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《月圆之夜》恶作剧魔术师思路
魔术师技能和职业卡特色是什么?
减蓝耗、过牌、反制牌,三者合一就是突出一个花里胡哨,但很明显需要精准的计算和复杂的搭配。
我作为一个憨批玩家,打牌当然是要追求简单无脑。那么问题来了,既然又想通关,又想不动脑子,那最好的办法是什么?答案很简单,是把对手拉低到和我一样的憨憨层次,再用丰富的经验击败他。
如何拉低对手的水平?答案自然就是恶作剧了――只要我洗进的小鬼足够多,对面就是只会扔手牌的憨憨。
确定了方向,那就捋一捋思路。
一.输出手段:恶作剧惊魂,恶作剧惊魂,还是***恶作剧惊魂
两张就够,有三张最好,四张也不是不行……
二.辅助输出手段:小丑戏法/娴熟魔术/恶魔手镜,这三者用法各有优劣但相差不大,看到了必拿(买得起的话),建议每种1-2张,不用多拿。
其次是帽子戏法,用来复制恶作剧惊魂打爆发和斩杀效果奇好(不建议复制小丑戏法)
三.永远的核心:过牌!过牌!过牌!首推天降炸弹
其次是魔术怀表和千变万化
最后是躁动、传送门用来第一轮铺场。因为魔术师行动力有限(2-3点),还得留着放娴熟戏法,所以不建议选突袭、专注之类消耗行动力的过牌卡,除非没拿到其他行动卡,行动力有多余。
另外迅捷攻击之类用一抽一攻击一次横竖不亏的卡必须放一两张(商店也就卖16金,便宜),用来对付死亡反伤的死灵骑士(小伤害补刀控血)、铁钩船长(骗掉前两次反伤),不能连续用同类型卡的牧师(不然一手牌放不出去的情况也是会有的)都有奇效。
四.生存:魔术师最爱的反制卡登场。首推共鸣
其次是凝视、反冲、退缩、迷失方向。
注意:不要选纯攻击类的反制牌污染卡组增加过牌难度,那十几二十的伤害在恶作剧惊魂20/40/60/80这样递增的伤害下啥都不是。
尤其不要选误导!!!!!!
大概率拿到恶作剧。
在高强度过牌的情况下,这些反制牌必定是每回合都能铺满的,而且用完了下回合一定能抽到(毕竟思路就是回回抽干),而在恶作剧的效果下,对手是很难一回合把这些反制牌解决的,也就保证了每次对手回话都要先面对这些反制牌+一手小鬼牌的干扰,在一回合最起码洗10张小鬼牌的情况下,对手除了第一二回合还能放两张牌意思意思,其他时间基本毫无作为。
五.法力牌
灵感、智慧、法术预言各一张,基础蓝牌最好去酒馆删掉。
整套卡组其实就天降炸弹、魔术怀表两张咒术牌,天降炸弹大概率还不耗蓝,撑死了加一张魔术力场
其他咒术牌,包括必杀扑克、扑克飞镖都是要删掉的……,不算天降炸弹的话一回合抽干牌库用光牌一共就7点蓝耗,所以这三张蓝牌三选二就足够了,主要是对付一下荆棘女王(大概是这个名字吧),毕竟攻击她会清空我方蓝量。
六.装备牌
初始装备充能棒、搭配反制牌用的银色披风、搭配恶作剧体系的恶魔手镜、万能的每回合一次无效的隐形斗篷。就这四件能拿,其他一律不要,除非初始装备栏多或者过牌手段过剩,不然其他装备白给都不要。
七.祝福及其他卡需要删除的卡
直接上一张过关图吧
可以看见除了金币类的,战斗型的祝福几乎不需要,毕竟这个套路最大的需求就是金币,买卡倒是其次,主要是删卡……
因为选了贪婪之手(给80金,章节结束清空金币),我买了不少杂牌又在酒馆一直删到了80金的价位(反正留不住),加上斩钉截铁,前前后后删了十二张卡……留下的都是能用的,还是不外乎前面说的这些卡,无非就是一些平价、下位替代。
八.整体思路
还是那句话,最大的难点是金币,主要用于删卡。在不瞎拿卡的情况下,一共需要删除除初始装备外其他所有卡,共9张,算上为了渡过前期拿的卡,少说要删十一二张卡,少说要花320―400金币(删到酒馆80价位)删卡。
至于为什么要删初始的牌……不解释,谁删谁知道,删就完事了。
在满足了卡组纯度的情况下,需要做的就是憨批都能完成的事了。抽卡、抽卡、抽卡,卡组一回合抽完了,下反制牌、放恶作剧,结束。对面抽卡了,对面出手了,对面被反制了,对面剩下的牌全是小鬼,对面结束了。
我的回合,抽卡!抽卡!抽卡!卡组又抽完了,补反制牌、放恶作剧,结束。
我的回合,抽卡!抽卡!抽卡!(没错,阔诺魔术怀表哒!)……
如此循环,你会发现无论哪个对手,都只能像个憨批一样,回合开始,扔掉一手小鬼牌,回合结束。偶尔放一两张牌,也被无情反制,比不放还离谱(说你呢,魔女,干扰好用吗
,食我共鸣啦!)
