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月圆之夜机械师图文教程 机械师怎么玩
机械师是月圆之夜10月22日更新后开启的新职业,有着全新的卡牌机制以及特性。下面小编就为大家带来月圆之夜机械师攻略,一起来看看吧!
月圆之夜机械师攻略
一、职业介绍
1.“耗尽”与“组装”
新职业机械师是一个以“行动力”作为主要资源的职业。
依靠着游戏中的新机制“耗尽”,机械师可以通过累计的高行动力打出爆发的伤害;依靠着游戏中的新机制“组装”则可以完成各种强大的combo效果。“耗尽”机制还可以与“组装”机制形成配合,“耗尽”的多次“叠甲”、“移除”效果可以快速的完成组装所需要的减费。
此外游戏中还加入了大量的延时伤害和累计伤害属性的卡,进一步丰富了机械师的职业玩法,总体而言是比较注重牌序、操作感非常不错的职业。
2.“升级”
小红帽的初始卡组就包含了易伤+耗尽多段伤害的组合,是一个开局非常强力的职业,但与此同时,牌库中的大量低级“普通攻击”显得与卡组格格不入,而初始的全部攻击牌与行动牌都是需要“升级”的。
在机械师DLC中,为了体现机械的“可操控性”,“升级”同样被提升到一种游戏机制性的存在,游戏中存在着升级所拥有所有卡牌的单卡“升级改造”、使用后自动升级的单卡“增殖弹”、使用后自动降级的单卡“充能炮”(可以多次利用到升级收益)、升级手牌的装备牌“自动齿轮”等等,形成了一整套围绕着卡牌升级的游戏机制。
3.职业技能
由于强调卡牌之间的combo效果,在机械师的职业卡牌套组中,最大的问题在于过牌:
不同于其他依靠行动力作为主资源的职业都有着简单粗暴的过牌单卡,机械师的三张过牌单卡分别是飞艇(5费)、机械熊(4费)、机械信使(3费),这些卡都需要体力最大值提升到一定程度且卡组相对成型以后依靠着卡池循环减费才能流畅使用。
作为弥补,机械师的两个职业技能都是过牌,其中第2个技能“机械心脏”是在<月圆之夜>中少有的每回合都可以使用的技能,它可以更高效的提升行动力使用的效率,也能加强卡组的“润滑”程度。
4.探险技能
机械师的探险技能是8回合CD(相当的久)的6选1强化,可以看到增加行动力、武器槽和抽牌数都是非常强力的效果,但是耗资也巨大,如果有一个无限模式,那么机械师大概是可以逆天的,在月圆之夜的游戏流程中,则大概最多可以使用5次职业技能:出门就可以获得20金币,帮助你在商店中及时购买到核心卡,或者你可以留着等第2次用来升级行动力(机械师这个职业非常迫切的需要尽可能高的行动力,需要尽可能将后续的每一次探险技能的收益转化为行动力)。
二、流派推荐
1.电伤流玩法
以单卡电流喷射为核心的玩法,思路是只拿易伤牌、行动力牌,牌组很精简没有过牌压力。优点是成型很快,前中期过图强势且稳定。缺点是由于输出的回合会耗尽行动力,导致于攻防不可兼得,面对高难度4-500血的BOSS有可能耗不过。
2.爆破流玩法
单卡“炸药研发”可以提供大量稳定的炸药牌,而炸药狂热则可以有效的利用剩余的体力,这两张单卡配合“限制解除”可以产生海量的延迟伤害。
这种打法需要一些临时增加行动力的卡牌作为支撑,其他的卡牌以各类防御和过牌为主。
3.组装流玩法
组装流是以机械师的组装牌为核心思路的打法,最优质的输出方式是依靠装备输出(如果开局拿到了仙女祝福奶酪陷阱,就可以尝试这个走法),由于吞噬兽(移除卡牌时造成2点穿刺伤害)、电钻(失去行动力时造成1点穿刺伤害)、战车(获得护甲时造成2点伤害)的存在,可以配合装备伤害和易伤牌让机械师在组装牌的过牌循环中叠出海量的护甲同时打出成吨的伤害。
这个玩法是机械师最为稳定,也是强度最高的玩法。
三、职业解读
