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《英雄传:星之轨迹》系列名场面盘点!
轨迹系列诞生于2004年,是日本游戏公司Falcom推出的JRPG游戏,至今已有15年的历史。对比以精美画面和酷炫演出效果见长的其他3A级游戏大作,轨迹系列则凭借出色的剧情和细腻的人物刻画带来的超强代入感在JRPG游戏中脱颖而出,成为经久不衰的一代经典。
15年过去,那些在屏幕前聚精会神投入冒险的少年已逐渐独当一面,但轨迹留给我们的或感动落泪,或忍俊不禁的场景与回忆却从未消失。在轨迹迎来15岁生日之际,我们就一起盘点那些轨迹系列的经典场面吧~
洛连特少尉跳海自杀为哪般?
轨迹学家耳熟能详的“洛连特少尉跳海自杀”梗来源于早期的空之轨迹贴吧,艾丝蒂尔等人在王宫内与洛伦斯少尉战斗之后,少尉在完成对话后突然以从天台上华丽跳下的形式退场。然而这段剧情从一位刚入坑的轨迹新人在空之轨迹贴吧提问开始逐渐变味,原帖提问“那个洛连特少尉为何要跳海自杀?”这个槽点连连的的帖子被传播成了知名轨迹梗。
首先,少尉名叫洛伦斯而非艾丝蒂尔的家乡洛连特;其次,天台下是王都的瓦雷利亚湖而不是海;最后,少尉是华丽退场,不是自杀啊!从此,“洛伦斯少尉在洛连特地区跳海自杀,人们为了纪念他,便把他称作洛连特少尉“就成了科(hu)普(you)萌新的著名轨迹梗。
列车上有多少人?
在《碧之轨迹》的第一章,罗伊德一行人在西克洛斯贝尔遇到了一位神秘男子,在搭话时,这位神秘男子突然没头没尾地来了一句——“来了,从帝国开来的列车,睁大眼睛看仔细了!“
在玩家一脸懵逼之际,画面也切换到了列车内部,在大家满头雾水地仔细寻找列车中有何端倪之后,画面切回了罗伊德与神秘男子对话的围栏。男子突然之间问了一个问题……
???什么排除可疑人物,寻找隐藏线索,你问我车上一共多少人?而且还没有选项全靠输入?更坑的是答不对这个问题就无法拿到全部AP,那一刻,有多少轨迹学家猝不及防马失前蹄败走麦城?毕竟不是谁都有与故事中赤色战鬼一样的瞬息洞察力qwq
从此在听到“列车上有多少人?“之后快速喊出【52】,也成了检验轨迹学家的一大标准(划掉)。也有不少小伙伴在这次应激后,在《闪之轨迹1》和《闪之轨迹3》的开场,下意识地开始数列车内的人数qwq
如果我赢了,你就是我的人了
《碧之轨迹》的最后,罗伊德一行人通过重重障碍,来到了贝尔加德门,希望面见“克州国防军“司令索尼娅,在途中遇见了敌人诺艾尔·希卡少尉。由于诺艾尔曾经是主角团的伙伴,她劝阻罗伊德一行人尽快撤退。
罗伊德提出要和诺艾尔单挑,输了就全员接受逮捕,赢了……按理说,赢了罗爷应该请求面见索尼娅司令,他此时却严肃地说出了传世台词——”如果我赢了,你就是我的人了“。
这个披着草食系外衣撩人不自知的弟弟(划掉),瑞思拜瑞思拜……
除此之外,八叶一刀克妻流、没有那个必要、50米拉还了吗,轨迹还有许多有趣的“黑话“,我们之后还有机会一一盘点。频频贡献名场面的罗伊德、黎恩、赤色战鬼、老卡等经典轨迹人物在轨迹15周年献礼之作《英雄传说:星之轨迹》中都有出场,为大家带来新的欢乐时光,而新任主角纳哈特和克洛伊也为轨迹贡献了很多新梗~
玩家评论
(111条)英雄传说:星之轨迹
《英雄传说:星之轨迹》继承了轨迹系列庞大的世界观,以全新地区「雷米菲利亚公国」作为主要舞台,游戏故事时间点则为《碧之轨迹》通商会议之后。这一次的主角是来自克洛斯贝尔自治州的少年纳哈特·维斯和来自利贝尔王国的少女克洛伊·巴尼特,二人将在通过准游击士考试之后,接受委托努力解决各地发生的各种事件。塞姆利亚大陆的舞台上,全新的物语正在上演!
