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月圆之夜自走棋先手流玩法教学 月圆之夜自走棋先手流怎么玩
月圆之夜自走棋先手流怎么玩?月圆之夜先手流不一定是最强的,但一定是最爽的流派之一。俗话说,好的开始就是成功的一半。先手流开局先砰砰砰一轮火炮齐射,前排也打后排也打,打个落花流水。前中期在这轮齐射中直接清屏,动都不动,对面就倒下了。虽然到了后期,先手流的火炮齐射不能清屏,但是还有养大哥千日,用大哥一时的大地之龙来作兜底。而那些先手流的卡牌的任务已经完成,就算攻防低被人干趴下,也是到了大哥该接手的时候了。对面挨过炮火齐射都差不多半残了,大哥再出手,对面残兵败将兵败如山倒。
月圆之夜自走棋先手流玩法教学
1、前言:
卡组推荐都是建立在确认可以通关最高难度的情况下推荐,推荐都以求稳为主,花活较少。除了核心牌外,其他随从按理来说都可以更换,可以按照自己的运气和节奏调整。不需要强行照抄卡组,一切以通关为最高目标。话不多说,让我们进入正题
在解锁龙类牌组之后,玩家们可能会很迷惑,这种族的牌怎么啥都有。在先前我们已经推荐过护盾流,其核心是龙族。而在深入游玩后玩家还会发现龙类还有死亡之龙、风龙、大地之龙这三个分别对应着遗言、击杀、先手的核心成长随从。
那么围绕着这三个随从,自然也可以构建出相应的卡组。这三种流派都有什么需要注意的,核心牌和优劣是什么,后面也会一一给大家解答。
这次要讲解的,则是先手流卡组。
2、优势:
节奏快,攻击频率多,有效针对敌方多护盾阵容。大哥培养速度很快,比其他流派的核心要快很多。度过前中期非常简单,后期需要一定运气。
3、劣势:
阵容较为固定,先手随从数量略少。先手基础数值弱,需要装备补全。核心牌是四星随从,很考验前期运营节奏,是需要一定理解上手的流派。
4、通关记录:
5、配队思路:
一句话概括就是,看见先手就拿,看见强化就拿。细分展开说一下么,1-3级,关数在10关前为前期,这一时期是要随从没随从,要装备没装备。且核心牌在4级,这段时间的主力任务就是尽快升级。
前期的随从可以自由选择搭配,什么好过本选哪个,没什么要求。但在3级时,暗影龙、火之兽、锋利厨刀这三张牌最好抓紧获得,他们是中期到后期的主力。
讲到了锋利厨刀,这边插一句。其效果是随从造成伤害即生效,造成伤害包括了先手效果、附着的装备效果、遗言效果和攻击,都可以触发此特效。而某些标注了“攻击后”的特性,则必须是随从主动攻击(撞击)才生效,一定要看清生效条件。
到了中期,即4-5级,关数11-16关。到了这一阶段就必须迅速凑齐自己的队伍核心,像大地之龙、水之龙、法术龙灵、圣龙这四个随从,和流血箭、尖刺羽毛、弹弓这些有强化效果的装备。当然,弹幕射击也很推荐带一个,增加伤害次数。
到了后期,先手流会开始出现疲软,原先一波齐射就能把一半敌人清理的能力开始变得刮痧。这时候就得开始赶紧出后期核心,即水之兽、饱食之龙这两个随从。当然,若节奏实在跟不上而让大哥的数值略低,这边也可以用六星装备:“能量饮料”来一个强行提升。若还有富裕,就可以搞新的六星装备继续强化输出能力。
6、核心卡牌:
主力培养核心:大地之龙
得益于先手特性触发次数多,大地之龙的培养速度非常之快。四星前的火焰幼龙、暗影龙、火之兽,在三连后都可以触发两次先手,后期如果能赶紧拿到水之兽,光这三个随从就可以一局触发12次先手,成长效果一等一。
如果再附着一些法术龙灵,该随从的战斗力在后期前就可以成型。
抢先输出核心:暗影龙
好像推荐好几次了,但没办法,它就是强。先手加护盾,优先打后排,前期拿上到后期都不用担心对面BOSS有威胁,数值低可以拿BUFF堆,其强大的先手突破能力是所有流派中最强的。
可替换随从:
输出型先手:火之兽、火焰幼龙、白眼青龙
火焰幼龙到了中期就可以换了,火之兽和白眼青龙则可以用到后期。这三个随从属于上下位,记得多弄点强化效果。
辅助型先手:驯龙师、守护之龙、圣龙、水之龙
驯龙师作为先手流前期主要成长来源,很推荐在中期前使用,中期后开始数值疲软可以替换。但它的属性加成为永久提升,是优势所在。
而守护之龙属性加成略高,但是单局加成,可以过渡使用但不推荐带到后期。不过与它相似的水之龙则因为属性加成高,若与暗影龙配合可以让先手斩杀线非常舒适,所以更推荐带水之龙。
圣龙则是先手提供护盾,增加生存率,后期抗压不带能气死。
主力替换:闯入者、饱食之龙