九.难点
第一章不要删卡,还得靠初始牌过度(也没钱删),适当拿一两张实用度的、伤害高的牌来对付一下过不去的BOSS。类似念力爆破,蓝不够可以用二技能无消耗放30点穿刺很强了。蓝够的话放两次60点穿刺足够斩杀一、二章很多怪了,多是一件美逝……(后面可以删掉)
炸弹牌也挺好,还省得花钱删。
无头骑士、幽灵船长、黑玫瑰,解决方法前面其实已经说了,记得带一到两张小威力攻击牌、两到三张法力牌,纯恶作剧惊魂太吃反伤的亏了。最大的问题其实是行走扑克,人家不需要牌库也不出牌………只能硬吃一两轮伤害。
十.总结:愿这个世界没有恶作剧……
玩家评论
(3571条)月圆之夜

* 一款独立单机游戏 * 轻度策略卡牌战斗 * 随机事件探索与冒险 【背景】 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。 根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。 为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
奇迹树 来自于 九游APP 2025-05-21 18:12
我就想玩单机,我花钱买的时候就是单机,凭什么强制下载联网的部分,每次更新联网部分好几百M,还不得不更新,不更新不让进游戏,一年一年的单机部分没有更新,不想玩了,把钱退我!
绝代与圆柏 来自于 九游APP 2025-06-02 11:04
个人喜欢玩单机,但每次更新都得全部下载安装,能不能把他俩分开整,或者pvp里搞一个单独安装,又不更新pve内容还得带上pve的更新,很没必要。 继续回来评价,还是那句话把单机和联机模式分开,我不玩联机可每次更新都是联机,还非得下,没有单机,让单机玩家舒服些,别一边大肆整个联机还不放过单机玩家,分开对你我都好,可就是死活不干
Verlence 来自于 九游APP 2025-05-12 11:18
有一说一,PVP角色平衡有待加强。更新频率的确是太高了,很不友好PVE。就不能进入联机的时候再触发更新选项么?这样不打扰玩PVE的玩家。另外卡牌太看运气,没有核心卡基本没法玩。从只有月圆模式开始的老玩家了,也不知道这个游戏计时怎么算的
豌豆abtz7n 来自于 九游APP 2025-05-30 05:32
一天更新一次,一次就是700M往上,也不是说缺那个流量,但是你想玩的时候嘛,还要等个十几20分钟才更新,本身是玩经典模式,你更新那个自走棋,我真不想说什么了,现在内存比王者还要大呢,真的,我玩这么多年游戏了,就没见过那个游戏一天更新一次的
饮血大邪力 来自于 九游APP 2025-03-10 19:11
没联机以前这游戏是真的是神作,自从出了联机了有点背离初心了慢慢变成手游了,我是很早之前单机还没出付费角色的时候就开始玩了,后面慢慢的出了付费角色从刚开始的6块钱,到后面12块钱一个角色,我都能接受,毕竟确实是一个好游戏,大家也很支持,也不想这样的好游戏落寞了,我和很多老玩家属于很早一批的远古玩家,如果真要做手游,我的建议是分开,出个独立的月圆之夜手游,真的不希望这款好游戏变成和别的手游一样只为圈钱,以前这款游戏口碑都是清一色的好评,现在口碑下降的很厉害,我相信很多以前很多的老玩家都一起见证过你们的低谷和辉煌,作为一个老玩家希望这款为数不多单机的神作能延续下去,也希望还能记得出这款游戏的初心,不忘初心方得始终
盟友、没有糖 来自于 九游APP 2025-04-16 12:25
准备弃坑了。一个好好单机游戏做的越来越差。 不能打0分才给了1分
豌豆j51orb 来自于 九游APP 2025-05-24 20:18
从最开始的月圆之夜断断续续玩到现在,只想玩单机,不想联机,先卸了,出纯单机版的时候再和我说
祸乱九疾步69 来自于 九游APP 2025-03-22 20:29
荣誉关卡真逆天,25血才能三星,除非天胡不然后期一下就打到20血以下。更逆天的是每天还限制次数,这个模式要是没有经济倒转,就是和输了没区别。新模式里刷新对手,我连刷了三次把把都是几百身材的怪,我拿什么打,拿头打吗?
豌豆qrro0d 来自于 九游APP 2025-05-03 11:45
开始往氪金方向发展了
暴君梓面纱 来自于 九游APP 2025-03-27 19:28
更新了这几次,游戏达到10个G了现在这才几个赛季,无论是作为单机游戏还是联机游戏都太大了,每次更新增加1-2G,能跑就行?单机单机不做,联机疯狂圈钱。你还不优化游戏那我就只能卸载游戏了。