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云深掌门路什么时候公测 上线时间一览
云深掌门路什么时候公测?这个应该是很多玩家都很想知道的问题,随着最近过审的消息一出,在网上在此一次引起了轩然大波,今天小编就给各位玩家分享一下云深掌门路上线时间一览。
云深掌门路什么时候公测
随着11月16日这款游戏拿到版号后,在网上的热度也是越来越高了,而公测的时间目前官方还没有给出具体的时间,但是根据以往的情况来看,公测时间需要在拿到版号的半年或者一年以后了,当然这个也是小编小哆啦个人的一个猜测,大家参考看看就好,不必要当真,因为游戏刚刚拿到版号不久肯定不会直接公测的,虽然说小编这次只是猜测,但是一有最新的消息小编是会在九游的游戏专区中给大家分享的,
上线时间一览
目前上线时间官方还没有发布,不过小编预测应该会在明年的10月份左右,这个时候差不多也一年了,各种的内测也应该结束,公测也差不多到来,不过具体的时间还是要以官方发布的为准,所以大家也不用太过着急,可以先好好期待一下,毕竟经过时间打磨出来的游戏,在质量上也一定是可以保证的。
这段时间小编推荐大家可以在官方平台或者是手游专区多了解了解这款游戏的玩法和内容,这样也可以在游戏正式上线后,更好的在游戏中进行游玩。
云深掌门路
---- 超千种养成搭配,完全脱离职业和角色的限定---- 玩家作为掌门最多可以同时拥有30名弟子,每名弟子都有不同的资质和灵根(属性面板)、天赋(27种),完全自由的搭配所有游戏中所有功体(被动技能,共104种,每种最多3种效果)、法诀(主动技能,共150种,每个弟子最多同时携带4个)、法宝(36种)和神器。 ----非简单数值向养成,而是着重于功能性变化 ---- 举个例子,有个带点神秘色彩的宗教门派,门中有本中级的功体叫【种神禁录】,修炼满级后有以下两种效果:效果1-【罹难之赐】:每次受到负面效果、暴击、连击,会在身旁种下一颗“神之种”,最多3颗效果2-【神主恩威】:当集满3颗“神之种”时,下次攻击必命中,且同时带有3颗“神之种”的效果再举个例子,每把神器都有自己的专属效果和负面效果,以下是神器【心残】的两种效果:【专属效果】:攻击若被敌人闪避,则以敌人应受伤害的200%进行结算【负面效果】:自身造成的所有伤害降低30% 游戏中的功体、法宝、神器、天赋,都拥有各不相同的效果,而不是简单数值上的变化。 ----弟子除了种田打架,还能坑蒙拐骗---- 弟子可以派去其他门派卧底,卧底一样可以利用其他门派的资源进行修炼,在门派中获得如首座、长老之类的职位。而卧底弟子,可以偷取其他门派的神功法门,更能利用自己的魅力、职业以及对异性或同性的强大吸引力,诱拐其他门派弟子回来。 ----加入Roguelike元素的战斗和探索机制---- 机缘决定了战斗中攻击和暴击倍率随机到较高值的概率,以及一些奇遇事件、支线剧情的触发或结果。这个属性在每个弟子出生就已确定,一生也无法改变。----多元化的世界观,丰富的剧情---- 接引宇宙星辰而定万物运命的【摘星楼】,屹立万年不倒的道门嫡传【太初门】,承自古神的【后裔宗】,神主庇护之下的【青教】,主修养尸傀和炼尸的【无垢天城】,神秘莫测的【夜央宫】,以有情众生秽欲为炉的【极乐宗】,遗世独立的【紫阳魔宗】,等着你去探索和互动。剧情方面,以主线+多支线+随机事件构成整个世界观,每个选择没有对错善恶正邪之分,都会有自己得到和失去的东西,每个人根据自己的喜好走自己的路。
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