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永远的7日之都镜音双子好用吗 镜音铃连攻略
永远的7日之都镜音双子好用吗?永远的7日之都镜音双子怎么搭配?永远的7日之都镜音双子攻略详解。下面就和小编一起来看看吧。
永远的7日之都中的镜音铃连还是很好用的,接下来小编就跟大家一起看看镜音铃连究竟好不好用吧。
镜音铃连攻略
引语:实话说拿到这个角色也有些日子了,多样化的技能有各种潜在的玩法,我在这里发表攻略权当是抛砖引玉,希望看到的各位能对ta们更加了解,或是提出不同的见解~
羁绊之声-镜音铃·连
获取渠道
白夜馆道具屋兑换,价值30雪花,初始星级A1,巧系法师
技能介绍
(基础值+括号内的值)乘以(技能升级系数)除以(人物总ad/ap)=技能伤害系数。
被动技能
被动:释放双子星/主动3为自身增加最多10秒的增益,这期间释放技能对敌人造成(0.16AP)的伤害,最多生效三次。
- 两人开大时都能产生buff增加下3次技能的伤害,基本来讲buff的伤害约等于技能伤害的一半还多,两人切换的时候就是狂扔技能的时刻了
1技能
主动1.铃:释放一个缓慢扩散的音浪,对每个接触的敌人造成(0.27AP)的伤害。伤害随扩散距离增加,最高为基础伤害的2倍
主动1.连:对前方扇形区域造成(0.34AP)的伤害,命中标记目标时提高自身30%的攻击和移动速度
- 铃,音浪扩散的速度较慢,达到最大值的距离比想象中的要远不少。由于技能并不附带额外debuff,若没有拉开距离,AOE的效果不会十分可观
- 连,相较于铃,连的施法距离短了不少,不过近战法师也不需要多长的范围不是吗?命中标记目标会增加自身攻速,技能发动选择2-1-AAAA-2-1可以在短时间内造成相对够高的伤害;还有一点需要注意,因为2技能实际上是单体目标,所以哪怕1技能能够命中多个目标,你的主要输出对象仍然是那个被标记的敌人
2技能
主动2.铃:向正前方垂直释放三道音圈。被命中的目标受到(0.14AP)伤害并减速,如果被两道以上击中则眩晕2秒
主动2.连:闪现至目标身后,造成(0.17AP)伤害的同时小幅度击退对方。标记目标5秒,被标记目标法术防御减少30%
- 铃的核心技能。三个音圈相距很近,发动过几次的指挥使们就能逐渐把握住距离,在一次2中让1-3个【静止】的目标陷入瘫痪,从而得以选择接下来的战术
- 同上,虽然是瞬移但是需要目标,然而距离不短,且小幅度击退可以让怪物摔跤,打断部分发动的技能。因为标记的存在,配合1技能输出便成为了首选
终极技能
主动3.铃:铃离场的同时连在指定位置落下,击飞范围内目标并造成(0.06AP)伤害
主动3.连:连立场的同时铃在当前位置落下,击退周围目标并造成(0.06AP)伤害
- 两人切换的距离略有不同,自身的技能不仅仅用来连接自身的技能,用来配合另一人来达成COMBO再好不过:例如铃2-铃1-铃3(切换)-连2-连1-AAAAAA,就是比较简单的战术,通过2技能眩晕(第二和第三个音圈)后拉开距离释放1技能,而后切换角色使用2-1进行输出;当然,除此之外,在连释放2技能之后可以选择切换成铃,眩晕并用1技能造成更高的伤害。
- 因为连作为法师却是近战攻击,坦克和/或辅助的存在可以最大程度上的延长他的生存率,所以上阵的3人最好有1人是以上定位来保证存活率
*注意,两人切换的瞬间是有短暂的空档,在这期间不会被普通攻击但是会受到AOE伤害(米菈开大或泰坦捶地)的影响。自身是脆弱的法师,稍不注意便会在切换的途中受创,乃至战斗不能。所以开大的时机请一定要把握好。
搭配构想
作为法师角色第一自然是需要足够的法强,而副属性我则在连发和连斩之间摇摆——铃的技能伤害由于buff的存在并不低,如果能善用2技能,连发可以让对方抬不起头,1技能在远处也可以造成客观的伤害;连的攻击速度在对单个目标(标记后)的时候有了长足的强化,连斩可以让他在短时间内造成的伤害一定程度上拔高。
因为是脆皮,同时身兼近战与远程的角色,1-2件的肉装大概是必要的,保护ta们不会被轻易击倒,这点希望能和大家讨论下
资质考试
