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《永远的7日之都》技巧测试全考场攻略法

作者:GM 来源:九游 发布时间:2017-11-28 11:43:00
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也不知道是谁规定的,每当你看到升学、晋级职称和XX等级证书的时候,就意味着我们在学生时代恨得咬牙切齿的考试,又他娘的要和大家见面了。

不过还好,作为一个从1998年开始就在考场厮杀沉浮,并在2001年以“老师这个卷子上的正方形我用尺子量了之后发现是长方形”为由虽然自己没拿到100分却让一群痛失100分的同学把我记上了小本本的考场老坑哔。在经历了头两次在考场里痛苦的摸爬滚打之后,我算是基本拿捏住了从技♂巧考试到灾害演♂练的应该掌握的基本姿势。

在这向大家挨个介绍一遍。

技巧考试这个事情,最重要的还是知己知彼,然后就百战不殆。

比如你不能拿一个技能没伤害ATK低到死还没有位移穿墙的角色去跑障碍赛(对我说的是赛斯),你也不能用一个出招前摇长瞬间爆发差的角色去打巧斗(对我说的是羽弥),也不能用一个完全没控制全程就是砍的莽夫去打辅助(对我说的是珈儿)。在永远的7日之都这个游戏里,知道自己是干啥的永远比知道别人是干啥的更重要。

比如我就没想清之前有个拿深V奶妈赛斯去打决斗的是不是有什么疾病。

为了让各位观众姥爷觉得我是一个很有逻辑感的人,我们把9个考场以从左至右从上至下的顺序讲起。

No.1巧斗测试

缺德指数:☆☆☆☆

如果给这些考试排个名,巧斗测试绝对是缺德指数排进前三的。

为什么?

因为这个考试他没有素质。

对近战的不友好程度可以说是令人叹为观止,而且对远程也没友好到哪里去。

这缺德玩意一拳下去,你如果没有位移技能那你必定先掉点HP以示友好,因为泰坦这玩意必然是走到你面前再挥拳,而且技巧考试里的这个泰坦啊,他的攻击范围比一般泰坦还要更大、更没素质。

不过这还不是最没素质的,最没素质的是泰坦被打掉大概一条多一点血的时候,会给自己套一个数值差不多是1500点的护盾,并在这个时间里持续砸地板放AOE。

可以看到这个AOE又tm比上面那个大了一整圈…….

所以如果你是个近战角色,这个时候你如果不站在距离泰坦最近的地方,光是你走过去血量就掉的差不多了。但是一直站在泰坦面前你又会因为泰坦几乎必中的普攻受到战损,你还需要在泰坦开盾的起手动作时用全力输出造成1500点伤害击穿盾恢复正常输出。

但是如果你第一次穿盾之后没有将泰坦击杀,之后他cd一好第二次技能又噼里啪啦地砸起来了。

不过反过来说,远程在打这个boss的时候就轻松了不少。

由于泰坦的移动速度比玩家移动速度第一点,无论是狗子这种开一枪就自带移速buff的还是一般的远程都能激情放风筝放到泰坦报警。

用泰拉丝大爷就更不要脸了。

由于技巧测试里所有角色的默认评级应该很高,所以泰拉丝的炮台哪怕你是B一星进去的都能放下两座接龙,让泰坦先生感受到如春天般的温暖。(泰坦:MMP)

No.2决斗测试

缺德指数:☆

决斗测试,就是让玩家和自己操纵的同样的角色进行PK的测试。

听起来是不是巨TM简单?

对,就是巨TM简单——我以前也是这么觉得的。

直到我听说有个索嗨用赛斯在这个测试里,和镜像互殴了快一个小时。

本来我是想把决斗测试的缺德等级设计为0颗星,看来事情还是没有这么简单。

我后来想了想,决斗测试,其实就是一个拼技能的测试。

对于大多数角色来说,只要把蠢得不行的ai的大招躲开,再让ai吃到自己的大招,这个测试基本上是稳赢了。

但是!!!!

如果你是一名,大招是buff,技能全是指向性技能,而且还自带复活的奶妈(对我说的就是谁谁和那谁谁)。

commander,辅助的能力是有极限的。我从短暂的人生当中学到一件事......越是玩弄计谋,就越会发现奶妈的能力是有极限的......除非超越奶妈。

我去打输出了,JOJO!

