2技能:标记前方直线区域内的所有敌人9秒,降低其30%物理防御值。CD12秒。
3技能:瞄准250范围内最多3个目标,再次释放或超过2秒后自动释放,造成最低(0.367ad)点物理伤害。该技能伤害会随着瞄准时间提高,在达到1.2秒时达到4倍伤害,之后再逐渐衰减。对于血量低于50%的单位将额外造成(0.105ad)点物理伤害。CD24秒。
神器信息
敌方格挡率降低6%。
使用技巧
-晏华的被动是游戏最强的增伤被动之一,25%全伤害包括普攻和技能,可以说是晏华打出高爆发的基础。
-晏华被动生效时脚下的圈为绿色,否则会橙红色。
-如果晏华身边有隐身的单位,并不会使被动失效,除非该单位现身。
-1技能每一段命中之后只会增加下一段的伤害,比如第一段命中后第二段伤害提高25%,但第三段伤害是否提高依然取决于第二段的命中。
-1技能3段全中的总伤害为0.93ad,如果再算上被动和2技能的增伤,这个伤害已经足以媲美甚至超越其他人物的大招,极为强力。
-和其他多段伤害一样,1技能只有第一段会触发连发,如果触发连发会连续打6下,但伤害增加依然是单独计算。
-2技能削弱的30%防御以目前大部分的敌人来看可以有5%-10%的增伤,虽然并不是很高,但却和被动一样都是为了极致爆发所服务,所以一定要记得先释放2技能。
-2技能额外的意义在于这是个破防效果,所以队伍中其他的物理系角色也可以享受到增伤。
-2技能触发连发后再次释放只会刷新破防持续时间,不会叠加破防效果。
-3技能一定要、在任何情况下、保证自己可以在1.2秒时打出4倍伤害,否则伤害甚至不如1技能。
-1.2秒技巧其实很简单,就是看晏华的瞄准镜转了一圈以后对准怪物头上的标记即可,其实并不要求是完美的1.2秒,误差区间大概在1.1-1.3秒这样。
-晏华大招的4倍伤害达到1.468ad(不算残血增伤)!是目前全游戏单大招伤害系数第一。
-晏华的爆发操作顺序:2-1-3,先放1技能是因为怪物会仇恨切换到晏华身上所以1技能可以帮助击退。假如怪物是远程或者有坦克拉仇恨,那么2-3-1也是没差的。
-简单计算晏华一轮极限爆发的伤害系数达到3.4ad左右!这是目前为止没有任何角色可以超越的数值,最强爆发实至名归。
-然而和所有的爆发系人物一样,晏华在打完技能以后不仅十分脆弱,而且威胁骤减,所以如果利用好时机打出完美爆发是很重要的。
适合环境
晏华是个定位再清晰不过的神器使-超强爆发,依赖站桩,敌人和自己都不堪一击,各种意义上的玻璃大炮。在面对大部分副本中的敌人时,因为敌人行动容易预测,晏华一般都可以轻易找到输出的机会进行爆发,加上游戏的换人刷新技能的机制,更是让晏华可以通过连续换手进行接二连三的强力爆发,造成毁天灭地的伤害。而很多boss一般都有非常难以处理的阶段,这时候晏华的极致爆发可以很好的帮助玩家度过危机,最典型的例子就是活骸零的战斗,可以一轮打死避免零在最后阶段反复召唤小怪。然而,晏华高爆发的必要条件是3秒以上的完全站桩(大招加1技能)以及身边不能有任何敌人,这代表他不擅长处理灵活、尤其是有控制技能的对手。同时,1技能范围很窄,而且大招最多打3个敌人的特性也让他难以应付小怪较多的战斗。这些限制条件可以通过搭配坦克队友来化解,但依然使得晏华整体的泛用性有所下降。顺带说一句,晏华大概是资质考试“最佳代考”了,谁用谁知道。
推荐搭配
为爆发而生的角色自然是尽一切可能堆伤害,附属性优选暴击,其次是连发和穿透。晏华攻击频率并不高,崩解收益较低。队友的话自然是选择有保护、或者有控场的队友最好,总之就是尽一切可能让敌人远离晏华。这里提一个晏华的必备影装叫做柴刀,有经验的玩家可以让晏华触发柴刀被动后再开始爆发,享受到30%暴击的加持。
资质考试
决斗,伤害,群攻,巧斗。全靠伤害硬怼,1.2秒无所畏惧。
支线攻略
主要就是一些建筑和开发要求,晏华手账里都写的清楚的。
人物总结
个人认为是游戏中无论人设还是角色技能都设计的非常成功的神器使。一个狙击手该有的东西,头脑,冷静,射程,极致伤害,以及相对应的脆弱,无自保无控制,都在晏华身上体现的淋漓尽致。全游戏最强的爆发系数,让众多看起来来势汹汹的boss都沦为活靶子,尤其是作为巧系可以克制众多的灵系脆皮,让晏华在很多副本都能够大放异彩。不过因为对输出环境比较苛刻,而且除了伤害以外没有其他任何的功能,所以晏华在泛用性上反而是几个射手中比较低的,说是一把双刃剑也不为过。而且比起他的竞争对手-幽桐,晏华尽管在爆发的那几秒占据优势,在持续作战上其实是有比较大的差距的。总而言之,游戏第一爆发,究极强的换手人物,而且和幽桐相比不太吃装备,晏华在前中期是每一个玩家都值得去培养的角色。综合来看该人物的评价指数为:
单体输出:SS
群体输出:SS(仅限于敌人数量小于等于3)
生存能力:C
机动能力:C
控制能力:B
辅助能力:B(主要体现在全队破防收益)
综合评价:S(爆发第一,生存倒数第一,培养成本低收益大的角色,但后期表现会落后于幽桐)
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永远的7日之都
这是一款融合了文字冒险要素的都市幻想RPG。 你来到了一座名为“交界都市”的现代城市,在这里以7日为单位,时间不断循环重置。每一次的7日轮回,都经历着似曾相识的命运螺旋,却总拥抱着不一样的结局…… 历经两载时光,数百次的命运轮回,“交界都市”这个箱庭中的世界终于迎来全新变化,第二神明降临,揭开了世界真相的一角…… 两载轮回,箱庭新生。 在全新的7日轮回里,是否能够迎来那个让所有人都幸福的世界?
孤城丶临险 来自于 九游APP 2024-11-24 09:48
凉透了,但很喜欢。画风美丽剧情精彩,可惜。
信息主宰 来自于 九游APP 2024-08-28 21:47
这个渠道服还有人吗?看到的报个到吧
破零柒 来自于 九游APP 2024-09-11 13:56
这错误编码什么鬼啊?除了重新下载没别的办法吗!?
圣骑士再图斯卡尔16 来自于 九游APP 2024-10-01 12:01
没有更新到1.99.483版本
诗俞本 来自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最爱的游戏,最爱的角色
星马夢缘 来自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 为什么每次更新都给我显示P51T11V2D3O2?只能删了重下,一旦空间不够它又报错 是不是try完了except没写跳出 还是输出了不写finally( 还有半颗扣的是d子 哭4
九游玩家7lyuzjzue6kf 来自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩这游戏这么久了,我看了看评论也想说一说。 如果你是追求打击感,想一磕就战斗力飙升的那种那抱歉不存在的。这游戏不适合和现在市场上的游戏做对比,因为你氪不氪金都一样,可以把它当成看故事玩。(故事走向由你决定,嘿嘿嘿)ლ(╹◡╹ლ) 七日比起刷图,副本,本人觉得最大的特色还是它的剧情(想玩游戏又不想肝的,这游戏很适合你。◕‿◕。)。每个周目都有两种不同的结局,看你自己选择,建议新手还是去百度攻略进行想要的结局。(要不然做错了结局还是很心痛的,本人就因为选错了选项做错了两次结局(╥﹏╥)) 这游戏没有VIP一说,你可以选择月卡党,也可以选择“豹子头”,并且这游戏很多强力的角色是可以通过打剧情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老师,兔妹还有自残男等。),欧珀每周如果全换的话一周最少也可以有28个(商店21个,时空乱流7个),并且记忆殿堂还可以获得大量的欧珀。行动力也是有选择的,可以分成一天天做剧情做一周,也可以换成时钟存起来一次性走完一个周目。 接下来说说记忆殿堂吧,那些说记忆殿堂难打的,我想应该是还没有搞懂怪的攻击机制,其实躲掉怪的攻击机制,记忆殿堂还是蛮简单的(除了那种啥魔免,物免的让人很头痛外▄█▀█●给跪了)建议新手不要专主魔攻练或者主物攻练,要不然碰见这个,就不能越战斗力强杀了。 总的来说嘛,这游戏靠氪只能积累角色,而想肝又考虑到了我们的身体健康设置了行动力限制(时钟除了等他送和靠自己积累没发买。)(≧∇≦)/我是这么认为的。所以只能慢慢的积累。 其他的嘛,就靠你们自己摸索了。 以上就是一个才玩了不久的玩家的叙述,欢迎真正喜欢这游戏的大佬补充与矫正。ヽ(*≧ω≦)ノ 希望这游戏越做越好O(≧∇≦)O
璀璨星空灯 来自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩剧情可以来,摸鱼可以玩。 但全角色手机党、强度党建议慎重入坑。 本游戏食用通知,①千万不要看活动②千万不要看官方微博③千万不要去七都贴吧④进入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重点:本游戏有个已经无药可医的坑爹策划!
