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《一血万杰》兵种速度解析
正统和风神话传奇RPG《一血万杰》不久前开启了首次精英删档测试,不知大家对八百万界的印象可好?由于首测八百万界的承载能力有限,可能有许多独神大人没能入界。不过没关系,距离八百万界再次开启已经不会很久了。这里就来为大家说明一下目前可以公开的情.……不是,介绍一下《一血万杰》的战斗系统吧!
一血万杰采用轻量级的回合制战斗,以场上所有单位的一次行动为一个“回合”,战斗期间,独神大人不能实时控制英杰的出手顺序,一旦进入战斗将按照规则自动进行,毕竟英杰们不愿让独神大人犯险呢。不过独神大人可以通过合理的“编队”来控制战斗节奏进而成功讨伐恶灵。
游戏中影响战斗节奏的关键是“兵种速度”。
之前我们了解到一血万杰一共分为八个兵种:剑、鬼、侍、天、乐、巫、星、忍。每个兵种具有一个统一的速度,当然敌人也有速度之分。下表是卡君偷看代码总结出的大致结果哦:(速度值越高表示出手速度越快)
我们已经知道了兵种和敌人的速度值,那么实际战斗过程中是怎么计算出手顺序的呢?
在战斗界面我们可以看到,我方英杰和敌方恶灵一共排成四排。战斗前系统会计算出各排的速度平均值,平均值最高的一排先出手,当这一排的单位全部出手完以后,才会轮到平均速度值次高的那一排出手,以此类推。而同一排的单位,则是敏捷值高的单位先出手。
特殊的:敌方和我方速度相同时,我方先出手;前排和后排速度相同时,前排先出手。
鉴于上文的规则,在八百万界讨伐恶灵的队伍便多种多样了。常见的有偏爱忍者兵种的多忍速攻流,还有利用乐士、巫覡、天将等辅助兵种速度差编成的持续输出流...此外有的独神本殿势力强大,会根据敌人的编队情况相应做出调整攻击敌人之短获取胜利。
各位独神大人看到这里是不是一定程度上了解一血万杰的战斗规则了呢?相信降临到八百万界的你肯定有自己的编队想法了吧。
更多的游戏情报,还请关注《一血万杰》官网及微博、微信哦!不久之后将会给大家带来战斗系统的进一步解析~
玩家评论
(14条)一血万杰
DMM.com与Rejet联合打造,正统和风神话RPG,联结八百万神明之血脉! 您将化身为“独神”,开启秘仪“一血万杰”——融合人·神·妖各族血脉,诞生新的英杰! 充满日式风格的战斗场景,魄力满满的3D战斗! 自动战斗功能开启,解放双手体验游戏乐趣。 与拥有各式技能与秘术的英杰们一起,在八百万界中讨伐恶灵吧!
逆十字丶小麦! 来自于 九游APP 2020-03-26 13:50
九游果然拉跨
幽兰皮包 来自于 九游APP 2020-03-24 17:26
老游戏 有点像素的意思 2000年出来可能会好点
九游玩家7lyv1tnrxn57 来自于 九游APP 2020-02-20 09:35
小破站今天删档内测嗷
栖岚喵 来自于 九游APP 2019-05-23 09:47
日服的还可以玩,现在都没多少人完了
白月舞 来自于 九游APP 2019-04-20 22:44
现在都2019年了〒▽〒这游戏都还没有出
艾斯帕格尔 来自于 九游APP 2019-04-17 16:10
9102年了,怎么还不出国服[墙]ω・`)
浅笑无泪 来自于 九游APP 2019-01-14 12:04
2018等到2019还没出,等了一年了这游戏到底什么时候出
–如年少时模样 来自于 九游APP 2018-11-17 22:44
有生之年,我特么预约一两年了大哥
慵懒咯 来自于 九游APP 2018-08-24 21:35
居然还没出!!!
伶希 来自于 九游APP 2018-07-21 17:44
被最后一张图立绘吸引了…果断预约