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《永远的7日之都》装备属性搭配攻略

作者:GM 来源:九游 发布时间:2017-11-28 12:25:00
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在进入正题之前,我想先说一个哲思小故事。

从前有一个喜欢装逼的的金发大额头青年,他的名字叫伊诺克。在某一次战斗前,有一位路“人”看着这个可能脑子不太好的索嗨出于好心问了一句:“你这样的装备真的没问题吗?”面对路“人”的质疑,伊诺克帅气地回过头,展现出一个主人公应有的微笑说道:

并在两秒钟之后被瞬间打爆。

这就是网络上著名的梗:“大丈夫、萌大奶”的故事,这个故事告诉我们,装备不好的话就真的不要出去铁头装逼。尤其是在这次《永远的7日之都》的内测中,出现了诸如“资质考试”啊,还有攻略角色时的剧情战啊这种具有高强度的关卡。在这次的内测里,我经常能看到这样的玩家:

或者这样的玩家:

当然这两种玩家都有一个共同的特点,那就是他们最后都会变成这样:

其实在这次内测的过程中,经常能听到很多玩家抱怨在抽角色时总是会抽到一些绿油油的装备,然而实际上在这个游戏中,为角色搭配好合身的装备也极为重要——当然,如果我在抽角色的时候抽到这种东西的时候也是很暴躁的,但是这个我们先不谈。

在考虑如何给角色搭配装备之前,我们先要了解一个事情:

我们要给他装备的这个角色,到底是用来干什么的?

完全用来承受伤害的还是全力打输出的,或者两者都要兼顾的,打的是物理伤害还是魔法伤害?虽然是骡子是马拉出去遛遛就知道,但游戏世界毕竟还是方便很多,我们只需要打开神器使主界面看看他的技能描述就能知道这个角色是主要吃什么属性的加成了。当然如果某些玩家曾经在星际争霸打到了韩国宗师级别,那《永远的7日之都》还非常人性化的将两种不同属性的加成用了颜色区分:

物理伤害的加成为红色。

魔法伤害的加成为蓝色。

不过也并不是看到红色蓝色就一股脑地把伤害加成类的装备砸上去就行了,就像很多moba类游戏一样,有些角色耐揍比能打更重要。

这里我们以在《永远的7日之都》中游戏可以免费获得的角色“西比尔”与“羽弥”为例子。

我们可以看到羽弥的基础法术强度为3594,而西比尔由于星级较低所以基础法术强度为3314。

看起来似乎是羽弥有着更高的法术强度,应该更适合打输出。

但是我们看到羽弥的常用技能【鸦神附体】的法术伤害加成只有149,而西比尔的常用技能【灵猫】加成则高达702。进行简单的数学计算即可知羽弥【鸦神附体】的法术强度转化率仅为149/3594=4.1%,而西比尔技能【灵猫】的法术强度转换率则高达702/3314=21.2%,加上对羽弥和西比尔技能上的分析可以清楚地知道:羽弥虽然是法术攻击,但是本质上是一个需要具有一定法术强度保证自己续航能力的前排坦克;而西比尔才是那个具有输出和控场的法爷。

在清楚了角色的定位之后,我们就该进入第二阶段了,那就是【特效属性】的选择。

特效一共分为12种属性,通过查阅着迷网上的《永远的7日之都》的wiki可以查到各个特效属性具有的效果如下表所示。

格挡

受到伤害有几率减免伤害

穿透

造成伤害有几率无视防御

神佑

受到治疗或护盾有几率效果+100%

重伤

造成伤害是有几率使对方受到治疗降低50%

连斩

普攻有几率造成一次额外普攻伤害

闪避

被普攻时有几率不受伤害

暴击

造成伤害时有几率提升50%伤害

时滞

受到伤害有几率将一半伤害变为5s内持续伤害

连发

仅8秒CD内的技能,有几率重置冷却

法障

3s内连续受同一技能伤害,则该伤害减少对应的百分比值

反弹

受到伤害有几率反弹伤害

吸血

造成伤害时吸收所造成伤害百分比值的生命值

看完表格之后相信很多玩家就都已经明白了,如果说神器使在获得了加成基础属性的装备之后是被强化了,那么当神器使配置上合适的特效属性之后就会产生质的飞跃。例如游戏中免费获得的初始神器使【安】在强化了物理伤害之后叠上高数值的“连发率”,那么结合她的【时间回溯】可以一口气使用数次【秒针.瞬间加速】达到一次性完成刺杀克制属性角色的效果;再比如同样是游戏免费获得的神器使【珈儿】在叠出非常高的“连斩率”之后,她的被动技能【影打】将有更高的可能性被触发实现瞬间爆炸的效果。