豌豆prss3j 来自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是个游戏的老玩家了,大概是2018年开始玩的,当时我就抱着试一试的态度来玩儿一会儿,后来觉得这个游戏真的很不错,后来大大小小的退游好几次,一方面是学习压力比较大,在兼顾照顾7都的话,实在是挤不出那么多时间,另一方面的话,可能是卡池确实有时候比较坑,嗯,但我觉得还好,那么接下来让我来分享一下我的七都感受,嗯,首先是我对游戏的整体评价,在剧情方面的话,我实在是挑不出比这个要更加优秀的游戏,很精美,但是大部分都是be,在获得抽奖货币方面的话,嗯,180抽保底s换算成货币单位的话,大概就是1260个欧泊,每天的乱流和日常送两个,然后每周都可以换21个,那么不算其他的话,大概一周保底能获得35个,那么就按照这样的进度来攒的话,大概需要半年以上才能抽一次保底,不过现在的福利比以前要好很多,有庭域可以换欧泊和粉尘,能缩短很大的周期,不过一两个月之内想攒齐保底的话,应该是不太可能的事情,另外一个方法就是开小号然后高价卖装备给小号以换取粉尘最后再兑换成欧泊,但是这个很肝,如果你能坚持下去的话,一周能多赚四五十多个欧泊。嗯,还有就是签到和某些活动会送欧泊了,至于氪金买欧泊的话,我不是很建议,主要是一个648也没有多少个,如果非要氪的话,我建议是月卡,性价比最高,但是时间久。嗯,前期的新手期的话我觉得是比较肝的,甚至一天要花好几个小时去搞,但是如果是活动关卡的话,说实话还是挺难的,对,我们这些13万左右的人来说刷一些关卡也会很久,更别说萌新了。运气好的话,一年左右就能脱离新手期。但是此时已经会有点无聊 ,每天的日常都差不多就是刷任务,和提升战力,然后等新剧情和池子。大概每天30分钟就能解决。然后下线,如果出新的活动的话,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的样子,偶尔抽到一个s的话,就会开心好久,但之后也感觉就那样吧。确实,玩法已经很单调了。然后我就退了。这个游戏我感觉还是一个剧情游戏,放平心态吧,去观看,观看一下剧情就好了,至于角色抽不抽的到的话,我感觉还是随缘吧。
孤城丶莱纳·艾利斯 来自于 九游APP 2018-04-02 01:11
精品,刚出时因为忙没玩弃置很久。最近得空看命运石联动,入坑了。开始两周目都随便玩玩,逐渐对打关卡感动厌倦。第三周目看攻略玩了拯救安托涅卡。因为没照攻略来(中途发现建造不够,加了起重机)勉强210科技加急救中心救回安托涅卡。当时看到她"崩坏"的身体恢复后,很是感动。最后差点情报收集黑核。但是我觉得最后在世界和安托涅卡之间,我还是会选择后者的吧。音乐好很听,之后没大段时间但是会玩下去,祝成型IP出动漫