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永远的7日之都幽桐输出怎么样 幽桐使用技巧详解
永远的7日之都中的幽桐是最强的射手角色之一,那么幽桐怎么才能打出最多的输出呢,小编就跟大家一起看看幽桐使用技巧详解吧。
诛心幽桐
获取方法
幽桐获取一共需要3个记忆碎片,第一、二片需要打通(必须是推图,安托线的突袭不可以)港湾区2次,第三个碎片通关幽桐记忆殿堂后获得。初始A2,巧系射手。
技能信息
被动:每次普通攻击会叠加1层状态,技能命中会叠加3层状态,状态持续4秒,最高为10层。达到10层状态时幽桐移动速度提高20%,并且普通攻击会额外发射两支箭头,分别造成(0.01ad)点物理伤害。
1技能:放出5只分散的箭头向目标区域瞄准,0.5秒延迟后一齐射向该区域并交汇,每支箭对第一个命中的目标造成(0.076ad)点物理伤害。CD8秒。
2技能:向目标飞踹,将其击退50距离并短暂眩晕,造成(0.077ad)点物理伤害,随后在3秒内降低目标40%的移动速度。幽桐在飞踹后自身会向后跳跃70距离。CD13秒。
3技能:向目标区域射出箭雨,锁定并持续追踪区域内最多3个敌人,在接下来的4秒内落下18支箭,每支箭造成(0.084ad)点物理伤害。CD24秒。
神器信息
友方神器使的连法率提高5%。
关于崩解
在开始讲幽桐之前,有必要先简单科普一下崩解这个属性。
1. 在有主控人物(200%物理法术强度加成)buff的情况下,崩解触发一次会造成2%*(物理强度+法术强度)的伤害,该伤害每秒计算一次,持续5秒。
2. 再次触发崩解时会对目标叠加一层崩解伤害,同时刷新持续时间。叠加的上限为10层,也就是每秒最高20%*(AD+AP)的伤害。
3. 如果目标身上已经叠满了10层崩解,再次触发崩解会立刻造成一次满层崩解的伤害,然后刷新持续时间。
4. 崩解伤害触发是有内置CD的,大约在0.4-0.5秒,也就是说即使把崩解堆到100%,一秒内也只会触发2次多一点。
5. 崩解无法暴击、穿透,会受到目标防御的小幅影响。白和塞哈姆是特例,崩解伤害会显示为暴击(白)或者穿透(塞哈姆),但实际伤害不会增加。
使用技巧
三个技能轮流放一遍外加一次普攻即可立刻叠满被动的层数。
-满层BUFF的普攻会视为3段伤害,每一段都有单独的几率触发崩解、暴击或者穿透。
-因为幽桐可以持续稳定的进行多段输出,他非常容易叠加崩解层数,以及维持类似火种、灵鹿弓这样的被动特效。
-幽桐很依赖平A,所以和其他类似的角色一样,尽量避免走A造成的攻速丢失!站稳,按住攻击键,永远是输出最高的办法。
-1技能严格来说不算是个强力AOE技能,因为每支箭头会在接触到第一个敌人后消失,只有在全部箭头都汇聚在同一敌人身上才有可观的伤害。
-1技能的汇聚范围很小,手动释放的话非常困难,尽量直接自动瞄准释放。
-2技能释放距离比较短,而且会摆各种pose,伤害极低,所以不要在全力输出的时候凑过去踹这一脚。
-然而2技能却有着击退+打断+位移3重功效,在被强大的怪物贴脸的时候可以快速拉开距离。
-如果觉得1技能瞄不准,可以在2技能踹飞之后立刻接1技能,100%全中。
-首先晏华的第一大招的宝座只坐了几天不到,楼主今天计算时发现幽桐的大招可以在4秒内输出1.5ad的物理伤害。。。所以最强大招最终还是花落幽桐。
-大招是带有追踪效果的,如果只是靠普通的移动是无法规避伤害的,但是长距离的位移或者爆发性的移速增加(比如珈儿1技能)可以甩开头上的箭雨。
-若想追踪多人,必须保证技能释放时的范围内有多个敌人,推荐搭配队友的聚怪技能后使用。
