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确定了关卡后要进行随从选择,第一次选择结束后就会永久保留随从阵容,除非玩家手动改变,所以这个界面基本是一下跳过的。 进入关卡后,不是简简单单的杀敌就OK的...[详情]
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掠夺战是一个PVP模式的以英雄作为视角的战场,其战斗方式除了没有迷宫之心技能外和副本战是一样的,依然可以带上三个随从。区别在于玩家入侵的是其他玩家所建造的迷宫,...[详情]
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魔神的获取 游戏当前版本共有七位魔神,其中瑞亚由于剧情需要,从游戏一开始就伴随玩家左右,在第一副本结束后开放魔神功能时即可使用,获得难度极低。 魔神莉莉...[详情]
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但本作还有许许多多隐藏属性,罗列如下: 闪避:闪避对方攻击的能力 闪避回血:成功闪避后回复生命力的能力 不死:受到致命攻击时,坚持不挂掉的能力(⊙﹏⊙...[详情]
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每层都会遇到几个带特殊状态的怪,某些状态不了解破解方式那就等死吧,就这么简单,以下是在下发现过的20个状态: 1:风鬼:闪避率80%;这个比较简单,如果是...[详情]
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但本作还有许许多多隐藏属性,罗列如下: 闪避:闪避对方攻击的能力 闪避回血:成功闪避后回复生命力的能力 不死:受到致命攻击时,坚持不挂掉的能力(⊙﹏...[详情]
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《英雄与迷宫》作为一款有着ARPG要素的网游,很难以想象的未植入装备系统,就现在这个大环境来说,胆子不小~~那么,没了传统意义上让人头疼有烧钱的十好几个装备格...[详情]
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副本是玩家最早接触的战场,副本的进行状况是玩家实力的最直观体现,同时也是资源的主要产出途径。 这里看到的是副本某章节的大地图,每个章节共有6个BOSS关和1...[详情]
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争霸模式是个纯PVP模式的三线争夺战,蛮刺激的一个大混战模式,目的是优先击破对方的水晶。操作非常简单,但战术要求很高,不过因为出场顺序完全随机,所以胜负也不单...[详情]
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无尽的迷宫是对高等级玩家开放的一个功能。传说,曾见一位国王将一只魔兽关押在这座迷宫中,后来一位王子自愿充当牺牲品进入迷宫用魔剑杀掉怪物,但他却受到诅咒永远留在...[详情]
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话说勇者们成功突破了第二章-莉莉丝,向着前方一路高歌猛进,来到了第三章大地的女神,本章的守关BOSS莉雅,作为守护大地的女神拥有风相性和林相性的强 化。不仅攻...[详情]
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第一场迎击战由于手中有卡片,难度不大,但如何在节省卡片的情况下仍然顺利过关哪~ 在引导在自家迷宫放完两只怪后,大家不要忙于点返回进入主城,否则就会强制进行迎击...[详情]
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《英雄与迷宫》是一款魔幻风手游大作,游戏利用其与众不同的核心玩法,营造出一场人与神的旷世之战。塔防和RPG的完美结合,超爽的战斗体验,捕获魔兽,号令魔神,建设自...[详情]
英雄与迷宫
《英雄与迷宫》是一款魔幻风手游大作,游戏利用其与众不同的核心玩法,营造出一场人与神的旷世之战。塔防和RPG的完美结合,超爽的战斗体验,捕获魔兽,号令魔神,建设自己的迷宫抵御外敌。到底是团队合作的驰骋沙场,还是个人英雄主义的单打独斗,多种核心游戏玩法,让玩家欲罢不能。一场魔幻之旅,在此启动。