——雯梓

No.3障碍测试

缺德指数:☆☆☆

其实平心而论的话,障碍测试并不是特别难。

在最开始的S弯道上,会飞的开局就可以飞过去节省大量的时间。

在立柱前,高输出的角色可以瞬间炸掉柱子然后往下一区域走。

但是到了雷区情况就不一样了。最后有两条路通向终点。

如果你是有短CD跳跃技能的角色,可以选择右边的路。

相反的你就只能选左边的路。

右边一共有三排立柱,要等CD的话其实也不是很轻松。

左边是一条在上面会掉血的跑步机,所以如果你是没有跳跃技能的角色,在雷区一定要特别小心不要被地雷炸到。

血量低的角色被炸到一次就是死定了。

No.4辅助测试

缺德指数:☆

辅助测试,如其名所说,就是为辅助设计的测试。

基本上是个奶妈,或者雯梓这种抬手就是一个5CM厚的钢板大盾的角色在这个考试里是为所欲为的。

不过也并非只有奶妈和辅助可以通过这个测试。

鬼哭的蓄力前摇是众所周知的长,只要在它蓄力成功之前将其沉默或者击飞打断,就能很大程度上地保证友方桩子的存活率。根据反复测试,只要能让友方最多只吃一次鬼哭的蓄力攻击,友方就一定可以活下来,实际上还是一个很友情的测试的。

No.5防御测试

缺德指数:☆

估计部分观众姥爷看到防御测试只有一颗星,要抄起板凳往我脸上来了。

“防御测试这么缺德的一个关卡,怎么你只给一颗星?你是不是想装逼?”

嗨呀此言差矣,打不过防御只是因为你太菜呀。(duang)

大家好我装逼回来了。

虽然说起来很有装逼犯的感觉,但是防御测试其实真的只是个初见杀等级的测试。

主要坑的都是第一次打、第二次打的玩家。甚至很多玩家第一次打的时候就已经摸出规律了。

游戏中,随着游戏的进行,地板上会出现2x2的方块格的陷阱区域。

掐指一算的话每个陷阱从显现到触发会有4~5s的延迟。

但是并不需要从第一个陷阱开始就让刀骸迟到,因为实际上。

刀骸的攻击机制是血量越低越暴躁,在满血的时候刀骸的每次攻击不过是39点一次的挠痒痒。

但是当刀骸血量到只1/2时,刀骸一拳就有104点伤害了,血量更低时还会有一个引燃的buff。

所以在防御测试时,最开始的几次伤害,硬吃没关系,但是要尽可能地去接近第一个陷阱附近。陷阱并非随机在地图上刷新,而是每一次新的陷阱都会刷在上一次陷阱周围不远的地方。只要不是突然没有信号,把刀骸引上陷阱是绝对没有问题的。

No.6群攻测试

缺德指数:☆☆

群攻测试其实是一个挺简单的测试,但是为什么要给他两颗星呢。

因为这些箱子怪长得太丑了(你他妈)。

在群攻测试里,你只要有稳定的AOE,低血量的箱子怪很容易被清掉。

但是像是羽弥、雯梓这种角色,在这个测试里就比较吃亏。羽弥的话是要用击飞控住前一批怪物之后用大招才能一口气清掉10个箱子怪,吃了物攻低的亏。

雯梓是输出全靠平A和黑子,两个大招高达20+s的cd很需要看情况分配。

虽然不是不能过,但是实在打得难受。

No.7伤害测试

缺德指数:☆☆

如果说群攻测试给两颗星主要是因为箱子怪长得丑,那给伤害测试两颗星就是实至名归了。

伤害测试和决斗测试一样,打得过的,用脚打都打得过;打不过的,打到死都打不过。

伤害测试的关键,在于幻瞳护盾被破之后的一小段时间。

这个时间段内的幻瞳收到的伤害会变为一般情况下的两倍

但是有的角色打完30s的输出还不如有的角色15s打出的输出,社会就是这么险恶。

No.8追击测试

缺德指数:☆☆☆

其实本来追击测试的话,没必要给这么高的星。

追击测试因为追击测试并不是考验某一个方面的能力。

在这个考试里,有人用超暴力的角色上去就是两把菜刀追着风镰的屁股砍;有人用控制类技能让风镰全程是爬着过去的;还有的甚至是把栅栏奶活了。

虽然在这个测试上有很多的方法可以过,但每一种方法适用的角色。

都不多。

实际上还是有很多的神器使在这一关会吃瘪,追击这一关的神器使必须在某一方面有同类里数一数二的能力,无论是超强的输出超强的控制还是超强的奶zi,至少要有一项很突出。

所以反过来说,要是什么都差一点的万金油角色…..在这里就很容易吃亏了。

追击测试里有两个比较关键的位置:

一是立柱前的这个位置,风镰会在这里使用技能去击碎立柱。

二是立柱后的地雷区,每当风镰走到一块地砖上都会触发延迟的地雷。

第一个位置,我们可以不断地打断风镰的技能,让它攻击立柱所需的时间变长。而且由于这是风镰在这个测试中唯一的站桩点,在这个点可以无所顾忌地把技能全部丢出去。

第二个位置,因为地雷和之前障碍赛不一样,是要风镰踩上去才会触发的。

所以如果玩家没有什么拖住风镰的技能,这个关键区基本上是只能看着风镰过去。

但是有击飞或者减速就完全不一样了,比如我用羽弥考试的时候之前所有的区块都是拦不住风镰的,加上羽弥本身在高血量的情况下输出也低。到了地雷区情况就不一样了,随手就是一个击飞,风镰被陷阱活生生炸死。

美滋滋。

No.9潜入测试

缺德指数:☆☆☆☆☆☆☆☆☆

最缺德的测试,放在最缺德的位置。

潜入测试,当之无愧的最缺德考试。你需要在规定时间内把分布在地图上三个巷子里的三个箱子开了。

本来看起来挺简单的一个事。

但是这考试的怪物分布是这样的。

看到这个赤骸了吗?

他!不!会!走!的!

意思就是如果你没有潜行技能或者跳跃地形的突进,你必然会被这个赤骸发现的。

但是赤骸的技能大家都知道:强制晕住你三秒钟。

哇在这种争分夺秒的考试里三秒钟不能动意味着什么?意味着基本上GG了啊。

而且这样的玩意他娘的有三个。

有!三!个!

但是相对的刀骸反而很好办,地图上有很多如下图的小格子。

电子竞技没有视力,在小方块里可以完美避开刀骸的视野,应该是官方有意为之。

但是解决不了赤骸的问题的话还是等于没什么用处的。

所以,如果不是安托涅瓦那种一个技能可以位移往返两次的角色的话,这个考试咱还是不考了吧。

本来只是想写一写技巧考试里的技巧,写出来才知道哇擦有这么长。

所以关于灾害应对考验的部分,咱们下期再谈。

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玩家评论

(1584条)
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全部评论

  • 破零柒 来自于 九游APP 2024-09-11 13:56

    这错误编码什么鬼啊?除了重新下载没别的办法吗!?

  • 信息主宰 来自于 九游APP 2024-08-28 21:47

    这个渠道服还有人吗?看到的报个到吧

  • 圣骑士再图斯卡尔16 来自于 九游APP 2024-10-01 12:01

    没有更新到1.99.483版本

  • 诗俞本 来自于 九游APP 2024-09-17 08:38

    最爱的游戏,最爱的角色

  • 星马夢缘 来自于 九游APP 2024-07-01 21:15

    不是 为什么每次更新都给我显示P51T11V2D3O2?只能删了重下,一旦空间不够它又报错 是不是try完了except没写跳出 还是输出了不写finally( 还有半颗扣的是d子 哭4

  • 九游玩家7lyuzjzue6kf 来自于 九游APP 2018-10-01 00:38

    玩这游戏这么久了,我看了看评论也想说一说。 如果你是追求打击感,想一磕就战斗力飙升的那种那抱歉不存在的。这游戏不适合和现在市场上的游戏做对比,因为你氪不氪金都一样,可以把它当成看故事玩。(故事走向由你决定,嘿嘿嘿)ლ(╹◡╹ლ) 七日比起刷图,副本,本人觉得最大的特色还是它的剧情(想玩游戏又不想肝的,这游戏很适合你。◕‿◕。)。每个周目都有两种不同的结局,看你自己选择,建议新手还是去百度攻略进行想要的结局。(要不然做错了结局还是很心痛的,本人就因为选错了选项做错了两次结局(╥﹏╥)) 这游戏没有VIP一说,你可以选择月卡党,也可以选择“豹子头”,并且这游戏很多强力的角色是可以通过打剧情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老师,兔妹还有自残男等。),欧珀每周如果全换的话一周最少也可以有28个(商店21个,时空乱流7个),并且记忆殿堂还可以获得大量的欧珀。行动力也是有选择的,可以分成一天天做剧情做一周,也可以换成时钟存起来一次性走完一个周目。 接下来说说记忆殿堂吧,那些说记忆殿堂难打的,我想应该是还没有搞懂怪的攻击机制,其实躲掉怪的攻击机制,记忆殿堂还是蛮简单的(除了那种啥魔免,物免的让人很头痛外▄█▀█●给跪了)建议新手不要专主魔攻练或者主物攻练,要不然碰见这个,就不能越战斗力强杀了。 总的来说嘛,这游戏靠氪只能积累角色,而想肝又考虑到了我们的身体健康设置了行动力限制(时钟除了等他送和靠自己积累没发买。)(≧∇≦)/我是这么认为的。所以只能慢慢的积累。 其他的嘛,就靠你们自己摸索了。 以上就是一个才玩了不久的玩家的叙述,欢迎真正喜欢这游戏的大佬补充与矫正。ヽ(*≧ω≦)ノ 希望这游戏越做越好O(≧∇≦)O

