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《月圆之夜》恶作剧魔术师思路
魔术师技能和职业卡特色是什么?
减蓝耗、过牌、反制牌,三者合一就是突出一个花里胡哨,但很明显需要精准的计算和复杂的搭配。
我作为一个憨批玩家,打牌当然是要追求简单无脑。那么问题来了,既然又想通关,又想不动脑子,那最好的办法是什么?答案很简单,是把对手拉低到和我一样的憨憨层次,再用丰富的经验击败他。
如何拉低对手的水平?答案自然就是恶作剧了――只要我洗进的小鬼足够多,对面就是只会扔手牌的憨憨。
确定了方向,那就捋一捋思路。
一.输出手段:恶作剧惊魂,恶作剧惊魂,还是***恶作剧惊魂
两张就够,有三张最好,四张也不是不行……
二.辅助输出手段:小丑戏法/娴熟魔术/恶魔手镜,这三者用法各有优劣但相差不大,看到了必拿(买得起的话),建议每种1-2张,不用多拿。
其次是帽子戏法,用来复制恶作剧惊魂打爆发和斩杀效果奇好(不建议复制小丑戏法)
三.永远的核心:过牌!过牌!过牌!首推天降炸弹
其次是魔术怀表和千变万化
最后是躁动、传送门用来第一轮铺场。因为魔术师行动力有限(2-3点),还得留着放娴熟戏法,所以不建议选突袭、专注之类消耗行动力的过牌卡,除非没拿到其他行动卡,行动力有多余。
另外迅捷攻击之类用一抽一攻击一次横竖不亏的卡必须放一两张(商店也就卖16金,便宜),用来对付死亡反伤的死灵骑士(小伤害补刀控血)、铁钩船长(骗掉前两次反伤),不能连续用同类型卡的牧师(不然一手牌放不出去的情况也是会有的)都有奇效。
四.生存:魔术师最爱的反制卡登场。首推共鸣
其次是凝视、反冲、退缩、迷失方向。
注意:不要选纯攻击类的反制牌污染卡组增加过牌难度,那十几二十的伤害在恶作剧惊魂20/40/60/80这样递增的伤害下啥都不是。
尤其不要选误导!!!!!!
大概率拿到恶作剧。
在高强度过牌的情况下,这些反制牌必定是每回合都能铺满的,而且用完了下回合一定能抽到(毕竟思路就是回回抽干),而在恶作剧的效果下,对手是很难一回合把这些反制牌解决的,也就保证了每次对手回话都要先面对这些反制牌+一手小鬼牌的干扰,在一回合最起码洗10张小鬼牌的情况下,对手除了第一二回合还能放两张牌意思意思,其他时间基本毫无作为。
五.法力牌
灵感、智慧、法术预言各一张,基础蓝牌最好去酒馆删掉。
整套卡组其实就天降炸弹、魔术怀表两张咒术牌,天降炸弹大概率还不耗蓝,撑死了加一张魔术力场
其他咒术牌,包括必杀扑克、扑克飞镖都是要删掉的……,不算天降炸弹的话一回合抽干牌库用光牌一共就7点蓝耗,所以这三张蓝牌三选二就足够了,主要是对付一下荆棘女王(大概是这个名字吧),毕竟攻击她会清空我方蓝量。
六.装备牌
初始装备充能棒、搭配反制牌用的银色披风、搭配恶作剧体系的恶魔手镜、万能的每回合一次无效的隐形斗篷。就这四件能拿,其他一律不要,除非初始装备栏多或者过牌手段过剩,不然其他装备白给都不要。
七.祝福及其他卡需要删除的卡
直接上一张过关图吧
可以看见除了金币类的,战斗型的祝福几乎不需要,毕竟这个套路最大的需求就是金币,买卡倒是其次,主要是删卡……
因为选了贪婪之手(给80金,章节结束清空金币),我买了不少杂牌又在酒馆一直删到了80金的价位(反正留不住),加上斩钉截铁,前前后后删了十二张卡……留下的都是能用的,还是不外乎前面说的这些卡,无非就是一些平价、下位替代。
八.整体思路
还是那句话,最大的难点是金币,主要用于删卡。在不瞎拿卡的情况下,一共需要删除除初始装备外其他所有卡,共9张,算上为了渡过前期拿的卡,少说要删十一二张卡,少说要花320―400金币(删到酒馆80价位)删卡。
至于为什么要删初始的牌……不解释,谁删谁知道,删就完事了。
在满足了卡组纯度的情况下,需要做的就是憨批都能完成的事了。抽卡、抽卡、抽卡,卡组一回合抽完了,下反制牌、放恶作剧,结束。对面抽卡了,对面出手了,对面被反制了,对面剩下的牌全是小鬼,对面结束了。
我的回合,抽卡!抽卡!抽卡!卡组又抽完了,补反制牌、放恶作剧,结束。
我的回合,抽卡!抽卡!抽卡!(没错,阔诺魔术怀表哒!)……
如此循环,你会发现无论哪个对手,都只能像个憨批一样,回合开始,扔掉一手小鬼牌,回合结束。偶尔放一两张牌,也被无情反制,比不放还离谱(说你呢,魔女,干扰好用吗
,食我共鸣啦!)