小智 来自于 九游APP 2019-07-13 00:04
轨迹系列的地位在我这里是仅次于口袋妖怪的,当初在电脑上玩的那真叫一个不亦乐乎,当时游戏最吸引我的就是刷天使羊了,每次能刷一大波羊,得到的耀晶片再去合成回路,配出更强力的魔法。。。。 emm扯的有点远,还是回来说说这个手游,我觉得空轨手游还是很好的还原了导力器这个概念,虽然不是原汁原味,但也不算魔改吧,加入了不少新魔法,地震波就是我合出第一个群攻魔法,其实看一下魔法表,基本后面都是群攻技能,而且个个看上去都很厉害,居然还有隐身这种,不知道是不是只是不能选中,还是可以被群攻打的,总体来说魔法在前期还是较为拖沓,没有战技干净利落 依靠前几天送的凯文神父和公主,前期的副本都很好推,人物的等级5星只能升到30级,打点狗粮副本就可以了,30级的公主和凯文用战技交叉一下,基本就没人了,后面准备个远程补刀就可以了,话说公主法攻治疗输出也加入菜刀队真的大丈夫?我觉得没问题的,主要是他的斗魂加强过了,原版好像是单体降攻防没伤害的,这里是直线攻击概率降属性(说起来基库这斗魂直线可比凯文的箭直线粗多了),可能考虑到本来轨迹系列就重剧情,如果战斗在拖就很费时间吧 其实个人感觉还是针对粉丝向的游戏吧,因为这游戏剧情还是挺多的,所以我基本是只看主线的,现在手游快餐文化盛行,很少有玩家能静下心看完剧情了,但我觉得这作的剧情还是挺好的,就是后面突然造船有点懵逼,我以为我辐射避难所还没关掉,话说后续如果有空战类似的玩法也挺好的,我要用基神锤你们hhh 总体来说都还行(当然不包括抽卡概率,说多了都是泪,我还没有玲呢)但还有可优化的空间,给3星吧
神器迹灵魂3 来自于 九游APP 2019-07-09 10:02
这款游戏我给3.5分 属于战棋策略类游戏 跟单机游戏空之轨迹系列操作机制大致相同 首先游戏较好的还原空轨系列人物立绘 3d人物和怪物建模也还不错 音乐也尊重原著 单机游戏特有的核心回路机制也在此游中重现 对老玩家情怀方面有很好的交代 游戏本身战斗模式就是推图刷各种材料 装备 晶石等等 比较良心的是有扫荡券可以减少肝的程度 但扫荡券属实不多 没了需要用宝石买 游戏开局时候升级快体力太多 笔者用了一整天才勉强把体力肝完 本来设计的剧情对话为了能不浪费体力而都匆匆跳过 对剧情党并不友好 氪金方面开始有了选好卡再氪的方式 比较吸引氪金 卡牌ssr的出率确实跟抽卡时左上角写的机率相差无几 游戏中给的钻石还算足够多 所有卡牌都可以从r晋级成ssr 阵容搭配及回路调配比氪金一堆ssr更重要 因为只能上4个 对微氪或者零氪党比较合适 总体来说游戏本身作为单机的延续剧情方面没太大问题 只是画面不是太精良且战斗模式太单调 玩法也单调 玩家间互动几乎没有 所以我只把这款游戏推荐给情怀党
豌豆ovl7cu 来自于 九游APP 2019-07-03 22:26
也不是这游戏多好 靠的都是同行的衬托
养成控O(∩_∩)O 来自于 九游APP 2019-06-05 09:10
七天任务里面的装备炼成难度也太大了吧,炼成需要的琥珀或者是宝石 掉落低的可怜,一次还要一百和一百五十个 刷了四十个行动力五的 也才掉五十个琥珀 你让玩家如何完成
小梦梦~ 来自于 九游APP 2020-06-06 00:00
下了不能自动更新的 浪费流量。。
月夜我师父 来自于 九游APP 2019-10-14 22:50
安卓10卡在登陆界面了。
散夜多气息 来自于 九游APP 2019-07-17 20:37
这游戏现在很多角色都没更新出来,战斗加载过于频繁,道具获取指引非常不友好。这游戏至少要等个半年才能玩。
行走的BBQ 来自于 九游APP 2019-07-05 17:30
游戏画面感、音效都比较不错,比较日系动漫风,回合制战斗技能也比较酷炫。总感觉副本任务和剧情任务,玩到现在都是点点点,角色代入感不是很强烈。比较乏,特色那么多,我却在特色外。
小破孩vv 来自于 九游APP 2021-02-27 21:17
不错啊
我爱赵丽颖6 来自于 九游APP 2020-10-20 14:55
诚心接盘弃坑号