决斗,巧斗,伤害,群攻,追击,障碍(伪)
- 巧斗主要是依靠铃的远程技能,而连的2技能可以让泰坦摔跤(约等于羽弥技能2)。泰坦如果捶地就要开大然后输出一阵,打完记得拉开距离。
- 追击的话因为铃的2技能直线不追踪,实际上不是那么容易定位一个移动目标,但是多试几次也是能够做到的,剩下的就让陷阱帮忙
- 障碍,铃开大可以位移躲开水晶柱,而连的2技能会出现在目标【背后】,同样可以跨过,这条只停留在理论上。
* 在灾害应对测试里,两人(还有巡音)的台词基本固定在两句之内,和某些角色(米菈等)的对话让我有种很诡异的感觉
评测总结
作为法师的二人不走寻常路,近战远战都各占一头,然而不管其中哪个人,AOE的效果都不尽人意,战斗起来更倾向于应对1~2人的少数目标更有优势。
由于天生脆弱,组队中坦克和辅助是必不可少的,不仅是为了保证生存率,更是为他们创造不被干扰的输出空间。
被动buff的存在让他们能够在切换后短时间内造成高伤害,而且依据不同的技能顺序也可以打出多样的COMBO,可谓是可近可远。
控制力中等,两人都保有1个短CD的技能可以打断目标,作为法师来说已经算是不错了。
总体来看,不管你是打算让你的【神器使手册】中多一名新人,或是培养一个爆发型的巧系法师,ta们都不会让你失望的。
永远的7日之都完美辅助(电脑版):下载
玩家评论
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永远的7日之都
这是一款融合了文字冒险要素的都市幻想RPG。 你来到了一座名为“交界都市”的现代城市,在这里以7日为单位,时间不断循环重置。每一次的7日轮回,都经历着似曾相识的命运螺旋,却总拥抱着不一样的结局…… 历经两载时光,数百次的命运轮回,“交界都市”这个箱庭中的世界终于迎来全新变化,第二神明降临,揭开了世界真相的一角…… 两载轮回,箱庭新生。 在全新的7日轮回里,是否能够迎来那个让所有人都幸福的世界?
孤城丶临险 来自于 九游APP 昨天 09:48
凉透了,但很喜欢。画风美丽剧情精彩,可惜。
破零柒 来自于 九游APP 2024-09-11 13:56
这错误编码什么鬼啊?除了重新下载没别的办法吗!?
信息主宰 来自于 九游APP 2024-08-28 21:47
这个渠道服还有人吗?看到的报个到吧
圣骑士再图斯卡尔16 来自于 九游APP 2024-10-01 12:01
没有更新到1.99.483版本
诗俞本 来自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最爱的游戏,最爱的角色
星马夢缘 来自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 为什么每次更新都给我显示P51T11V2D3O2?只能删了重下,一旦空间不够它又报错 是不是try完了except没写跳出 还是输出了不写finally( 还有半颗扣的是d子 哭4
九游玩家7lyuzjzue6kf 来自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩这游戏这么久了,我看了看评论也想说一说。 如果你是追求打击感,想一磕就战斗力飙升的那种那抱歉不存在的。这游戏不适合和现在市场上的游戏做对比,因为你氪不氪金都一样,可以把它当成看故事玩。(故事走向由你决定,嘿嘿嘿)ლ(╹◡╹ლ) 七日比起刷图,副本,本人觉得最大的特色还是它的剧情(想玩游戏又不想肝的,这游戏很适合你。◕‿◕。)。每个周目都有两种不同的结局,看你自己选择,建议新手还是去百度攻略进行想要的结局。(要不然做错了结局还是很心痛的,本人就因为选错了选项做错了两次结局(╥﹏╥)) 这游戏没有VIP一说,你可以选择月卡党,也可以选择“豹子头”,并且这游戏很多强力的角色是可以通过打剧情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老师,兔妹还有自残男等。),欧珀每周如果全换的话一周最少也可以有28个(商店21个,时空乱流7个),并且记忆殿堂还可以获得大量的欧珀。