适合环境
和濑由衣类似,幽桐也是一名泛用性极强的射手,而且相对于濑由衣的话会更加倾向于单体的持续输出。幽桐的AOE能力在没有队友帮忙聚怪的情况下并不出众,但强大的多段输出配合7日之都的崩解机制,让幽桐成为站在输出位金字塔顶端的男人。而且和需要引爆被动的濑由衣和大招要读秒的烟花相比,幽桐的操作异常的简单无脑,使他成为楼主心目中最适合挂乱流的输出人选,虽然在清小怪效率上略输一筹,但是打boss能力极其强悍,有些避免翻车。而其他几乎一切需要攻克boss的场合,幽桐都是当仁不让的首选巧系输出,尤其在有了一定的崩解装支撑以后。幽桐极高的输出频率可以高效、稳定的触发崩解,等于在自身基础伤害之外每秒额外增加了0.5总ad的伤害(崩解叠满0.2ad一次伤害,1秒触发2次崩解,算上死神刀的加成差不多是0.5ad),而这个伤害系数几乎等于其他人物的一个小技能的加成,非常的恐怖。然而这一切都要求有一定的崩解装做支持,否则幽桐自身的系数除了大招以外并不出众,反而不如晏华来得实在一点。
推荐搭配
幽桐必备三件套:死神献祭之刃+火种+公牛,其他装备尽量选择没有特效的崩解装,如果有圣诞服或者圣诞帽的话也一定要给幽桐带上,因为崩解伤害会根据物理和法术强度之和计算。关于崩解到底堆多少众说纷纭,楼主认为在20-30%这个区间是比较合理的,毕竟有内置CD的存在,剩下的属性可以追求暴击。幽桐自身有不错的保命和稳定输出的能力,面对单个敌人时完全柔韧有余,但是如果需要幽桐打AOE的话那一定要一个聚怪的队友,薇拉恋人都是上佳选择。
资质考试
决斗,伤害,群攻,巧斗。和晏华一样,扛把子级别的输出人狠话不多,就是用伤害硬怼。
人物总结
见字如面,诛心射手,看似毛毛雨的伤害在极快的攻击频率以及崩解的堆叠下,可以对敌人造成持续性的强大杀伤。可以说是所有角色里面最能发挥崩解优势的人物,受到装备提升带来的收益非常大,越到后期越是不可超越的存在。同时幽桐因为技能简单粗暴,非常适合挂机,用来打黑门那更是当仁不让的DPS之王,可以说除了不太擅长应对杂兵很多的战斗,其他任何场合幽桐都可以大施拳脚。而强大的输出并没有让幽桐自己也成为活靶子,被动的移速加成,2技能的拉开距离,也让幽桐成为最为灵活的射手之一,不管从任何角度看都是非常值得重点培养的存在。综合来看该人物的评价指数为:
单体输出:SS
群体输出:B-S(以敌人是否聚集为标准)
生存能力:A
机动能力:A
控制能力:B
辅助能力:C
综合评价:S(基尔最推荐大家重点培养的射手,在崩解套成型以后是魔王级别的存在,所有灵系对手的究极噩梦)
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玩家评论
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永远的7日之都
这是一款融合了文字冒险要素的都市幻想RPG。 你来到了一座名为“交界都市”的现代城市,在这里以7日为单位,时间不断循环重置。每一次的7日轮回,都经历着似曾相识的命运螺旋,却总拥抱着不一样的结局…… 历经两载时光,数百次的命运轮回,“交界都市”这个箱庭中的世界终于迎来全新变化,第二神明降临,揭开了世界真相的一角…… 两载轮回,箱庭新生。 在全新的7日轮回里,是否能够迎来那个让所有人都幸福的世界?
孤城丶临险 来自于 九游APP 昨天 09:48
凉透了,但很喜欢。画风美丽剧情精彩,可惜。
破零柒 来自于 九游APP 2024-09-11 13:56
这错误编码什么鬼啊?除了重新下载没别的办法吗!?