机械师是一个有着不错的开局强度与成型力度的职业。前期的易伤+耗尽机制可以帮助她顺利的渡过过渡期,后期爆破或者组装过牌成型后卡组的强度也相当可观。但角色的中期单卡需要配合才有强度,在体力上限和牌组完整度还没有达标时会压力很大(一般体现在游戏流程的第2章)
这个职业的拿牌选择需要较多的思考。比如“移除”的组装是可以与有“移除”效果的攻击牌形成配合的,而不一定非要“移除”自己的一次性单卡。而攻击索引牌,比如打出牌堆顶部3张牌中的攻击牌并将他们复制进牌库对于“组装”有着意向不到的好效果。
由于角色相对而言缺乏有效的防御和过牌单卡,因此需要玩家在拿牌时考虑攻防方面的平衡,这就需要大量的光顾商店,然而由于角色本身的删卡压力很大(至少要删掉5张基本攻击)、职业技能又很费钱(70金一次的增加行动力上限),机械师在游戏的绝大部分流程阶段会面临非常大的金钱压力。
玩家评论
(3514条)月圆之夜
* 一款独立单机游戏 * 轻度策略卡牌战斗 * 随机事件探索与冒险 【背景】 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。 根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。 为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
哪吒非陨星12 来自于 九游APP 2024-12-30 23:22
是真恶心人,从刚出来玩到现在,从单机起来的现在就砸了单机玩家的锅是吧,动不动就更新,单机玩家真是觉得恶心的不行
绝代与圆柏 来自于 九游APP 2025-01-08 14:27
个人喜欢玩单机,但每次更新都得全部下载安装,能不能把他俩分开整,或者pvp里搞一个单独安装,又不更新pve内容还得带上pve的更新,很没必要
好名字都被狗子取了 来自于 九游APP 2025-01-08 00:32
以前买的所有角色真的是成为了狗屎,真的是亏大了。哎哟我从来没有这么恶心过人太垃圾了,现在月圆之夜已经成为垃圾手游了,再也不想玩了,现在就卸载破游戏
洛丹伦如镜池0 来自于 九游APP 2025-01-12 09:54
第二个珍宝刚拿已经有四个人出局了,节奏太快了,一点游戏正反馈都没有,欧的欧死非的非死。
破坏者而噬灭 来自于 九游APP 2024-11-14 15:23
有病吧!我一个玩单机动不动就十几兆二十几兆的更新游戏。玩PVP能不能不要和单机搞在一起啊?不是所有人都喜欢玩你那个破壁PVP自走棋啊?
。久别离。 来自于 九游APP 2024-12-31 12:28
感觉看了别人的评论玩的欲望没那么高了,pvp没玩还不知道,不过看样子评价不是很好。话说现在职业卖12块了,我什么记得卖6块来着(有可能是我记错了)动不动更新确实挺烦人的。
罗永鑫 来自于 九游APP 2025-01-07 22:19
八分给pve。一分给PVP。为什么我打两分呢?因为PVP内容占了80%。每次看到它有更新的消息。很开心的点过来。结果更新了PVP。失望的退了出去。记得是每一次,每一次都是。大哥,咱能分开吗?比如来个月圆之夜二。把PVP跟pve分开。
猫之暮 来自于 九游APP 2025-01-19 12:39
1.6.23到1.6.24更新了1.1G,比王者更的还怕,咱就说捞不能琢磨琢磨出个PVE新角色新卡片吗?就指望PVP出新皮肤,那玩意真那么能捞吗?还是工作室CH都被裁员了就剩几个美工在上班?
老子明天不上班 来自于 九游APP 2025-01-17 12:07
还是希望单机多更新点关键我以前买的单机角色全没了 而且限量的那个小猪角色也没了 只希望再多更新单机的角色玩法和牌库
ヽ(゚▽゚)ノ 来自于 九游APP 2025-01-23 12:32
这更新速度屎一样,更新个游戏限流100k,得两小时,后台还不怎么动,麻了