行动力也是有选择的,可以分成一天天做剧情做一周,也可以换成时钟存起来一次性走完一个周目。 接下来说说记忆殿堂吧,那些说记忆殿堂难打的,我想应该是还没有搞懂怪的攻击机制,其实躲掉怪的攻击机制,记忆殿堂还是蛮简单的(除了那种啥魔免,物免的让人很头痛外▄█▀█●给跪了)建议新手不要专主魔攻练或者主物攻练,要不然碰见这个,就不能越战斗力强杀了。 总的来说嘛,这游戏靠氪只能积累角色,而想肝又考虑到了我们的身体健康设置了行动力限制(时钟除了等他送和靠自己积累没发买。)(≧∇≦)/我是这么认为的。所以只能慢慢的积累。 其他的嘛,就靠你们自己摸索了。 以上就是一个才玩了不久的玩家的叙述,欢迎真正喜欢这游戏的大佬补充与矫正。ヽ(*≧ω≦)ノ 希望这游戏越做越好O(≧∇≦)O
璀璨星空灯 来自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩剧情可以来,摸鱼可以玩。 但全角色手机党、强度党建议慎重入坑。 本游戏食用通知,①千万不要看活动②千万不要看官方微博③千万不要去七都贴吧④进入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重点:本游戏有个已经无药可医的坑爹策划!
豌豆prss3j 来自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是个游戏的老玩家了,大概是2018年开始玩的,当时我就抱着试一试的态度来玩儿一会儿,后来觉得这个游戏真的很不错,后来大大小小的退游好几次,一方面是学习压力比较大,在兼顾照顾7都的话,实在是挤不出那么多时间,另一方面的话,可能是卡池确实有时候比较坑,嗯,但我觉得还好,那么接下来让我来分享一下我的七都感受,嗯,首先是我对游戏的整体评价,在剧情方面的话,我实在是挑不出比这个要更加优秀的游戏,很精美,但是大部分都是be,在获得抽奖货币方面的话,嗯,180抽保底s换算成货币单位的话,大概就是1260个欧泊,每天的乱流和日常送两个,然后每周都可以换21个,那么不算其他的话,大概一周保底能获得35个,那么就按照这样的进度来攒的话,大概需要半年以上才能抽一次保底,不过现在的福利比以前要好很多,有庭域可以换欧泊和粉尘,能缩短很大的周期,不过一两个月之内想攒齐保底的话,应该是不太可能的事情,另外一个方法就是开小号然后高价卖装备给小号以换取粉尘最后再兑换成欧泊,但是这个很肝,如果你能坚持下去的话,一周能多赚四五十多个欧泊。嗯,还有就是签到和某些活动会送欧泊了,至于氪金买欧泊的话,我不是很建议,主要是一个648也没有多少个,如果非要氪的话,我建议是月卡,性价比最高,但是时间久。嗯,前期的新手期的话我觉得是比较肝的,甚至一天要花好几个小时去搞,但是如果是活动关卡的话,说实话还是挺难的,对,我们这些13万左右的人来说刷一些关卡也会很久,更别说萌新了。运气好的话,一年左右就能脱离新手期。但是此时已经会有点无聊 ,每天的日常都差不多就是刷任务,和提升战力,然后等新剧情和池子。大概每天30分钟就能解决。然后下线,如果出新的活动的话,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的样子,偶尔抽到一个s的话,就会开心好久,但之后也感觉就那样吧。确实,玩法已经很单调了。然后我就退了。这个游戏我感觉还是一个剧情游戏,放平心态吧,去观看,观看一下剧情就好了,至于角色抽不抽的到的话,我感觉还是随缘吧。
孤城丶莱纳·艾利斯 来自于 九游APP 2018-04-02 01:11
精品,刚出时因为忙没玩弃置很久。最近得空看命运石联动,入坑了。开始两周目都随便玩玩,逐渐对打关卡感动厌倦。第三周目看攻略玩了拯救安托涅卡。因为没照攻略来(中途发现建造不够,加了起重机)勉强210科技加急救中心救回安托涅卡。当时看到她"崩坏"的身体恢复后,很是感动。最后差点情报收集黑核。但是我觉得最后在世界和安托涅卡之间,我还是会选择后者的吧。音乐好很听,之后没大段时间但是会玩下去,祝成型IP出动漫