  • 璀璨星空灯 来自于 九游APP 2021-03-05 07:51

    主玩剧情可以来,摸鱼可以玩。 但全角色手机党、强度党建议慎重入坑。 本游戏食用通知,①千万不要看活动②千万不要看官方微博③千万不要去七都贴吧④进入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重点:本游戏有个已经无药可医的坑爹策划!

  • 豌豆prss3j 来自于 九游APP 2022-02-20 18:50

    嗯,我也算是个游戏的老玩家了,大概是2018年开始玩的,当时我就抱着试一试的态度来玩儿一会儿,后来觉得这个游戏真的很不错,后来大大小小的退游好几次,一方面是学习压力比较大,在兼顾照顾7都的话,实在是挤不出那么多时间,另一方面的话,可能是卡池确实有时候比较坑,嗯,但我觉得还好,那么接下来让我来分享一下我的七都感受,嗯,首先是我对游戏的整体评价,在剧情方面的话,我实在是挑不出比这个要更加优秀的游戏,很精美,但是大部分都是be,在获得抽奖货币方面的话,嗯,180抽保底s换算成货币单位的话,大概就是1260个欧泊,每天的乱流和日常送两个,然后每周都可以换21个,那么不算其他的话,大概一周保底能获得35个,那么就按照这样的进度来攒的话,大概需要半年以上才能抽一次保底,不过现在的福利比以前要好很多,有庭域可以换欧泊和粉尘,能缩短很大的周期,不过一两个月之内想攒齐保底的话,应该是不太可能的事情,另外一个方法就是开小号然后高价卖装备给小号以换取粉尘最后再兑换成欧泊,但是这个很肝,如果你能坚持下去的话,一周能多赚四五十多个欧泊。嗯,还有就是签到和某些活动会送欧泊了,至于氪金买欧泊的话,我不是很建议,主要是一个648也没有多少个,如果非要氪的话,我建议是月卡,性价比最高,但是时间久。嗯,前期的新手期的话我觉得是比较肝的,甚至一天要花好几个小时去搞,但是如果是活动关卡的话,说实话还是挺难的,对,我们这些13万左右的人来说刷一些关卡也会很久,更别说萌新了。运气好的话,一年左右就能脱离新手期。但是此时已经会有点无聊 ,每天的日常都差不多就是刷任务,和提升战力,然后等新剧情和池子。大概每天30分钟就能解决。然后下线,如果出新的活动的话,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的样子,偶尔抽到一个s的话,就会开心好久,但之后也感觉就那样吧。确实,玩法已经很单调了。然后我就退了。这个游戏我感觉还是一个剧情游戏,放平心态吧,去观看,观看一下剧情就好了,至于角色抽不抽的到的话,我感觉还是随缘吧。

  • 孤城丶莱纳·艾利斯 来自于 九游APP 2018-04-02 01:11

    精品,刚出时因为忙没玩弃置很久。最近得空看命运石联动,入坑了。开始两周目都随便玩玩,逐渐对打关卡感动厌倦。第三周目看攻略玩了拯救安托涅卡。因为没照攻略来(中途发现建造不够,加了起重机)勉强210科技加急救中心救回安托涅卡。当时看到她"崩坏"的身体恢复后,很是感动。最后差点情报收集黑核。但是我觉得最后在世界和安托涅卡之间,我还是会选择后者的吧。音乐好很听,之后没大段时间但是会玩下去,祝成型IP出动漫

  • 九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2017-11-26 10:15

    网易游戏中的精品,剧情非常饱满充实,教主作为一个钟爱剧情的玩家,在这款游戏中实在是过足了瘾。全程的cv配音,bgm也非常棒,人设立绘方面教主个人认为要比《崩坏3》还要精美许多,虽然打击感方面有些差强人意,但不可否认的是,这是一款非常优秀的作品,和教主一样是剧情控的看客老爷们可千万不要错过了哦!(PS:官方回复:剧情线会一直保持更新!)

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