除了【特效属性】本身带来的增幅之外,游戏中的某些影装还针对【特效属性】有进一步的加成,例如稀有影装“伊甸果实”:

“伊甸果实”除了自身具有生命值的加成和“神佑率”的特效属性外,还有一个名为“神识加持”的影装特技,针对“神佑率”进行了二度增幅。所以假设我们将“伊甸果实”装配在羽弥身上,在自己技能、影装特效、影装特技的三方面支持下,她自我恢复的能力就会变得更加强大,而其他的装备也是同样的道理。

基本上在短短的一周里,我作为一个玩家体会到《永远的7日之都》的装备组合心得就是如上这些了,主要的思路就是取长,然后不断地去用一环套一环的效果进一步增幅神器使的长处。其实如果玩家最开始不节外生枝,游戏内已经很良心地送了不少神器使完全足够你使用,就算不氪金也可以有不算差的游戏体验。但如果一门心思地去追求S级神器使而忘记从基础开始培养角色,那么在资质考试以及其他高难度关卡里头破血流也就是必然的结果了。

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全部评论

  • 孤城丶临险 来自于 九游APP 2024-11-24 09:48

    凉透了,但很喜欢。画风美丽剧情精彩,可惜。

  • 破零柒 来自于 九游APP 2024-09-11 13:56

    这错误编码什么鬼啊?除了重新下载没别的办法吗!?

  • 信息主宰 来自于 九游APP 2024-08-28 21:47

    这个渠道服还有人吗?看到的报个到吧

  • 圣骑士再图斯卡尔16 来自于 九游APP 2024-10-01 12:01

    没有更新到1.99.483版本

  • 诗俞本 来自于 九游APP 2024-09-17 08:38

    最爱的游戏,最爱的角色

  • 星马夢缘 来自于 九游APP 2024-07-01 21:15

    不是 为什么每次更新都给我显示P51T11V2D3O2?只能删了重下,一旦空间不够它又报错 是不是try完了except没写跳出 还是输出了不写finally( 还有半颗扣的是d子 哭4

  • 九游玩家7lyuzjzue6kf 来自于 九游APP 2018-10-01 00:38

    玩这游戏这么久了,我看了看评论也想说一说。 如果你是追求打击感,想一磕就战斗力飙升的那种那抱歉不存在的。这游戏不适合和现在市场上的游戏做对比,因为你氪不氪金都一样,可以把它当成看故事玩。(故事走向由你决定,嘿嘿嘿)ლ(╹◡╹ლ) 七日比起刷图,副本,本人觉得最大的特色还是它的剧情(想玩游戏又不想肝的,这游戏很适合你。◕‿◕。)。每个周目都有两种不同的结局,看你自己选择,建议新手还是去百度攻略进行想要的结局。(要不然做错了结局还是很心痛的,本人就因为选错了选项做错了两次结局(╥﹏╥)) 这游戏没有VIP一说,你可以选择月卡党,也可以选择“豹子头”,并且这游戏很多强力的角色是可以通过打剧情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老师,兔妹还有自残男等。),欧珀每周如果全换的话一周最少也可以有28个(商店21个,时空乱流7个),并且记忆殿堂还可以获得大量的欧珀。行动力也是有选择的,可以分成一天天做剧情做一周,也可以换成时钟存起来一次性走完一个周目。 接下来说说记忆殿堂吧,那些说记忆殿堂难打的,我想应该是还没有搞懂怪的攻击机制,其实躲掉怪的攻击机制,记忆殿堂还是蛮简单的(除了那种啥魔免,物免的让人很头痛外▄█▀█●给跪了)建议新手不要专主魔攻练或者主物攻练,要不然碰见这个,就不能越战斗力强杀了。 总的来说嘛,这游戏靠氪只能积累角色,而想肝又考虑到了我们的身体健康设置了行动力限制(时钟除了等他送和靠自己积累没发买。)(≧∇≦)/我是这么认为的。所以只能慢慢的积累。 其他的嘛,就靠你们自己摸索了。 以上就是一个才玩了不久的玩家的叙述,欢迎真正喜欢这游戏的大佬补充与矫正。ヽ(*≧ω≦)ノ 希望这游戏越做越好O(≧∇≦)O