九.难点
第一章不要删卡,还得靠初始牌过度(也没钱删),适当拿一两张实用度的、伤害高的牌来对付一下过不去的BOSS。类似念力爆破,蓝不够可以用二技能无消耗放30点穿刺很强了。蓝够的话放两次60点穿刺足够斩杀一、二章很多怪了,多是一件美逝……(后面可以删掉)
炸弹牌也挺好,还省得花钱删。
无头骑士、幽灵船长、黑玫瑰,解决方法前面其实已经说了,记得带一到两张小威力攻击牌、两到三张法力牌,纯恶作剧惊魂太吃反伤的亏了。最大的问题其实是行走扑克,人家不需要牌库也不出牌………只能硬吃一两轮伤害。
十.总结:愿这个世界没有恶作剧……
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月圆之夜
* 一款独立单机游戏 * 轻度策略卡牌战斗 * 随机事件探索与冒险 【背景】 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。 根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。 为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
破坏者而噬灭 来自于 九游APP 2024-11-14 15:23
有病吧!我一个玩单机动不动就十几兆二十几兆的更新游戏。玩PVP能不能不要和单机搞在一起啊?不是所有人都喜欢玩你那个破壁PVP自走棋啊?
天下无敌。。! 来自于 九游APP 2024-10-01 02:04
说实话真的不想删掉这个游戏,基本上月圆之夜一出来就开始玩了。就提一个要求能不能把pve. pvp分开?这个游戏为什么会火?不都是单机火的吗?不是说pvp不好,分开不行吗?分开的话游戏评分绝对不会这么低。而且不断更新的pvp,也逼走了很多很多喜爱pve游戏的玩家。
终不似,少年游。 来自于 九游APP 2024-09-04 03:02
最近更新的什么东西,纯纯答辩,联机更新什么棋子皮肤,棋盘皮肤,还有那个什么恶心的击败特效,不看还不行,打几回总是能遇到这种,能不能加一个不看对方特效的选项。这越更新越让人感到恶心,还把二游的抽卡换皮整进来了。明明就是个策略卡牌休闲的游戏,打牌的牌佬会去看对方的棋子皮肤击败特效,纯纯恶心人,发牌机制也是答辩,有人开局几回合就拿到好牌,有时打十多把还是烂牌给人打的红温了。整这些有的没的能不能更新点好的,多更新点阵营,多加一点新的卡牌,联机界面整得越来越花哨,游戏让人玩儿的越来越不想玩。
热烈又隐刃 来自于 九游APP 2024-10-10 16:03
老玩家了,只玩单机,单机不更新,天天更新联网。 我不想玩联网啊,还每次都得更新,好烦啊,给低分,不管了,总之真的烦人。
神圣己冰火18 来自于 九游APP 2024-11-18 15:18
我都不知道你这b游戏出了bug要在哪里反馈,能不能增加个玩家反馈窗口?
梧桐欲绝世 来自于 九游APP 2024-10-31 10:16
新的奇遇变大饼干加上,英雄技能咒术触发两次,再加上亡灵族的那个身材提升扩大两倍,我只用了三回合,就把它变成了两万多身材,应该会消吧
神灵冰复仇9 来自于 九游APP 2024-09-19 00:22
我发现了修女的一个bug: (至少2点行动力,并携带记忆增幅和回忆) 记忆增幅 (移除)复制接下来使用的卡牌*2进入牌库。 回忆 (移除)将已经使用过的移除类卡牌放入手牌。 记忆增幅后就用回忆,回忆回之前用过的记忆增幅,这个操作后回忆纯增加一张。 然后回忆随便回忆一个其它的移除类(推荐神圣庇护:免除所有伤害直到下个回合),就可以实现无限循环下去…… 这可以用来刷无尽盾和能量 但是对面不能有吸血上限的能力(不知道为什么免除不了)
治疗无霜之新星91 来自于 九游APP 2024-11-05 03:56
看了一堆评论,发现pvp,pve都不讨好,但我还没玩过,但感觉很乐,顶多二星
聚星丶秋徵 来自于 九游APP 2024-10-19 19:28
圈钱游戏,运营只想捞钱,平衡一塌糊涂,且在微信、抖音、音乐、视频等软件可以正常工作不卡顿的环境下显示网络未连接
豌豆topwmq 来自于 九游APP 2024-10-19 14:53
勾八能不能把pvp和pve分开?我从你起家开始一路玩到你出pvp恰钱,我知道你们已经放弃pve老玩家了,但是请你们不要绑架pve老玩家天天跟着更新你那个pve内容了吗?