闯入者是可以极快成型的抗压随从,但缺乏成长属性而让他不能成为真的大哥,中期拿来过度,后期拿来抗伤是极为不错的选择。但为了他成型得给他扩充至少两个装备槽和四个装备,若后期阵容没成型,是否还要强行堆装备就见仁见智了。
至于饱食之龙,后期阵容成型后的一波肥大哥,闯入者的上位替代。之前护盾流已经详细说过了这边就不展开说了,只要带个原始法则就能让他强上加强,是大地之龙数值不高时的最后选择。
7、总结:
比起之前介绍的三个流派,先手流开始就非常要求玩家的运气和运营手段,能否极快到达四级,能否拿到更多强化效果都是玩家需要解决的问题。这流派通关没问题,就是前中后期都需要运营头脑,一个不慎就会满盘皆输。
也是从现在开始,此游戏的流派基本都有考验玩家思维的要求。
玩家评论
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月圆之夜
* 一款独立单机游戏 * 轻度策略卡牌战斗 * 随机事件探索与冒险 【背景】 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。 根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。 为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
破坏者而噬灭 来自于 九游APP 2024-11-14 15:23
有病吧!我一个玩单机动不动就十几兆二十几兆的更新游戏。玩PVP能不能不要和单机搞在一起啊?不是所有人都喜欢玩你那个破壁PVP自走棋啊?
天下无敌。。! 来自于 九游APP 2024-10-01 02:04
说实话真的不想删掉这个游戏,基本上月圆之夜一出来就开始玩了。就提一个要求能不能把pve. pvp分开?这个游戏为什么会火?不都是单机火的吗?不是说pvp不好,分开不行吗?分开的话游戏评分绝对不会这么低。而且不断更新的pvp,也逼走了很多很多喜爱pve游戏的玩家。
终不似,少年游。 来自于 九游APP 2024-09-04 03:02
最近更新的什么东西,纯纯答辩,联机更新什么棋子皮肤,棋盘皮肤,还有那个什么恶心的击败特效,不看还不行,打几回总是能遇到这种,能不能加一个不看对方特效的选项。这越更新越让人感到恶心,还把二游的抽卡换皮整进来了。明明就是个策略卡牌休闲的游戏,打牌的牌佬会去看对方的棋子皮肤击败特效,纯纯恶心人,发牌机制也是答辩,有人开局几回合就拿到好牌,有时打十多把还是烂牌给人打的红温了。整这些有的没的能不能更新点好的,多更新点阵营,多加一点新的卡牌,联机界面整得越来越花哨,游戏让人玩儿的越来越不想玩。
豌豆kr8iku 来自于 九游APP 2024-11-28 23:48
自从今天更新后就TM没正常过!打完一把必定卡门!退出游戏从新进还卡更新!
神圣己冰火18 来自于 九游APP 2024-11-18 15:18
我都不知道你这b游戏出了bug要在哪里反馈,能不能增加个玩家反馈窗口?
热烈又隐刃 来自于 九游APP 2024-10-10 16:03
老玩家了,只玩单机,单机不更新,天天更新联网。 我不想玩联网啊,还每次都得更新,好烦啊,给低分,不管了,总之真的烦人。
神灵冰复仇9 来自于 九游APP 2024-09-19 00:22
我发现了修女的一个bug: (至少2点行动力,并携带记忆增幅和回忆) 记忆增幅 (移除)复制接下来使用的卡牌*2进入牌库。 回忆 (移除)将已经使用过的移除类卡牌放入手牌。 记忆增幅后就用回忆,回忆回之前用过的记忆增幅,这个操作后回忆纯增加一张。 然后回忆随便回忆一个其它的移除类(推荐神圣庇护:免除所有伤害直到下个回合),就可以实现无限循环下去…… 这可以用来刷无尽盾和能量 但是对面不能有吸血上限的能力(不知道为什么免除不了)
血瞳亡涯 来自于 九游APP 2024-12-01 20:25
本来奔着单机玩的,现在的pvp真的烦,动不动就更新,都快没玩下去的欲望了。
治疗无霜之新星91 来自于 九游APP 2024-11-05 03:56
看了一堆评论,发现pvp,pve都不讨好,但我还没玩过,但感觉很乐,顶多二星
梧桐欲绝世 来自于 九游APP 2024-10-31 10:16
新的奇遇变大饼干加上,英雄技能咒术触发两次,再加上亡灵族的那个身材提升扩大两倍,我只用了三回合,就把它变成了两万多身材,应该会消吧