信息主宰 来自于 九游APP 2024-08-28 21:47
这个渠道服还有人吗?看到的报个到吧
圣骑士再图斯卡尔16 来自于 九游APP 2024-10-01 12:01
没有更新到1.99.483版本
诗俞本 来自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最爱的游戏,最爱的角色
星马夢缘 来自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 为什么每次更新都给我显示P51T11V2D3O2?只能删了重下,一旦空间不够它又报错 是不是try完了except没写跳出 还是输出了不写finally( 还有半颗扣的是d子 哭4
九游玩家7lyuzjzue6kf 来自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩这游戏这么久了,我看了看评论也想说一说。 如果你是追求打击感,想一磕就战斗力飙升的那种那抱歉不存在的。这游戏不适合和现在市场上的游戏做对比,因为你氪不氪金都一样,可以把它当成看故事玩。(故事走向由你决定,嘿嘿嘿)ლ(╹◡╹ლ) 七日比起刷图,副本,本人觉得最大的特色还是它的剧情(想玩游戏又不想肝的,这游戏很适合你。◕‿◕。)。每个周目都有两种不同的结局,看你自己选择,建议新手还是去百度攻略进行想要的结局。(要不然做错了结局还是很心痛的,本人就因为选错了选项做错了两次结局(╥﹏╥)) 这游戏没有VIP一说,你可以选择月卡党,也可以选择“豹子头”,并且这游戏很多强力的角色是可以通过打剧情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老师,兔妹还有自残男等。),欧珀每周如果全换的话一周最少也可以有28个(商店21个,时空乱流7个),并且记忆殿堂还可以获得大量的欧珀。行动力也是有选择的,可以分成一天天做剧情做一周,也可以换成时钟存起来一次性走完一个周目。 接下来说说记忆殿堂吧,那些说记忆殿堂难打的,我想应该是还没有搞懂怪的攻击机制,其实躲掉怪的攻击机制,记忆殿堂还是蛮简单的(除了那种啥魔免,物免的让人很头痛外▄█▀█●给跪了)建议新手不要专主魔攻练或者主物攻练,要不然碰见这个,就不能越战斗力强杀了。 总的来说嘛,这游戏靠氪只能积累角色,而想肝又考虑到了我们的身体健康设置了行动力限制(时钟除了等他送和靠自己积累没发买。)(≧∇≦)/我是这么认为的。所以只能慢慢的积累。 其他的嘛,就靠你们自己摸索了。 以上就是一个才玩了不久的玩家的叙述,欢迎真正喜欢这游戏的大佬补充与矫正。ヽ(*≧ω≦)ノ 希望这游戏越做越好O(≧∇≦)O
璀璨星空灯 来自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩剧情可以来,摸鱼可以玩。 但全角色手机党、强度党建议慎重入坑。 本游戏食用通知,①千万不要看活动②千万不要看官方微博③千万不要去七都贴吧④进入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重点:本游戏有个已经无药可医的坑爹策划!
豌豆prss3j 来自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是个游戏的老玩家了,大概是2018年开始玩的,当时我就抱着试一试的态度来玩儿一会儿,后来觉得这个游戏真的很不错,后来大大小小的退游好几次,一方面是学习压力比较大,在兼顾照顾7都的话,实在是挤不出那么多时间,另一方面的话,可能是卡池确实有时候比较坑,嗯,但我觉得还好,那么接下来让我来分享一下我的七都感受,嗯,首先是我对游戏的整体评价,在剧情方面的话,我实在是挑不出比这个要更加优秀的游戏,很精美,但是大部分都是be,在获得抽奖货币方面的话,嗯,180抽保底s换算成货币单位的话,大概就是1260个欧泊,每天的乱流和日常送两个,然后每周都可以换21个,那么不算其他的话,大概一周保底能获得35个,那么就按照这样的进度来攒的话,大概需要半年以上才能抽一次保底,不过现在的福利比以前要好很多,有庭域可以换欧泊和粉尘,能缩短很大的周期,不过一两个月之内想攒齐保底的话,应该是不太可能的事情,另外一个方法就是开小号然后高价卖装备给小号以换取粉尘最后再兑换成欧泊,但是这个很肝,如果你能坚持下去的话,一周能多赚四五十多个欧泊。嗯,还有就是签到和某些活动会送欧泊了,至于氪金买欧泊的话,我不是很建议,主要是一个648也没有多少个,如果非要氪的话,我建议是月卡,性价比最高,但是时间久。嗯,前期的新手期的话我觉得是比较肝的,甚至一天要花好几个小时去搞,但是如果是活动关卡的话,说实话还是挺难的,对,我们这些13万左右的人来说刷一些关卡也会很久,更别说萌新了。运气好的话,一年左右就能脱离新手期。但是此时已经会有点无聊 ,每天的日常都差不多就是刷任务,和提升战力,然后等新剧情和池子。大概每天30分钟就能解决。然后下线,如果出新的活动的话,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的样子,偶尔抽到一个s的话,就会开心好久,但之后也感觉就那样吧。确实,玩法已经很单调了。然后我就退了。这个游戏我感觉还是一个剧情游戏,放平心态吧,去观看,观看一下剧情就好了,至于角色抽不抽的到的话,我感觉还是随缘吧。
孤城丶莱纳·艾利斯 来自于 九游APP 2018-04-02 01:11
精品,刚出时因为忙没玩弃置很久。最近得空看命运石联动,入坑了。开始两周目都随便玩玩,逐渐对打关卡感动厌倦。第三周目看攻略玩了拯救安托涅卡。因为没照攻略来(中途发现建造不够,加了起重机)勉强210科技加急救中心救回安托涅卡。当时看到她"崩坏"的身体恢复后,很是感动。最后差点情报收集黑核。但是我觉得最后在世界和安托涅卡之间,我还是会选择后者的吧。音乐好很听,之后没大段时间但是会玩下去,祝成型IP出动漫