  • 璀璨星空灯 来自于 九游APP 2021-03-05 07:51

    主玩剧情可以来,摸鱼可以玩。 但全角色手机党、强度党建议慎重入坑。 本游戏食用通知,①千万不要看活动②千万不要看官方微博③千万不要去七都贴吧④进入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重点:本游戏有个已经无药可医的坑爹策划!

  • 豌豆prss3j 来自于 九游APP 2022-02-20 18:50

    嗯,我也算是个游戏的老玩家了,大概是2018年开始玩的,当时我就抱着试一试的态度来玩儿一会儿,后来觉得这个游戏真的很不错,后来大大小小的退游好几次,一方面是学习压力比较大,在兼顾照顾7都的话,实在是挤不出那么多时间,另一方面的话,可能是卡池确实有时候比较坑,嗯,但我觉得还好,那么接下来让我来分享一下我的七都感受,嗯,首先是我对游戏的整体评价,在剧情方面的话,我实在是挑不出比这个要更加优秀的游戏,很精美,但是大部分都是be,在获得抽奖货币方面的话,嗯,180抽保底s换算成货币单位的话,大概就是1260个欧泊,每天的乱流和日常送两个,然后每周都可以换21个,那么不算其他的话,大概一周保底能获得35个,那么就按照这样的进度来攒的话,大概需要半年以上才能抽一次保底,不过现在的福利比以前要好很多,有庭域可以换欧泊和粉尘,能缩短很大的周期,不过一两个月之内想攒齐保底的话,应该是不太可能的事情,另外一个方法就是开小号然后高价卖装备给小号以换取粉尘最后再兑换成欧泊,但是这个很肝,如果你能坚持下去的话,一周能多赚四五十多个欧泊。嗯,还有就是签到和某些活动会送欧泊了,至于氪金买欧泊的话,我不是很建议,主要是一个648也没有多少个,如果非要氪的话,我建议是月卡,性价比最高,但是时间久。嗯,前期的新手期的话我觉得是比较肝的,甚至一天要花好几个小时去搞,但是如果是活动关卡的话,说实话还是挺难的,对,我们这些13万左右的人来说刷一些关卡也会很久,更别说萌新了。运气好的话,一年左右就能脱离新手期。但是此时已经会有点无聊 ,每天的日常都差不多就是刷任务,和提升战力,然后等新剧情和池子。大概每天30分钟就能解决。然后下线,如果出新的活动的话,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的样子,偶尔抽到一个s的话,就会开心好久,但之后也感觉就那样吧。确实,玩法已经很单调了。然后我就退了。这个游戏我感觉还是一个剧情游戏,放平心态吧,去观看,观看一下剧情就好了,至于角色抽不抽的到的话,我感觉还是随缘吧。

  • 孤城丶莱纳·艾利斯 来自于 九游APP 2018-04-02 01:11

    精品,刚出时因为忙没玩弃置很久。最近得空看命运石联动,入坑了。开始两周目都随便玩玩,逐渐对打关卡感动厌倦。第三周目看攻略玩了拯救安托涅卡。因为没照攻略来(中途发现建造不够,加了起重机)勉强210科技加急救中心救回安托涅卡。当时看到她"崩坏"的身体恢复后,很是感动。最后差点情报收集黑核。但是我觉得最后在世界和安托涅卡之间,我还是会选择后者的吧。音乐好很听,之后没大段时间但是会玩下去,祝成型IP出动漫

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